I ragazzi della casa di sviluppo di Brno (Repubblica Ceca) di Madfinger Games tornano a spremere come un limone maturo l’hardware dei tablet e delle piattaforme portatili di ultima generazione con un video in cinematica e delle nuove immagini di gioco di Shadowgun, uno sparatutto in terza persona in uscita a breve e caratterizzato da un comparto tecnico molto vicino a quello delle console HD.
Avvalendosi dell’ultima versione dell’Unity Engine, infatti, i Madfinger hanno sviluppato un’avventura TPS fantascientifica sia nella narrazione che nella grafica spicciola con ambienti moderatamente grandi e liberamente esplorabili, con molti nemici a schermo, con una mole poligonale ragguardevole, con delle animazioni particolarmente fluide e, quindi, con una ricchezza di dettagli da fare invidia alla maggior parte dei videogiochi prodotti fino a questo momento su tablet e smartphone.
L’uscita di Shadowgun è attesa per il 28 settembre su iPad e sugli iPhone/iPod Touch di ultima generazione, mentre la versione da destinare ai possessori di sistemi Android verrà commercializzata nelle settimane seguenti.
floop
24 set 2011 - 18:09 - #1Plagio?
Carino però!
Diegofuckk
24 set 2011 - 19:17 - #2Molto carino e graficamente massiccio,sembra tra l’altro usare l’unreal engine da quanto è simile
Se i controlli saran decenti lo prendo
…vi consiglio asphalt6 per iPhone ,l’ho preso in offerta ed è bello,un Burnout ante litteram molto molto giocabile (e io odio i giochi di guida con accelerometro)
Linuxuser
24 set 2011 - 19:34 - #3Buoni tentativi (per me fallimentari) di porre gli smartphone come periferiche da gioco, per quanto uno si possa divertire, secondo me è un concetto sbagliato di gioco.
monesxx
24 set 2011 - 19:53 - #4#2
Infatti utilizza UE
killerotto100
24 set 2011 - 20:22 - #5Sempre più interessante lo Unity! devo imparare ad usarlo decentemente questo motore (e non sembra neanche troppo difficile), magari riesco a farci anche qualche soldino più in la :)
L’Unity 3d è gratuito se v’interessa potete scaricarlo quando volete e può creare giochi flash,PC,xbox360,ps3,wii,android,I os, anche se per fare tutto ciò che non sia PC bisogna pagare una cifra abbastanza considerevole.
Diegofuckk
24 set 2011 - 21:14 - #6#4 no,utilizza Unity :)
monesxx
24 set 2011 - 22:55 - #7#6
Mi sono sfuggite un paio di cose a quanto pare;)
killerotto100
24 set 2011 - 23:16 - #8E io che pensavo che quando dicevi UE intendeva Unity Engine…
gabrielgeek93
25 set 2011 - 13:04 - #9“flash,PC,xbox360,ps3,wii,android,I os”
non crea niente di flash … flash è un “linguaggio” dell’Adobe (in futuro sarà possibile eseguire i giochi unity con un player flash però). Con Unity si creano giochi che possono essere eseguiti anche sul browser grazie al plugin unity player oppure portati su altre piattaforme come Mac Os X, Linux (non sono sicuro sia già possibile ma l’ultima volta che ho controllato ci stavano lavorando), Ps3, Xbox360, Wii, Android e iOS.
La cosa comoda è che la programmazione in C# è alla portata di tutti (confrontato con C++ o C il C# è facile) quindi fare un gioco in unity risulta abbastanza facile.
pyro
25 set 2011 - 13:16 - #10@9 io invece penso che il c++ sia più semplice per i giochini, boh magari perché sono abituato a quello
killerotto100
25 set 2011 - 15:37 - #11@gabrielgeek93
Vero, mi sono sbagliato, volevo dire per browser.