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Darksiders 2: la nascita della versione per Wii U raccontata dagli sviluppatori

Pubblicato: 07 lug 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Darksiders 2: galleria immagini

Accompagnandosi con le immagini dedicate al vestiario di Morte, il general manager di Vigil Games David Adams e il direttore tecnico Colin Bonstead si sono concessi ai colleghi di Game Informer per un’intervista incentrata sul processo di sviluppo di Darksiders 2 e, soprattutto, sul loro primo approccio con l’hardware di Wii U:

“Quando si lavora su qualcosa per PlayStation 3 e Xbox 360, ogni problema è già stato risolto da qualcun altro e basta rileggere ciò che ci scriviamo noi sviluppatori tra email e newsgroup per avere la soluzione sempre a portata di mano. Con Wii U entriamo però in un ambito che mai nessuno ha toccato sino ad ora, per questo ci sentiamo come degli esploratori di una nuova frontiera e tutto ciò è molto eccitante. Ad essere onesti in passato non abbiamo mai avuto la possibilità di lavorare con Nintendo, ma nel caso di Darksiders 2 possiamo ritenerci molto soddisfatti per il supporto che ci stanno dando: la fornitura del dev kit è stata velocissima e l’accesso al sito interno per gli sviluppatori è stato pressoché immediato.

Non hanno ostacolato il nostro lavoro in nessun modo: certo, la loro console è appena nata e quindi qualche problema in tal senso è sorto, ma credo sia nell’ordine naturale delle cose. A volte, ad esempio, poniamo loro delle domande specifiche sull’hardware e sul software ma anche se non riescono a soddisfare tutte le nostre richieste fanno del loro meglio per dare una risposta esauriente al maggior numero di quesiti. La loro voglia di aiutare gli sviluppatori per spingere la loro console al massimo fin dall’inizio è lampante.”

Adams e Bonstead affermano infatti che, grazie al supporto continuo di Nintendo e alla facilità di sviluppo di Wii U (giudicata dagli stessi Vigil Games come identica a quella per PC e X360 e decisamente più semplice che su PS3), gli sia bastata solo una riga di codice scritta in dieci minuti per implementare la visione in streaming dell’intero gioco sul monitor del controller touchscreen. Vi lasciamo infine alle restanti immagini in galleria, non prima ovviamente di ricordarvi che Darksiders 2 è previsto in uscita nel 2012 su PC e sulle console poc’anzi citate.

Darksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

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44 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Giga

    Giga

    07 lug 2011 - 16:54 - #1
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    Fantastico..se vedo un grande supporto third party, mia al day one. Tanto qualsiasi gioco multi sarebbe migliore su Wii U per i controller :D

  • Profilo di xenoise

    xenoise

    07 lug 2011 - 17:23 - #2
    0 punti
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    Questa sarebbe la versione wii-u negli screen?

  • Profilo di tails

    tails

    07 lug 2011 - 17:46 - #3
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    Mi sa che quando arriverà, e presto accadrà, la ps4, la Wii U, in quanto a console multipiattaforma, sarà presto accantonata.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    07 lug 2011 - 18:06 - #4
    0 punti
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    Bah.. alla fine hanno capito che il mercato ha cambiato rotta e che adesso (In realtà dai tempi PS2..) la differenza la fanno anche le altre case di sviluppo.

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 18:36 - #5
    0 punti
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    sicuri che una futura ps4 o xbox sarà tanto piu potente di una Wii U?
    Per me l annuncio delle console next gen,sempre siano veri i rumors,è arrivata troppo presto per un cambiamento tecnologico così radicale…
    Pareri?!

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 18:45 - #6
    0 punti
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    io credo che sia alquanto azzardato far uscire ps4 e x720 nel 2012
    ok hanno molti anni sul groppone ,però ora che le stavano sfruttando alquanto bene ,mi dispiacerebbe accantonarle ,soprattutto perchè volevo vedere kh 3 ,jak 4 ,mirror’s edge 2 ecc….
    cmq chi sa quante volte è più potente una hd 6990 in confronto alla x1900 (per vedere se il salto generazionale sia buono) ?

