
Non c’è ancora bisogno di console di nuova generazione. A sostenerlo dalle pagine di Industry Gamers è Yosuke Hayashi, colui che ha preso in mano le redini del del Team Ninja dopo l’abbandono di Tomonobu Itagaki.
«Non credo che ci sia un gran bisogno della prossima generazione di console per far avanzare l’industria. Lo dico perché credo che i giocatori siano assetati di grandi contenuti, che non si poggiano necessariamente su nuovo hardware poiché ci sono altre vie per produrre un’ottima esperienza di gioco. Da avido videogiocatore, posso vedermi giocare su X360 e PS3 ancora per un po’, visto che usciranno ancora grandi giochi. La performance fine a sé stessa non è la chiave per l’avanzamento dell’industria videoludica.»
E ancora:
«Credo che il solo modo per poter vedere ancora qualche miglioramento sulle console dell’attuale generazione sia migliorare la grafica. Ciò dipenderà molto dall’abilità degli sviluppatori, ma qualsiasi nuova e grande evoluzione che potrebbe essere facilmente percepita dal videogiocatore medio sarebbe piuttosto difficile da realizzare»
Molti esponenti dell’industria sono in disaccordo sull’argomento. C’è chi invoca una nuova generazione che possa riportare le console a competere prestazionalmente con i PC, chi invece auspica ancora qualche anno per PS3 e X360. Quel che è certo è che giochi come Crysis 2 e Battlefield 3 hanno cominciato a farci vedere quanto ormai le console siano tecnologicamente arretrate rispetto agli attuali PC.
monesxx
06 nov 2011 - 17:24 - #1Per grandi contenuti c’è bisogno anche di nuovo hardware,oltre che la passione degli sviluppatori di creare videogiochi,e non solo di avere più soldi di altri(non faccio nomi)
filo_636
06 nov 2011 - 17:29 - #2Quoto l’ultima frase dell’articolo:
“hanno cominciato a farci vedere quanto ormai le console siano tecnologicamente arretrate rispetto agli attuali PC.”
E lo dico da possessore di ps3 che ha sentito il bisogno già 2 anni fa di farsi un computer per gaming!
theoren
06 nov 2011 - 17:51 - #3ma finitevela tutti con questa pippa che per fare bei giochi non c’è bisogno di bella grafica e gne gne gne.
io sono il primo a dire che la grafica non è l’aspetto principale ma è anche vero che questa tecnologia è ormai vecchia e stagnante da anni. la tecnologia non deve essere un fine ma mezzo per lasciare esprimere gli sviluppatori nel miglior modo possibile.
quante volte abbiamo sentito dire “ora la tecnologia ci permette di fare cose che prima non erano possibili” anche relativamente alla giocabilità? io spero che le console next-gen arrivino prima possibile perchè il divario tra un pc di fascia media (e ribadisco MEDIA) e ps3-x360 sta diventando imbarazzante.
Canzy28192
06 nov 2011 - 17:54 - #4Francamente non sento una necessità impellente di un nuovo hardware: nuovi processori e schede video possono solo portare a giochi graficamente migliori (da un punto di vista tecnico), ma ci vuole ben altro per fare un buon gioco… Il mio PC comincia ormai ad essere vecchiotto ma continuo a giocarci, magari con impostazioni piuttosto basse: se un gioco è davvero buono non sarà certo un po’ di aliasing a rovinarlo…
Unreal
06 nov 2011 - 17:56 - #5Giocate uncharted 3 e gears3 poi parlate. Sta arrivando the last guardian e anche mettere su mgs4 fa capire, che gli sviluppatori sono la colpa. Soldi facili su fps scadenti e avranno guadagni incredibili.
Canzy28192
06 nov 2011 - 17:57 - #6@3
Ma anche il discorso della grafica è relativo, secondo me un art design ben riuscito batte a mani basse qualsiasi graficone che non possa vantare uno stile personale…
astor
06 nov 2011 - 18:09 - #7stò giocando in questi giorni ad uncharted 3, e sinceramente non sento molto il bisogno di una nuova console.
