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Crysis: nuovo video di gioco dalla versione console - confermata la risoluzione a 1080p

Pubblicato: 26 set 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Occupatisi dell’annuncio di Homefront 2, i ragazzi di Crytek Nottingham (ex Free Radical) si concedono alle telecamere di Gamespot per regalarci un filmato dimostrativo e qualche dettaglio tecnico sulla versione di Crysis da destinare tra qualche giorno agli utenti di PlayStation 3 e Xbox 360.

Secondo Franziska Lehnert di Crytek UK, infatti, oltre al supporto pieno al 3D stereoscopico e alla presenza di un sistema di illuminazione fissa e dinamica più aderente alla realtà, questa riedizione di Crysis avrà una risoluzione massima di 1080p e si manterrà stabilmente sui 30 fotogrammi al secondo, tutto questo grazie ai passi in avanti compiuti in questi mesi dai programmatori dell’azienda tedesca nell’ottimizzazione del CryEngine 3 in ambiente console.

Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Crysis sarà disponibile solo ed esclusivamente in edizione digitale a partire dal 4 ottobre su Xbox 360 (al prezzo di 1.600 Punti Microsoft su Xbox Live) e dal 5 dello stesso mese su PlayStation 3 (a 20€ su PSN).

Crysis (PS3-X360): galleria immagini

Crysis (PS3-X360): galleria immaginiCrysis (PS3-X360): galleria immaginiCrysis (PS3-X360): galleria immaginiCrysis (PS3-X360): galleria immagini

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73 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sinniji

    sinniji

    26 set 2011 - 17:32 - #1
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    1080p nativi o parlano di Upscaling? XD E specialmente la stereoscopia.. a che risoluzione? Perche’ a 720p non ci credo proprio. o_O

  • Profilo di homerfigo

    homerfigo

    26 set 2011 - 17:36 - #2
    1 punto
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    la grafica è pari se non superiore ai giochi per console 2011

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 17:43 - #3
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    1080p ci credo poco,sarebbe proprio una sorpresa
    @1 upscalati non credo,Xbox lo fa gia di default

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 17:45 - #4
    0 punti
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    Ma perchè si devon mettere a fare di qesti articoli fuorvianti…. uffi…
    Detto ciò è più fresco al occhio della versione mossa dal CE2, è più ingrifoso :)

    Beeeeeeeene!!!

    WE ARE FORZA

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    26 set 2011 - 17:53 - #5
    0 punti
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    @3
    Perche’ secondo te cos’e’ quello che fa l’Xbox..? E’ chiaro che il software ha una risoluzione stock ma con supporto upscaling. o_O Senza quello nemmeno l’Xbox potrebbe.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 17:58 - #6
    -1 punto
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    Stava dicendo forse un altra cosa… ovvero “dove sta la news nel 1080p allora?”
    360 ha un super scaler interno, certo.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    26 set 2011 - 18:12 - #7
    1 punto
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    @6
    “upscalati non credo,Xbox lo fa gia di default”
    ah-a.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 18:50 - #8
    0 punti
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    #sinniji
    sia come sia,qualsiasi gioco xbox viene upscalato a 1080p (se l’uscita video è settata così) quindi se fosse solo “compatibile all’upscaling” che cacchio di notizia sarebbe?
    u-uh
    sei sempre un pochino arrogante e?:)

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:06 - #9
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    #1 la stereoscopia nel ce3 pesa pochissimo, di fatto usa il parallax mapping per ricostruire la seconda immagine

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 19:08 - #10
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    io so che usa una tecnica simile al trioviz basandosi sullo z-buffer per le “informazioni” sulla profondità,questo solo per la seconda immagine mentre la prima viene leggermente spostata
    alla fine non è un grande effetto 3d ma almeno non ha nessun peso sulle prestazioni

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:14 - #11
    0 punti
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    #10 la stessa cosa che dico io, infatti usa lo z-buffer per ricavare i dati di profondità da applicare poi come displacement mapping tramite il parallax mapping per “deformare” l’immagine :)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 19:17 - #12
    0 punti
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    #ratinacage
    :) ok eheheh son stato molto più prosaico

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:17 - #13
    0 punti
    Up Down

    questo link è del tizio che ha inventato la tecnica, che poi i crytek hanno aquisito/copiato/boh :P http://www.scalari.net/2008/04/22/generating-stereoscopic-images-with-parallax-occlusion-mapping/

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:24 - #14
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    Up Down

    ehehehe ;) cmq i crytek sempre grandi innovatori da questo punto di vista..