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 18:47 - #7
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    @5

    Piuttosto bisognerebbe realmente capire che cavolo di hw abbia questa Wii U nello specifico… allora poi si potrebbe parlare. Detto questo, certo prima o poi X-BOX e forse PSX faranno di meglio come è nel ordine delle cose (oppure dovrebbe essere) uscendo dopo (ndr.) ma Wii U rimarrà comunque una bella console dalla grafica soddisfacente attenzione. Certo non sarà il meglio (destinato comunque a cedere il passo prima o poi) ma sarà comunque piacevole a dovere, diciamo a sufficienza. Uniamo questo alle featur intrinseche ed al amore/professionalità di questi di N ed ecco fatto. Insomma: ci siamo direi!

    PS

    Più che graficona in generale a me piacciono i prodotti solidi e curati, non sono necessarrie chissà quali texture. Voglio gameplay, un bel design del vg, una tecnica solida e poche scalette.
    Per farvi un es. l’ultimo Sonic di cui ho la demo pur molto molto carino ha talmente aliasing che non riesco proprio a giocarci, quando è troppo è troppo O.O

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 18:49 - #8
    1 punto
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    @6

    Scusami ma non preferiresti un Mirror’s Edge 2 su console nuove? Sarebbe comuqnue migliore: più fluido, bello, splendente ecc.. no?
    Io un FarCry 3 su Wii U me lo farei BEN volentieri… e sono troppo curioso di vedere come è fatto il nuovo supporto ottico proprietario xD

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 18:52 - #9
    0 punti
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    ho visto le immagini sopra e questa grafica mi andrebbe benone! ZERO ALIASING

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 18:56 - #10
    0 punti
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    su kingdom hearts 3 ho poche speranze d vederlo su questa generazione di console..nomura promise una sorpresa per il 2012 perchè cadono i 10 anni del brand,ma promise anche ffversus XIII che è colpetamente sparito..per poi fare in meno di un anno il seguito di FF XIII del qule nessuno ne sentiva l’esigenza..è esilarante..è piu facile chen i maya avessero ragione sul 2012 guarda…….

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    07 lug 2011 - 19:04 - #11
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    Più che l’hardware del Wii U a me interesserebbe vedere di cosa è capace l’SDK completa.. se è vero che quella all’E3 sfruttava circa la metà della potenza di calcolo e fin dove possa arrivare.

  • Profilo di xenoise

    xenoise

    07 lug 2011 - 19:09 - #12
    -1 punto
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    @Heymcfly: Non so sony che ha già detto che vorrebbero fare una cosa simil wii (non parlo di quel cogl1on3 della sony che diceva che non era possibile fare di meglio di ps3 hahhaha), ma microsoft farà sicuramente qualcosa di immensamente più potente. E se lo farà anche ps4 wii u diventerà presto dinuovo la console che nessuno delle sh ca. ga perchè il mercato hardcore sta su microsoft e sony. Insomma si ripeterebbe tutto.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 19:17 - #13
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    @ rescue1
    mha ,per me si potrebbe ancora marciare un po sopra ,almeno a fine 2013..

    cmq ripeto per chi non mi ha capito..
    la differenza di calcolo tra una hd 6990 e a una x1900 quant’è ??
    e cmq sono sicuro che al 95% micro ci schiafferà una versione customizzata e con 2 gb o 3…. all’inizio della gen ms ci dovra perdere un pò come alla 360 e cmq la 6990 a fine 2012 sarà vecchia (doveva uscire a novembre 2010) e in ambito pc costerà sulle 300…

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 19:31 - #14
    0 punti
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    @13

    Non scherziamo la 6990 è eccessiva e la console verrebbe fatta pagare minimo 700 e passa intera dai! Tra l’altro quella scheda è un pò bidone: scalda rumoreggia e consuma che è un brutto lavoro O.O Te la immagini sempre a frullare in salotto con i ventolini al massimo?!

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 19:36 - #15
    0 punti
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    n14
    però secondo me per sfondare in futuro ,misco ha bisogno di montare una scheda del genere ,e cmq dalla creazione della 6990 (2010) a fine 2012 tu vuoi che non si migliori molto meglio e logicamente trasformandosi in un chip e diventando gpu commerciale nella console è un bel passo avanti ,sennò gia avremo console vecchie in partenza …

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 19:36 - #16
    0 punti
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    Non si trova a meno di 540 Euro oggi… al massimo scenderanno a 450 circa a fine 2012 … ma non ci conterei. Prima che si deprezzi davvero fanno in tempo a cavarla e piazzarci una sostituta. Il mercato hw pc è una roba incredibile, lascia perdere quelli che dicono aspetta sei mesi poi vedi che tutto cade… BALLE!