KiRa900
06 nov 2011 - 18:19 - #8@6 quoto
bludawn
06 nov 2011 - 18:20 - #9Non so Uncharted 3 mi sembra un gioco stra next-gen
filo_636
06 nov 2011 - 18:22 - #10Dai ma anche solo i caricamente spropositati su console… a volte sembra quasi sia crashata e invece stava solo caricando
john117loggato
06 nov 2011 - 18:22 - #11chissa se oblivion sarebbe girato mai su ps2?la risposta è no,per questo ci vogliono nuovi hardware,non solo per la grafica ma per nuovi modi di giocare.
gamesfrog
06 nov 2011 - 18:26 - #12“giochi come Crysis 2 e Battlefield 3 hanno cominciato a farci vedere quanto ormai le console siano tecnologicamente arretrate rispetto agli attuali PC”…sono due titoli sviluppati su PC e portati su console direi con scarsi risultati visto che non reggono il confronto con le esclusive rispettivamente di PS3 e XBOX360. Quando arriveranno alla grafica di Uncharted o Gears allora ne riparleremo. In quel caso sarei il primo a dire che le attuali console sono da rottamare. L’impressione è che gli sviluppatori multipiatta non abbiano voglia di scervellarsi per spremere bene le console. Preferiscono programmare coi piedi su hardware di ultima generazione perché ovviamente gli risulta più semplice. Certo i limiti ci sono ma non immagino giochi su un altro pianeta sulle nuove console (quando usciranno) rispetto alle attuali. Anzi prima che verranno sfruttate…credo che questo rappresenti invece il miglior periodo per le console di questa gen.
Emin3nt
06 nov 2011 - 18:28 - #13E’ un peccato per chi gioca su PC perchè pur essendo consapevoli delle capacità del proprio hardware, non lo sfruttiamo appieno poichè le software house castrano i motori dei giochi per farli andare su console..
E’ vero la grafica non sarà tutto, ma sicuramente è una parte molto consistente! Inoltre per grafica non si intende solo la qualità delle texture ma anche il motore fisico, l’interazione, gli effetti di luce….
Da PCista voglio le console nuove! (così potrò finalmente sfruttare il mio hardware!) XD
Diegofuckk
06 nov 2011 - 18:37 - #14Ancora oggi giocavo a gears3 in multiplayer e mi stupivo di certi scorci per quanto eran belli
Se tutti i giochi fossero fatto così bene non sentirei alcun bisogno
Poi pero’ vedo le foto di Skyrim per Xbox e mi vengono grossi dubbi…mha secondo me se tutti sviluppassero bene si può andare avanti così ancora 2 anni
Certo la graficone mi fa piacere,la vorrei sempre,ma non ho nemmeno voglia di spendere altri soldi in hardware
john117loggato
06 nov 2011 - 18:41 - #15#12 c’è una piccola differenza,uncharted e gears sono lineari al massimo e scriptati,dai…come si fa ancora a difendere le console.
john117loggato
06 nov 2011 - 18:42 - #16#11 non ha senso,ho scritto le stesse cose del commento numero 3 e ho 4 voti meno di lui,coerenza 0…..
ratchetandjak
06 nov 2011 - 19:01 - #17per me possono ancora tirare fino ad inizio 2013 ,dobbiamo ancora aspettare mgs rising ,halo 4 , far cry 3 e gta 5 per poter dire che sono realmente al limite ….
lamentino_piangino
06 nov 2011 - 19:07 - #18A parte il discorso sulla grafica, il nuovo hw permetterebbe finalmente i 1080p nativi, 60fps anzichè i soliti 30 con fastidiosissimi cali a 20-25, e soprattutto ampliare i mondi/livelli, avere un ia finalmente non scriptata fino al midollo, e una fisica convincente anche sulle strutture anzichè i soliti 2-3 barattoli e scatole.
Quindi si, sarebbe anche ora di far uscire queste nuove console, il divario con pc vecchi anche di 2 anni ormai è imbarazzante
ApocalypseNow
06 nov 2011 - 19:20 - #19Solite chiacchere. Avanzare tecnologicamente comporta anche avanzare in tutto il resto, lo dico da sempre. Un nuovo hardware non è solo una questione di grafica, ma anche di gameplay, storia ed espressione artistica.
