Giorno 15 settembre si è tenuto, presso le Officine Stendhal di Milano, l’incontro con Dan Greenawalt, boss di Turn 10. L’occasione, chiaramente, è stata quella della presentazione di Forza Motorsport 4, atteso titolo automobilistico in uscita il 14 ottobre in esclusiva su Xbox 360. Ci abbiamo messo poco, all’interno della bella cornice, a comprendere quanto questa presentazione sarebbe stata diversa dalle altre. No, niente giochi di fuoco e saltimbanchi, ma nell’aria si respirava un’aria diversa.
Tutto ci è stato chiaro non appena Greenawalt ha preso la parola. Premesso che già dall’introduzione alla sua persona abbiamo cominciato a porci qualche domanda, tipo: “cosa ci fa lì un laureato in Teologie comparate?!“. Voglio dire, non che la cosa mi stupisse oltremodo, né tantomeno mi dispiacesse. Solo che certe “anomalie” tendono a destare sempre un’insolita curiosità. Poi ha cominciato a parlare, e lì abbiamo capito tutto (o quasi…).
Quello del capoccia di Turn 10 non è stato il solito lungo elenco di cosa si può trovare e di cosa non si può trovare in un gioco. Non si è limitato a discutere dei tempi in cui il game design era solo un sogno di quattro sgangherati ragazzini, né di quanto i dati inducono a sperare che i giocatori apprezzeranno questa specifica implementazione anziché un’altra. Il taglio del suo intervento è andato oltre, accattivandosi la simpatia di buona parte della stampa presente (la nostra di sicuro) e calamitando su di sé l’attenzione. Un discreto retore, insomma.
Non aspettatevi, quindi, di trovare nelle righe che seguono considerazioni di carattere tecnico, differenze rispetto ai predecessori, perfomance delle auto pad o volante alla mano. Leit motiv del discorso tenuto da Greenawalt è stato uno ed uno soltanto: l’auto che sceglieremo decreterà inequivocabilmente il tipo di carriera che intraprenderemo. Lo so, è un po’ insolito come tema, ma, vi assicuro, estremamente affascinante. Dovevate vederlo il buon Dan, mentre discuteva della sua prima automobile, una Toyota Corolla. Faceva schifo anche a lui, ma ciò non gli impedì di affezionarsene a tal punto da avvertila come qualcosa che gli appartenesse profondamente.
Eccolo allora introdurre l’argomento inerente alla scelta dell’auto in Forza Motorsport 4. Ciò che lui desidererebbe più di ogni altra cosa è che i giocatori sperimentassero questa sorta di affezione, scegliendo la macchina più congeniale alla propria indole. Ed il bello sta proprio in questo, cioè che non esistono indicazioni assolute in tal senso. E’ un po’ come quando si “sceglie” (le virgolette sono d’obbligo) la propria donna… sai che è lei, ma se dovessi darne ragione non sapresti articolare un discorso realmente sensato. Facendo leva sull’aspetto emotivo, quindi, Greenawalt ha scelto a nostro parere la chiave di lettura vincente.
Perché è chiaro come il sole che, se proprio vuoi sviluppare un gioco di guida, devi anzitutto nutrire una smodata passione per l’automobilismo in ogni sua forma. Da qui una delle Modalità più interessanti, ossia Autovista. Si tratta di una sorta di garage virtuale, mediante il quale poter letteralmente scrutare ogni angolo dell’auto che più c’interessa. Sarà un po’ come trovarsi presso un concessionario: come dal concessionario, una volta usciti, della Ferrari Enzo non ci resterà che il ricordo. Scherzi a parte, la “visita” è integrata da un’incessante mole di notizie su ogni minimo particolare dell’auto. Cenni storici, tecnici e aneddoti la fanno da padrone.
Il dettaglio degli interni, giusto per citarne una, ci ha davvero sbalorditi. E non si pensi possa trattarsi di elementi accessori. Per i “feticisti” di certe cose non sarà affatto così! La cura riposta nella fedele riproduzione delle auto asseconda un potente aforisma citato da Dan, secondo cui “le auto sono arte in movimento“. Vi avevamo avvisati in apertura; questa non è stata la solita presentazione.
