
Dopo l’esempio di Wii, che ha dimostrato come le macchine da gioco possano vendere bene anche senza dipendere troppo dalla grafica, le console di prossima generazione non punteranno tutto sulla prepotenza tecnica, ma più sulla gestione dell’intelligenza artificiale. A sostenerlo dalle pagine di GamesIndustry è Yves Jacquier di Ubisoft:
«In generale l’industria si aspetta che la grafica non sarà più una caratteristica chiave. Ovviamente, la grafica è importante per scopi di marketing perché ti permette di mostrare cose. L’intelligenza artificiale (IA) non si può mostrare. Il difficile con PS3 e X360 è chesiamo molto limitati in quello che possiamo fare. Fornire una bella grafica, un bel sonoro e una bella IA con una memoria molto limitata e tempi di calcolo ridotti è una sfida per gli ingegneri»
E poi:
«Pensiamo che nella prossima generazione di console non avremo più questi limiti. I giochi potrebbero avere grafica più realistica e più cose su schermo, ma che valore ha rendere qualcosa più realistico e meglio animato se hai una scarsa IA? L’IA è stata sempre il vero campo di battaglia. La sfida consiste nel fatto che se ti accorgi che è IA, hai fallito. Ed è un problema che dobbiamo superare per creare l’impressione di mondi senza difetti, che filano via lisci come l’olio»
Tutto questo mentre le voci su PlayStation 4 e Xbox 720 in uscita l’anno prossimo si fanno sempre più insistenti…
astor
06 lug 2011 - 21:54 - #1secondo me dicono così per nascondere la loro incapacità nel programmare una buona IA…
Ci sono giochi in questa generazione che hanno delle ottime IA, come ad esempio Halo, ma anche altri…
salvatore89
06 lug 2011 - 22:03 - #2daiii con tanti giochi halo??? perchè sfrutta anche l’IA??? comunque fanno ridere questi programmatori, queste console nuove devono ancora uscire, quindi ancora non sa delle capacità che possono offrire e gia dicono cavolate…ma pensate a creare giochi decenti per x360 e ps3.. prendete esempio la noire-uncharted forzamotorsport e tanti altri….c’è ancora da offrire
RESCUE1
06 lug 2011 - 22:07 - #3CITO SALIENTE:
“Fornire una bella grafica, un bel sonoro e una bella IA con una memoria molto limitata e tempi di calcolo ridotti è una sfida per gli ingegneri”
- commosso vi rispondo: ragazzi nulla è perduto, i vostri sforzi, la vostra bravura verrà palesata con le console. Qui si combatte con il coltello tra i denti a chi è capace di fare davvero le cose fatte bene con poco a disposizione (proprio come fa un bravo cuoco in cucina), qui si vedono gli igegneri con le pa e le IDEE VINCENTI! La direzione è quella giusta, aspetto il vostro vg con trepidazione!
RESCUE1
06 lug 2011 - 22:08 - #4@1
“Halo” stai scherzando dammi un pizzicotto? XD cioè… mi inchino bravo!
Quoto ovv!
astor
06 lug 2011 - 22:12 - #5@4
guarda, non sarò un fan sfegatato, ma halo mi piace.
pesmerga
06 lug 2011 - 22:13 - #6Fear ha un ottima IA
RESCUE1
06 lug 2011 - 22:14 - #7@4
… e chi sarebbe il fan sfegatato scusami? Per apprezzarlo basta essere appasionati di vg ;)
Il mio preferito rimane il 3… dopo il primo.
Scusate l’OT gente bella
RESCUE1
06 lug 2011 - 22:16 - #8@6
vero (il primo) ma gli spazi son ristretti bisognerebbe vedere come si muovono al aperto…
thedeath
06 lug 2011 - 22:28 - #9Piuttosto l’ha detto la UBISOFT..cioè, dove la stupidità dei loro personaggi di sfondo in assasin’s creed e prince of persia sono i peggiori che abbia mai visto.. nemici impalati, uscite dalle segrete con i nemici a 1 passo dal luogo sempre impalati e impassivi, nell’ultimo splinter cell poi sono ridicoli
Waterwave
06 lug 2011 - 22:36 - #10Credo che sia la MS che la Sony abbiano accennato a tutte le sh le caratteristiche hardware di massima delle console cosi possono provare ad immaginare o a creare, se gli gli hanno anche fornito i primi devkit, i primi giochi e filmati per le prossime console.
ndomsereach
06 lug 2011 - 22:39 - #11doveva esserlo anche in questa generazione…
lamentino_piangino
06 lug 2011 - 22:41 - #12Proprio alla ubisoft parlano? Ahahahah
Sisi vedremo con i futuri giochi, che se la direzione è quella dell’attuale gen staremo fermi altri 15 anni con i resuscitati infiniti alla cod
Già è un sintomo che per buona ia nei commenti si sia parlato di halo (2001) e fear (2005)
Waterwave
06 lug 2011 - 22:47 - #13#9 Ti do ragione. Ac sono bei giochi rovinati da un ia inesistente. Cavolo uno vestito di bianco che si aggira tra la folla ( dove altre persone hanno vestiti di colore diverso) con un una spada e una cappa non credo sia difficile da individuare, che passa dai tetti e che sbuca dalle fogne in mezzo alla piazza. Queste sono solo le prime cose che mi vengono in mente riguardo ad AC.
