I talentuosi ragazzi della casa di sviluppo di Brno (Repubblica Ceca) di Madfinger Games, autori dei titoli della saga di Samurai (dei gustosi action-splatter con visuale dall’alto e grafica cartoonesca per piattaforme portatili), tornano a farci visita per annunciare la data d’uscita ufficiale di Shadowgun, la loro nuova proprietà intellettuale rivolta a tutti gli amanti di sparatutto in terza persona dotati di smartphone, di tablet e di qualsiasi altro aggeggio demoniaco sfornato in questi mesi dalle multinazionali del settore intenzionate a diventare le primedonne del mercato mobile.
Ispirato a Gears of War (omaggio o plagio spudorato che sia), Shadowgun nasce come demo tecnica delle potenzialità grafiche dei chip Tegra 3 che verranno adottati in futuro dai partner commerciali di Nvidia e si sviluppa solo in un secondo momento come vero e proprio gioco con una campagna a se stante: scopo dell’avventura sarà perciò quello di interpretare John Slade, un nerboruto cacciatore di taglie professionista nell’anno 2350 ingaggiato da non si sa chi con l’obiettivo di uccidere il Dr. Edgar Simon, un genetista passato al “lato oscuro” e quindi divenuto un soggetto estremamente pericoloso. Nulla di trascendentale, se non fosse per lo straordinario uso del motore grafico Unity fatto dai Madfinger per spremere come limoni le piattaforme mobili di nuova generazione.
Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, ricordiamo a tutti gli interessati che Shadowgun sarà pubblicato per il 28 settembre su iPhone e iPad, con la versione per piattaforme Android prevista nelle settimane successive.
killerotto100
15 set 2011 - 18:27 - #1Addirittura è possibile convertirlo in flash per farlo girare su browser web.
DevilNero
15 set 2011 - 19:09 - #2LOOOOOOOOOOOL
Della serie “Abbiamo fatto Encharted, ora creiamo anche Shadowgun!”
DevilNero
15 set 2011 - 19:09 - #3Unearthed*
pyro
16 set 2011 - 07:50 - #4Strano non vedere che l’ennesimo plagio per iOS non è targato Gameloft
asdf
16 set 2011 - 12:18 - #5tecnicamente ineccepibile per essere da piattaforme mobile, peccato che giocare fps o tps con il supporto touch non e per niente comodo, vogliamo il supporto ai pad in maniera ufficiale con accessori ad hoc, poi per quanto mi riguarda diventeranno delle console portatili a tutti gli effetti, e magari grandi publisher investiranno seriamente cosi come fanno per ds, 3ds, psp, psvita
Diegofuckk
16 set 2011 - 16:40 - #6Sarebbe gran cosa un piccolo addon da attaccare con analogici e 4 tasti:lo pagherei tranquillamente
pyro
16 set 2011 - 20:44 - #7Credo esista già ma io non penso che esisteranno le periferiche ufficiali i gioco perché cambierebbero un Po’ il modo di portabilità della piattaforma, soprattutto perché gli iPhone e affini non sono fatti per lunghe sessioni di gioco ma per un mordi e fuggi di poco tempo