Gli studi Rockstar Leeds reindossano i panni dell’investigatore Cole Phelps per mostrarcelo in una serie di immagini di gioco tratte da L.A. Noire: The Complete Edition, la versione PC del capolavoro pubblicato dal Team Bondi nel maggio di quest’anno su PS3 e X360.
Rispetto alla versione per console HD, l’edizione “completa” di L.A. Noire comprenderà tutti i casi aggiuntivi pubblicati in questi mesi su PSN e Xbox Live, nonché un comparto grafico superiore e il supporto pieno alla funzione 3D delle schede Nvidia abilitate e ai controlli mouse/tastiera (oltre al joypad, naturalmente).
La commercializzazione di L.A. Noire: The Complete Edition è prevista per l’11 novembre prossimo su PC. A seguire, le restanti immagini in galleria: seguendo questo link, invece, potrete leggere i requisiti di sistema minimi e raccomandati.
L.A. Noire: The Complete Edition - galleria immagini
gnappo
30 set 2011 - 17:50 - #1wow, i vestiti sembrano veri
DevilNero
30 set 2011 - 17:58 - #2Impressive.
Ma comunque mi aspettavo qualche miglioramento dei modelli poligonali (le facce soprattutto, che sono ancora piatte come le versioni console).
Ci sarà un filtro per le DX11?
loripod
30 set 2011 - 19:03 - #3@devil
se i requisiti raccomandati sono questi spero che di filtri DX11 non ce ne siano altrimenti sarà ancora più pesante xD tanto alla fine sono filtri non cambia molto (anzi niente) rispetto alle potenzialità delle DX11
Diegofuckk
30 set 2011 - 19:17 - #4@2 piatte?ma no,io le trovo fantastiche (come la versione console)
sinniji
30 set 2011 - 20:09 - #5Peccato per capelli e viso. Ma con le ottime animazioni non si noterà tanto. :D
Ps. Possibile l’engine abbia delle ombre così orride?
lamentino_piangino
30 set 2011 - 20:20 - #6E’ molto più definito, ci guadagna parecchio dalle versioni console
keenan
30 set 2011 - 21:12 - #7Io trovo tutto incredibilmente orribile, davvero non capisco cosa ci troviate di impressionante (in positivo) in questo gioco.
I personaggi sono irrealistici, grotteschi e brutti come la morte.
shinichi2
30 set 2011 - 23:02 - #8prenditela cn gli attori… i personaggi sono UGUALI alla controparte reale