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Shadowgun: il "Gears of War" per piattaforme mobili si rivede in immagini e video

Pubblicato: 24 set 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Shadowgun: galleria immagini

I ragazzi della casa di sviluppo di Brno (Repubblica Ceca) di Madfinger Games tornano a spremere come un limone maturo l’hardware dei tablet e delle piattaforme portatili di ultima generazione con un video in cinematica e delle nuove immagini di gioco di Shadowgun, uno sparatutto in terza persona in uscita a breve e caratterizzato da un comparto tecnico molto vicino a quello delle console HD.

Avvalendosi dell’ultima versione dell’Unity Engine, infatti, i Madfinger hanno sviluppato un’avventura TPS fantascientifica sia nella narrazione che nella grafica spicciola con ambienti moderatamente grandi e liberamente esplorabili, con molti nemici a schermo, con una mole poligonale ragguardevole, con delle animazioni particolarmente fluide e, quindi, con una ricchezza di dettagli da fare invidia alla maggior parte dei videogiochi prodotti fino a questo momento su tablet e smartphone.

L’uscita di Shadowgun è attesa per il 28 settembre su iPad e sugli iPhone/iPod Touch di ultima generazione, mentre la versione da destinare ai possessori di sistemi Android verrà commercializzata nelle settimane seguenti.

Shadowgun: galleria immagini

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di floop

    floop

    24 set 2011 - 18:09 - #1
    1 punto
    Up Down

    Plagio?

    Carino però!

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    24 set 2011 - 19:17 - #2
    -1 punto
    Up Down

    Molto carino e graficamente massiccio,sembra tra l’altro usare l’unreal engine da quanto è simile
    Se i controlli saran decenti lo prendo
    …vi consiglio asphalt6 per iPhone ,l’ho preso in offerta ed è bello,un Burnout ante litteram molto molto giocabile (e io odio i giochi di guida con accelerometro)

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    24 set 2011 - 19:34 - #3
    0 punti
    Up Down

    Buoni tentativi (per me fallimentari) di porre gli smartphone come periferiche da gioco, per quanto uno si possa divertire, secondo me è un concetto sbagliato di gioco.

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    24 set 2011 - 19:53 - #4
    0 punti
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    #2
    Infatti utilizza UE

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    24 set 2011 - 20:22 - #5
    0 punti
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    Sempre più interessante lo Unity! devo imparare ad usarlo decentemente questo motore (e non sembra neanche troppo difficile), magari riesco a farci anche qualche soldino più in la :)
    L’Unity 3d è gratuito se v’interessa potete scaricarlo quando volete e può creare giochi flash,PC,xbox360,ps3,wii,android,I os, anche se per fare tutto ciò che non sia PC bisogna pagare una cifra abbastanza considerevole.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    24 set 2011 - 21:14 - #6
    0 punti
    Up Down

    #4 no,utilizza Unity :)

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    24 set 2011 - 22:55 - #7
    0 punti
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    #6
    Mi sono sfuggite un paio di cose a quanto pare;)

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    24 set 2011 - 23:16 - #8
    0 punti
    Up Down

    E io che pensavo che quando dicevi UE intendeva Unity Engine…

  • Profilo di gabrielgeek93

    gabrielgeek93

    25 set 2011 - 13:04 - #9
    0 punti
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    “flash,PC,xbox360,ps3,wii,android,I os”

    non crea niente di flash … flash è un “linguaggio” dell’Adobe (in futuro sarà possibile eseguire i giochi unity con un player flash però). Con Unity si creano giochi che possono essere eseguiti anche sul browser grazie al plugin unity player oppure portati su altre piattaforme come Mac Os X, Linux (non sono sicuro sia già possibile ma l’ultima volta che ho controllato ci stavano lavorando), Ps3, Xbox360, Wii, Android e iOS.
    La cosa comoda è che la programmazione in C# è alla portata di tutti (confrontato con C++ o C il C# è facile) quindi fare un gioco in unity risulta abbastanza facile.

  • Profilo di pyro

    pyro

    25 set 2011 - 13:16 - #10
    0 punti
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    @9 io invece penso che il c++ sia più semplice per i giochini, boh magari perché sono abituato a quello

  • Profilo di killerotto100

    killerotto100

    25 set 2011 - 15:37 - #11
    0 punti
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    @gabrielgeek93
    Vero, mi sono sbagliato, volevo dire per browser.