Andando un po’ più sul tecnico (ma sì, concediamocelo), molti sono stati i cambiamenti nella fisica delle macchine. In tal senso il team ha beneficiato della stretta collaborazione con Pirelli, i cui ingegneri hanno fornito i dati più aggiornati al 2011. Si tratta di una componente determinate, di cui però non abbiamo potuto appurare la bontà per questioni meramente tempistiche.
Tra i punti toccati, non poteva non emergere quello relativo all’integrazione con Kinect. Tale integrazione si espleterà attraverso tre tipologie d’approccio. Prendendo in prestito le parole di Greenawalt: una rivolta ai “casual”, una ai “core” e l’altra impartendo comandi vocali. Noi abbiamo avuto modo di testare quella “casual”, rimanendo tiepidi a riguardo. In sostanza si tratterà di fare un piccolo sforzo d’immaginazione, tenendo un immaginario volante tra le mani. A quel punto ci toccherà solo tenere in pista l’auto, visto che di acceleratore e freno se ne occuperà la CPU. Insomma, buono solo dare uno sguardo al circuito.
Sul versante multiplayer, si è parlato di community quale valore aggiunto di Forza Motosport 4. Come per la modalità in singolo, anche in multi sarà bene tener debitamente conto della scelta inerente alla propria automobile. Interessante è la modalità Top Gear Football, la quale prevede lo schieramento in campo di svariate auto a seconda delle rispettive prestazioni. Capiremo in seguito come funzionerà tale modalità. In più sarà possibile condividere le automobili che si possiedono nei propri garage con altri utenti.
Questo è quanto. Devo dire che siamo usciti piuttosto soddisfatti dall’incontro con Dan Greenawalt, personaggio davvero interessante, ed il cui approccio ci ha davvero convinto. Inutile sperticarsi in consigli per gli acquisti, dato che Forza Motorsport rappresenta oramai un brand più che consolidato, il quale vanta uno stuolo di fan davvero invidiabile. Riuscirà anche stavolta a mantenere le promesse della vigilia? L’impressione è che sarà proprio così. Di seguito trovate le nostre due ultime gallerie fotografiche del gioco.
claus2376
28 set 2011 - 13:17 - #1tutto ciò traduce quello che è in sintesi vedremo presto nel gioco….
passione per l’auto.
grande Dan.
adesso avanti i soliti detrattori invidiosi con la loro macchina tamarra…;)
MOMO_Fact0r
28 set 2011 - 13:29 - #2Ps: antò scusa ora ho capito il perchè del lungo articolo.
Un modo per dire “ANCHE NOI ERAVAMO LÌ”.
Quanto vi invidio ;O
Buon santa claus a tutti!
RESCUE1
28 set 2011 - 14:23 - #3FM 4: sarai la nostra prossima donna!!!!!!!! YEEEEH!!!!!!!!!!!!
RESCUE1
28 set 2011 - 14:24 - #4Complimenti ad Antonio, bel articolo davvero! Anche per quelli che non lo vogliono ammettere… certo ;)
:)
RESCUE1
28 set 2011 - 14:26 - #5Ed ora avanti tutti ad attendere la demo prima e la rece poi!!!
(anche quella del Nextcoso ih ih…)
Dedalus89
28 set 2011 - 14:31 - #6O_O Ma come!? Non ha parlato di auto premium e auto non premium?
^___^ dannazione,scusate! Confondo sempre un titolo con un altro!
RESCUE1
28 set 2011 - 14:31 - #7Piccola tirata d’orecchie (sono l’appassionato numero uno concedetemelo!): la Enzo è quella di FM3, esteticamente non si può vedere, pare quasi reinventata.
La perfezione non esiste ma ci si può avvicinare di più… ora farò domanda, hanno bisogno di un 3D model director!
