Intervistato dai colleghi di Eurogamer.net, il game director di Uncharted 3 Justin Ritchmond ha motivato la decisione presa dalle alte sfere di Naughty Dog di non pianificare lo sviluppo di nessuna espansione per la modalità singleplayer né per il periodo immediatamente successivo alla commercializzazione del titolo né tantomeno per i mesi a venire:
“C’è un motivo ben preciso per cui non vogliamo né possiamo sviluppare DLC per il singleplater: ogniqualvolta ci sediamo ad un tavolo e decidiamo di realizzarne uno, capiamo che per creare un livello standard con 5 ore di longevità minima dobbiamo impiegare un numero di sviluppatori troppo elevato. Siamo un piccolo studio e per questo preferiamo impiegare il nostro tempo e le nostre limitate risorse nella realizzazione di nuovi progetti piuttosto che nello sviluppo di pacchetti di espansioni.”
Al nobile fine di non spezzettare volutamente l’avventura in singolo di Uncharted 3 per proporla “a rate” ai loro fans (una pratica disdicevole che, purtroppo, sta diventando la prassi in questo campo), quindi, i Naughty Dog sommano la necessità di mantenere degli standard qualitativi estremamente alti nonostante il numero relativamente esiguo di sviluppatori impegnati nella fase di creazione dei loro progetti (specie rispetto agli eserciti di programmatori part-time assoldati dalle altre aziende del settore). Che sia propria questa, allora, la chiave del successo della saga di Nathan Drake?
Senza lanciarci in profonde elucubrazioni sui danni arrecati dallo sfruttamento eccessivo di forme di lavoro precario nello sviluppo dei videogiochi (anche perchè le conclusioni a cui potremmo giungere, in questo infausto periodo di Online Pass, DLC da day one e pacchetti di vestiti aggiuntivi a pagamento, purtroppo sono sotto gli occhi di tutti), vi lasciamo ricordandovi che Uncharted 3 è previsto in uscita per l’1 novembre solo ed esclusivamente su PlayStation 3.
Uncharted 3: Drake’s Deception - nuove immagini
ulixes
17 ott 2011 - 17:45 - #1Meno male
lamentino_piangino
17 ott 2011 - 17:47 - #2Non hanno tutti i torti, anzichè vendere a 10-15euro un dlc di 5 ore di longevità, fanno prima a completare un gioco intero da 10-15ore e prezzarlo a 60-70, ci guadagnano parecchio di più
biboreturn
17 ott 2011 - 17:58 - #3/2 nn ho capito cosa intendi dire
antanix4
17 ott 2011 - 18:28 - #42 ma ti droghi?
bhe si meglio 70 euro x 10 ore di gioco che 10 euro x 5 vero? -___- ma facci il picere di tacere! si vede che su i giochi nn li paghi!
Unreal
17 ott 2011 - 18:55 - #5Ma che palle sto utente! Sempre a rompere le palle! Per una volta che gli sviluppatori non marciano sul singolo spezzettandolo devi venire a rompere! ?
Vsylar
17 ott 2011 - 19:32 - #6#4 Non ti è chiaro il concetto di sarcasmo.
Sapphire
17 ott 2011 - 22:53 - #7OT per i possessori di ps3. Killzone 3, Little Big Planet 2 e Motorstorm Apocalypse platinum a 19,90€ su ebay.
http://www.ebay.it/sch/multiplayer-shopping/m.html?_nkw=Offerta+del+Giorno+PS3+-&LH_BIN=1&_in_kw=1&_sop=1&_trkparms=clkid%3D3547285689212012173&_qi=RTM966038
Approfittatene :)
vinb88
17 ott 2011 - 23:15 - #8per me la verità e che nn hanno abbastanza personale e quindi nn vogliono sprecare persone….. ma se potessero secondo me li farebbero e come
erc76
18 ott 2011 - 08:00 - #9Non mi sembra di aver letto nessuna parola nelle loro dichiarazioni che offra una sponda alla lettura forzatamente morale che é stata data dal redattore….
vinb88
18 ott 2011 - 21:47 - #10antanix4
prentiti poca confidenza
io ho detto che per me se avessero personale per lavorare su i dlc li farebbero il problema e che nn li hanno