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RAGE: disponibile su Steam la prima patch correttiva per i bug e le opzioni grafiche

Pubblicato: 09 ott 2011 da Michele

Commenti dei lettori

RAGE: galleria immagini

Da questa mattina, le alte sfere di Bethesda hanno diffuso su Steam la prima patch di RAGE volta a correggere bug e incompatibilità varie con i driver delle schede grafiche AMD.

Sempre grazie a questa patch, inoltre, d’ora in avanti chi si avventurerà per le pericolose lande della Zona devastata potrà avvalersi di una serie di parametri aggiuntivi rintracciabili nel menù di pausa per modificare in libertà i valori di Texture Cache, Vsync e Anisotropic Filter senza ricorrere al caro, vecchio file di configurazione da scrivere manualmente prima di avviare il gioco.

I possessori di RAGE su PC potranno applicare questo cerotto (dal peso di 125 MB circa) direttamente da Steam: ci si rivede dopo la pausa per la lista completa dei cambiamenti apportati con questa patch al codice della versione liscia dello sparatutto di id Software.

RAGE: galleria immagini

RAGE: galleria immaginiRAGE: galleria immaginiRAGE: galleria immaginiRAGE: galleria immagini

- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.

- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers. Don’t allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.

- Support for new video settings: “texture cache”, “vsync”, and ”anisotropic filter”

- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.

- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.

- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.

- Added safe mode to restore video settings to default values.

- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.

- Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    09 ott 2011 - 16:44 - #1
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    sono arrivato oggi al boss della foto… sto gioco è bellissimo, lo sto giocando per 360 ed è spettacolare, non oso immaginare cosa sarebbe su un pc di fascia alta

  • Profilo di biboreturn

    biboreturn

    09 ott 2011 - 16:47 - #2
    0 punti
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    Mi ispira sto gioco

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    09 ott 2011 - 16:51 - #3
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    @1 su un pc di fascia alta? LOL

  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    09 ott 2011 - 16:56 - #4
    0 punti
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    @ si, perchè lol? lol

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    09 ott 2011 - 17:16 - #5
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    Perchè per carità di sicuro è meglio, ma proprio poca roba

  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    09 ott 2011 - 17:18 - #6
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    @5 veramente?

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    09 ott 2011 - 17:38 - #7
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    basta pure un pc di fascia bassa per farlo andare a 60 frame.
    Graficamente si poteva fare molto ma molto meglio.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    09 ott 2011 - 17:54 - #8
    0 punti
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    Poca roba si’. Va messo quanto meno il cfg con le texture a 8K per apprezzarlo di piu’.. e ha comunque sbavature. Non ho potuto provare il fixo da 16K, ma dicono che non cambi piu’ di tanto.
    Che spreco, a livello tecnico. :/

  • Profilo di floop

    floop

    09 ott 2011 - 18:08 - #9
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    Lo prenderò ma verso fine anno, ora do la priorità a Forza4,Skyrim e BF3

  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    09 ott 2011 - 18:13 - #10
    2 punti
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    #9 io l’ho preso al day uno è mi sta divertendo a stecca

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    09 ott 2011 - 18:41 - #11
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    #8
    Con il 16k è come avere il filtro anisotropico a 16x,ma da vicino le texture sono sempre uguali,cioè in bassa risoluzione.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    09 ott 2011 - 19:00 - #12
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    Se si tratta solo di texture mi chiedo il perché …cosa costava farle a definizione più alta su pc?sara’ a causa della megatexture generale??lo chiedo perché non so:)
    Perché mi sembra assurdo

  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    09 ott 2011 - 19:26 - #13
    0 punti
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    @12 che cos’è la megatexture generale?

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    09 ott 2011 - 19:50 - #14
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    @12
    Partnership EA. -_- Come tutti i recenti orrori su PC. Anche perche’ non tutte sono in bassa definizione..

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    09 ott 2011 - 20:16 - #15
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    @13 non sono il più indicato a spiegarti come funzionano le megatexture,scusa:)
    @14 ma anche no dai

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    09 ott 2011 - 20:26 - #16
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    @15
    Riiiiiiiiiiight
    Crysis 2 e Dragon Age 2 sono stati proprio pensati per l’utenza pc, ambedue brand nati per *quella piattaforma*. E ora aggiungi Rage. :P

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    09 ott 2011 - 20:29 - #17
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    Ah gia’. BF3 con la campagna single player. Lol.

  • Profilo di MrFagiolo

    MrFagiolo

    09 ott 2011 - 21:02 - #18
    0 punti
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    Non vorrei sbagliarmi ma una megatexture generale è un grande quadrato di texture dove su di esso ci sono altre texture che vengono caricate man mano su una texture atlas, ovvero su una larga immagine. Questa tecnica di megatexture viene usata più spesso per texturizzare i terreni ricostruti nei giochi, ecc.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    09 ott 2011 - 21:05 - #19
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    @18
    Asd XD

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    09 ott 2011 - 22:27 - #20
    0 punti
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    «Perchè per carità di sicuro è meglio, ma proprio poca roba»

    mai provato droghe più leggere??
    ….

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    09 ott 2011 - 23:50 - #21
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    Visto da un amico…..buttati via i soldi….poveraccio.
    Le texture poppavano in maniera scandalosa …..di conseguenza il gioco continuava a scattare….giocare era molto stressante. Che vergogna…

    Ho letto poco fa che aggiornando i driver e scaricando la patch alcuni hanno risolto….però un day one scandaloso come quello di Rage non l’ho mai visto in vita mia.

    Detto questo il gioco mi è sembrata una copia di Borderlands con mille richiami a Fallout 3 e uno stile di gioco uguale a Doom. Bah….

  • Profilo di ratinacage

    ratinacage

    10 ott 2011 - 00:51 - #22
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    #21 forse non ti ricordi di Ultima Ascension.. !!! uno dei giochi più buggati di sempre.. un titolo molto ambizioso per l’epoca!
    visto il nuovo tipo di motore grafico gli si può anche perdonare qualche bug a Rage.. piuttosto, mai comprare al day one!! (qualunque cosa..)

  • Profilo di kds78

    kds78

    10 ott 2011 - 01:32 - #23
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    Questo è un gioco studiato esclusivamente per girare su consolle , infatti si vedono gli enormi LIMITI che si porta dietro tra cui, assenza completa di fisica, texture direi al limite del ridicolo (scialbe e tutte in bassa definizione), tearing MOSTRUSO, aggiornamento delle texture scandaloso e mi fermo qui,
    Poi certo se lo si guarda da lontano fa la sua sporca figura e su consolle si possono anche accettare certi scempi, ma non su pc come quelli odierni, a ricordo quando la ID era una società per veri HardCore gamers , adesso sono mammalucchi che programmano su piattaforme per casual ….che tristezza

  • Profilo di monesxx

    monesxx

    10 ott 2011 - 07:23 - #24
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    Up Down

    20
    Perchè,cosa cambia dalla versione console?Risoluzione,AA e ciliegina sulla torta,nemici che si sdoppiano,quaindi impossibile da mirare e texture ridicole nel 2011.
    Non mi vorrai dire che è un gioco sviluppato su pc,eh?
    Altrimenti mi sembra che qui dentro si droghi qualcun’altro.

  • Profilo di kof94

    kof94

    10 ott 2011 - 12:37 - #25
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    provato ieri su pc atomico… il gioco è leggero come una piuma e …te credo!!!
    le texture sono in bassissimaaaaaaaaaaaa e non c è modo di migliorarle