Diegofuckk
28 set 2011 - 14:57 - #8@8 strano perché per realizzarle usano una specie di “pantografo 3D “,non credo sia possibile sbagliare
C’eran de video quando usci il terzo capitolo…
seyos
28 set 2011 - 15:01 - #9no,il problema che il laser scanner non lo usano su tutte le auto.
cmq ormai leggo a a stento questo blog,ma devo dire che quest’articolo è particolarmente interessante,mette in mostra un lato che viene chiacchierato e articolato veramente poco,ovvero l’amore dei sviluppatori nel fare le cose,grande turn 10 e sopratutto a Dan :) grande articolo,complimenti ;)
Diegofuckk
28 set 2011 - 15:19 - #10A…credevo su tutte
RESCUE1
28 set 2011 - 15:40 - #11Enzo FM3
http://i68.servimg.com/u/f68/15/28/65/96/ugcima31.jpg
Enzo vera
http://shrani.si/files/ferrarienz14uao.jpg
Una è bella come una donna, l’altra… cos’è? Per me non è una Enzo!
Scusate lo sfogo… e non è un caso isolato… hanno bisogno di me, si.
Peccato, perchè le ultime quelle dei dlc (americane) sono ben fatte… ma lasciarmi le Ferrari così com’erano va contro ogni logica, o meglio contro la passione!
(si noti in primis la distanza tra il gruppo ottico anteriore e la cornice del paraurti ant, in FM questa è doppia… con tutto quel che ne consegue, ed il profilo del muso è diverso)
… e ci sono esempi anche più eclatanti… sono peggio di Yama, lo so :)
RESCUE1
28 set 2011 - 15:41 - #12http://www.explorercar.com/public/dps/img_car/5006222009152645.jpg
Sbav…
RESCUE1
28 set 2011 - 15:42 - #13@9
In ogni caso è facile sbagliare pure con quello, basta che l’addetto sistemi in maniera imprecisa i sensori sulla vettura… et voilà!!!
RESCUE1
28 set 2011 - 15:46 - #14In GT sembra una Enzo :) (Yama ti va di lusso…)
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2011/051/3/0/chrome_ferrari_enzo__gt5_by_daz1200-d39zuuq.jpg
RESCUE1
28 set 2011 - 15:46 - #15http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2010/343/e/0/ferrari_enzo__gt5_by_daz1200-d34j4c0.jpg
RESCUE1
28 set 2011 - 15:48 - #16Guardate il 4… vedete… luccica a meraviglia… ma fate caso al frontale…. è ancora lì, brutto come la fame!
http://www.youtube.com/watch?v=dnRkn-ISsZY
MOMO_Fact0r
28 set 2011 - 15:54 - #17Bravo Antonio, in effetti un ottimo articolo.
ratinacage
28 set 2011 - 16:32 - #18#9 si usano uno scanner a tastatore, prima tirano delle linee lungo tutta la macchina così da “mesharla” visivamente, e poi passano il tastatore lungo queste linee.. da notare che i modelli 3d ottenuti non sono composti da poligoni ma da nurbs ;)
a casa da qualche parte ho il video che dicevi tu dove scansionano la Veyron
p.s. io per lavoro faccio una cosa simile ;)
Diegofuckk
28 set 2011 - 17:45 - #1919
Io lo faccio in 2D ,per quello ho usato il termine pantografo:)
Comunque si,ricordo il video ,molto interessante…anche se non ho capito cosa usano al posto dei poligoni “-”
erc76
28 set 2011 - 17:53 - #20Perché a me le immagini di tutto i FM mi sanno vagamente di cartoon? Ps la guida senza gas e freno potevano risparmiarsela, imho.
claus2376
28 set 2011 - 18:52 - #21#3 guarda che se vuoi te lo porto il regalo
…mi devi solo dire dove recapitarlo.
ma non credo che esci dalla tana bianconiglio….le palle le hai solo dietro un blog…forse.
MOMO_Fact0r
28 set 2011 - 19:03 - #22Hai ragione, non ho le palle :(
Chiedo umilmente scusa a tutti i giornalisti di Gamesblog, siete tutti dei bravi ragazzi.
Oggi è stata una giornata pessima. Direte come sempre, no no oggi è stato quasi il massimo, da toccare il fondo.
