La reincarnazione console di Crysis è già disponibile su Xbox LIVE al prezzo di 1600 Microsoft Points e arriverà nelle prossime ore su PlayStation Network, al costo di 19,99 €.
Per l’occasione Electronic Arts e Crytek hanno pubblicato il trailer di lancio che potete ammirare in apertura dell’articolo.
Ricordiamo che questa versione Crysis non avrà il multiplayer ma godrà di numerosi miglioramenti al motore grafico grazie al CryEngine 3 che garantirà il supporto pieno al 3D stereoscopico, a un sistema di illuminazione più realistico e a degli inediti poteri per la Nanotuta.
john117loggato
05 ott 2011 - 10:06 - #1Certo che per un pcista puro deve essere una brutta botta questa,considerato che ai tempi per giocare crysis a livello medio-alto ci voleva un pc da 700 euro in media,e qui con lo stesso impatto(almeno sembra) lo si potrà giocare su console che nel 2007 costavano 400 euro e va beh 599 se parliamo di ps3(ma quello è un caso a parte o una presa per il cu lo da parte di sony non saprei definirlo XD).
dany_m
05 ott 2011 - 10:11 - #2nessun brutto colpo.
Il brutto colpo casomai è stato crysis 2 come un seplice porting da console.
Poi per fortuna son stati di parole e qualche mese dopo hanno tirato fuori la patch DX11 con i controc@221
WolfOfCarso
05 ott 2011 - 10:13 - #3Lo prendo sicuramente! Ma senza fretta, magari esce più in la un “Deal of the Week” che lo mette a meno, anche se dubito… sto ancora aspettando che scende “Limbo”…
john117loggato
05 ott 2011 - 10:18 - #4#2 quello è un altro caso ed è cmq una presa per il culo,la patch direcx11 si sistemava delle cose ma rendeva praticamente 2 volte più pesante il gioco,cmq ripeto questo è un brutto colpo.
lamentino_piangino
05 ott 2011 - 10:19 - #5Un pcista puro crysis1 se l’è giocato 4 anni fa all’uscito, e poi maxato tramite mod successivamente.
Delle versioni console non può che fregargli meno di zero, ormai è un titolo “passato”, e fortunatamente è stato un gioco sviluppato per pc, e solo dopo anni convertito per console.
Non certo un multipiattaforma alla rage castrato per girare sulle scatolette…questo si che fa girare le palle al pcista puro :D
theoren
05 ott 2011 - 10:23 - #6ragazzi guardate che su beyond3d hanno già fatto tanti shot comparativi e queste versioni console di crysis NON hanno la stessa qualità di crysis 1 su pc…
dany_m
05 ott 2011 - 10:30 - #7@John117loggato
Ma se quando è uscito si son lamentati tutti perchè non spremeva abbastanza l’hw…
cmq è normale che una patch DX11 “come si deve” sia pesante.
Effetti come la tassellazione non sono certo robette da poco e se non si hanno schede video di fascia alta semplicemente non si possono attivare.
Ma questo discorso vale per tutto, anche per gli effetti physx ecc ecc
Ti ricordo cmq che le DX11 sono supportate relativamente da poco. Non parlo del tempo ma delle generazioni di schede video. A conti fatti Radeon5000/6000 e Geforce 400/500 è come se fossero un’unica generazione. Le differenze di prestazioni sono sottili perchè il processo produttivo è il medesimo.
Con le prossime 28 nm avremo un hardware molto più potente e gli sviluppatori potranno spingere maggiormente sugli effetti DX11 senza problemi
Diegofuckk
05 ott 2011 - 10:30 - #8La storia di Crysis2 castrato ed ambientato in una città per venire incontro alle console è una cavolata e quest conversione del primo Crysis ne è la prova lampante
Poi è chiaro che non possa reggere con la versione pc settata al massimo,quando è uscito ai tempi nessuno o quasi poteva giocarlo al max
L’unica cosa importante è che sia uscito e soprattutto che costi così poco,questa è una gran bella cosa
Si da quanti gb pesi?
dany_m
05 ott 2011 - 10:32 - #9“Non certo un multipiattaforma alla rage castrato per girare sulle scatolette…questo si che fa girare le palle al pcista puro :D”
Quoto
Fa girare ancora più le palle sapere che l’idtech 5 di RAGE sia ancora legato alle opengl 2.1(direct x 9.0c in pratica) proprio per farlo girare sulle scatolette.
