La quota di mercato delle console sta calando vistosamente. A dirlo è John Riccitiello, CEO di Electronic Arts. Dalle pagine di IndustryGamers ha dichiarato:
«Nel 2000 le console rappresentavano l’80% dell’industria. Oggi le console sono il 40% dell’industria videoludica, quindi cosa abbiamo in realtà? Abbiamo una nuova piattaforma hardware ogni sulla quale facciamo uscire nuovo software ogni 90 giorni. La nostra piattaforma che sta crescendo più velocemente è iPad, che 18 mesi fa nemmeno esisteva»
Riccitiello sostiene poi che il classico modello “cinque anni di ciclo vitale” per ogni piattaforma è ormai sorpassato, e che nel futuro l’hardware sarà principalmente spinto da esperienze sociali e gioco cross-platform, più che dalla grafica:
«Direi che una delle cose meno interessanti dell’industria videoludica era che ogni cinque anni tutti facevano uscire una nuova console o piattaforma più o meno nello stesso momento, con più o meno le stesse caratteristiche e servizi… Ma non è un modo particolarmente intelligente di mandare avanti l’industria… gonfia l’investimento nella tecnologia di cui poi si pagano le conseguenze»
Ha però aspettative positive per il nuovo Wii U:
«Nintendo sta facendo uscire una nuova piattaforma che riunisce insieme alcune delle cose che stiamo imparando dai nuovi media e dalle nuove piattaforme come iPad, integrandole con una console. È il momento perfetto per lanciare Wii U nell’industria»
Wii U arriverà sul mercato entro il 2012, forse la prossima primavera.

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lamentino_piangino
Dall'80% al 40%? LOL
#1 - Scritto il
filo_636
Spero vivamente che specchietti per allodole come ipad iphone altre ca**ate non distolgano lo sguardo da dove i giochi sono nati e cresciuti, già si sviluppa poco o niente ormai per pc, se pure le console sono arrivate a fine vita… be allora sarà un vero schifo… ma tanto da quello che si deduce tutti puntano sui casual gamers che purtroppo sono la maggioranza… la prima ad accorgersene è stata nintendo… e infatti continua con la sua campagna, ma ormai tutti si sono adeguati… bah visto il livello grafico e tecnico raggiunto da alcuni giochi odierni, penso proprio che inizierò a collezionare alcuni capolavori di questa generazione… visto che in futuro ci si aspetterà solo app e giochi da salotto :|
#2 - Scritto il
GiocatoreDiCarte
il dato è sconcertante: le tristezze casual su iphone, facebook e stupidaggini varie hanno tolto il 40% del mercato alle console. il casual avanza inesorabile, e lo vediamo nelle console stesse con wii, kinect e move. riusciremo a sopravvivere noi giocatori veri?
#3 - Scritto il
erc76
É così per i VG. É così per la musica. É così per la cucina. É così per la moda. É così per le letture. É così per i viaggi. É così persino per il sesso e per come lo si vive. Per ogni cosa, più si allarga il bacino di utenza, più si abbassa la qualità media e più bisogna scavare nella robaccia per trovare una perla.
#4 - Scritto il
killerotto100
@GiocatoreDiCarte Se la community indie rimane vivace come in questi ultimi tempi possiamo sperare di sopravvivere.
#5 - Scritto il
GiocatoreDiCarte
erc76 se prima di leggere il tuo commento ero scoraggiato, adesso temo che tenterò il suicidio
#6 - Scritto il
erc76
@Giocatore C'é sempre una perla da trovare, peró! ;)
#7 - Scritto il
topastroumido
Filo come sei pessimista sei già alla fine del mondo, te come tanti qua capiscono ma ci sono persone che non capiscono una sega è per questo comprano Nintendo,primo per il prezzo secondo perché coinvolge la famiglia,ma purtroppo anche i programmatori hanno capito che basta migliorare la grafica e anno per anno ci danno la caramella, ma pure io guardo la fisica e tante altre cose e fino a oggi niente miglioramenti ciao filo ci stanno prendendo x il culo e basta
#8 - Scritto il
Diegofuckk
Non sarei così tragico...anche se un po' di tristezza nell'aria c'è sicuramente
#9 - Scritto il
DottorLimone
Uno dei pochi capolavori rimasti di questa gen è uncharted. Il videogioco deve fare viaggiare, andare altrove... Andrebbe visto come un'opera d'arte. Il problema del decadimento (per chi la pensa come me) del settore è dato dal fatto che il videogioco viene visto ESCLUSIVAMENTE come una fonte di guadagno IMMEDIATO. Non si punta più a creare titoli belli di per sè (e forse non si è mai fatto neanche prima, ma fatto sta che quindici anni fa i giochi erano tutt'altra roba), in maniera tale che il mercato venga dopo per ovvie ragioni. Il mercato è il FINE del videogioco, non il mezzo per la sua diffusione.
