In questo nuovo trailer italiano di Rise of Nightmares gli sviluppatori ci mostrano una discreta varietà di modi per macellare i fastidiosi, fastidiosissimi zombie che infestano i livelli del gioco.
Rise of Nightmares arriverà a inizio settembre in esclusiva Xbox 360 + Kinect.
sir-arthur
04 ago 2011 - 17:35 - #1Il trailer e’ simpatico, ma se pensano che il solo contenuto Gore possa di colpo far diventare un gioco dalle meccaniche casual un gioco hardcore sono proprio fuori strada..Se nn altro ci stanno provando..aspettero’ settembre per vedere il risultato.
john117loggato
04 ago 2011 - 17:46 - #2non mi pare ke siano le meccaniche a definire casual un gioco,basta guardare mario dove in generale basta saltare e basta,ma sappiamo tutti ke in realta è per veri hardcore finire un super mario.
john117loggato
04 ago 2011 - 17:48 - #3chiaramente super mario è un esempio,potrei parlare anche della maggior parte degli fps,dove bisogna solo sparare e lanciare granate.
Diegofuckk
04 ago 2011 - 18:00 - #4E no e no:)
Son paragoni non fattibili…super Mario vuole “abilita’ nei salti”,tempismo,padronanza dei controlli
Così come le stesse cose le vogliono un fps “hardcore”
Il problema di kinect è la precisione dei controlli,come si fa a fare un gioco hardcore?il bellissimo Child of Eden,se giocato con kinect è un tipo di esperienza decisamente diversa rispetto a giocarlo col pad e sopperisce alla precisione con l’immedesimazione…che é buona cosa
Magari farà così pure questo gioco,si spera
Tutto questo per dire:con kinect,bene che vada potran fare cose interessanti ma che proprio sono diverse dal normale vodeogiocare,non che sia un male eh ma che nessuno a questo punto si aspetti un gioco hardcore nel senso solito del termine
alberto95
04 ago 2011 - 18:02 - #5#3, è quello a cui sto pensando da tempo. In call of duty ci vogliono riflessi, certo, ma non è un semplice corridoio in cui correre e sparare e basta? Per kinect non ci vogliono giochi “normali” ma esperienze diverse. E per quanto riguarda RotN è certamente un’esperienza unica, ed è questa la sua forza. Per quanto riguarda anche giochi come fable the journey… sicuramente potrebbe rivelarsi anche più hardcore dei normali fable!
sir-arthur
04 ago 2011 - 18:28 - #6Il vero problema e’: “Perche’ devo sbracciarmi come un cretino per fare cose che col pad sono piu’ comode e vengono pure meglio??”…dov’e’ l’innovazione se una cosa piu’ scomoda ne va’ a sostituire una piu’ vecchia ma che era piu’ comoda?? Felicissimo di essere smentito a settembre, ma IMHO finche’ si tendera’ a voler adattare giochi nati per il Joypad a controlli alternativi nn si andra’ da nessuna parte.
Linuxuser
04 ago 2011 - 20:58 - #7Il trailer è carino, il gioco sarebbe adatto benissimo anche al controller classico non capisco perché tagliarsi una fetta di pubblico su 360