Da carmak questo non me lo sarei mai aspettato
john117loggato
05 ott 2011 - 11:07 - #10Tutti questi meno..su via sto parlando di settaggio medio-alto e di sicuro non potete averlo giocato con hardware di 400 euro ai tempi dai.Poi certo che il pcista la giocato al meglio ci mancherebbe anchio l’ho giocato su pc,ma dai è sempre un brutto colpo per un giocatore che ai tempi per giocarlo al settaggio medio-alto doveva avere un pc da almeno 700 euro.
john117loggato
05 ott 2011 - 11:09 - #11#7 il motore di crysis 2 non gestisce le directx11 nativamente,quindi attivandole forzatamente si aumenta la pesantezza enormemente.
lollo3dfx
05 ott 2011 - 11:30 - #12vuoi giocare a crysis??ahhaha
vi serve il cryengine 2…e….
http://www.youtube.com/watch?v=S2pxvdFp0Ak
questo è un porting traslato sul cryengine 3 con ovvie limitazioni..cmq divertente..per chi non l’avesse mai giocato,lo giocasse…la sensazione di libertà negli scenari è disarmante rispetto ai soliti trenini cinepanettoni..
RESCUE1
05 ott 2011 - 11:32 - #13@1
Hai ragione! Crysis era rimasto il baluardo intoccabile xD quello che i comuni mortali su console non avrebbero mai potuto giocare… invece… TZACK!
Ritenuto ancora oggi dai pcisti il non plus ultra in fatto di grafica :)
RESCUE1
05 ott 2011 - 11:33 - #14Cercherannoo di sminuire la cosa… eh ma hanno il naso bello lungo :)
RESCUE1
05 ott 2011 - 11:37 - #15@12
Fammi il piacere. E’ uguale sputato a FarCry per pc, che a sua volta è un pò più libero delle versioni prima per X e poi per 360 (stesso engine). Giocati e posseduti tutti.
dany_m
05 ott 2011 - 11:38 - #16@John117loggato
Al momento l’unico motore nativo DX11 è il frostbite 2 di Battlefield 3, che però deve ancora uscire quindi non sapremo quanto scalabile sarà.
Tutti gli altri titoli hanno motori DX9 con effetti DX11(le DX10 non se le caga più nessuno). Il motivo per cui Crysis 2 DX11 pesa maggiormente rispetto ad altri titoli(vedi Dirt) risiede in un implementazione maggiore dei nuovi effetti resi disponibili dalle ultime librerie di microsoft.
Questo si voleva da Crytek e questo hanno dato ai giocatori PC. Scontenti non ce n’è perchè il gioco è giocabile e godibile anche con questi effetti disattivati
dany_m
05 ott 2011 - 11:40 - #17@Rescue1
Non preoccuparti a noi pcisci non ci frega se ora puoi giocare Crysis castrato, ci consoliamo con il vero battlefield 3 che sarà su un’altro pianeta rispetto alle controparti console
biboreturn
05 ott 2011 - 11:43 - #18Qualcuno che l’ha provato sa dirmi se l’ia ha delle magagne come il 2?
RESCUE1
05 ott 2011 - 12:09 - #19@17
Però prima vi fregava quando dicevate che su console era un miraggio ;D
TZACK! Ed al prossimo giro tocca a The Witcher 2 :)
RESCUE1
05 ott 2011 - 12:10 - #20Oltretutto siamo seri… xD questo Crysis da vedere è pure più bello di quello pc, nonostante i tagli del caso… oh no? Oh siiiiiiiiiiii che lo è, sembra assai più fresco esatto!
