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Borderlands 2: nuovi dettagli sugli scontri con i boss

Pubblicato: 04 gen 2012 da Michele

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Borderlands 2: galleria immagini

Dopo aver descritto nel dettaglio la classe Gunzerker di Borderlands 2, i ragazzi di Gearbox Software ritornano a far visita ai colleghi di IGN e, per bocca dello scrittore capo Anthony Burch e del designer capo Jon Hemingway, ci chiariscono le idee sulla natura degli scontri a fuoco con i boss:

“I boss saranno più grandi, più forti e più intelligenti. Con il primo capitolo di Borderlands siamo andati avanti per tentativi, e solo con i DLC abbiamo capito quale direzione prendere con la fase di sviluppo degli scontri con i nemici maggiori. In Borderlands 2 i combattimenti con i boss saranno focalizzati sulla strategia, sulla prorità del target acquisito e sulla varietà di approcci utilizzabili per capire come riuscire a buttare giù il bestione di turno senza seguire schemi prestabiliti o azioni ripetitive. Davanti ai mostri più grandi, i giocatori si chiederanno sempre quale potrebbe essere il modo migliore per organizzare un contrattacco, se varrà la pena coinvolgere altri utenti e se, in cooperativa, le cose potrebbero essere più facili.”

Nella speranza che la cura riposta dai Gearbox nello sviluppo degli scontri con i boss si rifletta sulla complessità e sulla varietà delle sparatorie con gli avversari minori, vi lasciamo ricordandovi che Borderlands 2 è previsto in uscita nella seconda metà dell’anno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Borderlands 2: galleria immagini

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6 commenti

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  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    04 gen 2012 - 14:28 - #1
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    sbavpotenziato!

  • Profilo di quaraz89

    quaraz89

    05 gen 2012 - 00:55 - #2
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    il primo l’ho letteralmente spolpato! poi giocato con un amico è divertimento garantito!

  • Profilo di fireox

    fireox

    05 gen 2012 - 01:47 - #3
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    un gioco incredibile… a tratti la sua feroce vena di pazzia da quasi alla testa… capolavoro!!!

    il 2 si fa attendere… con l’acquolina in bocca

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    05 gen 2012 - 02:16 - #4
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    Nel primo nom ho trovato quella scintilla che me lo facesse amare,se questo avesse in minimo di storia e fosse realmente un po’ piu’ “tattico” ci faccio nuovamente un pensiero,soprattutto per la coop

  • Profilo di quaraz

    quaraz

    05 gen 2012 - 05:33 - #5
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    @4 hai ragione a livello di storia era piuttosto insipido, ma l’ho trovato comunque parecchio divertente

  • Profilo di RESCUE1

    RESCUE1

    05 gen 2012 - 15:09 - #6
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    @2
    verissimo :))
    fatto con il mio gemello :))