A ventiquattr’ore di distanza dall’annuncio ufficiale dello sviluppo della versione per console HD di Crysis, i ragazzi di Crytek tornano a bussare virtualmente alla nostra porta per regalarci la prima infornata di immagini di gioco ritraenti la giungla di questo storico titolo che verrà pubblicato a breve, in versione rimasterizzata e a prezzo ridotto, sullo store digitale di PS3 e X360.
A quanto ci è dato di capire dalle recenti dichiarazioni dei Crytek, l’edizione per console di Crysis sarà sprovvista di modalità multiplayer a fare da contorno alla campagna principale che, lo ricordiamo, sarà situata cronologicamente nel 2020 e ci vedrà impersonare Nomad, il membro di una squadra speciale inviata dal governo degli Stati Uniti nell’isola fittizia di Lingshan per investigare sul rapimento di un gruppo di archeologi americani giunti sul luogo per studiare le prove della presenza di una gigantesca struttura aliena da cui, subito dopo le fasi iniziali dell’avventura, sbucheranno i granchi meccanici che potrete osservare nella galleria sottostante.
Crysis sarà disponibile a partire dal mese di ottobre e potrà essere acquistato a 20€ solo ed esclusivamente in forma digitale su PlayStation Network o sul Marketplace di Xbox Live.
Crysis (PS3-X360): galleria immagini
KiRa900
10 set 2011 - 18:23 - #1Acquistabile solo online su marketplace e PSN? Beh Crytek, hai perso tutta la mia stima! Fai un titolo del genere e lo vendi così, ci guadagni di meno.
sinniji
10 set 2011 - 18:38 - #2@1
Si’ avrebbe dovuto venderlo a 69e con edizioni Limited e Pass Online.
KiRa900
10 set 2011 - 18:42 - #3@2 Certo, ancora meglio se avessero poi distribuito DLC a pagamento ^_^(sarcasmo)… Dico che non condivido questa cosa, anche perchè se lo avessero fatto uscire su supporto ottico avrebbe avuto anche maggior successo di quello che avrà. E’ un mio punto di vista, non condivido questa loro scelta.
lamentino_piangino
10 set 2011 - 18:42 - #4Per una volta che vendono un titolo vecchio di 4 anni ad un prezzo onesto, c’è pure chi si lamenta…
sinniji
10 set 2011 - 18:46 - #5@3
Il gioco su PC ha piazzato oltre 1.5mln di copie. Dopo 4 anni rivenderlo scatolato a MINIMO 40e (Il prezzo DAYONE della versione PC) tra l’altro senza alcun nuovo contenuto ne alcuna miglioria (anzi, sottopotenziato date le piattaforme) sarebbe semplicemente un furto.
Anche se da EA me lo aspetterei. XD Infatti son stupito.
sinniji
10 set 2011 - 18:47 - #6Ah. E prima di creare fraintendimenti, richiamando le copie vendute della versione PC, e’ solo per sottolineare che hanno gia’ guadagnato li’, all’epoca.
gazzellone
10 set 2011 - 18:55 - #7@sinniji: il primo su pc ha venduto oltre 3 milioni di copie, altro che 1,5 ;)
KiRa900
10 set 2011 - 18:55 - #8vabè, è vero, sopratutto piangino, ma all’uscita su console ci avevo messo davvero il pensiero, e che lo distribuissero online non me lo aspettavo… Che poi sinceramente fastidio un po’ arreca, considerando tutta la gente che ha una adsl non al top… Comunque, lo acquisterò online…
ratinacage
10 set 2011 - 19:35 - #9#7 quoto, avevo letto sul sito crytek 3,5 milioni di copie, poi l’hanno tolto il dato prima dell’uscita di crysis 2
sinniji
10 set 2011 - 20:19 - #10@7
XD Ero rimasti ai dati del 2008. :D
l1nkn
10 set 2011 - 20:22 - #11Anch’io un annetto fa avevo letto la notizia delle 3 milioni di copie…
Da quanto vedo, le immagini sembrano la versione a dettaglio medio-alto per PC (tenete conto che c’è ancora il settaggio “estremo” dopo “alto”). Le ombre, invece, sono settate a livello basso.
Poi bisogna vedere se hanno mantenuto la dinamicitá della vegetazione e delle ombre, la fisica accurata e tante altre cose che dalle immagini non si possono vedere…
Boxeur360
10 set 2011 - 21:57 - #12Il prezzo è giusto XD! E come grafica non è per niente male, come dice l1nkn però è la fisica che voglio vedere… se è come in crysis 2 stiamo freschi!
