Dopo aver annunciato Overstrike durante l’E3 2011 e, soprattutto, dopo aver dichiarato a più riprese di voler allargare i propri orizzonti videoludici su console diverse da quelle Sony, gli Insomniac Games compiono un altro significativo passo verso lo sviluppo multiformato attraverso le parole pronunciate di fresco dal direttore creativo Marcus Smith ai microfoni di Gaming Union:
“Abbiamo fatto Resistance 3 e siamo davvero fieri del nostro lavoro, ma non abbiamo in programma di occuparci anche di Resistance 4. La nostra intenzione è quella di rendere l’attività ancora più fiorente concentrandoci sui multipiattaforma e ramificandoci in direzioni sempre diverse.
La serie di Resistance non è legata solo ed esclusivamente a noi, quindi sì, spero di vedere un giorno dei nuovi capitoli della saga realizzati da altre case di sviluppo e penso che dalle parti di Sony stiano già pensando a questo, anche perchè non credo che vorrebbero vedere questo loro importante brand cadere nel dimenticatoio.”
Il buon Smith lascia perciò intendere che la multinazionale nipponica si sia già attivata per dare seguito a una saga così importante come quella di Resistance, che vedrà il suo terzo capitolo pubblicato in esclusiva su PS3 per il 7 settembre e lo spin-off Burning Skies commercializzato su PS Vita durante il 2012.
Resistance 3: galleria immagini
ratchetandjak
24 ago 2011 - 15:59 - #1direi che una futura nuova ip multipiatta simil ratchet ci stia a pennello ;)
non vedo l’ora !
RESCUE1
24 ago 2011 - 16:01 - #2era ora questo brand faceva pietà
john117loggato
24 ago 2011 - 16:03 - #3Sono contento per loro,anchio avrei preferito che halo finisse con halo reach.
pyro
24 ago 2011 - 16:34 - #4Bisogna dire che sono stati frettolosi a vendersi ad EA avrebbero potuto fare come sucker punch e diventare first party di Sony visto il loro passato ultra fedele
barlafus
24 ago 2011 - 16:54 - #5venduti!!!
pietroan
24 ago 2011 - 17:01 - #6#3
halo e’ finito con halo reach
tutto quello che uscira’ dopo e’ sfruttamento di una saga storica
Diegofuckk
24 ago 2011 - 17:04 - #7@6 se saran belli io me ne sbatto allegramente :)
RESCUE1
24 ago 2011 - 17:07 - #8@6
Quoto, ed aggiungo che lo saranno quasi certamente, forse più…
Bungie c’ha messo l’idea ma non ha saputo evolverla a mio parere…
Secondo me si può fare ancora tanto ;)
sirargo
24 ago 2011 - 17:12 - #9speriamo il tre sia all’altezza del primo che era molto carino. il secondo un discreto fail. Per chi dice che halo deve finire con reach…. parliamo di due brand diversi, resistance riesce a vendere 8 milioni di copie ad essere ottimisti con la trilogia. halo 3, odst e reach hanno venduto sino ad ora quasi 30 milioni di copie…. diciamo che è come se chiedessi a nintendo di non produrre più MARIO!!!!!!!!! facciamo i seri :D
john117loggato
24 ago 2011 - 17:33 - #10#9 ed è questo il problema,ripeto avrei preferito che finisse con reach, ma i soldi sono ghiotti e sinceramente se fossi nella sony o ms o nintendo o sega o qualsiasi multinazionale farei come loro,non lo nego,ma da fan ci rimarrei male se un halo 4 mi risultasse male,poi certo in tutte le saghe c’è la pecora nera ma chissa forse mi sbaglio e spero di sbagliarmi e chissa esce un halo 4 con i contro come da tradizione.
john117loggato
24 ago 2011 - 17:35 - #11#6 ripeto potrei sbagliarmi,sono fiducioso per halo 4,ma ci rimarrei molto male se mi risultasse un epic fail o un gioco mediocre,anche se il team di 343industries è formato da molti bravi sviluppatori e anche sviluppatori del primo halo
Linuxuser
24 ago 2011 - 18:08 - #12@11: comunque dovrebbe essere una trilogia completamente scollegata quindi di Halo potrebbe portare solo il nome e chiaramente alcune meccaniche.
Per quanto riguarda la news sono dispiaciuto per la fine del Brand ma se deve diventare una lungagine meglio cosi.
Diegofuckk
24 ago 2011 - 18:44 - #13@12
Son proprio le meccaniche che rendono la saga quel che è (vincente) e mi fan passare sopra a certi difettucci
Linuxuser
24 ago 2011 - 18:47 - #14@13: da non amente di Halo invece spero in un rinnovo totale magari e sopratutto rendere un pochino più spettacolare visivamente il single player.. che per quanto buono è abbastanza Assettico per un no fan.
Diegofuckk
24 ago 2011 - 18:50 - #15Cambieresti le meccaniche?? È ciò che lo differenzia da tutti gli altri giochi…
Per il resto son d’accordo,c’é bisogno di cambiare un po’ lo stile ma tenere le meccaniche ed ampliarle,tenere l’idea della personalizzazione del personaggio tra online ed offline e…dare al tutto un gusto estetico più dark (almeno per i miei gusti)
Unreal
24 ago 2011 - 19:03 - #16Venduti!!!!! Sucker punch e Santa Monica for ever! Cmq resistance è una saga splendida, mi dispiace che finisca ma è giusto così….
Linuxuser
24 ago 2011 - 19:23 - #17@15: se la nuova trilogia seguirà i romanzi uno stile più dark è obbligatorio.. vedremo..
asdf
24 ago 2011 - 20:06 - #18imsoniac fa la scelta giusta alla fine quella che le portera piu soldi, cmq penso che una collaborazione con sony ci scappi in futuro