E’ dal Comic Con di New York che ci giunge l’ultima infornata di materiale relativa a Final Fantasy XIII-2, con un bel filmato nuovo di pacca della durata di ben sette minuti. Ciò significa che ci troverete un po’ di tutto, a partire da alcune sequenze di gioco, senza però fare a meno di soffermarsi a dovere sull’aspetto narrativo del gioco.
Noi restiamo in attesa di capire quali siano le innovazioni rispetto a Final Fantasy XIII, da cui questo nuovo capitolo sembra prendere le distanze in relazione ad alcune componenti tutt’altro che marginali. In primis la maggiore libertà, promessa che Square Enix avrà probabilmente fatto anche per andare incontro alle numerose lamentele. L’uscita è prevista per il 31 gennaio 2012 su PlayStation 3 e Xbox 360.
poggileo
13 ott 2011 - 20:51 - #1lo attendo con ansia :)
quaraz
13 ott 2011 - 21:48 - #2 (nascondi)Final fantasy è morto con il decimo capitolo.
Sapphire
13 ott 2011 - 23:07 - #3#2 Non capisco come mai così tanti meno, hai detto una cosa in parte corretta. Dopo final fantasy X i final fantasy sono stati abbastanza deludenti.. Il 13 mi piaceva ma sono arrivato ad annoiarmici troppo e l’ho rivenduto.
blueframes
14 ott 2011 - 00:21 - #4Io credo che una cosa molto importante in ff è l’esplorazione , specialmente con grandi mappe.. In ff 13 non si esplorava niente..
quaraz89
14 ott 2011 - 02:39 - #5@3 purtroppo è così. lo dico con cognizione di causa perchè i final fantasy li ho giocati tutti, e dopo il decimo hanno perso quel qualcosa che per me li ha sempre resi speciali. Come per esempio il character design; infatti nel XIII i personaggi sono penosi e non hanno personalità, in poche parole non ti ci affezioni. Spero che il XIII-2 migliori la situazione, ma non ci conto troppo.
Diegofuckk
14 ott 2011 - 08:29 - #6Dovrebbero alzare l’età media del loro target,che sono ancora i ragazzini noncuranti del fatto che la loro fanbase è cresciuta oramai e loro invece non han fatto altrettanto
E non son cose campate in aria,l’ho letto in un intervista al producer di FF13 dove lo stesso lo ammetteva tranquillamente in quanto scelta conscia per il loro prodotto
Da qui storie sempre melense e personaggi modaioli….ed il mio totale disinteresse
railgun
14 ott 2011 - 10:14 - #7nel 13 l’esplorazione c’era, la pianura di pulse è interminabile se la esplori tutta.
i problemi erano ben altri secondo me.
gioco piacevole insomma, ma scarsamente definibile un rpg.
e ad essere onesti la piana, per quanto enorme, è solo una parte del gioco, verso la fine.
railgun
14 ott 2011 - 10:15 - #8questo 13-2 dai trailer sembra molto meno lineare comunque.