Neppure 100 dlc di gt5 mi farebbero sentire meglio.
ratinacage
28 set 2011 - 19:11 - #23#20 lavori al CAD?? al posto dei poligoni usano le nurbs ovvero le gabbie di spline :) non sò se conosci rhinoceros come cad ma il concetto è quello. i poligoni vengono creati solo in fase di render, in base all’inquadratura. http://www.youtube.com/watch?v=G_9cLuihf9E qui spiega un pò di cose
poi in Forza viene usata un’API di render dell’Ati che si chiama truform, che consente di renderizzare le nurbs (o meglio le patch, che sono simili alle nurbs ma si basano su un concetto differente) per questo anche ad inquadrature ravvicinate non si notano mai i poligoni in Forza, di fatto non si può sapere da quanti poligoni sono composte.. non ci sono!!
erc76
28 set 2011 - 19:50 - #24#24 “… non ci sono!”
Bhé, questa é un’affermazione azzardata (CIT. Pilo Fiction)
:)
ratinacage
28 set 2011 - 20:43 - #25ehehehe.. i poligoni ci sono ma variano sempre in base all’inquadratura, un pò come nella tessellation (con cui ha molto in comune..)
specialkriss
28 set 2011 - 21:06 - #26Veramente un bell’articolo, bravo Antonio!
Finalmente qualcuno che capisce che per un appassionato vero di auto questi giochi sono pura pornografia!
RESCUE1
28 set 2011 - 22:57 - #27@26
Ma è… complicatissimo!!!! O.O
Dedalus89
29 set 2011 - 00:51 - #28Quante ne leggo,mamma mì! Ma perché di cosa credete siano fatti i NURBS? Di cioccolata fatta dalle marmotte? >.
ratinacage
29 set 2011 - 01:05 - #29#28 ma no alla fine è “solo” un algoritmo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=9EHW4ENutew
ratinacage
29 set 2011 - 01:06 - #30era per il #27
Diegofuckk
29 set 2011 - 09:44 - #31@ ratinacage
Grazie della spiega:) comunque lavoro per un azienda “edile” tra le quali cose produce “lavorati” in ardesia su misura,da fare al CAD e qui subentro io
Non mi spingo oltre cose abbastanza semplici,uso un programma in 2D pure per fare lavorati in 3D…tutto per risparmiare,mha
Diegofuckk
29 set 2011 - 09:46 - #32Comunque interessante questa cosa che hai spiegato,da profano non l’avevo mai sentita,sembra una cosa efficace e risparmiosa
Diegofuckk
29 set 2011 - 09:53 - #33@ratinacage
Ho guardato ora il video che hai postato,effettivamente sembra semplice e decisamente efficace
RESCUE1
29 set 2011 - 10:05 - #34“da fare al CAD e qui subentro io”
LOOOOOOOOOL parli come un vero supereroe!!!! :D
@29
Era ua burla… comunque bel video davvero! Ed aggiungo che… la tessellation spacca, veramente efficace! Ne sono estasiato :)
Perlomeno in linea teorica… cavolo inizio a pensare che con le prossime console ne vedremo delle belle!!!
Diegofuck trasformami in ghiaccio con i tuoi super poteri e liberami dal aliasing!
Diegofuckk
29 set 2011 - 10:49 - #35Ahahah:)
Diegofuckk
29 set 2011 - 10:50 - #36Pero’ ti faro’ in 2D
ratinacage
29 set 2011 - 11:27 - #37ahahahahah!!! xD
#31 ..quindi realizzi i percorsi di taglio al cad, ci realizzate le tegole?
io lavoro per i dentisti, realizzo protesi dentali in ossido di zirconio sinterizzato, praticamente ho uno scanner 3d per i modelli in gesso delle dentature, un CAD per progettarci le protesi ed un fresatore cnc a 4 assi per realizzarle.
praticamente sta roba qua: http://www.youtube.com/watch?v=2sn1hggiwXw&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=gX9PeYHjp2o
#34 comunque si, la tessellation è veramente una grande innovazione, speriamo di vederla sfruttata alla grande nella prossima generazione ;)
Diegofuckk
29 set 2011 - 11:44 - #38@37
Anche un mio amico fa il tuo lavoro!