RESCUE1
10 set 2011 - 23:33 - #13@6
LOL me che ca ti metti a fare i conti in tasca alla gente LOL guarda la realtà dei fatti: questo è un bel vg che prima su console non c’era! Oltretutto questo è mosso dal CE 3 :)
RESCUE1
10 set 2011 - 23:34 - #14Ah… alla faccia delle scatolette…
monesxx
11 set 2011 - 00:15 - #15#12
La fisica sarà la stessa di crysis 2,dato che è mosso col CE3.
Comunque vedendo le immagini,vedo pezzi di vegetazione assenti,parallax mapping ridotto all’osso o quasi,distanza visiva limitata coperto da un effetto nebbia,per il resto direi che si avvicina al medio e qualcosa su alto della versione pc,ma dalle immagini non ci si può mai fidare(vedi crysis 2),sopratutto se hanno preso i luoghi migliori delle mappe per non sfigurare troppo.
Detto questo è uno dei giochi che mi permette ancora di emozionarmi solo per il single player.questo è il vero crysis su pc ora su console(purtroppo o per fortuna,vedremo).
john117loggato
11 set 2011 - 00:27 - #16#15 no aspetta scusa,ok che usa il cry3,ma sarebbe gia un bel traguardo se sarebbe a impostazioni medio-alte,stiamo parlando di console del 2006-2005.
RESCUE1
11 set 2011 - 00:41 - #17@15
Il parallax è pesantino infatti, fin’ora gl’unici vg a supportarlo efficacemente sono stati Halo e Time Shift mi risulta… Ora non cerchiamo il pelo nel uovo, questo è un grande gg :)
l1nkn
11 set 2011 - 00:51 - #18@16
Beh insomma….a livello medio ci sono tutti gli effetti principali (modelli 3D, texture, distanza visiva, shaders)…a livello alto gli effetti marginali (particelle, acqua, post processing)…le ombre invece sono a livello basso, completamente sfocate.
A questo bisogna verificare la presenza o meno di una fisica decente, del numero di nemici su schermo, della quantità di oggetti su schermo (alberi, arbusti, rocce) e del dinamismo del mondo circostante (vegetazione e ombre che si muovono con il vento, presenza di animali). E penso che queste cose non ci saranno visto che questo remake è stato fatto con il CE3, il quale con Crysis 2 su console faticava già un pochino. Infine bisogna verificare anche la stabilità del framerate.
In poche parole: benino (perchè comunque riesce a girare), ma non troppo (perchè è ultra depotenziato).
l1nkn
11 set 2011 - 00:54 - #19E comunque non hanno pubblicato nemmeno un’immagine di qualche bel paesaggio che si estende fino all’orizzonte (cavolo eppure su Crysis quasi ogni livello è fatto così)…..la distanza visiva sarà ridotta all’osso e questo sarebbe un grosso peccato…
monesxx
11 set 2011 - 01:12 - #20Vedendo meglio la prima immagine,noto che non viene usato l’effetto tridimensionale sull’acqua.In più credo che non verranno usate neppure le nuvole volumetriche.
Comunque vedendo il trailer di qualche giorno fà,ad un certo punto,viene immortalata un immagine e confrontata la stessa parte della mappa su pc.
http://i.imgur.com/PCPLZ.jpg
Direi che la differenza è notevole,ma meglio di niente.
Boxeur360
11 set 2011 - 01:29 - #21@15: Ah ecco… pensavo usasse una versione depotenziata del CE2 ma se usa il 3 allora fisica zero…
monesxx
11 set 2011 - 01:54 - #22#21
Fisica zero no,ma sicuramente è tutt’altra cosa di quella che gestisce il Cryengine 2.
Andreitos97
11 set 2011 - 11:15 - #23Furbi, se lo vendono su supporto ottico il prezzo lievita…
Comunque la grafica è stata ottimizzata? È uguale a Crysis 1?
monesxx
11 set 2011 - 11:51 - #24#23
Sicuramente è stato ottimizzato il tutto,ma non sarà probabilmente uguale al in tutto e per tutto al primo su pc.
RESCUE1
11 set 2011 - 13:39 - #25Ragazzi ma di che parliamo LOL non possiamo pretendere che abbia la stessa grafica del vg ancora principale bench su sistemi dalle 10 alle 15 volte più potenti! Già che ci sia senza bug e beghe va benone, piuttosto spero che non abbia le ombre orrende del 2 e la stessa fluidità scadente (a tratti)!
RESCUE1
11 set 2011 - 14:05 - #26@22
Tra la fisica di un Halo/HL 2 e di un Crysis che diff ci sono? O.O
monesxx
11 set 2011 - 14:24 - #27#26
What?
Prova a mettere la fisica su veryhigh.
Le differenze ci sono eccome.Per ora la fisica di crysis è ancora imbattuta.
