Direttamente dagli studi di 4A Games, eccovi offerta la terza e ultima parte del video di gioco di Metro: Last Light in versione estesa mostrato a porte chiuse a un manipolo di giornalisti accorsi all’ultima edizione dell’E3.
Anche in questo caso, come nella prima e nella seconda parte della demo filmata, il problema della brevità del girato di due minuti scarsi diventa quasi impercettibile grazie alla presenza di scene di gioco incredibilmente fluide e frenetiche in cui è possibile ammirare delle sparatorie al cardiopalma su un logoro vagone merci che sfreccia all’interno dei pochi tunnel della metropolitana di Mosca sopravvissuti alla catastrofe atomica che, in questo saga, ha devastato la Terra nella prima metà del secolo rendendola una landa gelida, inospitale e tanto radioattiva da trasformare in mostri deformi chi si trova in superficie.
Metro: Last Light è previsto in uscita nel 2012 su PC, X360 e PS3.
Metro: Last Light: galleria immagini
KiRa900
10 ago 2011 - 19:00 - #1Un gran bel gioco. Unica pecca che affligge e penalizza molto il gioco è “L’immortalità dei nemici”.
RESCUE1
10 ago 2011 - 20:30 - #2@1
In che senso?
rospo77
11 ago 2011 - 06:50 - #3Uè funghetti, bella grafichetta…
actze
11 ago 2011 - 10:18 - #4SPETTACOLO!
KiRa900
11 ago 2011 - 10:56 - #5@2 nel senso che per uccidere un nemico ci vuole sempre un intero caricatore a segno… Se vedi si nota, e la stessa cosa anche su Metro 2033 che purtroppo ho abbandonato proprio per questo. I nemici non umani morivano, ma quelli umani ci voleva un’impresa. Stessa cosa per Last Light…
RESCUE1
11 ago 2011 - 11:59 - #6@5
L’ho finito pure io e non l’ho notata questa cosa… ma miravi alle gambe oppure in testa? Io l’ho giocato a difficile e non me ne sono reso… amen. Promette promette :)
RESCUE1
11 ago 2011 - 12:44 - #7Nel video non ci sono anomalie guardalo!
KiRa900
11 ago 2011 - 13:00 - #8@6 sia testa che gambe, capitava che non morivano… boh.
RESCUE1
11 ago 2011 - 13:05 - #9@8
Hai mai giocato tipo ad Halo? Non è che in tutti i vg un headshot vuol dire morte certa eh… Unica cosa, a me la grafica sembra quasi uguale!
KiRa900
11 ago 2011 - 13:26 - #10@9 lo so che un headshot non significa morte, ma almeno quando ci ho giocato io a 2033 i nemici morivano dopo molto e una volta mi è capitato che erano proprio immortali (sicuramente bug del gioco).
La grafica invece è migliorata eccome! Da quel che ho visto direi che c’è una notevole differenza (le luci sopratutto). Poi sono punti di vista; per un malato di grafica come me la differenza c’è
RESCUE1
11 ago 2011 - 21:03 - #11Si è evoluto, ora è pieno di filtri buoni poer risparmiare risorse e faighi al occhio, oltretutto gli script già ottimi del primo sono stati pesantemente migliorati, sembra finalmente un vg dal azione incisiva!!! Reso benone il treno ecc…
Hai notato anche tu delle texture un pelo peggio?? Che sia per console questo?
KiRa900
11 ago 2011 - 21:39 - #12Qualche texture come il legno ad esempio sembra un pò a bassa risoluzione, ma è un video, bisogna vedere poi in gioco. Il treno invece rende davvero bene come dici, sopratutto le texture delle casse. Infine credo che questa sia la versione PC; luci e ombre sono troppo definite, e sono davvero sensazionali! Credo che 3 core e una ATI di vecchia data non siano capaci di rendere così xD
RESCUE1
11 ago 2011 - 21:55 - #13@12
a me sembra un pò poco invece per un pc top… guarda che il primo su 360 non era mica male eh!
http://www.youtube.com/watch?v=ZGPrSKG0iUA
LOOOOOOL non mi offendere la 360 xDD
KiRa900
12 ago 2011 - 09:52 - #14Lo so, anche io ho una 360 XD ma li ho provati entrambi sia su pc e console, c’è differenza XD però non ho avuto occasione di giocarlo in HD su console, da poco ho una TV HD, può darsi che renda meglio se ci gioco in HD con la 360 XD
RESCUE1
12 ago 2011 - 12:38 - #15@14
rende meglio si purchè tu abbia il cavo HD xD senza vedi sgranato. Ti vuole no il composito con i 3 maschi ma quell’altro con 5; quale hai di grazia?
KiRa900
12 ago 2011 - 12:52 - #16ho un HDMI XD e gioco in 720p perchè in 1080p l’antialiasing sembra assente e i bordi sono tutti seghettati.
RESCUE1
12 ago 2011 - 20:50 - #17@16
Credevo avessi una console vecchia mi parlavi di catodico (?) xD
Pure io via HDMI e si, a 720p vedi meno aliasing… si poi però è più sgranata l’immagine! Di grazia, mi sai dire gentilmente come tieni i livelli di riferimento nelle impostaz della console??? “Espanso” l’hai provato?
KiRa900
13 ago 2011 - 11:18 - #18No, “standard” sempre, e i livelli del colore sono impostati su “Origine”
RESCUE1
13 ago 2011 - 14:26 - #19@18
prova Espanso… secondo me ci prende parecchio… Se non l’hai fatto fallo, se l’hai già fatto NON TI CAPISCO. xD