    http://shopping.virgilio.it/search.aspx?search=6990&categoryid=28&sort=price

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 19:40 - #17
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    no rescue aspetta..
    tu ora dimmi come fece la micro a chiavare una gpu sulla 360 ancora sconosciuta in campo pc ,e che dopo che è uscita (ben un’anno dopo O_o) costava sulle 320 e passa ….
    e la tecnologia e la ottimizzazione penso che sia roba da tutti i giorni oramai …

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 19:46 - #18
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    @15

    Secondo me le schede multi-gpu sono ASSOLUTAMENTE fuori discussione, sarebbe più il costo per renderle silenziose e sicure che altro (ammesso che sia possibile fare ciò).
    La console mica riceve l’aria come un case per ATX attenzione!!! Come fai a raffreddare una 6990 ad aria (quasi per forza sarà ad aria, non credo in soluzione ibride tipo CoolIT… prova ad immaginare se si rompe un tubino lì dentro!) e tutto il resto dentro un case micro fatto di plastica?
    Piuttosto vedrei bene come candidata qualcosa di simile alla 6950… non oltre direi.
    Detto questo spero che rimettano l’alimentatore dentro e tolgano subito il piano black che ho già la console graffiata accidenti a loro.

    http://www.coolitsystems.com/index.php/en/products/gpu-coolers.html

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 19:50 - #19
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    @17

    al epoca non ero appassionato hw, non ti saprei dire. Ho cominciato l’approfondimento partendo dalle HD 4800 in su… no so dirti nemmeno quali fossero le alternative sul mercato mi disp. Oggi c’è un sacco di scelta e la potenza in gioco è veramente veramente tanta anche partendo dal prodotto che sembra più misero! Ciao!

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 19:52 - #20
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    no aspetta ..
    che ci fai con una 6950 ?
    ok in ambito console è molto ma imho è debole ….
    io punterei su una potenza simile alla 6990 …
    per non sarebbe microsoft se lancia una gpu debole in una delle sue console (il topo delle gpu ,sia sulla prima xbox che sulla 360)
    poi vabbe potrebbe essere come dici tu …

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 20:12 - #21
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    di sicuro se uscirà qualcosa o da sony o dalla microsoft non sarà nel 2012…se sarà così come ho già scritto..non c sono abbastanza basi per creare una next gen che stupisca come salto d memoria e grafica,non potranno di certo superare un buon pc settato al massimo per me…c vuole ancora un po d tempo e nessuno a fretta di vederle ora che ambe due le multinazionali stanno spremendo le loro console ai limiti..il mercato può attendere

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 20:14 - #22
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    ho saltato un h LOL..cmq il succo è quello…cmq discorso rimandato al prossimo E3

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 20:17 - #23
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    @21
    cioè meriti un quotone assurdo !!
    è praticamente quello che penso io!

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    07 lug 2011 - 20:25 - #24
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    #21 quoto sul lavorare ancora un pochetto sulle console di questa gen propio perchè stanno dando i maggiori risultati adesso,anche se sono vecchie molto vecchie e gia hanno molti limiti e cmq non si supereranno più tanto,cmq credo ke anche se uscissero adesso le nuove console il salto sarebbe enorme,e di grafica darebbero il massimo.

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 20:26 - #25
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    @22
    grazie..è quel che spero io,con molta calma voglio godetmi questa gen ancora per un po’,tutte e due hanno delle cartucce da sparare..cmq non sperare in kh3 lol

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 20:30 - #26
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    @24
    Vorresti davvero che il sato generazionale fosse la differenza che c’è ora tra console e un bel pc? io spero in qualcosina di piu..se no mi prenderei una Wii U che a detta della nintendo equivale a un pc con una scheda grafica medio alta…..

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 21:40 - #27
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    @20

    a me sembri uscito da Topolino giuro! Ti rendi conto di quello che dici? la 6990 è ad oggi la scheda grafica più potente ed inutilmente costosa e complessa del mondo, non vale la pena comprarla su pc figurarsi dentro una console! Io ho cercato di fare un discorso REALISTICO senza fantasie.
    In ambito pc una 6950 fa girare qualsiasi cosa in FullHD a 30 fps circa, su console sarebbe in grado di fare più del doppio di ciò grazie al ottimizzaz!
    Non dimentichiamoci che i prezzi devono rimanere contenuti visto che la console per aver successo dovrà costare sulle 500 massimo (ovvero il prezzo della tua 6990 presa da sola) completa di tutto. I difetti che ti ho elencato sopra aggravano ulteriormente la situazione che hai proposto tu, ci sarebbero problemi esagerati nel rendere fattibile ed affidabile quello che dici, oltre a costi secondo me assurdi.
    Motivo per cui secondo me si opterà per una scheda a singola gpu con potenza e consumi energetici in linea con 6950 massimo 6970.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 21:45 - #28
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    dimenticavo: si tratterebbe comunque di un upgrade in grado di quadruplicare come minimo le performance delle attuali console (ovvero la diff che c’è tra XBOX ed XBOX 360).
    Wii U non mi risulta abbia nemmeno la DX11 visto che dovrebbe utilizzare una HD 4850 (DX10.1)… che è a sua volta molto molto più lenta e vetusta della HD 6950.
    Stiamo a vedere ;)

