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Crysis disponibile su PS3 e X360 - trailer di lancio

Pubblicato: 05 ott 2011 da David

Commenti dei lettori


La reincarnazione console di Crysis è già disponibile su Xbox LIVE al prezzo di 1600 Microsoft Points e arriverà nelle prossime ore su PlayStation Network, al costo di 19,99 €.

Per l’occasione Electronic Arts e Crytek hanno pubblicato il trailer di lancio che potete ammirare in apertura dell’articolo.

Ricordiamo che questa versione Crysis non avrà il multiplayer ma godrà di numerosi miglioramenti al motore grafico grazie al CryEngine 3 che garantirà il supporto pieno al 3D stereoscopico, a un sistema di illuminazione più realistico e a degli inediti poteri per la Nanotuta.

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62 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 ott 2011 - 10:06 - #1
    -2 punti
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    Certo che per un pcista puro deve essere una brutta botta questa,considerato che ai tempi per giocare crysis a livello medio-alto ci voleva un pc da 700 euro in media,e qui con lo stesso impatto(almeno sembra) lo si potrà giocare su console che nel 2007 costavano 400 euro e va beh 599 se parliamo di ps3(ma quello è un caso a parte o una presa per il cu lo da parte di sony non saprei definirlo XD).

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    05 ott 2011 - 10:11 - #2
    4 punti
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    nessun brutto colpo.
    Il brutto colpo casomai è stato crysis 2 come un seplice porting da console.
    Poi per fortuna son stati di parole e qualche mese dopo hanno tirato fuori la patch DX11 con i controc@221

  • Profilo di WolfOfCarso

    WolfOfCarso

    05 ott 2011 - 10:13 - #3
    1 punto
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    Lo prendo sicuramente! Ma senza fretta, magari esce più in la un “Deal of the Week” che lo mette a meno, anche se dubito… sto ancora aspettando che scende “Limbo”…

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 ott 2011 - 10:18 - #4
    -2 punti
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    #2 quello è un altro caso ed è cmq una presa per il culo,la patch direcx11 si sistemava delle cose ma rendeva praticamente 2 volte più pesante il gioco,cmq ripeto questo è un brutto colpo.

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    05 ott 2011 - 10:19 - #5
    3 punti
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    Un pcista puro crysis1 se l’è giocato 4 anni fa all’uscito, e poi maxato tramite mod successivamente.
    Delle versioni console non può che fregargli meno di zero, ormai è un titolo “passato”, e fortunatamente è stato un gioco sviluppato per pc, e solo dopo anni convertito per console.
    Non certo un multipiattaforma alla rage castrato per girare sulle scatolette…questo si che fa girare le palle al pcista puro :D

  • Profilo di theoren

    theoren

    05 ott 2011 - 10:23 - #6
    4 punti
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    ragazzi guardate che su beyond3d hanno già fatto tanti shot comparativi e queste versioni console di crysis NON hanno la stessa qualità di crysis 1 su pc…

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    05 ott 2011 - 10:30 - #7
    0 punti
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    @John117loggato

    Ma se quando è uscito si son lamentati tutti perchè non spremeva abbastanza l’hw…
    cmq è normale che una patch DX11 “come si deve” sia pesante.
    Effetti come la tassellazione non sono certo robette da poco e se non si hanno schede video di fascia alta semplicemente non si possono attivare.
    Ma questo discorso vale per tutto, anche per gli effetti physx ecc ecc
    Ti ricordo cmq che le DX11 sono supportate relativamente da poco. Non parlo del tempo ma delle generazioni di schede video. A conti fatti Radeon5000/6000 e Geforce 400/500 è come se fossero un’unica generazione. Le differenze di prestazioni sono sottili perchè il processo produttivo è il medesimo.
    Con le prossime 28 nm avremo un hardware molto più potente e gli sviluppatori potranno spingere maggiormente sugli effetti DX11 senza problemi

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 10:30 - #8
    -1 punto
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    La storia di Crysis2 castrato ed ambientato in una città per venire incontro alle console è una cavolata e quest conversione del primo Crysis ne è la prova lampante
    Poi è chiaro che non possa reggere con la versione pc settata al massimo,quando è uscito ai tempi nessuno o quasi poteva giocarlo al max
    L’unica cosa importante è che sia uscito e soprattutto che costi così poco,questa è una gran bella cosa
    Si da quanti gb pesi?