Si io più o meno faccio quel che hai detto ma per…top per cucine,bagni,intarsi di varie nature,piatti doccia,lavandini ecc
…e come ti dicevo son costretto a lavorare in 2D pure per lavorazioni che richiederebbero il 3D come lavabi e piatti doccia per esempio,roba che va lavorata su tutti gli assi
Mi complicano il lavoro per taccagneria non capendo che: 1 fan rimanere indietro me a livello di conoscenza professionale,2 si precludono altri tipi di lavori,3 quando arriverà il momento di cambiare saremo impreparati
Chi più spende meno spende è un concetto troppo alieno per i miei boss (60enni dell’entroterra genovese…che pretendo..)
RESCUE1
29 set 2011 - 13:33 - #39@37
… fooooooooooorte! O.O
Ahi che male il dentista! maledetti!
Ma cos’è una fresa?? Io conosco la fesa, quella di tacchino! …è buonissima!!!
Ahahaha… ok a parte gli scherzi…. si sa qualche cosa riguardo al Batman A.C. in uscita? Ho sentito dire che su pc sfrutterà queste benedette DX11… quindi tessellatino e bla bla bla… domanda: per sfruttare il PhysX al meglio (parliamo di SLi) basta una scheda Nvidia dedicata a caso oppure dev’essere comunque analoga al altra utilizzata per la gra-fica? Altra cosa… sta roba che ho letto del micro stuttering in multi gpu è vera?
RESCUE1
29 set 2011 - 13:36 - #40@36
Va bene… però poi ricordatevi di scongelarmi quando usciranno le console nuove… ok? U.U
RESCUE1
29 set 2011 - 13:38 - #41… ed aggiungo che in quel di La Spezia si mangiano ottimi funghi!
Diegofuckk
29 set 2011 - 13:52 - #42E poi a Genova mia nonna fa un pesto buonissimo pur senza eccedere nell’aglio
RESCUE1
29 set 2011 - 14:01 - #43@42
LOOOOOL ok, ma usa le noci oppure i pinoli… oppure gl’anacosi??? xD
MOMO_Fact0r
29 set 2011 - 15:06 - #44Il basilico ha bisogno del sole del Sud ;)
Diegofuckk
29 set 2011 - 16:13 - #45@Rescue
Pinoli pinoli:)
Momo
Essi’…basilico ligure for president:)
Diegofuckk
29 set 2011 - 16:14 - #46Mia nonna dice che quello non ligure sa troppo di menta
MOMO_Fact0r
29 set 2011 - 18:01 - #47Mmmm potrebbe essere vero, come faccio a provare il vostro?
Diegofuckk
29 set 2011 - 18:06 - #48@Momo
Eeeeeeh non so,nel delirio dei delirii potrei spedirtene per posta:). (lo farei ) ma prima che ti arriva diventa una schifezza
E comprati una Xbox che ci si becca online! (la ps3 l’ha quasi sempre mio fratello,se devo scegliere e devo,preferisco tenermi a casa Xbox )
MOMO_Fact0r
29 set 2011 - 18:23 - #49Diego ma sai che ci stavo pensando a prendere il botolo, bè più di una volta!
L’altro giorno mi si è cotto il lettore bluray della PS3 cazz0, ora mi tocca modificarla, ehhh!! Volevo portare tutto al gamestop compreso giochi, poi da un angolino spuntava il mio GT5 quasi piangendo.
Cosa potevo fare! Sono andato al mediaworld e ho preso una slim da 320gb, e sono ritornato all’inferno.
Vicino c’era xbox360 in bundle con gears3, ma purtroppo sono pieno di giochi per PS3 ancora da cominciare.
Piuttosto mi sono dovuto mordere gli occhi per resistere alla tentazione di farmi un nuovo PC.
Spedisci direttamente un barattolino di pesto, mi hai convinto ;) ;P
MOMO_Fact0r
29 set 2011 - 18:36 - #50Io invece ti potrei spedire “na bella suppressata” ahahha!!!