RESCUE1
05 ott 2011 - 12:12 - #21http://www.lensoftruth.com/crysis-1-ps3-gameplay-footage/
john117loggato
05 ott 2011 - 12:19 - #22#16 sicuro che scontenti non c’è ne siano,fino a poco tempo fa,leggendo i commenti dei pcisti le cose erano leggermente diverse ma sai leggermente ;).
ratinacage
05 ott 2011 - 12:20 - #23io sono curioso di vedere come gira l’ultimo livello ;)
#16 per ora nel frostbite delle dx11 di effettistica non si vede nulla, infatti và anche su dx10..
comunque non esistono titoli “nativi” dx9/10 con in più parti di codice dx11.. è un concetto sbagliato, quando usi un render path differente usi tutto il set di quelle istruzioni, non si possono mescolare diverse dx.. di fatto con le dx11 puoi farci un gioco identico alle dx9, ma più leggero per via delle istruzioni ottimizate (non c’entra la tessellation qui)
ad oggi per quanto non possa piacere solo il cryengine le sfrutta pienamente.. vedremo con bf3..
lollo3dfx
05 ott 2011 - 12:21 - #24@rescue1
far cry1-cryengine
far cry2-dunia
crysis 1 PC-cryengine2
crysis 1 CONSOLE-cryengine3 (o 2.mazzo)
crysis 2 (PC-CONSOLE) cryngine 3(o 2.mazzo)
piacere di cosa?XD..a crysis c’ho giocato sulla piattaforma giusta un bel pò di anni fa…definirlo sputato a farcry è un pò deleterio…
condividono + o meno la stessa ambientazione da isola esotica,però non sono proprio equiparabili sia per tecnologie (e qui crysis 1 su pc ha spalmato tutti per grafica & fisica,e probabilmente continua a farlo) che per coinvolgimento…certo l’IA era,e probabilmente lo è ancora,abbastanza ad capocchiam…
però rimane pur sempre un bel titolo–e in virtù di ciò suggerisco ai possessori di console di giocarselo(per quanto possa essere assimilabile all’esperienza offerta dallo stesso su pc)…
biboreturn
05 ott 2011 - 12:32 - #25Stamattina mi dava errore e nn sono riuscito a scaricarlo
sinniji
05 ott 2011 - 12:33 - #26TRAZK! E l’ultimo neurone di rescue e’ andato.
sinniji
05 ott 2011 - 12:44 - #27@diego
Imo l’ambientazione NY scelta in Cry2 e’ per il PUBBLICO console (piu’ vario e “americano”). Ma cio’ non toglie il fatto che anche con un engine per console la distanza di visuale di Cry1 (Almeno su Xbox 360, qui l’ho ri-provato) e’ ridicola. Mal delfinita e blurrosa.
John aveva ragione. E’ un colpo vedere Cry1 su console.. dopo averlo stragiocato su PC. Perche’ cavolo hanno messo quella colorazione generale? Non potevano mettere una illuminazione statica onvunque invece di levarla del tutto o di piazzarla a caso? Perche’ il FOV l’hanno ridotto cosi’ tanto? Perche’ le armi non hanno piu’ lo stesso rinculo? Cosa e’ successo alla fisica? E al sonoro? o_O
sinniji
05 ott 2011 - 12:46 - #28Ps. Su Steam vendono la Crysis Maxmium Edition (Crysis+Wars+Warhead) a 5e. :P
http://store.steampowered.com/sub/989/
RESCUE1
05 ott 2011 - 12:53 - #29@24
Non hai capito. Si stava parando di libertà d’azione non di tecnica oppure di altro. Ho paragonato quella di Crysis a quella di FarCry pc, ok?
Possibile che ogni volta che scrivo qualche cosa che va contro al pensare comune fraintendete e partite a razzo con le critiche?
