Dopo aver ascoltato le loro gole profonde, i curatori della versione a stelle e strisce di Official Xbox Magazine, nell’ultimo numero della loro rivista, affermano che Epic Games avrebbe affidato ai ragazzi di People Can Fly lo sviluppo di una trilogia di Gears of War antecedente cronologicamente al Giorno dell’Emersione.
A prescindere dall’insuccesso commerciale della saga di Bulletstorm, il cui primo (e a quanto pare unico) capitolo è stato letteralmente ignorato dal pubblico nonostante la calorosa accoglienza ricevuta dalla critica di settore, la decisione di Cliff Bleszinski di affidare la sua creatura ai People Can Fly potrebbe rivelarsi azzeccata, considerando il coraggio dimostrato in questi anni dai talentuosi sviluppatori della sussidiaria polacca di Epic Games nell’innovare creativamente il genere degli sparatutto con Painkiller prima e, appunto, con Bulletstorm poi.
Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che un piccolo assaggio degli eventi precedenti al E-Day lo si potrà avere il 14 dicembre prossimo con la campagna aggiuntiva “RAAM’s Shadow” di Gears of War 3.
via | CVG
Gears of War - raccolta di fan art
floop
27 nov 2011 - 18:04 - #1Magari!
loro sono dei grandi, Bulletstorm è stato un gran gioco! divertimento a palate
Diegofuckk
27 nov 2011 - 18:17 - #2Concordo,Bullestorm è veramente in giocone,con quello che costa adesso consiglio a tutti quelli che non l’han fatto di comprarlo ora
Contento che la saga di Gears passi a loro,sono bravi
In piu Epic potrà concentrarsi su qualche nuova fantastica IP
floop
27 nov 2011 - 18:28 - #3Ecco bravo, loro sono fidati e possono fare tanto magari un bel prequel…
Così invece Epic sforna qualcosa di nuovo, magari un nuovo Unreal single player o un’anti rage XD
shinichi1
27 nov 2011 - 18:45 - #4mi pare giusto… epic ha fatto abbastanza, e l’ultimo gears che è un grande gioco soffre secondo me di un pò di stanchezza quindi ben venga questo cambio
Gebbaro2012
28 nov 2011 - 03:13 - #5bella notizia vivace, e sincera da parte di Cliffy e sono molto contento? del loro umore aiutarsi entrambi studi bravi cosi si organizza la patria
lamentino_piangino
28 nov 2011 - 10:21 - #6Mah, a me bulletstorm è piaciuto molto meno che qualche vecchio lavoro dei people can fly (il primo pk è nettamente superiore, poi la serie ha risentito il poco budget)
xXiLrELeOnEXx
28 nov 2011 - 13:18 - #7BULLETSTORM L’HO FINITO 3 VOLTE,(FANTASTICO)…SEMBRA IL SOLITO GIOCO IN 1 PERSONA BANALE E SENZA SPUNTI XRO’ GIOCANDOCI E MOLTO COINVOLGENTE…….E POI COME NON AMARE GRAYSON HUNT….MITICO!!!VOGLIO IL 2 BULLET!!!
Linuxuser
28 nov 2011 - 14:14 - #8La cosa più saggia che hanno fatto è togliere l’IP a Epic, così finalmente Forse i personaggi avranno un charather design più umano e non uomini fatti a cubo che si muovono!
Diegofuckk
28 nov 2011 - 14:23 - #9@7 chi ha tolto l’IP a Epic?credevo fosse la loro!!! Ma lol
“Come ben saprai avendolo giocato” in gears3 i modelli sono stati completante rivisti e smagriti di molto,non ricordi?
E poi il bello è che son proprio dei tamarrazzi
@Lamentino
Per me bulletstorm supera di gran lunga il primo Paintkiller (l’unico che ho giocato) in level design, gameplay puro ed interazione con l’ambiente…nonché la spettacolarità pura
Ma proprio il gameplay è la differenza,bulletstorm ti spinge a giocare con stile per poter potenziare le armi e giocare con ancora piu stile,è un circolo vizioso
Giustamente a uno può non interessare pero’ giocare in modo tradizionale a questo titolo…è giocare ad un altro titolo,molto piu banale sebbene ben ritmato e spettacolare
lamentino_piangino
28 nov 2011 - 14:41 - #10Al contrario ho trovato bulletstorm abbastanza noioso: superata la prima ora dove ogni combo era una novità, il resto si è trasformato in una sequenza di visto e stravisto.
Non che pk fosse molto meglio, ma almeno la fisica cpm e la grandezza dei livelli l’hanno fatto diventare uno sparatutto un po’ più complesso della norma, soprattutto nei duel in multiplayer
Diegofuckk
28 nov 2011 - 15:20 - #11@10 ma…col fatto che le armi vengono date col proseguo della storia le combo possibili variano in continuazione
Secondo me dipende solo come ci si approccio perché la progressione stessa del gameplay mi sembra a prova di bomba
Zoolander
28 nov 2011 - 15:55 - #12@diegofuckk
Non hai capito. Epic ha deciso di togliere ad Epic lo sviluppo di Gears of war perchè riteneva che Epic non fosse piu’ all’altezza, in quanto alla Epic non hanno apprezzato il design di uomini fatti a cubo scelto da Epic per Gears. Spero di aver chiarito i tuoi dubbi.
Diegofuckk
28 nov 2011 - 16:11 - #13@Zoolander
Grande,questa volta ci sei arrivato tu:)
Continuiamo così :aiutiamoci a vicenda e forse,ma dico forse,un giorno avremo il bagaglio necessario a quel tipo di comprensione per ora preclusaci
Zoolander
28 nov 2011 - 16:52 - #14@diegofuckk
grandissimo :-)
Diegofuckk
28 nov 2011 - 21:09 - #15@Zoolander
Ma non hai una gamertag?dammela dai che ci si becca online
La mia è diegogaioquande
Zoolander
28 nov 2011 - 21:52 - #16@diegofuckk
in questo momento ho solo la ps3, l’xbox mi ha abbandonato. Mi segno con grandissimo piacere la tua gamertag, in attesa di riavere la console !
Diegofuckk
28 nov 2011 - 23:40 - #17:) ho pure ps3 anche se al momento non la uso (aspetto piu avanti un calo di prezzo di Uncharted 3)
Diegofac
Bé ci si beccherà:)
Zoolander
29 nov 2011 - 08:49 - #18@diegofuckk
perfetto, su ps3 ti ho già aggiunto. Non appena riavrò una xbox ti aggiungo anche lì :D.
PS:fai bene, secondo me, ad attendere un calo di prezzo di uncharted 3.