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 21:48 - #29
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    di niente…. cmq si puktroppo si parla di kh3 per ps4 :(
    cioè sfruttare questa base di console e con un engine bello che pronto è davvero uno dei piu grandi peccati della gen imho…
    e cmq si quando usciranno queste console usciranno giochi con lo stesso impatto della 360 e dei suoi giochi al lancio (basti pensare alle texure di kameo o di far cry ip in confronto a far cry per pc che non era uscito nemmeno un’anno prima )e cmq prima che si sfrutteranno ci vorra all’incirca lo stesso tempo di queste e che pultroppo bisogna dirlo,la ps3 ha castrato parecchio la velocità dello sviluppo e della grafica in deficit ….
    io credo come potenza che:
    wiiu = dreamcast
    ps4-720 = wii

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    07 lug 2011 - 21:52 - #30
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    @rescue
    beh.. hai ragione
    cmq mi dispiace se queste console partano gia un po in deficit ma va bene lo stesso..
    cmq sarebbe bello vedere samaritan su 720 O_o

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 21:54 - #31
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    @21

    SCUSATEMI!
    Ma guardate che le console non hanno MAI superato un PC settato al massimo nemmeno al D1!!!! MAAAAAAAAAAAAI!
    Voglio dire ci sono le prove palesi! Volete paragonarmi Doom 3, HL2, The Chronicles of Riddick oppure pure Halo CE per XBOX ONE a quelli per PC???? O.O
    Lo stesso 360 e PS3, i loro vg multi sono sempre stati downgrade dalla versione pc ovviamente (qualcuno ha detto Gears?)
    Io adoro la mia 360 S ed ho grande stima in Microsoft ma la verità storica è quella che ho detto io direi. La console è divertimento sano, non manifesto tecnologico come in Sony vorrebbero inculcare alle persone… per quello ci sarà sempre il pc!

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 22:04 - #32
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    “(basti pensare alle texure di kameo o di far cry ip in confronto a far cry per pc che non era uscito nemmeno un’anno prima)”

    Ho posseduto tutti i FarCry e ti assicuro che le texture del primo su pc gl’altri non le anno assolutamente! Molte texture sono condivise (tipo quelle delle palme ecc…) quindi si può fare un paragone diretto e ti assicuro che quelle per X-BOX 360 in pochissimi casi, ma veramente pochi sono allo stesso livello. Quello (quelli) per XBOX ONE lasciamo stare (gran bel giocone eh)!
    Quelli venuti dopo su console sono vg diversi, migliori sotto alcuni aspetti come l’acqua, i modelli di alcuni rari oggetti ecc… ma a livello puramente di texture ed ampiezza non c’è gara (pure il primo poi non è che avesse ste texture sempre meravigliose…) ciao!

  • Profilo di HeyMcFly

    HeyMcFly

    07 lug 2011 - 23:00 - #33
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    Sono migliori per pc da sempre i giochi hai ragione…le schede video ora sono mastodontiche ma non sfruttate come dovrebbero dalle software house,potrebbero fare il triplo di quello che ci propone il commercio per quello che dico che non è ancora il momento..dei Mod di Crysis 2 ci faccio l’uva…vorrei di piu per l’ uscita di una console che rimarrà sul mercato se va male 4 o 5 anni..di piu di quello che vedo ora per Computer (ne ho uno anche bello pompato) Vorrei piu AI ,giochi piu complessi,animazioni piu fluidee e reali(facciali e non) basta filmati CGI in mezzo al In game la differenza qualitativa è ancora molto netta ecc….se ora non è possibile farlo aspetterò quel che c’è da aspettare che fretta c’è anzi ora i giochi con la tecnologia odierba possono dare ancora delle sorprese sono piu che validi…
    ripeto è quello che mi aspetto io…ognuno la pensa a suo modo..
    De gustibus non disputandum est,ciao

