I gestori di PolyPwn.com ci regalano quest’oggi una ricca collezione di immagini di gioco di RAGE nella sua versione PC.
Rispetto alla controparte per X360 e PS3, il minore aliasing della versione PC rende giustizia all’aspetto di RAGE che più di ogni altro ha messo d’accordo tutta la stampa di settore nonostante i pareri contrastanti dei giornalisti che lo hanno recensito in questi giorni, ossia la cura maniacale riposta dagli artisti di id Software nella rappresentazione di un mondo post-apocalittico così straordinariamente caratterizzato.
Nell’attesa di proporvi per l’inizio della prossima settimana la nostra recensione di RAGE, quindi, vi lasciamo in compagnia delle restanti immagini in galleria.
yngwiej1986
08 ott 2011 - 16:16 - #1io lo sto giocando ora su 360 e devo dire che mi sta prendendo molto, graficamente è altalenante, alcuni oggetto sono da bave mentre altri (come il terreno) sono bruttini…. devo dire inoltre che è abbastanza difficile come gioco
idarth
08 ott 2011 - 17:15 - #2a me sto gioco non convinceva per nulla.. poi me lo hanno regalato e devo dire che è veramente bello! magari troppo ignorante, ma decisamente bello!
RESCUE1
08 ott 2011 - 18:21 - #3non si guarda è troppo liscio!
Audi4Life
08 ott 2011 - 18:26 - #4bello mi piace mi piace!! la zona devastata è bella da vedere
monesxx
08 ott 2011 - 19:02 - #5Graficamente sarebbe potuto essere pure bello su pc,ma quelle texture(il 97%)lasciano veramente di stucco.OK la megatexture,ma cavolo,troppo in bassa risoluzione.
sinniji
08 ott 2011 - 19:15 - #6@5
Prova il ffix nVidia. Le setta ad 8K
monesxx
08 ott 2011 - 22:16 - #7#6
Provato,ma migliora veramente di poco(sto parlando del 16K),ed in più c’è bisogno di 3gb di vram.Ad 8000 ancora peggio e servono almeno 1,5 vram.
Carmark,cosa mi hai combinato.
monesxx
08 ott 2011 - 22:19 - #8Comunque con i driver amd migliora il frame rate in un modo incredibile,e con il file config,sembra che il caricamento delle texture in ritardo sparisca del tutto.Solo all’inizio di un caricamento di un salvataggio carica per 2 secondi,ma successivamente è tutto perfetto,apparte,come ho detto prima,delle texture abbastanza scialbe.
hikage7
09 ott 2011 - 01:07 - #9vorrei ma non posso..troppe uscite in sto periodo
RESCUE1
09 ott 2011 - 01:37 - #10Oddio più che texture, ad esser grezzo è il poligonale dei png e di gran parte degli arredi… sti ca sembra proprio quello di Doom 3!!!
RESCUE1
09 ott 2011 - 01:38 - #11Cmnq si, a livello texture siamo a livelli da titolozzo mediocre da console…
darkcg
09 ott 2011 - 06:03 - #12Ho un PC high-end (Core i7 2600k con 2 x GTX 580 SLI).
Posso affermare con certezza e competenza (perchè dopo aver giocato centinaia di titoli su PC dal 1995 a oggi) che le texture di questo gioco sono completamente uno schifo. Inoltre non possiede alcun effetto moderno di ombre, shader che possano minimamente definirsi avanzati, fisica, ecc. ecc.)
Il cielo è una grossa texture statica e immobile con qualche nuvola. Non c’è un cambio di orario nella giornata che definisca un’illuminazione. Sembra un gioco del 2007, graficamente parlando. Questo gioco è stata la grande fregatura del 2011, fregatura estesa soprattutto ai grandi fan della id Software che lo hanno comprato a scatola chiusa. Le riviste che nelle recensioni hanno gridato all’eccellenza tecnica sono riviste (e siti) pagati per dare voti alti e basta. Questo gioco di “eccellente” ha solo lo spazio occupato su disco (21 GB) ma non si sa cosa ci si fa con quello spazio, visto che oltre alle texture slavate in puro stile console, anche i modelli sono di una povertà incredibile. Una delusione totale, spendete i vostri soldi in giochi migliori. Io i soldi me li farei ridare da quei maledetti siti che hanno appioppato dei 9 gridando all’eccellenza tecnica. Truffatori pagati.
itequila
09 ott 2011 - 09:32 - #13Visto girare alla gamescom nn mi aveva colpito affatto ma lo stand Consisteva in una macchina preparata appositamente per il gioco con tanto di mitra a canne rotanti sul retro, un pupazzo di Elvis appeso allo specchietto retrovisore e una super figa seduta all’interno, quindi ho avuto modo di farci cadere l’occhio.
Inutile insistere sulla mediocrità del prodotto essendo un codice grezzo, ma i limiti e le potenzialità erano tutti intuibili.
Ora, il vero problema e che quando si parla di un fps (ennesimo fps) ci si concentra sempre troppo solo sull’aspetto tecnico, anzi mi correggo, sull’aspetto dell’impatto grafico.
Ed ecco che un 9 su 10 diventa un voto esagerato a causa di una carenza nell’aggiornamento texture o menate di questo tipo.
Io nn ho ancora letto recensioni a riguardo e devo ancora riunirmi in consiglio col socio per la coop per decidere se comprarlo o no, ma quel che davvero temo e’ più una profondità di tematiche e gameplay scarsa, una ripetitività di fondo e la mancanza totale di innovazione.
Spero che oltre a texture poco belle ci siano quei fattori di fondo che rendono un gioco veramente un buon gioco!!
Che poi e’ l’atmosfera che mi cattura, nn quattro texture che poi manco magari mi cago a causa della velocità e frenesia dell’azione nella quale sarò immerso!!
E proprio vero che videogiocare negli anni 80-90 ti forma in maniera differente!!
RESCUE1
09 ott 2011 - 10:31 - #14@12
“puro stile console” si ma che non se ne crei un precedente, anche le console hanno i loro bei titoli con texture ad alta. Fammi capire fammi capire… non ha nemmeno il ciclo giorno notte, ho capito bene???!!!!
RESCUE1
09 ott 2011 - 10:35 - #15@13
quoto quoto… A me sembra un gigantesco Doom 3… senza però l’atmosfera di Doom 3… quindi si…
Certo, su console con texture non molto più brutte di queste sopra gira a 60 inchiodati che è un ottimo risultato…
Un ipotetico Doom 4 con luoghi più ristretti ed al chiuso, semmai a 30 fps, potrebbe essere la correct way…
blob84
09 ott 2011 - 16:22 - #16Secondo me è un gran gioco, i combattimenti sono incredibili e pieni d’azione, provate a fare la missione nella metropolitana contro i mutanti!
E’ rimasto lo sparatutto id che ci si aspettava questo non è stato cambiato, non è un free roaming per fortuna.
Naturalmente per farlo girare a 60 fps costanti si sono dovute sacrificare alcune cose come la fisica e credo anche qualcos’altro come la grossa texture usate per il cielo come ha detto qualcuno.
Comunque è l’unico gioco che gira a 60 fps senza cali, a parte alcuni bug nel caricamento delle texture che si possono risolvere manualmente oppure aspettando la patch.