RESCUE1
11 set 2011 - 14:43 - #28@27
Scolta non parlarmi dei 1000 barili che espldono e bla bla bla… fammi esempi pratici in-game (roba tangibile) please :)
monesxx
11 set 2011 - 15:08 - #29#28
http://www.youtube.com/watch?v=8I1EKB-mfFM
http://www.youtube.com/watch?v=TE3SEKCdWB0&feature=related
Questi sono esempi di cosa può fare il motore fisico.
Ti faccio pure notare per esempio:Prova a far rotolare un barile in un punto della mappa pieno di vegetazione.Noterai che le il fogliame si comporta in modo diverso,dipende dalla posizione dell’oggetto.
O più semplicemente,fai cadere una palma su un cespuglio,il comportamento delle foglie al passaggio del tronco non l’ho ancora visto in nessun videogioco.
ratchetandjak
11 set 2011 - 15:09 - #30sto giocando proprio ora sniper ghost warrior su 360 e mi sembra un mix tra crysis e far cry ma con la fisica praticamente disabilitata XD
cmq carica moltissima vegetazione ,oltra ad effetti luce e particellari buoni ,il crohome engine 4 è un buon motore ,non il max ma nemmeno sfigura…
IndiscussoEssereSuperiore
11 set 2011 - 18:33 - #31@Rescue1
Sei pregato di rosicare in silenzio! XD
RESCUE1
11 set 2011 - 19:08 - #32@29
Ho capito si tratta delle solite sciocchezze. Ti ringrazio me l’aspettavo comunque.
Mi puoi postare un filmato in game del vg originale dove poter ammirare l’effetto di cui sopra perfavore. Vorrei capire quanto questi “tagli” incidano sul prodotto finito console.
(ovviamente so già la risposta)
@31
Ahahahah!!!! Baby!!!
monesxx
11 set 2011 - 20:07 - #33@rescue
Cambia spacciatore.
Quei video sono stati creati utilizzando l’editor e mostrano le potenzialità del motore fisico.In game non sono stati fatti video,o almeno non li ho trovati.
Ma ciò che mi fa imbestialire,è la tua presunta conoscenza.
Senza aver visto coi propri occhi non si può giudicare,ed è quello che stai facendo.
Vatteli a cercare i video su you tube che mostrano il gioco “originale” come dici te.
Ma tanto immagino la tua risposta.A te impressiona più un gioco con fisica assente o limitata.
monesxx
11 set 2011 - 20:12 - #34I tagli sulla versione console ci saranno sicuramente caro rescue,la tua console non è ultrapotente come credi:
Il primo video è ambientato nella prima missione del gioco.È stato aggiunto solo un tornado.
Per mostrarti la fisica del gioco non c’è altro modo,oppure non ne vuoi trovare te di modi.
monesxx
11 set 2011 - 21:30 - #35Comunque l’immagine al commento n°20 ti darà un piccolo assaggio dei “tagli”
IndiscussoEssereSuperiore
12 set 2011 - 12:16 - #36@monesxx
Ma lascialo stare, è un frustrato represso e ipocrita: se l’avesse avuta Halo la fisica di Crysis si sarebbe bagnato nei pantaloni. XD
E’ tutta scena LOL
monesxx
12 set 2011 - 13:14 - #37#36
Immagino se l’avesse avuta halo.Sarebbe stato l’onnipotente dio sceso in terra,e nessuno gli avrebbe fatto cambiare idea:)
RESCUE1
12 set 2011 - 13:18 - #38@33
Io t’ho fatto una domanda a cui non hai saputo risp…
Della serie: “ci divertiamo a parlare male di tutto ciò che non gira su piccì” :)
CLAP CLAP CLAP!
PS
Il solito…
Poi dare al HL 2 ed Halo “fisica limitata”… dai su questo è odio cieco!!!
@34
Ma finiscila io mica credo che sia potente e bla bla bla… mi basta che sia onesta, cosa che è :)
Mi piace l’efficienza non so che farci O__O
@36
Ahahaha! Ti piace giocare con MSpiccì-giochi eh???!!!!
RESCUE1
12 set 2011 - 13:18 - #39@37
Halo è già l’onnipo… xDD
monesxx
12 set 2011 - 13:53 - #40@rescue
Tu hai fatto una domanda,strana”fisica in game”,perchè,i video che ti ho mostrato utilizzano una fisica diversa da quella del singleplayer?Se ti vuoi levare ogni dubbio te lo giochi invece di commentare senza sapere.
Come ho detto prima ti rode il fatto che ho ragione.
Chi ha detto che HL 2 ha fisica limitata,anzi,tutto il contrario.
Halo ha la fisica che rientra negli standard ovvero limitata.
E come immaginavo sei accecato di halo.
Se fosse stato pacman col nome di halo ti sarebbe piaciuto comunque.
