Nell’ondata di dichiarazioni, voci di corridoio e dettagli relativi a The Last of Us dopo l’annuncio di sabato scorso durante i VGA 2011, emergono via internet i primi tre artwork di questa esclusiva per PS3 targata Naughty Dog.
Consultando la galleria sottostante, potrete dare uno sguardo ai disegni preparatori di The Last of Us che immortalano alcune situazioni nelle quali si troveranno i due protagonisti Joel ed Ellie. In particolare possiamo vedere uno scorcio delle ambientazioni di gioco post apocalittiche che ricordano molto da vicino le scenografie di pellicole cinematografiche quali Io sono Leggenda e 28 giorni dopo.
Ricordiamo che, oltre ai tre artwork presenti di seguito, sulle nostre pagine potete vedere anche il trailer di debutto e le prime immagini ufficiali di The Last of Us distribuite nei giorni scorsi da Naughty Dog.
via | TheSixthAxis
Vsylar
15 dic 2011 - 01:12 - #1Almeno non sarà il solito post-apocalittico tristissimo in cui tutto è grigio… Non giocai a Fallout 3 proprio per la depressione che mi provocava.
darkslayer-z
15 dic 2011 - 01:26 - #2Molto affascinante… mi domando solo se l’implementazione di elementi survival si traduca in un ipotetico setting freeroaming (o almeno dagli ampi spazi esplorabili, già probabili).
Se effettivamente fosse così sarebbe un ovvio “miglior gioco della generazione”.
SandraGiak
15 dic 2011 - 01:41 - #3Anche Enslaved era un post-apocalittico bello colorato. Anzi, forse i colori erano proprio la parte migliore, purtroppo. Ma qui gli sviluppatori sono di un’altra pasta.
TidusVaan
15 dic 2011 - 01:57 - #4Fatelo open-world e avremo già il GOTY 2012
nicki17
15 dic 2011 - 08:23 - #5Spero e penso che non sara’ un’ open world non e’ lo stile naughty dog i free roaming sono troppo dispersivi e frammentari per chi ha detto di voler imprimere al gioco una narrazione da Oscar
darkslayer-z
15 dic 2011 - 11:55 - #6@5
GTA IV, RDR, Batman AC e Yakuza hanno ampiamente dimostrato che si può avere la miglior narrazione possibile mantenendo una forma freeroaming… Magari possono tenere una forma chiusa, ma con un level desing che permetta spazi molto esplorabili e aperti, non i soliti “binari” e peregrinazioni lineari (che tra l’altro considero l’unico vero difetto di Uncharted 3).
nicki17
15 dic 2011 - 12:04 - #7Secondo me tutti gli esempi che hai descritto sono tutti dei buoni giochi con una buona narrazione, ma penso che la recitazione offerta da uncharted sia di un’altro livello raggiunta anche grazie alla sua struttura
erc76
15 dic 2011 - 20:19 - #8Deluso dalle prime ore di Uncharted 3, spero che il prossimo gioco non sia del tipo “spingi x e mi arrampico dove pare a me”, “spingi triangolo per evitare il pugno poi x per darlo e così via…”
Vorrei un gameplay un po’ meno di massa ..
Diegofuckk
15 dic 2011 - 21:21 - #9@8
Eh…devo cambiare software house:)
Son bravi eh,ma quello fanno
E comunque la penso come te (sebbene il 2 mi è piaciuto molto )
l1nkn
15 dic 2011 - 21:42 - #10Io sto giocando a Fallout New Vegas in questo periodo (lo so, è uscito Skyrim e io ho iniziato Fallout XD )……uguale al 3, ma è molto bello…
erc76
15 dic 2011 - 22:44 - #11#9
Sì, il due mi é piaciuto molto. Ma alla fine non l’ho finito… Mi sono stancato l’ultima ora per l’intensificarsi di sparatorie pre finale…
Ps alla fine hai preso anche tu il 3? :)
barlafus
17 dic 2011 - 01:56 - #12innovativa la scelta dei protagonisti ma come ambientazione sa di gia visto , ricorda resistance o simili , ma son sicuro che i naughty dog non mi deluderanno!