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Diablo III: la beta pubblica potrebbe essere "molto vicina"

Pubblicato: 08 set 2011 da David

Commenti dei lettori

Diablo III
La beta di Diablo III, attualmente dedicata ai soli dipendenti Blizzard, potrebbe diventare pubblica molto a breve. A dirlo dalle pagine di VG247 è un portavoce della stessa software house,

«Siamo molto vicini a chiudere la beta privata di Diablo III. Comincerete a vedere nuove testimonianze sul client beta poiché abbiamo cominciato ad ampliare verso l’esterno il testing, coinvolgendo i dipendenti e le loro famiglie, e non c’è un NDA (divieto di diffondere informazioni) su questo. Sicuramente vi daremo ulteriori informazioni sulla beta nel futuro prossimo. Rimanete sintonizzati»

Una beta pubblica di Diablo III era già stata annunciata mesi fa durante l’annuale meeting sui risultati fiscali di Activision. Insomma, aspettiamo a breve nuove informazioni. Diablo III dovrebbe uscire entro il 2012 su PC (e forse anche su console).

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    08 set 2011 - 09:25 - #1
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    speriamo speriamo speriamo speriamo che esca anche su consolle!!!!

  • Profilo di pietroan

    pietroan

    08 set 2011 - 13:25 - #2
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    #1 la vedo dura
    questo e’ il genere di gioco che da il meglio di se su pc.
    non e’ da console secondo me.

  • Profilo di DottorLimone

    DottorLimone

    08 set 2011 - 14:50 - #3
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    Ma PREGHIAMO che non esca anche per console, e che venga fuori un giocone SENZA limitazioni apportate per rientrare anche nel commercio console, su macchine vecchie di anni e anni.

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    08 set 2011 - 15:11 - #4
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    mi spiegate che ve ne frega se il gioco esce pure su consolle??? senza limitazioni? una migliore resa? ora quelli che non possono giocarci pc non possono giocarci e basta? non la capisco sta cosa!

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    08 set 2011 - 19:21 - #5
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    @4 hai ragione,tra l’altro blizzard non punta certo sulla grafica e può fare benissimo,in secondo tempo,una conversione o addirittura una riduzione su console
    …è che ognuno tiene alle proprie esclusive…sembra

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    08 set 2011 - 22:41 - #6
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    esattamente come the witcher 2 che adesso dopo che è strauscito per pc uscirà finalmente per consolle, solo che anche in questo caso che non da fastidio a nessuno tutti i pcisti si lamentano senza motivo

  • Profilo di fewmaster

    fewmaster

    12 set 2011 - 11:58 - #7
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    Considerare un gioco trasferibile su piattaforma consolle esclusivamente perchè vuole esser provato da utenti videoludici da divano, non implica che la blizzard debba fare il passo di trasformare quello che ormai è un genere impossibile da giocare se non al pc.

    Inanzitutto per trasformarlo ci vorrebbe del tempo, cosa che Blizz non ha proprio considerato di prendersi, il gioco single player è sceso in secondo luogo dal momento in cui le piattaforme server utilizzate sono B.net e il trasferimento di fondi/oggetti (veri o virtuali) esclusivamente online danno una sensazione di tempo reale che non può essere attribuita ad una consolle.
    Se dovessero pensare di passare il gioco per poche migliaia di persone che vogliono provare il single player, la Blizz farebbe solamente che un errore economico.

    Come puoi trasferire un gioco nato con un asta online interna, presente anche su Wow che in questo caso però lavora solamente su canali B.net, qualche mese dopo l’uscita del gioco ufficiale per pc?
    Dovrebbero creare un B.net dedicato per Xbox o Play3 che indubbiamente non riscuoterebbe il clamore già riscosso per i precedenti capitoli.

    E’ una manovra folle che sicuramente loro non hanno intenzione di intraprendere visti i milioni di dollari accumulati negli ultimi 8 anni.

  • Profilo di fewmaster

    fewmaster

    12 set 2011 - 12:04 - #8
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    cito il commento di wdextermorgan per the Witcher2, capolavoro al quale io sono innamorato..
    Sono 2 cose completamente diverse, se the witcher per pc esplode sul mercato, possono permettersi di fare una conversione, mentre trasformare un gioco online con dei canali dedicati diventa un lavoro di quasi un anno e addirittura ad occhi chiusi che potrebbe compromettere l’immagine aziendale.