RESCUE1
12 set 2011 - 14:00 - #41RIPETO:
“Mi puoi postare un filmato in game del vg originale dove poter ammirare l’effetto di cui sopra perfavore. Vorrei capire quanto questi “tagli” incidano sul prodotto finito console”
Risposta (vera) di monesxx: non cambia praticamente nulla tranqui.
CITO:
“Chi ha detto che HL 2 ha fisica limitata,anzi,tutto il contrario.
Halo ha la fisica che rientra negli standard ovvero limitata.
E come immaginavo sei accecato di halo.
Se fosse stato pacman col nome di halo ti sarebbe piaciuto comunque”
- tu mi avevi scritto questo in risposta al mio Halo/HL2
QUI—>
“A te impressiona più un gioco con fisica assente o limitata”
Halo nella media… si dai ok, io sono fanboy tu hater, bon?
RESCUE1
12 set 2011 - 14:02 - #42Bene.
monesxx
12 set 2011 - 14:10 - #43Io intendevo halflife2.
La sigla Hl2 non siglifica halo2.
E ripeto il motore fisico è quello e la fisica è quella.punto.
Che esempi ti aspetti?
Ora ti faccio una domanda io.
Mostrami cosa può fare il mptore fisico di halo,mi raccomando,roba tangibile.
Postami qualche video,sono curioso.Adessomvediamo chi la spunta.
RESCUE1
12 set 2011 - 14:42 - #44HL 2 = Halo 2 in che film?
Io intendevo HL 2 infatti, ma stai seguendo o cosa? Non ti seguo più!
Attento io non ho detto che Halo è il migliore per quanto riguarda la fisica (non sono un tecnico per poterlo dire) ho detto che mi piace e dico che mi permette di fare qualsiasi cosa a parte quella di distruggere oggetti piccoli per es.
Da quanto ho capito questo re di Crysis ci sarà questa featur, quindi mi pare di capire che le mancanze rispetto al originale siano “ridicole” al atto pratico? Accendiamo? Scusami non sono un tecnico ma ragiono da tecnico va detto… non mi emozioni con le piccolezze.
monesxx
12 set 2011 - 15:09 - #45#44
A te non ti segue più nessuno.
“Io intendevo HL2 infatti”
Scrivere i nomi completi,per prevenire fraintendimenti fà fatica vero?
Più che da tecnico ragioni da fanboy.
Comunque essendo sviluppato con CE3 scortadi la fisica superiore agli standard,e credici che le differenze saranno minime(come no).
Fa fatica con crysis 2 che ha mappe tre volte minori,che gestisce parallelepipedi con fisica ridicola texture in bassa risoluzione in sub hd con la media dei 25 frames,voglio vedere che succede con crysis 1.
RESCUE1
12 set 2011 - 16:18 - #46Ma porcaccia… HL 2 = Half Life 2 no???!!!!
Appunto fatica a fare cooooooooooosa??? Mi vuoi spiegare a parte le foglie che si piegano al passare degl’oggetti cosa potrebbe mancargli!!!! Voglio sapere dove potrebbe essere mozzato in soldoni, sempre rispetto al originale! Mi dici che sarà un Crysis a metà… porcaloca ora esplicati!
Ripeto, a me sembrano piccolezze! Certo, però che la fisica sia decente, no come Crysis 2 dove ti becchi gl’oggetti volare a rallenty eh! Così fosse allora Halo gli fa il mazzo di sicuro!
RESCUE1
12 set 2011 - 16:19 - #47mazzo a parità di hw… che è quello che conta per stabilire o meno la bontà di un motore.
monesxx
12 set 2011 - 16:41 - #48http://i.imgur.com/PCPLZ.jpg
Questa immagine che sicuramente non hai neppure visto,parla da se.Poi se vuoi capire capisci,altrimenti se hai occhi da fanboy……………………..
Non c’è niente di preciso inferiore su console,perchè ,come è sempre stato con altri titoli,sarà inferiore sotto tutti gli aspetti,ma cosa credi,che le console del 2005 siano macchine next gen?
RESCUE1
12 set 2011 - 17:00 - #49@48
ma parlavo di fisica! Grazie al ca che il fogliame sarà un terzo, mica c’è una GTX 570 dentro la 360! Chiudiamola qui ho capito tutto. Sarà un grandissimo gioco.
monesxx
12 set 2011 - 17:29 - #50#49
E ripeto.
Hai visto il cryengine 3 su console o su pc?
Ecco,essendo sviluppato crysis1 per console con il CE3 sicuramente,la fisica sarà ben diversa da quella del CE2.
Poi se credi Che sotto questo aspetto i due cryengine si equivalgono,beh,in questo caso hai fatto un buco nell’acqua.
Se non hai capito ora Comprami il dizionario della lingua rescue1 così imparo qualcosa di nuovo su di te.