Bene, detto ciò dovresti sapere che di FarCry (mettiamo da parte il 2) ne sono usciti parecchi, per l’esattezza non ricordo ma almeno un paio su XBOX e direi altrettanti su 360. Il primo su XBOX fu pure osannato dalla critica di allora come uno dei migliori fps di sempre… ( e ti assicuro che graficamente era assai più fresco di quello su pc, nonostante la risoluzione generale, le texture sono in comune, e le mappe ridotte)
Ne possiedo ancora uno, tale INSTINCTS PREDATOR… ebbene si… CE 1
:)
RESCUE1
05 ott 2011 - 13:00 - #30e poi ci troveremo come le star
a farci il multi su xbox Live
o forse non c’incontreremo mai
ognuno con l’x per i ca sui
lollo3dfx
05 ott 2011 - 13:09 - #31bhè come libertà d’esplorazione/e mettiamoci anche azione, farcry 1 s’è sicuramente distinto,come anche per le mappe quasi prive di muri invisibili…
ma crysis1 semplicemente per l’implementazione della nanosuit offre varianti di gameplay sicuramente amplificate.
e cmq si..probabilmente ho frainteso;)..ma critiche non mi sento di farle..al massimo ci si fa 4 risate..;D
Diegofuckk
05 ott 2011 - 13:18 - #32@ sinniji
Per il pubblico può essere,si
Per quanto riguarda questa versione console ho solo visto dei video molto belli,se mai lo vedrò sulla mia tv diro’ di più
Comunque a vederlo così l’illuminazione rende molto meglio che in passato e sembra tutto un po’ più vivo,per la distanza visiva non mi lamenterei visto dove gira …il fov invece,se come dici è stato ridotto,è proprio una rottura
…anche se a vedere i video non sembra affatto “stretto”,intendo senza confrontarlo alla versione pc
Ma principalmente,nessuno sano di mente si aspetterebbe una versione pari a quella pc settata al max,ma che sia un gioco bello tecnicamente nel panorama console…e poi ripeto che appena uscito su pc,sarebbe piaciuto a molti farlo girare come si vede ora su console
RESCUE1
05 ott 2011 - 13:42 - #33@31
ottimo ;D
sinniji
05 ott 2011 - 13:46 - #34@32
No, diego. Commetti un errore comune.. ovvero catalogare il comparto tecnico di Crysis solo alla resa grafica. E a quanto sto provando io, hanno levato il meglio. Come nel 2.
Come puoi dire che l’illuminazione rende meglio che in passato? Con passato ti riferisci a Crysis 2 (Non mi pare, anzi.. uguale?)
All’inizio del gioco, alle prime luci dell’alba ci sono dei GodRays che quasi accecano l’HDR e’ piu’ magnifico che mai. In questa versione non c’e’ NIENTE del genere. Non potevano rendere scriptata almeno quella? Non so voi, ma a me ha dato veramente l’idea di un lavoro veloce e poco curato.. potevano tranquillamente prendersi qualche mese in piu’ e poi rilasciarlo. Che fretta c’era?
Diegofuckk
05 ott 2011 - 13:53 - #35@sinniji
Non conosco nel dettaglio il gioco da fare un paragone dettagliato :)
Ma pensi che su console si possa ottenere di più ? (con quel motore multipiatta)
Ho visto qualche video e mi sembra abbastanza figo,magari avran ridotto molte cose ma la fisica c’è,l’ampiezza pure,una buona mole poligonale,una buona illuminazione…
Poi ripeto,se non vedo il gioco sulla mia tv posso approfondire ben poco,so solo che quel che vedo ora mi sembra bello
http://youtu.be/yLkcZSp6kq0
RESCUE1
05 ott 2011 - 13:54 - #36Che fretta c’era
maledetta mmh mmh…
Oddio a dire il vero quello nuovo in-game pare più moderno, ok che poi tecnicamente sia un pelo scrauso ci sta, ma il colpo d’occhio mena!
E più ingrifoso…
Lo stesso era FarCry… quello su XBOX 1 appariva più moderno di quello pc, seppur tecnicamente inferiore e di molto… è una questione più artistica che grafica.
RESCUE1
05 ott 2011 - 13:56 - #37@35
Low setting… xD quello viaggia sicuro in Full HD ed AA a manetta… si parla un poco di niente! Comunque nelle scene assolate much better quello nuovo, parere.