Waterwave
06 lug 2011 - 22:50 - #14ps. A me gli AC piacciono molto però l’ia la odio.
BloodyEyes87
06 lug 2011 - 22:52 - #15Ah ma esiste ancora l’IA nei videogiochi??…mi auguro davvero che con la next gen arrivi più IA e meno Script…la tendenza attuale mi spaventa, e non poco…sarebbe bello parlare anche di interattività e smettere di parlare di quick time event…
ApocalypseNow
06 lug 2011 - 22:56 - #16Ragazzi, sicuramente ci sono delle IA eccellenti per i nostri tempi. Ma si può sicuramente andare avanti e realizzarne di MOOOLTO più avanzate in futuro, come è ovvio che sia. Avete già citato Halo e Fear, io aggiungo Team Fortress 2. Personalmente ritengo che sia il gioco con l’IA che si comporta nel modo più verosimile rispetto a un giocatore reale, ripeto, per quanto abbia visto io in giro.
Waterwave
06 lug 2011 - 23:14 - #17La cosa che mi spaventa in questa gen è l’appiattimento , salvo rari casi che si contano sulla punta delle dita,dell’ia prossima allo zero. Spero che nella next-gen s’investa di più nell’ia.
erc76
06 lug 2011 - 23:20 - #18Le console di oggi non possono avere ottima grafica + fisica realistica + AI di livello elevato…
Dimostratemi il contrario…
nnk30
06 lug 2011 - 23:24 - #19Io trovo piuttosto buona anche quella di killzone:i nemici hanno un ottima mira,riescono a sfruttare molto lo scenario non hanno paura di sparare alla ceca e qualche volta riescono ad aggirarti lasciadonti spiazzato inoltre approfitano molto di quei momenti in cui ricarichi l’arma per lanciarti una granata
RESCUE1
06 lug 2011 - 23:44 - #20mi sto rifacendo Halo 1 nel frattempo…
Comunque quoto, io odio AC e non ho la più pallida idea di come faccia a piacervi! Siamo al terzo o al quarto?
Waterwave
06 lug 2011 - 23:53 - #21A me piace sopratutto per l’ambientazione e la storia e ora che sono , forse, vicino all epilogo voglio scoprire come finisce.
salvatore89
07 lug 2011 - 00:00 - #22dicono che queste console sono limitate…ma perchè questa ubisoft per i pc di ultima generazione che gioco ha fatto uscire?? eppure i pc potenti permettono di avere piu spazio….tutte balle!!! lunica a non lamentarsi e la rockstar e regala giochi emozionanti e stupendi senza lamentarsi
-xchrisx-
07 lug 2011 - 00:13 - #23Ok le console del giorno d’oggi sono molto limitate, però cavoli… se uno sviluppatore sa fare il suo lavoro lo sa fare punto e stop, basta guardare i vari Uncharted o Halo Reach… poi che una SH abbia fatto nient’ altro che figure di M in questa generazione e debbano prendere le dovute scuse per evitare le figure degli incapaci è un altro discorso.
In ogni caso che ci sia bisogno di nuova tecnologia è inevitabile.
Linuxuser
07 lug 2011 - 02:04 - #24@7: quando in qua per esserre appassionati di VG= apprezzare Halo?
Klimt
07 lug 2011 - 03:31 - #25La cosa bella è che lo dicono proprio loro, che hanno fatto si un bel gioco (assassin’s) ma con i nemici più stupidi della storia dei videogiochi. Mi spiace, ma tanti altri sono stati capaci di fare bene con le “limitate” risorse di ps3 e xbox…quindi è un problema di ubisoft, incapace di sfruttare a dovere le potenzialità delle attuali console.
dragonskills23
07 lug 2011 - 07:24 - #26Alla Ubisoft l’IA non sanno neanche cosa sia, in tutti e 3 gli Assassins Creed non sono riusciti a risolvere il fatto che le guardie ti attaccano una alla volta.
RESCUE1
07 lug 2011 - 08:40 - #27@24
prima bisogna giocarci però :)
spyna204
07 lug 2011 - 08:47 - #28killzone ha un’ottima ia
jck
07 lug 2011 - 10:43 - #29Meno male c’è ancora Nintendo che gli ricorda come far sognare con i videogiochi. E menomale che ancora è il punto di riferimento da cui partire per migliorare.
Vorrei però che nella prossima generazione tornino i giochi difficili di anni fà. Oramai si finiscono a occhi chiusi da quanto sono pilotati e semplificati.
MrChief
07 lug 2011 - 13:13 - #30Demon’s Souls ha un ottima IA, li i nemici non aspettano di attaccarti 1 alla volta-_- AC merda
salvatore89
07 lug 2011 - 15:32 - #31se parlava la rockstar forse gli davo ragione ma la ubisoft NO!!! prendiamo ad esempio whellman…quello lo chiamate pure gioco???? orrendo!!! eppure mafia 2 e gta iv risultano superiori sia di grafica che di IA