Logo Blogo

Rayman Origins in demo dalla prossima settimana

Pubblicato: 05 nov 2011 da David

Commenti dei lettori


Rayman Origins arriverà in versione demo su Xbox Live e PlayStation Network all’inizio della prossima settimana. Saranno giocabili tre livelli estrapolati rispettivamente dai mondi Jungle, Food e Ocean worlds.

Rayman Origins arriverà il 25 novembre su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii. Una versione PlayStation Vita seguirà nei mesi successivi.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (1 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
12 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di b-nad

    b-nad

    05 nov 2011 - 09:12 - #1
    0 punti
    Up Down

    Se i livelli sono divertenti come l’idea che mi hanno fatto i video il gioco lo prendo subito il 25.

  • Profilo di rospo77

    rospo77

    05 nov 2011 - 10:40 - #2
    0 punti
    Up Down

    Vero, io invece lo compro un pó più a “scatola chiusa”, imho c’era bisogno di un gioco a scorrimento laterale…era ora! LittleBigPlanet non bastava più…e dopo il successo di ShadowComplex, Trine, Muramasa (per citare giochi delle 3 piattaforme principali) era auspicabile…aspetto anche Dragon’s Crown e spero….spero…un Castlevania, chiedere troppo?

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 nov 2011 - 10:46 - #3
    0 punti
    Up Down

    sto giocando al primo rayman,che non avevo mai giocato se non per qualche minuto e devo dire che è difficilissimo,sono arrivato adesso all’ultimo livello del mondo delle grotte e ho sputato sangue solo per arrivare in questo punto :),spero che questo rayman sia almeno simile in difficoltà,perchè gia come stile mi piace un casino.

  • Profilo di keenan

    keenan

    05 nov 2011 - 10:59 - #4
    0 punti
    Up Down

    In effetti il primo è un incubo, io sinceramente ci ho rinunciato.

  • Profilo di theoren

    theoren

    05 nov 2011 - 11:55 - #5
    0 punti
    Up Down

    #3 hanno già dichiarato che sarà un gioco più facile e adatto ai nostri tempi da lobotomizzati. che vergogna :(

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 nov 2011 - 12:06 - #6
    0 punti
    Up Down

    #5 peccato :(,speravo fosse difficile come il primo,speriamo almeno che sia divertente.

  • Profilo di b-nad

    b-nad

    05 nov 2011 - 13:33 - #7
    1 punto
    Up Down

    Dragon’s Crown non l’avevo mai sentito.
    Per il primo rayman… troppo difficile, conosco gente che l’ha gettato dalla finesta a metà.

  • Profilo di rospo77

    rospo77

    05 nov 2011 - 13:34 - #8
    0 punti
    Up Down

    Magari la difficoltà sarà settabile invece che da easy a very hard andrà da begginer ad hardcore gamer cambiando qualche altro parametro che la sola resistenza dei nemici…per la cronaca; pure io ho abbandonato il primo Rayman anche se ero molto in là..peró non mi scorderó mai che quel gioco non aveva bisogno di memory card, alla fine della partita ti dava un codice e tu ricominciando la partita, e iinserendo quel codice, ricominciavi da dove avevi lasciato..e io avevo una marea di foglietti completamente ricoperti da codici, sembravo un pazzo :)

  • Profilo di barlafus

    barlafus

    05 nov 2011 - 14:13 - #9
    0 punti
    Up Down

    provato ieri al games week ! molto soddisfatto ! la difficolta’ e’ quasi come il primo , ma molto piu divertente soppratutto in multiplayer!! la grafica 2d poi e’ spettacolare ! piena di animazioni ! lo prendero’ sicuramente !

  • Profilo di barlafus

    barlafus

    05 nov 2011 - 14:22 - #10
    0 punti
    Up Down

    come difficolta’ ricorda donkey kong country ..

  • Profilo di Nico_97_CT

    Nico_97_CT

    05 nov 2011 - 16:34 - #11
    0 punti
    Up Down

    Spero che sia difficile quanto il primo, che ho finito circa 5-6 volte; è il mi ovideogioco preferito e spero che questo nuovo gioco sia almeno difficile quando Donkey Kong Country Returns

  • Profilo di WalterEgo87fx

    WalterEgo87fx

    05 nov 2011 - 17:04 - #12
    0 punti
    Up Down

    Piu che altro è uno di quei platform dove devi stare concentratissimo! Ho provato uno degli ultimi sonic da un cuginetto e praticamente si finivano da soli i livelli…mi ricordo che per schivare i nemici in rayman dovevi stare attento al decimo di secondo per il tempismo e al millimetro per i salti e le planate…