#10 - Scritto il
DottorLimone
PS: quando dico che "viene visto" ecc. mi riferisco naturalmente ai produttori, non agli sviluppatori né tantomeno ai videogiocatori.
#11 - Scritto il
Zoolander
secondo me la questione va trattata piu' a fondo. Cifre del genere sembrano clamorose, ma non tengono conto del fatto che strumenti come ipad non necessariamente vengono comprati allo scopo di videogiocare, e in ogni caso non tutti coloro che lo possiedono utilizzano i giochi. Sarebbe piu' interessante secondo me verificare se vi è stata una effettiva contrazione del mercato console, paragonando questo momento con quello corrispondente della precedente generazione. Se la questione è che il mercato si è semplicemente "allargato" a nuovi strumenti, non vedo grossi problemi per noi consolari.
#12 - Scritto il
Morotep
@8 il tuo e' un discorso di una superficialita' impressionante. Quindi chi compra Nintendo non capisce una sega?! Guarda, se quelli che capiscono ragionano come te allora siamo a posto! Mettiamo i puntini sulle i: il discorso di Riccitiello e' una stupidaggine… oggi il "potenziale" mercato dei videogiochi si e' gonfiato clamorosamente (con l'avvento di smartphone e tablet). Ora ci sono piattaforme che prima non esistevano quindi non e' che il mondo delle console ha perso utenti, e' il mondo dei videogiochi che ne ha guadagnati e le percentuali ora sono cambiate. Io dico che se vediamo chi aveva le console 10 anni fa e chi le ha adesso, anche li' gli utenti sono enromemente aumentati… non solo smartphone & co. La sua e' una dichiarazione abbastanza sterile. Per il resto volevo far notare a topastroumindo come Nintendo sia una delle poche aziende che si e' pubblicamente rifiutata di entrare nel tritacarne delle app da 1 Euro dicendo che e' un mondo di bassa qualita'. E tutto si puo' dire tranne che i giochi Nintendo non siano di altissima qualita'. Finisco per dire che il declino dei videogiochi (come in tutte le forme di espressione) e' cominciato quando e' diventato un fenomeno modaiolo e di mercato (direi da PS2 in avanti)… da li', poco a poco, i giochi sono diventati sempre piu' facili, sempre piu' corti e sempre piu' orientati a un effetto "wow" che colpisce sicuramente piu' le persone non avvezze ai vidoegiochi piuttosto che i giocatori di vecchio corso come il sottoscritto… io gioco dai tempi di Space Invaders quindi ritengo di capirne qualcosa, anche se compro Nintendo. Piuttosto, oltre che di iPad e iPhone, mi son proprio rotto della deriva truzza e davvero poco ispirata che la maggior parte dei videogiochi considerati hardcore ha preso… con rarissime eccezioni… in molti casi mi sembra di vedere dei contenuti all'altezza di film scadenti come Fast & Furious.
#13 - Scritto il
filo_636
@ 13: Il mondo videoludico ha aumentato il bacino di utenza? Verissimo peccato che di conseguenza le aziende si adattano alla richiesta, e dato che questo incremento è dovuto in gran parte a casual gamer, a famiglie, a gente che non aveva mai preso in mano un pad, sappiamo perfettamente a cosa porterà. Nintendo ha fatto una gran mossa perchè va a toccare una fetta di mercato che prima non esisteva in questo campo, proprio per questo non mi ci ritrovo nelle sue console e per tanto non ne comprerò mai una. Spero solo che smartphone e tablet prendano una strada separata da quella dei veri e propri videogiochi, perchè è l'unico modo per far si che il progresso videoludico continui e non regredisca.
