Accorsi a Colonia per l’ormai imminente GamesCom 2011, i ragazzi di Epic Games approfittano di questo elettrizzante clima d’attesa per l’apertura della più importante manifestazione videoludica europea proponendoci immagini e video a pioggia riguardanti l’Atto 1 della campagna principale di Gears of War 3.
Spinti dall’avanzata incombente delle Locuste e degli ancor più temibili Lambent, Marcus Fenix e compagni si vedranno costretti a rifugiarsi a Raven’s Nest, una portaerei utilizzata come ricovero di fortuna da chi, nei diciotto mesi precedenti, ha visto capitolare una ad una tutte le città scampate fino a quel momento ai tumultuosi eventi successivi al Giorno dell’Emersione: l’Atto 1 andrà appunto ad occuparsi del momento esatto in cui la banda di disperati capeggiata da Marcus ritorna a terra e cerca una via per entrare nelle grotte più antiche delle Locuste con lo scopo di annientarle una volta per tutte.
Contemporaneamente alla diffusione del succoso materiale multimediale che potrete ammirare dopo il salto, il produttore esecutivo di Epic Games Rod Fergusson ha annunciato il supporto al 3D stereoscopico (a patto, naturalmente, di possedere una TV predisposta): abilitando questa speciale modalità, però, la risoluzione delle immagini a schermo sarà leggermente inferiore (da 720p a 500p) per garantire la stabilità del framerate. Un’accortezza che, sempre secondo Fergusson, non sarà più necessaria in un prossimo futuro con l’introduzione di strumenti di sviluppo più raffinati.
Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Gears of War 3 verrà commercializzato il 20 settembre in esclusiva su Xbox 360.
Gears Of War 3: galleria immagini
Linuxuser
16 ago 2011 - 04:29 - #1Anche Uncharted 3 avrà una riduzione di risoluzione in 3d, penso che dobbiamo accontentarci di quello che hanno da offrire queste console alla fine di questa gen. La cosa che mi da fastidio sia da sony che da Microsoft e che simili meraviglie sarebbero disponibili gia da subito se ci fosse prima del lancio un minimo di studio in più. Molti giochi per 360 e ps3 all’inizio sembravano giochi per PS2 con risoluzione più elevata. Guardate ora a cosa siamo arrivati tra Uncharted 3, Gears of War 3, Killzone 3… ecc..
sinniji
16 ago 2011 - 04:33 - #2Il fatto e’ che la stereoscopia calcolata richiede un bel po’ di putenza e memmuria. E’ normale che debbano fare compressioni con la risoluzione. (E Dio sol sa cos’altro.)
Palese che le console che verranno con l’attuale gen saranno 3D Ready. :D
redxx
16 ago 2011 - 08:08 - #3Bello gears cavolo! Mi ha conquistato! :) voglio il 3!!!! :D
john117loggato
16 ago 2011 - 09:07 - #4il 3d è molto pesante,secondo me è inutile.. a mio parere sarebbe stato meglio utilizzare le risorse per qualcos’altro
ratinacage
16 ago 2011 - 10:38 - #5dovrebbero utilizzare la stessa tecnica che usa crytek per non abbattere le prestazioni, si può fare col parallax occlusion mapping.
ratinacage
16 ago 2011 - 10:50 - #6ecco ho ritrovato il link, è del tipo che ha scoperto questa tecnica
http://www.scalari.net/2008/04/22/generating-stereoscopic-images-with-parallax-occlusion-mapping/
alla crytek poi l’hanno adattata al motore grafico in maniera intelligente, usando i dati dello z-buffer come mappatura per l’heightmap
asdino
16 ago 2011 - 11:16 - #7cavolo che figata la coop a 4! gia il multi è stratosferico (poi coi server dedicati si toccheranno momenti subliminali!), ma la stessa coop a 4 te lo fara rigiocare piu volte !nn vedo l ora di farlo a FOLLE!!! che figata :D
redxx
16 ago 2011 - 11:27 - #8@7 quoto!! La coop a 4 è bellissima poi con la horde 2.0 ciao! :D torrette, fili spinati o laser, bersagli, boss finale per le 10 serie di ondate.. Tanta roba insomma!! Quanto amo la cooperativa! ;)
Diegofuckk
16 ago 2011 - 11:28 - #9@5 ma infatti non é piaciuto tantissimo come tipo di 3D
ratinacage
16 ago 2011 - 12:23 - #10certo è fittizio come effetto, però pesa pochissimo sulle risorse, lo riportavo per quello.. lo hai provato col 3dvision? a me manca il monitor sennò un pensierino ce lo facevo a provarlo
Max_Dorian
16 ago 2011 - 14:41 - #11Risoluzione ridotta, risorse hw (già ridotte) destinate ad altro utilizzo (come se non ci fossero altre priorità, in un videogioco), per non parlare degli occhialini (che completano adeguatamente la burla)…
Non capisco come si faccia ad apprezzare il 3D in questa generazione.