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Ninja Gaiden 3 su Wii U: gli sviluppatori promettono di sfruttare al massimo le potenzialità della console

Pubblicato: 10 ott 2011 da Michele

Commenti dei lettori

Ninja Gaiden 3

Interpellato dai colleghi di VG247 sul destino di Ninja Gaiden 3 su Wii U, Peter Garza di Tecmo Koei ha spiegato che la versione per la nuova console Nintendo dell’action in sviluppo presso gli studi Team Ninja è viva e vegeta nonostante non se ne sia più parlato dai tempi del suo “annuncio” avvenuto con un filmato durante l’E3 2011:

“Ninja Gaiden 3 su Wii U è ancora lì. Non è in sviluppo parallelamente alla versione per PS3 e X360 ma è lì, gira perfettamente su un Wii U dev. Bisogna studiare per bene gli schemi di controllo affinchè si riesca ad offrire agli appassionati un’esperienza di gioco divertente e unica, c’è ancora tanto da fare ma stiamo lavorando senza sosta.

Non sappiamo dire se riusciremo a sfruttare appieno le potenzialità hardware della console, siamo solo agli inizi e di solito per queste cose ci vuole sempre del tempo. Stiamo studiando approfonditamente tutti gli aspetti del Wii U per spingerlo sempre al massimo, ma solo col tempo saremo davvero in grado di utilizzare tutte le risorse hardware della console. Ciò che scopriamo di volta in volta serve a rendere ancor più speciale la versione per Wii U di Ninja Gaiden 3.”

Stando a Garza, quindi, Ninja Gaiden 3 su Wii U (sottotitolato Razor’s Edge) non sarà un semplice porting ma un titolo sviluppato da zero per consentire ai programmatori di Tecmo Koei di studiare approfonditamente ogni singolo aspetto della nuova console ad alta definizione di Nintendo (un processo che, di certo, anche le altre multinazionali del settore stanno portando avanti in maniera indipendente). L’uscita di Ninja Gaiden 3 è attesa nel primo trimestre del 2012 su PS3 e X360 e nei mesi successivi su Wii U.

Ninja Gaiden 3: galleria immagini

Ninja Gaiden 3Ninja Gaiden 3Ninja Gaiden 3Ninja Gaiden 3

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7 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di gab06

    gab06

    10 ott 2011 - 17:08 - #1
    1 punto
    Up Down

    Vedremo.. di fare bla bla bla siam capaci tutti!

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    10 ott 2011 - 17:32 - #2
    2 punti
    Up Down

    Il titolo dice tutto:
    “GLI SVILUPPATORI PROMETTONO DI SFRUTTARE AL MASSIMO LE POTENZIALITA’ DELLA CONOSOLE”

    (dal testo):
    “Non sappiamo dire se riusciremo a sfruttare appieno le potenzialità hardware della console, siamo solo agli inizi e di solito per queste cose ci vuole sempre del tempo. ”

    Coerenza.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    10 ott 2011 - 18:14 - #3
    0 punti
    Up Down

    @2
    Stavo per dire la stessa cosa. o_O

  • Profilo di andrea85

    andrea85

    10 ott 2011 - 18:34 - #4
    1 punto
    Up Down

    Neanche è uscita e sono già al limite? Ma se se ne stessero zitti?

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    10 ott 2011 - 18:41 - #5
    0 punti
    Up Down

    Non riesco più che altro ad immaginarmi quali vantaggi porterà lo schermo del pad in un gioco del genere…spero proprio non si tratti di sparare le stelline ninja trascinando il dito e cose simili :)

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    10 ott 2011 - 21:37 - #6
    1 punto
    Up Down

    sicuramente avrà texture un poco più pulite di ps360,0 tearing,AA a palla e 1920×1080p nativi (il mio led full non aspetta latro XD )
    tenete sempre a bada che una 4870 è quasi 7 volte più performante delle gpu ps3 e 360 ………….

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    10 ott 2011 - 22:46 - #7
    1 punto
    Up Down

    …e come direbbe il grande Totò: ma mi faccia il piacere!!!
    Solo il dev kit di suo sarà ancora non acerbo: di più! Sarebbe già tanto se arrivassero al 60% delle potenzialità della console.