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    05 ott 2011 - 10:32 - #9
    0 punti
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    “Non certo un multipiattaforma alla rage castrato per girare sulle scatolette…questo si che fa girare le palle al pcista puro :D”

    Quoto
    Fa girare ancora più le palle sapere che l’idtech 5 di RAGE sia ancora legato alle opengl 2.1(direct x 9.0c in pratica) proprio per farlo girare sulle scatolette.
    Da carmak questo non me lo sarei mai aspettato

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 ott 2011 - 11:07 - #10
    1 punto
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    Tutti questi meno..su via sto parlando di settaggio medio-alto e di sicuro non potete averlo giocato con hardware di 400 euro ai tempi dai.Poi certo che il pcista la giocato al meglio ci mancherebbe anchio l’ho giocato su pc,ma dai è sempre un brutto colpo per un giocatore che ai tempi per giocarlo al settaggio medio-alto doveva avere un pc da almeno 700 euro.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 ott 2011 - 11:09 - #11
    1 punto
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    #7 il motore di crysis 2 non gestisce le directx11 nativamente,quindi attivandole forzatamente si aumenta la pesantezza enormemente.

  • Profilo di lollo3dfx

    lollo3dfx

    05 ott 2011 - 11:30 - #12
    0 punti
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    vuoi giocare a crysis??ahhaha
    vi serve il cryengine 2…e….
    http://www.youtube.com/watch?v=S2pxvdFp0Ak

    questo è un porting traslato sul cryengine 3 con ovvie limitazioni..cmq divertente..per chi non l’avesse mai giocato,lo giocasse…la sensazione di libertà negli scenari è disarmante rispetto ai soliti trenini cinepanettoni..

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 11:32 - #13
    1 punto
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    @1

    Hai ragione! Crysis era rimasto il baluardo intoccabile xD quello che i comuni mortali su console non avrebbero mai potuto giocare… invece… TZACK!
    Ritenuto ancora oggi dai pcisti il non plus ultra in fatto di grafica :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 11:33 - #14
    1 punto
    Up Down

    Cercherannoo di sminuire la cosa… eh ma hanno il naso bello lungo :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 11:37 - #15
    1 punto
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    @12

    Fammi il piacere. E’ uguale sputato a FarCry per pc, che a sua volta è un pò più libero delle versioni prima per X e poi per 360 (stesso engine). Giocati e posseduti tutti.

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    05 ott 2011 - 11:38 - #16
    0 punti
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    @John117loggato

    Al momento l’unico motore nativo DX11 è il frostbite 2 di Battlefield 3, che però deve ancora uscire quindi non sapremo quanto scalabile sarà.
    Tutti gli altri titoli hanno motori DX9 con effetti DX11(le DX10 non se le caga più nessuno). Il motivo per cui Crysis 2 DX11 pesa maggiormente rispetto ad altri titoli(vedi Dirt) risiede in un implementazione maggiore dei nuovi effetti resi disponibili dalle ultime librerie di microsoft.

    Questo si voleva da Crytek e questo hanno dato ai giocatori PC. Scontenti non ce n’è perchè il gioco è giocabile e godibile anche con questi effetti disattivati

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    05 ott 2011 - 11:40 - #17
    -1 punto
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    @Rescue1

    Non preoccuparti a noi pcisci non ci frega se ora puoi giocare Crysis castrato, ci consoliamo con il vero battlefield 3 che sarà su un’altro pianeta rispetto alle controparti console

  • Profilo di biboreturn

    biboreturn

    05 ott 2011 - 11:43 - #18
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    Qualcuno che l’ha provato sa dirmi se l’ia ha delle magagne come il 2?

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 12:09 - #19
    1 punto
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    @17

    Però prima vi fregava quando dicevate che su console era un miraggio ;D

    TZACK! Ed al prossimo giro tocca a The Witcher 2 :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 12:10 - #20
    -2 punti
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    Oltretutto siamo seri… xD questo Crysis da vedere è pure più bello di quello pc, nonostante i tagli del caso… oh no? Oh siiiiiiiiiiii che lo è, sembra assai più fresco esatto!

