Rockstar Games non è ancora convinta del 3D

Scritto da: -
Rockstar Games non è ancora convinta del 3D


Il 3D non convince ancora Rockstar Games, che non lo utilizzerà nelle versioni console di Max Payne 3 e forse nemmeno in quella PC. Dalle pagine di Variety parla il boss Dan Houser:

«Non credo che qualcuno sia riuscito ancora rendere il 3D parte integrante dell’esperienza di gioco.»

Dal nostro punto di vista, inserire il 3D in un gioco può essere solo un’aggiunta, un qualcosa in più da offrire al giocatore. Dunque, se si può aggiungere, perché non farlo? Max Payne 3 è previsto per il mese di marzo su PlayStation 3, PC e Xbox 360.

via | Variety

 

14 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO

  • nickname

    blastatore
    Odio il 3D
    #1 - Scritto il

  • nickname

    drakoon
    Amo rockstar games! Una delle poche software house intelligenti e ottime nelle loro produZioni
    #2 - Scritto il

  • nickname

    nicki17
    Invece io penso che il 3D sia fantastico e spero che con le prossime console venga sfruttato come si deve
    #3 - Scritto il

  • nickname

    gioporsche993
    Il 3D di arkham city è stupendo!
    #4 - Scritto il

  • nickname

    Diegofuckk
    Il giorno che avrò la tv adatta potrebbe anche interessarmi...basta che le prestazioni e la pulizia non calino troppo
    #5 - Scritto il

  • nickname

    lamentino_piangino
    Oggi il 3d da più rogne che altro. Forse con la prossima gen, quando non si dovranno sacrificare troppo le prestazioni.
    #6 - Scritto il

  • nickname

    ulixes
    Mi aggrada di tanto in tanto vedermi un film in 3D al cinema (l'ultimo è stato Transformers3) ma sinceramente non mi interessa minimamente il 3D applicato ai videogame.
    #7 - Scritto il

  • nickname

    ratinacage
    per me ha senso solo con un HMD tipo quello della sony, che ti "immerge nella scena". con gli occhialini è poco realistico, si percepiscono solo i piani in parallasse.. poi ci vorrebbe, nei videogiochi, un sistema tipo eye tracking per gestire la messa a fuoco, nel senso che attualmente vedi bene solo dove i designer hanno deciso di mettere la messa a fuoco, chessò a 30 metri, se poi uno prova a guardare altri oggetti a distanze diverse viene fuori una divergenza ottica innaturale, che fà poi venire il mal di testa.. invece seguire la direzione dello sguardo di chi gioca creerebbe un effetto veramente naturale e realistico, se poi ci si abbina anche il depth of field viene fuori qualcosa di fantastico…
    #8 - Scritto il

  • nickname

    darkslayer-z
    @4 Vero, anche se è un semplice anaglifico (in alcuni frangenti l'effetto è impressionante).. ma sfido chiunque a giocarlo tutto così ^^ Per me è inutile.
    #9 - Scritto il

  • nickname

    Diegofuckk
    @8 A sorpresa ora si può persino su Xbox,c'è un articolo su digital foundry...sembrava impossibile ed invece
    #10 - Scritto il

  • nickname

    madeinitaly
    Io ho giocato uncharted 3 in 3D su un televisore LG LED 47" con occhiali tipo quelli del cinema ( non quelli con le batterie che sono pesantissime ) ed e un spettacolo per me tutti i giochi dovrebbero essere in 3 D ....ma solo se gli effetti 3D sono fatti bene tipo Uncharted 3
    #11 - Scritto il

  • nickname

    ratinacage
    @10 ma cosa l'eye tracking generico od applicato al 3d?
    #12 - Scritto il

  • nickname

    antanix4
    si ma alla fine vedete il 3d ma nn vedete i colori e la risoluzione si dimezza …ma a che serve a che serve a sto punto? poi devo pure mettermi gli occhialini che io gia porto gli occhiali!…insomma è inutile!tecnologia troppo imperfetta x il momento!gia quando nn ci vorranno piu gli occhialini gia sara diverso
    #13 - Scritto il

  • nickname

    xXiLrELeOnEXx
    'New York era un mostro crudele… Da quassù New York splende come un diamante su velluto nere' 'Erano tutti morti. L'ultimo colpo fu come un punto esclamativo a chiusura di quello che era successo. Allentai la presa sul grilletto. Era tutto finito'….EPICO E DIR POCO….
    #14 - Scritto il