RESCUE1
05 ott 2011 - 13:57 - #38Se c’è una cosa che odio della gran parte dei vg 360 sono quelle ombre tutte sgranellose… bhà ma perchè non ci mettono quelle di Halo oppure di FM?
Piuttosto che non le mettano andiamo…
Diegofuckk
05 ott 2011 - 14:00 - #39Costa pure 20 euro nuovo…e poi per me è pure una mossa commerciale del tipo :”cari amici sviluppatori,avente visto in quanto poco tempo abbiamo convertito crysis1 su console col nostro nuovo motore?compratene una licenza!!”
E fan bene,a quanto mi risulta con questo engine c’è in lavorazione il solo Sniper G.W.2 ed è effettivamente un peccato se è vero che è così facile da usare
Ci sono ancora almeno 2 anni di console attuali,è l’ora che l’U.E. Venga soppiantato da qualcosa di più performante e questo engine lo è
Gears3 è graficamente molto bello ma meta’ del lavoro lo da la direzione artistica…si vede che il motore è vecchio
Crysis2 su console faceva vedere l’opposto:grandi potenzialità in manoi a gente senza stile…e a la differenza
Sapphire
05 ott 2011 - 14:01 - #40@sinniji Come sempre ti differenzi dalla massa di ignoranti di questo blog.
Comunque, rescue non so se ti sei accorto che la versione xbox non ha il multiplayer, non ha le dx10 °_° e menomale che ve lo vendono a 20 euro. Mah
RESCUE1
05 ott 2011 - 14:06 - #41@2
per il multi c’è altro a cui giocare (inizia con l’H xD)
capirai non ha le DX10… oh!!!!!!!!!!!! Aiuto come faremo a giocarci!!!
Guardati l’ultima scena, quella sbavosa nel video che ha postato Diego, quella con il benzinaio che va in frantumi… allora dimmi mo quale preferisci :D
Su!
@topic
amici quando giocate disattivate il Digital NR
RESCUE1
05 ott 2011 - 14:08 - #42In Crytek hanno capito che le esplosioni non vanno fatte a mo di fiamma del accendino oh!!!!!!!!!
Sapphire
05 ott 2011 - 14:14 - #43“Guardati l’ultima scena, quella sbavosa nel video che ha postato Diego, quella con il benzinaio che va in frantumi… allora dimmi mo quale preferisci :D”
Preferisco decisamente la versione pc lol
Sapphire
05 ott 2011 - 14:16 - #44Comunque, sono felice per voi possessori di console perchè crysis è uno dei miei fps preferiti ;) ma a confronto della versione pc in very high questa fa ridere.
Zoolander
05 ott 2011 - 14:42 - #45scusate una domanda, per chi lo sta giocando. L’interazione con l’ambiente come è?
Diegofuckk
05 ott 2011 - 14:44 - #46@44 parli di quella che quando usci nessuno poteva sperimentare perché troppo esosa?:)
Comunque la massa di ignoranti del blog è consapevole che le dx10 non son riproducibili sulle console attuali
Dal tuo stupore sembra quasi tu lo ignorassi…che vado a pensare
Linuxuser
05 ott 2011 - 15:16 - #47@1: questa te la potevi risparmiare, visto che avete una versione 4 anni dopo, vi manca la modalità multiplayer visivamente non è il massimo che si può ottenere quindi perchè i “Pc-isti” dovrebbero essere dispiaciuti in qualche modo?
Zoolander
05 ott 2011 - 15:31 - #48@linuxuser
AVETE chi? Ma a chi ti rivolgi quando scrivi queste fesserie? Nella tua mente esistono contrapposte fazioni; la tua mente non è lucidissima.
Diegofuckk
05 ott 2011 - 16:03 - #49@Zoolander
Spesso sono “voi maledetti boxari”,oggi credo sia “voi maledetti consolari”
“voi maledetti ” è comunque una costante:)
Diegofuckk
05 ott 2011 - 16:03 - #50E fammi una Magnum