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Gears Of War 3: immagini e video dalle prime missioni del singleplayer - confermato il 3D stereoscopico

Pubblicato: 16 ago 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Gears Of War 3: galleria immagini

Accorsi a Colonia per l’ormai imminente GamesCom 2011, i ragazzi di Epic Games approfittano di questo elettrizzante clima d’attesa per l’apertura della più importante manifestazione videoludica europea proponendoci immagini e video a pioggia riguardanti l’Atto 1 della campagna principale di Gears of War 3.

Spinti dall’avanzata incombente delle Locuste e degli ancor più temibili Lambent, Marcus Fenix e compagni si vedranno costretti a rifugiarsi a Raven’s Nest, una portaerei utilizzata come ricovero di fortuna da chi, nei diciotto mesi precedenti, ha visto capitolare una ad una tutte le città scampate fino a quel momento ai tumultuosi eventi successivi al Giorno dell’Emersione: l’Atto 1 andrà appunto ad occuparsi del momento esatto in cui la banda di disperati capeggiata da Marcus ritorna a terra e cerca una via per entrare nelle grotte più antiche delle Locuste con lo scopo di annientarle una volta per tutte.

Contemporaneamente alla diffusione del succoso materiale multimediale che potrete ammirare dopo il salto, il produttore esecutivo di Epic Games Rod Fergusson ha annunciato il supporto al 3D stereoscopico (a patto, naturalmente, di possedere una TV predisposta): abilitando questa speciale modalità, però, la risoluzione delle immagini a schermo sarà leggermente inferiore (da 720p a 500p) per garantire la stabilità del framerate. Un’accortezza che, sempre secondo Fergusson, non sarà più necessaria in un prossimo futuro con l’introduzione di strumenti di sviluppo più raffinati.

Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Gears of War 3 verrà commercializzato il 20 settembre in esclusiva su Xbox 360.

Gears Of War 3: galleria immagini

Gears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immagini

Gears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immaginiGears Of War 3: galleria immagini

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    16 ago 2011 - 04:29 - #1
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    Anche Uncharted 3 avrà una riduzione di risoluzione in 3d, penso che dobbiamo accontentarci di quello che hanno da offrire queste console alla fine di questa gen. La cosa che mi da fastidio sia da sony che da Microsoft e che simili meraviglie sarebbero disponibili gia da subito se ci fosse prima del lancio un minimo di studio in più. Molti giochi per 360 e ps3 all’inizio sembravano giochi per PS2 con risoluzione più elevata. Guardate ora a cosa siamo arrivati tra Uncharted 3, Gears of War 3, Killzone 3… ecc..

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    16 ago 2011 - 04:33 - #2
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    Il fatto e’ che la stereoscopia calcolata richiede un bel po’ di putenza e memmuria. E’ normale che debbano fare compressioni con la risoluzione. (E Dio sol sa cos’altro.)
    Palese che le console che verranno con l’attuale gen saranno 3D Ready. :D

  • Profilo di redxx

    redxx

    16 ago 2011 - 08:08 - #3
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    Bello gears cavolo! Mi ha conquistato! :) voglio il 3!!!! :D

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    16 ago 2011 - 09:07 - #4
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    il 3d è molto pesante,secondo me è inutile.. a mio parere sarebbe stato meglio utilizzare le risorse per qualcos’altro

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    16 ago 2011 - 10:38 - #5
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    dovrebbero utilizzare la stessa tecnica che usa crytek per non abbattere le prestazioni, si può fare col parallax occlusion mapping.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    16 ago 2011 - 10:50 - #6
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    ecco ho ritrovato il link, è del tipo che ha scoperto questa tecnica
    http://www.scalari.net/2008/04/22/generating-stereoscopic-images-with-parallax-occlusion-mapping/
    alla crytek poi l’hanno adattata al motore grafico in maniera intelligente, usando i dati dello z-buffer come mappatura per l’heightmap

  • Profilo di asdino

    asdino

    16 ago 2011 - 11:16 - #7
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    cavolo che figata la coop a 4! gia il multi è stratosferico (poi coi server dedicati si toccheranno momenti subliminali!), ma la stessa coop a 4 te lo fara rigiocare piu volte !nn vedo l ora di farlo a FOLLE!!! che figata :D

  • Profilo di redxx

    redxx

    16 ago 2011 - 11:27 - #8
    0 punti
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    @7 quoto!! La coop a 4 è bellissima poi con la horde 2.0 ciao! :D torrette, fili spinati o laser, bersagli, boss finale per le 10 serie di ondate.. Tanta roba insomma!! Quanto amo la cooperativa! ;)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    16 ago 2011 - 11:28 - #9
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    @5 ma infatti non é piaciuto tantissimo come tipo di 3D

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    16 ago 2011 - 12:23 - #10
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    certo è fittizio come effetto, però pesa pochissimo sulle risorse, lo riportavo per quello.. lo hai provato col 3dvision? a me manca il monitor sennò un pensierino ce lo facevo a provarlo

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    16 ago 2011 - 14:41 - #11
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    Risoluzione ridotta, risorse hw (già ridotte) destinate ad altro utilizzo (come se non ci fossero altre priorità, in un videogioco), per non parlare degli occhialini (che completano adeguatamente la burla)…
    Non capisco come si faccia ad apprezzare il 3D in questa generazione.