#14 - Scritto il
Morotep
@14 evidentemente sei molto giovane (beato te)… l'introduzione dei casual e' un fenomeno degli ultimi 5 anni ma il pubblico dei giocatori non casual e' clamorosamente aumentato negli ultimi 15 anni… dagli anni 90 in giu' giocare ai videogiochi era considerata una cosa per nerd sociopatici… non che fossimo in pochi ma di sicuro non era un fenomeno di massa come lo e' stato nell'ultimo decennio… la qualita' ha cominciato a calare da parecchio tempo e la "deriva" casual e' solo un fenomeno che si aggiunge a una situazione generalizzata. Se poi dici che non ti ritrovi nelle console Nintendo in generale mi spiace per te ma stai facendo una disamina molto imprecisa… i gusti sono gusti ma definire Nintendo casual a priori e' una cosa che non esiste… Nintendo in se' per se' produce giochi di una qualita' spaventosa che molti si sognano e moltissimi suoi giochi sono tutt'altro che casual… Nintendo e' sul mercato dei videogiochi da quando gli stupidi termini casual e hardcore non erano neanche affiorati nei neuroni del genere umano. Al contrario giochi come COD sono delle robe superficiali e fracassone atte a far appassionare i 16enni o chi di giochi non ha mai masticato un cavolo e ha seguito la moda professandosi hardcore gamer per darsi un tono. Robette che si finiscono facilmente in si e no 8 ore di gioco…
#15 - Scritto il
fasict
compro Nintendo da sempre e non penso di essere un idiota ……..aspetto con ansia il nuovo Wii U , e quando la play 3 sarà scesa sotto i 150 la prenderò al volo solo per giocare a little big planet l unica vera killer application di tale consolle ……..
#16 - Scritto il
filo_636
@ 15 Perchè non leggi bene quello che ho scritto?? ho detto che nintendo è stata la prima ad accorgersene!!! Non ho mai detto che ha sempre fatto di questo genere una campagna. Per tanto nelle sue ultime console proprio non mi ci ritrovo (tranquillo nessuno ti tocca nintendo vs pokemon XDXDXD) Io sono un gran amante dei GDR e 15anni fa come dici tu erano pura utopia o meglio c'erano ma non ti appagavano per nulla!!! 15anni fa giocavo alle turtles sul nintendo XDXD. Per ultimo ti dico che cod è un altro fenomeno esploso di questi tempi, di per se è un bel gioco e la modalità online è fatta bene ma io ho smesso dal primo modern warfare ;) ps Ho 23anni, non sarò un vecchietto che si siede sulla panchina a raccontare di quando giocava con le biglie, ma vai tranquillo che ne ho visti di giochi e ultimamento non sono per niente soddisfatto dalla strada presa!
#17 - Scritto il
Morotep
@17 allora scrivi meglio perche' quello che hai scritto e' che non comprarai mai una delle sue console… avresti dovuto scrivere che non comprerai piu' una delle sue console. Cambiava completamente il senso della frase. Oltretutto io commentavo il punto in cui dicevi che l'aumento dei giocatori e' dovuto soprattutto al fenomeno del casual… vero in parte… l'aumento dei giocatori esiste da almeno 15 anni quando i casual non esistevano. Dire che 15 anni fa i gdr erano pura utopia e' una cosa che non sta ne' in cielo ne' in terra e denota la tua giovane eta' di giocatore inesperto… 15 anni fa (o giu' di li') c'era un certo Baldur's Gate… uno dei piu' appaganti RPG di tutti i tempi (molto piu' di Dragon Age & Co.)… 15 anni fa c'era gia' Ultima Online… e prima di loro ci sono stati GDR che fanno impallidire quelle robette sempliciotte che si spacciano per GDR oggi. Non scherziamo… mi spiace per te che per la tua giovane eta' ti sei perso una grande era videoudica che, nonostante i limiti tecnici, offriva esperienze di gioco clamorose… e Nintendo c'era gia' con titoli che facevano storia. Poi non sono un dipendente Nintendo e puoi dire quello che vuoi, mandarli a quel paese… vedi tu. Pero' quando si fanno delle considrazioni dovrebbero essere un po' coerenti. Ciao.
#18 - Scritto il
tetsuro-2
Guardategli gli occhi.. spenti. Questo non è più un uomo, è una macchina che vive per svolgere un unico compito.. moltiplicare il denaro. Spero e credo che si sbagli. Il mercato console attuale è più grande di quanto non fosse in passato. Infatti PS3 + X360 + Wii hanno venduto 195 milioni di console contro le 190 di PS2 + Xbox + GC, e continuano a vendere… Ci sono nuove opportunità? Sicuramente.. ma da qui a rompere le pallette al vecchio sistema perché oggi si vendono anche giochini per un altro sistema ce ne passa. Quante volte è stato dato per morto il mondo PC? Eppure la Paradox Interactive è sempre lì a sfornare giochi, anzi a sfornare PIU' giochi.
#19 - Scritto il