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 19:31 - #15
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    ma poi alla prova dei fatti,rende?perchè non avendo una tv3d non so proprio

  • Profilo di loripod

    loripod

    26 set 2011 - 19:31 - #16
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    1080p e il video di youtube è a 720p…bella proprio xD
    PS:su forza massima ricordavo che la tuta aveva un colore rosso fluorescente…non si vede su console strano xD

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:40 - #17
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    #15 neanch’io ce l’ho (neanche m’interessa.. ma quando escono sti oled???vabbè..), però 2 “difetti” sono che non può capitare che un occhio sia ostruito da un ostacolo e l’altro no, e che l’effetto profondità può essere solo verso l’interno o l’esterno dello schermo, non le due cose insieme
    #16 l’hanno uniformato a crysis 2 ihihih

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 19:41 - #18
    0 punti
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    Ragazzi qualche d’uno di voi ha provato una console su plasma?? Ho un led e vorrei cambiarlo, me lo consigliate il plasmone???? Fatevi avaaaaaaaaaanti!!!
    Cerco maggiore pulizia e colori più naturali :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 19:41 - #19
    0 punti
    Up Down

    @11

    Eh???????????????? xD

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    26 set 2011 - 19:53 - #20
    0 punti
    Up Down

    #13 Beh, c’è poco da copiare. Non si tratta di una proprietà intellettuale o di una trovata per il gameplay ma di una tecnica di ottimizzazione.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 19:55 - #21
    0 punti
    Up Down

    #19 ahahaaha!!! si un pò intrecciata la cosa.. deformazione professionale (tipo) :P
    beh su un Panasonic Viera di livello sicuramente è tutta un’altra cosa! gli LCD proprio non riesco a farmeli andare giù

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 20:08 - #22
    0 punti
    Up Down

    @21

    :D

    e ben lì… vorrei fare il salto… ma in soldoni che cambia? Troverò quel che cerco???
    Son soldini… cavolo oppure potrei ripiegare su Plasma HD ready… costa meno ed è comunque adeguato alle console attuali no?
    Che me ne faccio di un led FullHD (è un 23 pollici eh…) quando nessun vg ha quella risoluz???

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    26 set 2011 - 20:27 - #23
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    @Rescue
    E no,guarda,se è full hd si vede comunque meglio che hd ready,vedo la differenza (nemmeno piccola) tra il mio tv e quello di mio fratello
    È che ci vorrebbe almeno un 32 pollici per apprezzare meglio

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 20:45 - #24
    0 punti
    Up Down

    boh io preferirei sempre un pannello vicino o uguale alla risoluzione nativa per minimizzare lo scaling.. i plasma se non sono scrausi vanno ottimamente, come colori e contrasto sono simili ai migliori crt, e ti scordi l’effetto scia dovuto alla lentezza dei cristalli negli lcd (i plasma buoni vanno a 600hz di refresh)

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    26 set 2011 - 20:59 - #25
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    lol rescue…ma se tra 1 anno e qualcosa escono le nuove console, che saranno native 1080p, che te ne fai di un plasma hd ready appena acquistato?
    Cmq se hai un budget di 500-600euro prendi un lg-samsung, se riesci a salire a 900-1000 o più vai sicuramente di panasonic

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 21:22 - #26
    -1 punto
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    @25

    Non ho 500 Euro è ben lì che mi proponevo un HDready, semmai non di ultimissima… al limite poi avrebbe fatto da tv base in futuro… chissà forse in un futuro potrei assere milionario e comprare anche la Sony per farla chiudere nè??? Chissà!!! xD scherzo!

    @Diego

    Allora intanto mangia che sei deperito… (riduci le erbe…) :D
    Detto ciò…

    Ti dico io ho provato a switchare da 1080p a 720 sulla console (HDMI) ed ok, quoto, a 1080 è più definito, ok (strano vero se ci pensiamo??? Come ca fa ad essere più definito se l’immagine viene stirata???), però ti prendi anche tutte le magagne, e non ti nascondo che quasi preferivo giocare su catodico: ok era poco definito ma le pecche le vedevi meno…… moolto meno! Io sono per la grafica polished, liscia (provate a guardarvi attorno… è tutto schifosamente liscio!!!!!) eh non posso mettermi 2/3 a guardarmi attorno per contare quadretti oppure ombre poltigliose!!
    E’ un pò come vedere la TV, i programmi a bassa risoluzione sono più piacevoli su un tv normale, altrimenti poi ti vedi tutto… e non è il massimo :(
    Un bel 32, vero, anche più! Comunque dimmi: tu che diff hai notato? Io vedo questo: i vg sono più belli da vedere nei video sul tubo, con il pannello del note che sul mio TV (monitor TV)… è un bel guaio.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    26 set 2011 - 21:28 - #27
    -1 punto
    Up Down