ApocalypseNow
06 nov 2011 - 19:46 - #20#16 Sono i soliti conservatori che si ostinano a dire che la grafica non è importante.
ratchetandjak
06 nov 2011 - 19:49 - #21è vero che più si migliora l’hw più si immettono nuove caratteristiche ad un gioco,per esempio ora sto giocando a banjo e kazooie per 360 e le caratteristiche sono di un altro pianeta in confronto a quelli vecchi per n64
monesxx
06 nov 2011 - 20:27 - #22#12
Apparte che crysis 2 è sviluppato prima su console e poi su pc,solo dopo aggiunte le feature delle dx11.
Se graficamente uncharted e gow sfruttano al limite le console,e su pc c’è di meglio tecnicamente,basta guardare il primo crysis 2007,mentre crysis 2 mostra veramente cosa si può fare con la tesselation,cosa impossibile su console.
Oltre a questo, gow ed uncharted sono giochi stra lineari e quindi che richiedono poche risorse,che non portano nessuna novità rispetto ai precedenti e rispetto ad altri giochi dello stesso genere(uncharted=tomb raider,gow=rainbow six vegas)
gamesfrog
06 nov 2011 - 20:58 - #23 (nascondi)#12
“Oltre a questo, gow ed uncharted sono giochi stra lineari e quindi che richiedono poche risorse,che non portano nessuna novità rispetto ai precedenti e rispetto ad altri giochi dello stesso genere(uncharted=tomb raider,gow=rainbow six vegas).”
Poche risorse o no Uncharted 3 straccia a mani basse gran parte dei giochi in commercio(per la grafica ma non solo grazie anche a tutto il resto) quindi in tutti i casi il tuo ragionamento è senza senso. Non è che se un gioco richiede hardware di ultima generazione allora diventa automaticamente un capolavoro. Questi sono i classici pensieri dei fanatici del PC che anziché giocare pensano alle prestazioni della macchina. Tutto il resto non conta. Contenti voi…
Diegofuckk
06 nov 2011 - 21:37 - #24Quel che è certo è che la potenza bruta senza lo stile (qualsiasi esso sia) non porta da nessuna parte…vedi crysis1 e 2,belli tecnicamente ma esteticamente anonimi
Con ciò non mi spiacerebbe piu potenza eh,è che non ho voglia di spendere e resisto altri 2 anni senza patire assolutamente
bambino-calvo
06 nov 2011 - 22:01 - #25#12: se veramente sei convinto che a livello tecnico la grafica di uncharted e gow sia meglio di BF3 su PC forse è meglio che ti fai una visita dall’oculista e al centro d’igiene mentale.
bambino-calvo
06 nov 2011 - 22:01 - #26cioè ok esporsi al pubblico ludibrio, ma penso ci sia un limite anche alla pagliacciaggine dai…
Linuxuser
06 nov 2011 - 22:02 - #27@11: con le dovute proporsioni grafiche avrebbe girato anche su Ps2.
Linuxuser
06 nov 2011 - 22:04 - #28@15: lo scrit non è il male fissato e malato del cavolo
Unreal
06 nov 2011 - 22:54 - #29Io mi esalto molto più a scalare un treno deragliato su una montagna che scivola verso l’oblio con me sopra, che a rainbow six o ad halo. Viva lo scrypt.
monesxx
06 nov 2011 - 23:42 - #30#23
Io ho parlato di tecnica,ma anche in generale con la parola “innovazione”,e uncharted non ne ha.A me un gioco deve stupire in tutto,e deve avere un buon margine di rigiocabilità,e ripeto,uncharted e gow ne sono sprovvisti,e senza un hardware migliore continueranno con la solita strada.
Poi accontentati,e spendi altri 70 euro per lo stesso gioco.
monesxx
06 nov 2011 - 23:47 - #31#24
Io crysis l’ho finito 6-7 volte,difficilmente mi succede con qualsiasi gioco.
Crysis 2 l’ho finito una volta in dx9 e l’altra in dx11,poi basta,è stato troppo semplificato,e adattato non solo tecnicamente ma anche come gameplay aalle console.
piero
07 nov 2011 - 01:45 - #32Mi devono chiamare Nostradamus visto che sono mesi che scrivo le stesse cose.. non c’è bisogno che lo dice Team Ninja…dx9,10,11 ma giocate e smettetela le consolle stanno cominciando a dare adesso i veri muscoli(Uncharted 3 è un esempio)…giocate e spendete soldi sui giochi non su consolle future ancora inesistenti.