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 12:12 - #21
    0 punti
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  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 ott 2011 - 12:19 - #22
    0 punti
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    #16 sicuro che scontenti non c’è ne siano,fino a poco tempo fa,leggendo i commenti dei pcisti le cose erano leggermente diverse ma sai leggermente ;).

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    05 ott 2011 - 12:20 - #23
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    io sono curioso di vedere come gira l’ultimo livello ;)

    #16 per ora nel frostbite delle dx11 di effettistica non si vede nulla, infatti và anche su dx10..
    comunque non esistono titoli “nativi” dx9/10 con in più parti di codice dx11.. è un concetto sbagliato, quando usi un render path differente usi tutto il set di quelle istruzioni, non si possono mescolare diverse dx.. di fatto con le dx11 puoi farci un gioco identico alle dx9, ma più leggero per via delle istruzioni ottimizate (non c’entra la tessellation qui)
    ad oggi per quanto non possa piacere solo il cryengine le sfrutta pienamente.. vedremo con bf3..

  • Profilo di lollo3dfx

    lollo3dfx

    05 ott 2011 - 12:21 - #24
    0 punti
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    @rescue1
    far cry1-cryengine
    far cry2-dunia
    crysis 1 PC-cryengine2
    crysis 1 CONSOLE-cryengine3 (o 2.mazzo)
    crysis 2 (PC-CONSOLE) cryngine 3(o 2.mazzo)

    piacere di cosa?XD..a crysis c’ho giocato sulla piattaforma giusta un bel pò di anni fa…definirlo sputato a farcry è un pò deleterio…
    condividono + o meno la stessa ambientazione da isola esotica,però non sono proprio equiparabili sia per tecnologie (e qui crysis 1 su pc ha spalmato tutti per grafica & fisica,e probabilmente continua a farlo) che per coinvolgimento…certo l’IA era,e probabilmente lo è ancora,abbastanza ad capocchiam…
    però rimane pur sempre un bel titolo–e in virtù di ciò suggerisco ai possessori di console di giocarselo(per quanto possa essere assimilabile all’esperienza offerta dallo stesso su pc)…

  • Profilo di biboreturn

    biboreturn

    05 ott 2011 - 12:32 - #25
    0 punti
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    Stamattina mi dava errore e nn sono riuscito a scaricarlo

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    05 ott 2011 - 12:33 - #26
    1 punto
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    TRAZK! E l’ultimo neurone di rescue e’ andato.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    05 ott 2011 - 12:44 - #27
    0 punti
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    @diego
    Imo l’ambientazione NY scelta in Cry2 e’ per il PUBBLICO console (piu’ vario e “americano”). Ma cio’ non toglie il fatto che anche con un engine per console la distanza di visuale di Cry1 (Almeno su Xbox 360, qui l’ho ri-provato) e’ ridicola. Mal delfinita e blurrosa.
    John aveva ragione. E’ un colpo vedere Cry1 su console.. dopo averlo stragiocato su PC. Perche’ cavolo hanno messo quella colorazione generale? Non potevano mettere una illuminazione statica onvunque invece di levarla del tutto o di piazzarla a caso? Perche’ il FOV l’hanno ridotto cosi’ tanto? Perche’ le armi non hanno piu’ lo stesso rinculo? Cosa e’ successo alla fisica? E al sonoro? o_O

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    05 ott 2011 - 12:46 - #28
    1 punto
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    Ps. Su Steam vendono la Crysis Maxmium Edition (Crysis+Wars+Warhead) a 5e. :P
    http://store.steampowered.com/sub/989/

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 12:53 - #29
    -1 punto
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    @24

    Non hai capito. Si stava parando di libertà d’azione non di tecnica oppure di altro. Ho paragonato quella di Crysis a quella di FarCry pc, ok?
    Possibile che ogni volta che scrivo qualche cosa che va contro al pensare comune fraintendete e partite a razzo con le critiche?
    Bene, detto ciò dovresti sapere che di FarCry (mettiamo da parte il 2) ne sono usciti parecchi, per l’esattezza non ricordo ma almeno un paio su XBOX e direi altrettanti su 360. Il primo su XBOX fu pure osannato dalla critica di allora come uno dei migliori fps di sempre… ( e ti assicuro che graficamente era assai più fresco di quello su pc, nonostante la risoluzione generale, le texture sono in comune, e le mappe ridotte)
    Ne possiedo ancora uno, tale INSTINCTS PREDATOR… ebbene si… CE 1