    @24

    Certo anche se sarebbe poi l’ultimo dei prob, infatti il mio pannello da 5ms di risposta non lascia scie… Detto questo, ho capito la prima parte e ti riporto quel che dice Diego: lo scaler della 360, effettivamente, funzia in maniera anomala; il vg pare più risoluto per davvero a 1080p. Fidati non mi invento nulla, sono abituato a guardare la rete sul mio tv, collegato al note, so cosa vuol dire immagine upscalata, lì te lo vedi tutto: si sgrana! Sulla 360 NON è così, anzi ci prende!

    @topic

    Allora mi chiedo: la PS3 a 1080p come funzia allora?????????? Si vede meno o più lo stacco con il 720???

  • Profilo di erc76

    erc76

    26 set 2011 - 23:02 - #28
    0 punti
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    Plasma tutta la vita perché a qualità equivalente costa meno… Su monclick davano dei pana 42 pollici a 750 euro…

    Ps stai sui 42 mi raccomando…

  • Profilo di erc76

    erc76

    26 set 2011 - 23:15 - #29
    1 punto
    Up Down

    Upscalare non significa “stirare” ma interpolare…. non fate questo errore…

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    26 set 2011 - 23:24 - #30
    0 punti
    Up Down

    Non ho capito bene.
    Dicono 1080p upscalati o nativi?
    No perchè comincia a formarsi qualche dubbio.
    Oppure la crytek come ha detto qualcuno(che non ricordo chi)sono degli innovatori,ma di boiate.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 23:35 - #31
    0 punti
    Up Down

    #27 beh molto probabilmente si vede meglio perchè la console invia il segnale già upscalato a 1080p quindi lo scaler del tv non entra in funzione, mentre inviandolo a 720 fai lavorare quello del tv che evidentemente non è al livello di quello dell’xbox.. pensa che alcuni Toshiba usano il CELL a 4 core per fare lo scaling.. praticamente mezza ps3!!

  • Profilo di erc76

    erc76

    26 set 2011 - 23:41 - #32
    0 punti
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    #31 vero :)

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    26 set 2011 - 23:57 - #33
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    #30 wow che commento costruttivo.. cercati l’intervista originale se t’interessa così tanto, visto che qui non è specificato.

  • Profilo di asdino

    asdino

    27 set 2011 - 00:14 - #34
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    veramente x ki nn lo sapesse i 343 col nuovo Halo CE hanno messo una nuovissima versione 3d che riesce a fare il 3d senza abbassare la risoluzione!quindi è 3d a 720! ed è inventato dai 343!!! mo vi trovo la notizia spe!

    “si tratta del supporto ai televisori 3D. Il produttore esecutivo Dan Ayoub ci ha spiegato che, a differenza di altri titoli come Crysis 2 e Virtua Tennis 4, che per ottenere il 3D dimezzano la risoluzione dello schermo, qui è stata studiata una soluzione proprietaria che permetterà di mantenere inalterata la definizione video.

    E dopo averlo testato di persona con occhiali attivi nel capitolo 343 Guilty Spark, quello che inizia nella palude, vi confermiamo che in 3D il gioco mantiene l’ottima qualità video raggiunta con questo remake del primo, indimenticabile Halo, offrendo un’ottima nitidezza e sensazione di profondità sia durante l’esplorazione che nel corso dei combattimenti.”

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 00:27 - #35
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    Up Down

    #34 si su xbox360 è vero ma perchè non ha l’hdmi 1.4 mi pare, ma su ps3 e pc và a piena risoluzione crysis2.. piuttosto come avranno fatto a superare questo limite hardware?? mmm c’ho una mezza idea..

  • Profilo di asdino

    asdino

    27 set 2011 - 00:32 - #36
    -1 punto
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    #35

    ti sbagli! anche su ps3 dimezano la risoluzione come pure su pc! te lo dico xkè è sempre stato cosi e lo dissero pure i polyphoni a riguardo del 3d in gt5, quindi quello che ha creato i 343 è una risoluzione tutta nuova x il 3d :D

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 00:48 - #37
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    Up Down
  • Profilo di monesxx

    monesxx

    27 set 2011 - 00:49 - #38
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    #33
    Non mi pare abbia offeso nessuno qui dentro.
    Ho visto anche io che non è specificato,per questo chiedevo.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 01:06 - #39
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    Up Down

    #38 beh c’è modo e Modo di chiedere..

