Da questa mattina, le alte sfere di Bethesda hanno diffuso su Steam la prima patch di RAGE volta a correggere bug e incompatibilità varie con i driver delle schede grafiche AMD.
Sempre grazie a questa patch, inoltre, d’ora in avanti chi si avventurerà per le pericolose lande della Zona devastata potrà avvalersi di una serie di parametri aggiuntivi rintracciabili nel menù di pausa per modificare in libertà i valori di Texture Cache, Vsync e Anisotropic Filter senza ricorrere al caro, vecchio file di configurazione da scrivere manualmente prima di avviare il gioco.
I possessori di RAGE su PC potranno applicare questo cerotto (dal peso di 125 MB circa) direttamente da Steam: ci si rivede dopo la pausa per la lista completa dei cambiamenti apportati con questa patch al codice della versione liscia dello sparatutto di id Software.
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers. Don’t allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
- Support for new video settings: “texture cache”, “vsync”, and ”anisotropic filter”
- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
- Added safe mode to restore video settings to default values.
- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
- Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.
yngwiej1986
09 ott 2011 - 16:44 - #1sono arrivato oggi al boss della foto… sto gioco è bellissimo, lo sto giocando per 360 ed è spettacolare, non oso immaginare cosa sarebbe su un pc di fascia alta
biboreturn
09 ott 2011 - 16:47 - #2Mi ispira sto gioco
lamentino_piangino
09 ott 2011 - 16:51 - #3@1 su un pc di fascia alta? LOL
yngwiej1986
09 ott 2011 - 16:56 - #4@ si, perchè lol? lol
lamentino_piangino
09 ott 2011 - 17:16 - #5Perchè per carità di sicuro è meglio, ma proprio poca roba
yngwiej1986
09 ott 2011 - 17:18 - #6@5 veramente?
monesxx
09 ott 2011 - 17:38 - #7basta pure un pc di fascia bassa per farlo andare a 60 frame.
Graficamente si poteva fare molto ma molto meglio.
sinniji
09 ott 2011 - 17:54 - #8Poca roba si’. Va messo quanto meno il cfg con le texture a 8K per apprezzarlo di piu’.. e ha comunque sbavature. Non ho potuto provare il fixo da 16K, ma dicono che non cambi piu’ di tanto.
Che spreco, a livello tecnico. :/
floop
09 ott 2011 - 18:08 - #9Lo prenderò ma verso fine anno, ora do la priorità a Forza4,Skyrim e BF3
yngwiej1986
09 ott 2011 - 18:13 - #10#9 io l’ho preso al day uno è mi sta divertendo a stecca
monesxx
09 ott 2011 - 18:41 - #11#8
Con il 16k è come avere il filtro anisotropico a 16x,ma da vicino le texture sono sempre uguali,cioè in bassa risoluzione.
Diegofuckk
09 ott 2011 - 19:00 - #12Se si tratta solo di texture mi chiedo il perché …cosa costava farle a definizione più alta su pc?sara’ a causa della megatexture generale??lo chiedo perché non so:)
Perché mi sembra assurdo
yngwiej1986
09 ott 2011 - 19:26 - #13@12 che cos’è la megatexture generale?
sinniji
09 ott 2011 - 19:50 - #14@12
Partnership EA. -_- Come tutti i recenti orrori su PC. Anche perche’ non tutte sono in bassa definizione..
Diegofuckk
09 ott 2011 - 20:16 - #15@13 non sono il più indicato a spiegarti come funzionano le megatexture,scusa:)
@14 ma anche no dai
sinniji
09 ott 2011 - 20:26 - #16@15
Riiiiiiiiiiight
Crysis 2 e Dragon Age 2 sono stati proprio pensati per l’utenza pc, ambedue brand nati per *quella piattaforma*. E ora aggiungi Rage. :P
sinniji
09 ott 2011 - 20:29 - #17Ah gia’. BF3 con la campagna single player. Lol.
MrFagiolo
09 ott 2011 - 21:02 - #18Non vorrei sbagliarmi ma una megatexture generale è un grande quadrato di texture dove su di esso ci sono altre texture che vengono caricate man mano su una texture atlas, ovvero su una larga immagine. Questa tecnica di megatexture viene usata più spesso per texturizzare i terreni ricostruti nei giochi, ecc.
sinniji
09 ott 2011 - 21:05 - #19@18
Asd XD
_invernomuto_
09 ott 2011 - 22:27 - #20«Perchè per carità di sicuro è meglio, ma proprio poca roba»
mai provato droghe più leggere??
….
l1nkn
09 ott 2011 - 23:50 - #21Visto da un amico…..buttati via i soldi….poveraccio.
Le texture poppavano in maniera scandalosa …..di conseguenza il gioco continuava a scattare….giocare era molto stressante. Che vergogna…
Ho letto poco fa che aggiornando i driver e scaricando la patch alcuni hanno risolto….però un day one scandaloso come quello di Rage non l’ho mai visto in vita mia.
Detto questo il gioco mi è sembrata una copia di Borderlands con mille richiami a Fallout 3 e uno stile di gioco uguale a Doom. Bah….
ratinacage
10 ott 2011 - 00:51 - #22#21 forse non ti ricordi di Ultima Ascension.. !!! uno dei giochi più buggati di sempre.. un titolo molto ambizioso per l’epoca!
visto il nuovo tipo di motore grafico gli si può anche perdonare qualche bug a Rage.. piuttosto, mai comprare al day one!! (qualunque cosa..)
kds78
10 ott 2011 - 01:32 - #23Questo è un gioco studiato esclusivamente per girare su consolle , infatti si vedono gli enormi LIMITI che si porta dietro tra cui, assenza completa di fisica, texture direi al limite del ridicolo (scialbe e tutte in bassa definizione), tearing MOSTRUSO, aggiornamento delle texture scandaloso e mi fermo qui,
Poi certo se lo si guarda da lontano fa la sua sporca figura e su consolle si possono anche accettare certi scempi, ma non su pc come quelli odierni, a ricordo quando la ID era una società per veri HardCore gamers , adesso sono mammalucchi che programmano su piattaforme per casual ….che tristezza
monesxx
10 ott 2011 - 07:23 - #2420
Perchè,cosa cambia dalla versione console?Risoluzione,AA e ciliegina sulla torta,nemici che si sdoppiano,quaindi impossibile da mirare e texture ridicole nel 2011.
Non mi vorrai dire che è un gioco sviluppato su pc,eh?
Altrimenti mi sembra che qui dentro si droghi qualcun’altro.
kof94
10 ott 2011 - 12:37 - #25provato ieri su pc atomico… il gioco è leggero come una piuma e …te credo!!!
le texture sono in bassissimaaaaaaaaaaaa e non c è modo di migliorarle