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God of War IV confermato dal curriculum vitae di un compositore?

Pubblicato: 04 gen 2012 da Rosario

Commenti dei lettori


D’accordo, quelle che stiamo riportando su God of War IV sono solo voci di corridoio, ma del resto come non essere interessati a qualsiasi cosa possa riguardare il ritorno di Kratos (o chi per lui) sui nostri schermi? Dopo i possibili dettagli apparsi su PSM3 è ora un curriculum vitae online a darci ulteriori indicazioni sul progetto, o almeno sul fatto che esso esiste effettivamente ed è dato come in arrivo.

Ma partiamo dall’inizio: Siliconera ha infatti beccato il curriculum vitae di Timothy Williams, compositore al lavoro sulla colonna sonora del remake di Conan il Barbaro, oltre a quelle dei giochi Rise of the Argonauts e DOTA2. Come potete voi stessi vedere per God of War IV si parla di upcoming, cioè come dicevamo in arrivo.

Una possibile uscita a settembre 2012, come vociferato tempo fa? We want to believe. Nel frattempo ricordiamo che secondo le ultime voci il gioco avrà una campagna principale affiancata da una specifica modalità cooperativa online con protagonisti Kratos e suo fratello Deimos: il motivo della riconciliazione potrebbe essere quello di unire le forze per fuggire assieme dagli inferi.

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19 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di leonidas300

    leonidas300

    04 gen 2012 - 11:07 - #1
    -4 punti
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    ma god of war 4 uscira ” su ps3 o ps4 e ” possibile una possibile uscita su xbox360 o addirittura sulla nuova console che si dovrebbe chiamare xbxo720 se non sbaglio il motore grafico della nuova xbox sara ” piu ” potente della nuova ps4 o saranno uguali alle precedenti console non ci sara ” molto differenza in piu ” i giochi che escano su ps3 non sono piu ” un essclusiva sony basta guardare devil my cry o tekken le case produttrici non posson piu ” fare esclusive per una sola console o ci rimettano un monti di soldi visto il costo della produzione di un game su console come ps3 o xbox. spero di non avere detto delle cazzate aspetto vostre discussioni vi ringrazio.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 gen 2012 - 12:12 - #2
    1 punto
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    Su XBOX 360 è impossibile, massimo su PS3 e PSVita

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 12:14 - #3
    3 punti
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    Ma santa monica e sopratutto god of war sono propietà sony,è impossibile vederlo su xbox360 o altre console non di sony.Sarebbe come vedere mario su playstation o xbox,quindi impossibile.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 gen 2012 - 12:43 - #4
    0 punti
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    @3: John ora se mi riesce ritrovarlo ti linko un articolo in inglese lo sapevi che Bungie ha rividendicato i suoi diritti sulla proprieta ittelletuale di Halo?

  • Profilo di Vsylar

    Vsylar

    04 gen 2012 - 13:04 - #5
    1 punto
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    #1 Devil may cry e gli altri uscivano solo su PS perché Xbox era appena nata e sinceramente non importava a nessuno… Ora che invece la 360 ha acquistato potenza commerciale il multi è inevitabile. God of War però esce da questo discorso perché il gioco è 100% Sony: prodotto con soldi Sony, creato da dipendenti sony, distribuito da sony. Insomma, è impossibile vederlo su altre console.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 14:01 - #6
    -1 punto
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    #4 Fin quando i diritti sono di ms,non ci sarà nulla da fare per bungie.

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 14:02 - #7
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    #4 Cmq,non vorrei che il tuo commento numero 2 intenda che su x360 sia impossibile a livello hardware spero.

  • Profilo di YukioAlek

    YukioAlek

    04 gen 2012 - 14:12 - #8
    0 punti
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    God of War su piattaforme non Sony è fantascienza per motivi legali. Detto questo, c’è davvero bisogno di un IV capitolo? La storia si chiudeva benissimo col III e poi servirebbe qualcosa in più di unnsemplice upgrade grafico

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 gen 2012 - 14:21 - #9
    -1 punto
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    @7: figurati, ps3 e 360 sono molto simili a livello di Hardware! Anche se continuo a credere che il loro canto del cigno siano stati: GOW 3 (su XBOX360) e Uncharted 3 (su ps3)

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 14:44 - #10
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    #9 Quoto enormemente il tuo commento,pensa che molti ancora fanno cofronti tra queste due console,obsolete entrambe.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 gen 2012 - 17:59 - #11
    -2 punti
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    … vai che finalmente muore!!! Atto finale yuppi!!!

    @9

    presto Halo FOUR

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 18:02 - #12
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    #11 è morto almeno 3 volte kratos in tutta la saga XD.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 gen 2012 - 18:52 - #13
    -2 punti
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    @11: tecnicamente Halo reach è stato molto sottotono!

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    04 gen 2012 - 22:02 - #14
    0 punti
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    #13 No dai questa è una ca x xata bellla e buona,halo reach è uno dei migliori se non il migliore sandbox di questa generazione di console,tecnicamente parlando.

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 gen 2012 - 22:12 - #15
    1 punto
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    @13

    a livello di design quoto ci sono alcune scelte che mi fanno rimpiangere il 3, a livello tecnico proprio no!
    Al resto ci penserà la crew Saber 343 :))

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    05 gen 2012 - 10:14 - #16
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    @14: bhu sono abituato male io, a me sembra proprio sotto tono e ripeto non è un sand box, gli ambienti anche più grossi hanno grossi limiti di spazio di pochi KM quadrati, anche la fucina dopo un po’ ti dice CIUFFA!

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 gen 2012 - 12:00 - #17
    0 punti
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    #16 Va beh io l’ho confronto con gli altri giochi dello stesso tipo,come crysis 2,rage,resistance 3 sempre su console e se devo essere sincero(è oggettivo)halo reach mi sembra il più equilibrato.A livello puramente tecnico reach a superiore a resistance in molteplici settori:modelli,distanza visiva,effetti particellari,numero di pg su schermo,texture.Per crysis 2 meglio non parlare:su console è orrendo,sporco e con texture scialbe,reso lineare al massimo e solo l’illuminazione generale è migliore rispetto a questi 3 titoli sopra citati.Rage,per quanto abbia delle limitazioni(texture in primis)su console,a mio parere è forse l’unico da vantare considerato che pur avendo un ottima grafica va a 60 fps.A mio parere quando un gioco ha più strade da seguire come questi titoli(a parte crysis2 che non è sandbox) e delle mappe molto più ampie come quelle reach,è un sandbox,viceversa quando puoi andare dove vuoi ,per me è un open world.Come il primo crysis dove non avevi limitazioni e potevi fare quello che vuoi.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    05 gen 2012 - 14:43 - #18
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    @18: god & generals (è un gioco del 1998) per PC dava tutto quello che ti danno Resistence, Killzone e Halo in 120 mega!

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    05 gen 2012 - 21:05 - #19
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    #18 Si,ma che c’entra con il discorso che abbiamo fatto?