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    27 set 2011 - 01:12 - #40
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    Se ti ha offeso quando ho parlato della crytek innovatori,non volevo offendere te,ma non puoi negare che da qualche tempo prendono un pò per i fondelli,e la gente,purtroppo,abbocca.

  • Profilo di asdino

    asdino

    27 set 2011 - 01:26 - #41
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    su pc possono raddopiare la risoluzione del gioco anche al doppio di 1080p, ma rimane il fatto che poi devono smezzarla x forza x fare il 3d (almeno nel modo classico in cui lo abbiamo visto questi anni), ecco xkè c è gente come 343 che stanno trovando nuovi metodi x avere un 3d che mantenga la risoluzione nativa, anche xkè sulle console se smezi 720, viene un mezzo schifo….

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    27 set 2011 - 01:30 - #42
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    @Diego
    Scusa se ti rispondo adesso. Ma solo ora ho visto.
    Sarò arrogante io, ma sei proprio ignorante. :D
    La console da l’output e basta, ci pensa lo scaler dello schermo a “tradurre” l’immagine e a riadattarlo ad una suddetta risoluzione. In questo caso a 1080p. Quindi che ribadiscono che il gioco è a 1080p non vuol dire NIENTE, se è semplicemente upscalato dalla console alla tv. Oppure sai dirmi un gioco uscito dopo il 2007 che non supporta ciò? L’articolo è fazioso e disinformante, come la dichiarazione fatta. Per quanto riguarda il 3D, leggero? Mah, adattano quello del 2 che non è nemmeno stereoscopia completa.. adotterà anche uno (dei vari presenti in Crysis 2) che utilizza Gears 3.
    E se non sbaglio andava ad una risoluzione bassa. Inoltre, se hanno confermato i 30 frames stabili.. vuol dire che in 3D andrà a 15 fps. ;)

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 01:38 - #43
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    Up Down

    da qualche tempo?? da sempre!! però chissene, io valuto il prodotto finito, e tecnicamente il ce3 è il più completo che si è visto ad oggi (ovviamente in dx11) poi ok crysis 2 si sapeva da un bel pò del cambiamento del gameplay (tutti i video che son girati prima dell’uscita) per via delle console.. ma ce n’era veramente bisogno? è un buon fps ma col primo c’entra poco su questo sono d’accordo

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    27 set 2011 - 01:50 - #44
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    Up Down

    @rat
    Francamente non ho letto le specifiche della rel 3, ma Crysis 2 m’ha buttato nello sconforto più totale. XD Parlando di engine, eh. E chiaramente sotto una piattaforma mainstream. :V

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 01:52 - #45
    1 punto
    Up Down

    #41 informati bene che non è così.. su pc casomai si dimezzano le prestazioni ma non la risoluzione.. per quale motivo dovrebbe dimezzarsi?? basta un monitor 120 hz e gli occhialini attivi tipo 3d vision, poi un frame è per l’occhio destro e l’altro per il sinistro, alternati.. quindi un gioco deve girare a 120 fps se vuoi avere la fluidità dei 60.
    sulle console tagliano la risoluzione perchè sennò poi un gioco da 30 fps ti girerebbe a 15.. se poi i 343 stanno studiando una nuova soluzione non lo metto in dubbio, solo che non ho capito bene cosa farebbe, servirà forse per superare i limiti dell’hdmi 1.3

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 01:59 - #46
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    Up Down

    sconforto più totale?? tipo?? ma parli del gioco patchato o al day-one?? sul day-one sono daccordo in parte..

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 02:06 - #47
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    Up Down

    cmq a me interessa molto per le mod, stanno creando cose interessantissime (e che spremono ben bene l’engine) compreso il porting di crysis 1

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    27 set 2011 - 08:46 - #48
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    @sinniji
    Nella tua arroganza non riesci a capire quello che gli altri vogliono dire
    Ho scritto 2 volte :”dove sta la notizia dei 1080p quando su Xbox tutti i giochi vengono scalati a 1080p?” (sempre nel caso che non si parli di 1080p nativi
    Tu invece sei così arrogante che insisti,mha

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    27 set 2011 - 10:18 - #49
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    Up Down

    @45
    Furbone! Illuditi, ma anche gears non supportava il 3D a 720, ma sui 500p. o_O
    @diego
    genio, non ti rispondo manco.

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    27 set 2011 - 11:04 - #50
    0 punti
    Up Down

    #49 se parli delle console ok, in quel post parlavo del pc… che c’entra Gears?? comunque ripropongo questo link, leggi la prima riga del secondo paragrafo.. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis2-face-off?page=3

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