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    07 lug 2011 - 23:31 - #34
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    Le richieste di energia di una 6990 non sono proponibili su una console. o_O Le console montano hardware dedicato. Non componenti PC.
    E’ alquanto risibile solo l’idea.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 23:39 - #35
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    @34

    si parla in linea teorica ovviamente, di pezzi derivati o simili per prestazioni a tale xxxx per pc, è chiaro che le componenti non possono essere le stesse ma ottimizzate per coesistere insieme dentro un sistema complesso e con limitazioni evidenti.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    07 lug 2011 - 23:48 - #36
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    posto il finale del mio commento al @27

    “Motivo per cui secondo me si opterà per una scheda a singola gpu con potenza e consumi energetici in linea con 6950 massimo 6970″

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    08 lug 2011 - 00:23 - #37
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    @35 Ok fantastichiamo. Ma se vogliamo essere almeno un briciolo coerenti, una dual gpu è oltre la fantasia. :D Per ora almeno. Già faticano tantissimo con le gpu singole coi consumi, temperature e prestazioni. Non voglio nemmeno immaginare gli scempi che Sony e MS (Specie quest’ultima che pare non sapere affatto come si debba assemblare una console ) poterebbero tirare con hardware del genere.

    Una console che rispetti tale nome (a parere mio) deve offrire:

    1 Distaccarsi dai componenti PC
    2 Hardware DEDICATO
    3 SDK leggero e supporto flessibile ai Dev

    Insomma quello che erano le console prima e quello che sono ancora PSP, Wii, DS, 3DS e in parte PS3. E spero Wii U e successori concorrenza siano. Altrimenti ci ritroviamo con la attuale generazione: Zero progresso in quasi 7 anni.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    08 lug 2011 - 00:25 - #38
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    Pardon con attuale generazione intendevo la precedente.. la 7° (Wii, PSP, PS3, Xbox 360, DS)

  • Profilo di xenoise

    xenoise

    08 lug 2011 - 11:53 - #39
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    @ratchetandjak: ma che razza di confronto è xD Una scheda del 2004 vs una scheda dual gpu di 5 generazioni dopo. asd la differenza è enorme, ma come tutte le schede dual gpu è abbastanza una ca**ata quella scheda.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    08 lug 2011 - 13:35 - #40
    0 punti
    Up Down

    cmq avete ragione..
    però se non ci mettono almeno una hd 5790 ,che è uscita quasi 2 anni fa e se ora la customizzano sulla 720 (che di fatto in parecchie cose se la cava meglio persino di una 6990) per me partiremo con il piede sbagliato…

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    08 lug 2011 - 13:39 - #41
    0 punti
    Up Down

    @ xenoise
    cmq se non te ne sei accorto la tecnologia in generale (e anche le integrazioni tramite chip)ha fatto passi da gigante dal 2004 al 2012 XD
    @sinjiji
    non so se te ne sei accorto ma io ho parlato di una possibile dual gpu per sfruttare quello che ora sembra in buona riuscita …. il 3D :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    08 lug 2011 - 14:49 - #42
    0 punti
    Up Down

    @37

    ascolta mi prendi in giro? Ma hai letto i miei mex? Il @27 lo hai letto? LOOOOOOOOOL

    PS

    Microsoft X-BOX 360 S a 180 carte è attualmente il prodotto tecnologico dal miglior rap prezzo qualità prestaz ahi ahi! La prossima prob farà cambiare definitivamete idea alla restante fetta di pcisti sfegatati come te… secondo me.
    I’m sorry!

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    08 lug 2011 - 17:18 - #43
    0 punti
    Up Down

    @rescue
    ma infatti già ps4 e 720 rasenteranno quasi la realtà e non servirà nemmeno piu upgradare il pc perchè più reale della realtà non c’è XD

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    08 lug 2011 - 21:14 - #44
    0 punti
    Up Down

    @43

    Alè! xD
    Bhè diciamo che se in questo momento le console hanno avuto una grafica spesso troppo sporca (aliasing) e poco definita (risoluz), dopo pure questo difetto non ci sarà più e si avrà così un pacchetto dannatamente ghiotto ammesso che le cifre in gioco restinno le stesse di questa gen. Pulizia grafica del pc ed in più stabilità, praticità, assistenza e community delle console! Senza dimenticare le solite esclusive che la loro diff la fanno eccome…