    :)

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 13:00 - #30
    0 punti
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    e poi ci troveremo come le star
    a farci il multi su xbox Live
    o forse non c’incontreremo mai
    ognuno con l’x per i ca sui

  • Profilo di lollo3dfx

    lollo3dfx

    05 ott 2011 - 13:09 - #31
    0 punti
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    bhè come libertà d’esplorazione/e mettiamoci anche azione, farcry 1 s’è sicuramente distinto,come anche per le mappe quasi prive di muri invisibili…
    ma crysis1 semplicemente per l’implementazione della nanosuit offre varianti di gameplay sicuramente amplificate.
    e cmq si..probabilmente ho frainteso;)..ma critiche non mi sento di farle..al massimo ci si fa 4 risate..;D

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 13:18 - #32
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    @ sinniji
    Per il pubblico può essere,si
    Per quanto riguarda questa versione console ho solo visto dei video molto belli,se mai lo vedrò sulla mia tv diro’ di più
    Comunque a vederlo così l’illuminazione rende molto meglio che in passato e sembra tutto un po’ più vivo,per la distanza visiva non mi lamenterei visto dove gira …il fov invece,se come dici è stato ridotto,è proprio una rottura
    …anche se a vedere i video non sembra affatto “stretto”,intendo senza confrontarlo alla versione pc
    Ma principalmente,nessuno sano di mente si aspetterebbe una versione pari a quella pc settata al max,ma che sia un gioco bello tecnicamente nel panorama console…e poi ripeto che appena uscito su pc,sarebbe piaciuto a molti farlo girare come si vede ora su console

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 13:42 - #33
    0 punti
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    @31

    ottimo ;D

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    05 ott 2011 - 13:46 - #34
    0 punti
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    @32
    No, diego. Commetti un errore comune.. ovvero catalogare il comparto tecnico di Crysis solo alla resa grafica. E a quanto sto provando io, hanno levato il meglio. Come nel 2.
    Come puoi dire che l’illuminazione rende meglio che in passato? Con passato ti riferisci a Crysis 2 (Non mi pare, anzi.. uguale?)
    All’inizio del gioco, alle prime luci dell’alba ci sono dei GodRays che quasi accecano l’HDR e’ piu’ magnifico che mai. In questa versione non c’e’ NIENTE del genere. Non potevano rendere scriptata almeno quella? Non so voi, ma a me ha dato veramente l’idea di un lavoro veloce e poco curato.. potevano tranquillamente prendersi qualche mese in piu’ e poi rilasciarlo. Che fretta c’era?

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 13:53 - #35
    0 punti
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    @sinniji
    Non conosco nel dettaglio il gioco da fare un paragone dettagliato :)
    Ma pensi che su console si possa ottenere di più ? (con quel motore multipiatta)
    Ho visto qualche video e mi sembra abbastanza figo,magari avran ridotto molte cose ma la fisica c’è,l’ampiezza pure,una buona mole poligonale,una buona illuminazione…
    Poi ripeto,se non vedo il gioco sulla mia tv posso approfondire ben poco,so solo che quel che vedo ora mi sembra bello
    http://youtu.be/yLkcZSp6kq0

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 13:54 - #36
    0 punti
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    Che fretta c’era
    maledetta mmh mmh…

    Oddio a dire il vero quello nuovo in-game pare più moderno, ok che poi tecnicamente sia un pelo scrauso ci sta, ma il colpo d’occhio mena!
    E più ingrifoso…
    Lo stesso era FarCry… quello su XBOX 1 appariva più moderno di quello pc, seppur tecnicamente inferiore e di molto… è una questione più artistica che grafica.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 13:56 - #37
    0 punti
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    @35

    Low setting… xD quello viaggia sicuro in Full HD ed AA a manetta… si parla un poco di niente! Comunque nelle scene assolate much better quello nuovo, parere.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 13:57 - #38
    0 punti
    Up Down