Diegofuckk
07 nov 2011 - 02:23 - #33@monesxx
Ti assicuro che GOW3 è strarigiocabile:)
Comunque parlavo di estetica,per me i giochi Crytek sono veramente freddi ed aridi anche se i loro motori son validissimi
Spererei infatti che qualcuno di valido ne faccia un uso migliore,ma sembra che non lo voglia usare quasi nessuno…il gioco nuovo sui cecchini (ma che palle) e uno sullo snowbord (e che palle2)
monesxx
07 nov 2011 - 06:00 - #34#32
L’ultima volta che la ps3 ha mostrato i muscoli è stato con uncharted 1,unch 2,3 usano lo stesso motore grafico,ma con degli aggiornamenti.Bello come ti pare,ma i limiti non si vedono solo graficamente,che ripeto,valido,ma veramente troppo lineare.
Dimmi quanti giochi,graficamente paragonabili,ma con un mondo vasto alla gta o alla oblivion esistono.Solo per questo servono le nuove console,senza parlare di IA o di fisica.
john117loggato
07 nov 2011 - 08:00 - #35#28 ma come lo script non è un male??? e l’IA o la fisica,se gli script rimangono come si va avanti…la maggior parte delle situazioni pesanti in gears e in uncharted sono tutte precalcolate,non saranno il male ok ma di certo non sono un bel vedere tecnicamente,sembreranno sempre troppo finti.
Unreal
07 nov 2011 - 08:22 - #36@35 no si chiama evoluzione, cose che prima vedevi in video fermo ora le giochi pad alla mano. Io ieri finendo unch3 avevo gli occhi sbarrati e la bocca spalancata dalla bellezza a cui stavo giocando. Avete un blocco mentale sugli scrypt, sono un modo per vivere meglio l’avventura.
john117loggato
07 nov 2011 - 08:45 - #37#36 è la linearità di fondo…cmq qui si parla che in questa gen per avere questi tipi di grafiche bisogna sacrificare tantissime cose…non è tutto oro che luccica:azioni precalcolate,fisica quasi assente,mappe su corrridoi e mai con una vera scelta su come risolvere un enigma(es uncharted) o avere finti bivi come in gears,dai.
john117loggato
07 nov 2011 - 09:42 - #38#27 ma sei pazzo,ma se neanche morrowind era in grado di girare su ps2…..dai un po di coerenza,poi certo se con dovute proporzioni grafiche intendi che oblivion dovrebbe avere avuto la grafica di daggerfall su ps2….allora ok e come dire che god of war 3 su ps2 poteva girare eccome,bastava avere la grafica di god of war 1,dai riprenditi.
ratchetandjak
07 nov 2011 - 12:09 - #39non parliamo di scriptancherd 3 ,gioco osannato che mostra la potenza di ps3 in confronto ad una 360 che gli da il filo da torcere con un gears 3 creato con un motore non dedicato ,grazie a sti ca”"i….
cmq crysis 1 per xbox e ps3 rende molto bene ,grazie anche alla leggerezza del cryengine 3 in dx9…
dico che al 90% centra anche un sw dedicato e ben ottimizzato per sfruttare realmente queste console e non affermarsi sull hw come fanno i pcisti che poi se vedono la loro futura 6970 o 580 gtx girare su ps4 o xbox 3 con un graficone della madosca si inca22ano..
ny32
07 nov 2011 - 13:42 - #40Ha ragione. Il Wii non ha insegnato niente a nessuno? La ricerca della super grafica è fine a se stessa se non ha dietro una storia avvincente o un ottimo metodo di gioco. In quanti si sono gustati Resident Evil 4 su Wii giocandoci col wiimote? Era lo stesso vecchio gioco ma ne sembrava uno nuovo.
L’appiattimento sugli fps-tutti-uguali (e Battlefield 3 anche su PC con la super grafica è un gioco già visto e rivisto come meccaniche di gioco) e la scarsa voglia di inventarsi qualcosa di nuovo a livello narrativo è il problema di questa next gen.
I giochi non sono dei quadri da guardare ma dei prodotti interattivi.
monesxx
07 nov 2011 - 17:57 - #41#39
Quando le console monteranno qualcosa tipo quelle due schede video da te citate,sui pc ci sarà qualcosa 10 volte migliore,quindi c’è poco da essere inca..ati