    Se c’è una cosa che odio della gran parte dei vg 360 sono quelle ombre tutte sgranellose… bhà ma perchè non ci mettono quelle di Halo oppure di FM?
    Piuttosto che non le mettano andiamo…

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 14:00 - #39
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    Up Down

    Costa pure 20 euro nuovo…e poi per me è pure una mossa commerciale del tipo :”cari amici sviluppatori,avente visto in quanto poco tempo abbiamo convertito crysis1 su console col nostro nuovo motore?compratene una licenza!!”
    E fan bene,a quanto mi risulta con questo engine c’è in lavorazione il solo Sniper G.W.2 ed è effettivamente un peccato se è vero che è così facile da usare
    Ci sono ancora almeno 2 anni di console attuali,è l’ora che l’U.E. Venga soppiantato da qualcosa di più performante e questo engine lo è
    Gears3 è graficamente molto bello ma meta’ del lavoro lo da la direzione artistica…si vede che il motore è vecchio
    Crysis2 su console faceva vedere l’opposto:grandi potenzialità in manoi a gente senza stile…e a la differenza

  • Profilo di Sapphire

    Sapphire

    05 ott 2011 - 14:01 - #40
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    @sinniji Come sempre ti differenzi dalla massa di ignoranti di questo blog.
    Comunque, rescue non so se ti sei accorto che la versione xbox non ha il multiplayer, non ha le dx10 °_° e menomale che ve lo vendono a 20 euro. Mah

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 14:06 - #41
    0 punti
    Up Down

    @2

    per il multi c’è altro a cui giocare (inizia con l’H xD)
    capirai non ha le DX10… oh!!!!!!!!!!!! Aiuto come faremo a giocarci!!!
    Guardati l’ultima scena, quella sbavosa nel video che ha postato Diego, quella con il benzinaio che va in frantumi… allora dimmi mo quale preferisci :D
    Su!

    @topic

    amici quando giocate disattivate il Digital NR

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 ott 2011 - 14:08 - #42
    0 punti
    Up Down

    In Crytek hanno capito che le esplosioni non vanno fatte a mo di fiamma del accendino oh!!!!!!!!!

  • Profilo di Sapphire

    Sapphire

    05 ott 2011 - 14:14 - #43
    0 punti
    Up Down

    “Guardati l’ultima scena, quella sbavosa nel video che ha postato Diego, quella con il benzinaio che va in frantumi… allora dimmi mo quale preferisci :D”
    Preferisco decisamente la versione pc lol

  • Profilo di Sapphire

    Sapphire

    05 ott 2011 - 14:16 - #44
    0 punti
    Up Down

    Comunque, sono felice per voi possessori di console perchè crysis è uno dei miei fps preferiti ;) ma a confronto della versione pc in very high questa fa ridere.

  • Profilo di Zoolander

    Zoolander

    05 ott 2011 - 14:42 - #45
    0 punti
    Up Down

    scusate una domanda, per chi lo sta giocando. L’interazione con l’ambiente come è?

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 14:44 - #46
    0 punti
    Up Down

    @44 parli di quella che quando usci nessuno poteva sperimentare perché troppo esosa?:)
    Comunque la massa di ignoranti del blog è consapevole che le dx10 non son riproducibili sulle console attuali
    Dal tuo stupore sembra quasi tu lo ignorassi…che vado a pensare

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    05 ott 2011 - 15:16 - #47
    0 punti
    Up Down

    @1: questa te la potevi risparmiare, visto che avete una versione 4 anni dopo, vi manca la modalità multiplayer visivamente non è il massimo che si può ottenere quindi perchè i “Pc-isti” dovrebbero essere dispiaciuti in qualche modo?

  • Profilo di Zoolander

    Zoolander

    05 ott 2011 - 15:31 - #48
    1 punto
    Up Down

    @linuxuser

    AVETE chi? Ma a chi ti rivolgi quando scrivi queste fesserie? Nella tua mente esistono contrapposte fazioni; la tua mente non è lucidissima.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 16:03 - #49
    1 punto
    Up Down

    @Zoolander
    Spesso sono “voi maledetti boxari”,oggi credo sia “voi maledetti consolari”
    “voi maledetti ” è comunque una costante:)

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 ott 2011 - 16:03 - #50
    0 punti
    Up Down

    E fammi una Magnum

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