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Kaz Hirai di Sony ha lasciato intendere chiaramente che anche la nuova PlayStation 4 (o comunque decideranno di chiamarla) sarà basata sui dischi ottici. Dal CES di Las Vegas ha dichiarato:
«È molto importante per noi continuare ad avere una console casalinga dedicata. Sfortunatamente, contare sulla sola rete per distribuire contenuti non è proprio possibile. È ancora molto difficile per certi utenti scaricare oltre i 50 GB di dati. Per un’azienda coi nostri obiettivi e col nostro volume d’affari sarà sempre necessario utilizzare un supporto fisico. Pensare che fra due o tre anni qualsiasi prodotto potrà essere scaricata è estremizzare un po’ la cosa»
Il discorso ha sicuramente molto senso, perché nel mondo c’è ancora un’enorme fetta di consumatori che non dispone di connessioni adeguate. E in questa fetta rientra sicuramente una discreta parte dei clienti italiani, ancora costretti con connessioni non certamente adeguate a scaricare 50GB di gioco in tempi umani.
RESCUE1
11 gen 2012 - 18:36 - #1Pfiuuuu menomale :)
(siamo in Italia ricordiamocelo)
jjsaccolo
11 gen 2012 - 18:40 - #2ok, lo dico io… PECCATO!
Ok che siamo in Italia, ma sono anni che compro giochi su Steam e non ho mai avuto particolari problemi nel farlo.
E se invece facessero entrambe le cose?
Vendiamo i giochi nei negozi, ma chi vuole può acquistarli online (magari a qualche € in meno?)
go
11 gen 2012 - 18:40 - #3Quindi c’è da aspettarsi ancora caricamenti lunghissimi? A me non pare una buona idea, va bene avere un supporto ma non ottico, potrebbero fare una maxi memory stick invece.
Linuxuser
11 gen 2012 - 18:44 - #4@2: quoto è solo questione di “idea” che il supporto ottico sia migliore!
dany_m
11 gen 2012 - 18:44 - #5Bene allora cominciate a pensare a un nuovo supporto ottico perchè se PS4 non la vedremo fino al 2016 il Blue Ray non basterà.
PS: Affermazione che segue il ragionamento di Sony. Al momento non c’è un solo gioco che richieda più di 14GB di spazio, con tonnelate di testi e dialoghi multilingua
yngwiej1986
11 gen 2012 - 18:49 - #6#2 non tutti hanno a disposizione fastweb, molti paesi viaggiano ancora col 56 k….
lamentino_piangino
11 gen 2012 - 18:50 - #7Ovvio, con le linee che ci sono, pensare di scaricare 50gb di dati in un tempo ragionevole (3-4 ore al massimo) è utopia.
Se ne riparlerà tra 5-10 anni
nsr
11 gen 2012 - 19:01 - #8comunque oltre al supporto ottico possono comunque vendere anche in ddelivery, ma se poi fanno come con gt5prologue, su br o dd allo stesso prezzo, diventa poco intelligente. non penso sia solo una questione italiana con la connessione, pspgo è stato un fallimento a livello globale, i tempi non sono maturi e poi il supporto fisico lo rivendi, il che a noi conviene.
androman
11 gen 2012 - 19:11 - #9la verità è che non potranno mai convincere le persone a sborsare 60-70 euro senza che abbiano almeno qualche pezzo di plastica tra le mani.
quindi meglio vendere preziosi pezzi di plastica piuttosto che vendere dati ad un prezzo non dico ragionevole.. ma minore
Linuxuser
11 gen 2012 - 19:16 - #10@9: l’unica volta che mi sono lamentato per un DRM era quando limitavano il numero delle installazioni e quando Assassin creed era ingiocabile per via dei server Ubisoft punto!
Zoolander
11 gen 2012 - 19:20 - #11Si certo , vorrei vedere poi come si farebbe a scaricare decentemente polpettoni da 40 gb, tipo alcuni giochi ps3 dal peso inspiegabile. I tempi non sono maturi, secondo me. Inoltre, parlando di console ( escludo l’ambito pc) a me pare che i prezzi della maggior parte dei giochi sullo store siano semplicemente ridicoli, spesso piu’ alti dei prezzi dei negozi. Guardare per credere. E per questo non mi sento sicuro che una svolta totale al digitale abbasserebbe i prezzi. Anzi, ne dubito. Con l’aggiunta che, se oggi sono disposto a fare qualche rara follia pagando 50 euro un gioco che ritengo particolarmente meritevole, non penso che sarei disposto a pagare altrettanto ( figuriamoci di più) per un gioco semplicemente scaricato, cioè per un semplice file che non posso neanche rivendere se ne ho la necessità.
Zoolander
11 gen 2012 - 19:21 - #12Dunque secondo me il discorso di Hirai è condivisbile.
bulova68
11 gen 2012 - 19:33 - #13Tutte stupidaggini.io normalmente sto su 7 MB ed un ping di 10 ms ma quando scarico dal psn il massimo che sono riuscito a scaricare è di circa un Mb per sec.quindi la lentezza va attribuita al server del psn,inoltre quando èsce un dlc famoso la velocità scende ancora più drasticamente max 300 Kb.è ora di cambiare supporto,il bluray è troppo lento,poi hanno cambiato il supporto sul psp vita con la memory perche non cambiano anche su ps4.
Diegofuckk
11 gen 2012 - 20:31 - #14@bulova
10ms di Ping ?maledetto:) io ne ho 120 o giù di li:(
bulova68
11 gen 2012 - 20:37 - #15Diego in un fps sei spacciato.devo anche ammettere che sono un ex tecnico adsl telecom e disto dalla centrale 100 metri.
argent
11 gen 2012 - 20:43 - #16I tempi non sono maturi.. E gli hard disk invecchiano. Cioè rompere un CD-DVD-BlueRay è un conto, perdere HDD e tutto è grr.. Peggio.
@bulova86 Megabyte e megabit sono 2 misure diverse. 1=8. Quindi sei probabilmente al limite della tua connessione.
I Blue-Ray sono come i CD e i DVD, si potrebbe fare una PS4 con velocità di lettura molto elevata in tal senso, anche se mi piacciono di più le memory stick.. Sarà che ho avuto il NES.
xxjoe30031xx
11 gen 2012 - 20:46 - #17anche perchè come farebbero a vendere i BRD???
Diegofuckk
11 gen 2012 - 20:49 - #18@Bulova
…e io che credevo di essere scarso a Gears!!! Maledetti
bulova68
11 gen 2012 - 21:30 - #19Argent.lo so che sono due misure diverse, comunque intendevo che normalmente scaricio sul psn a circa un megabyte,invece quando c’è molto traffico scarico a circa 300 kilobyte.un megabyte piu o meno sono circa 1200 kilobyte.ciao
Canzy28192
11 gen 2012 - 21:58 - #20@21
1024 :)
aminamollopla
11 gen 2012 - 23:40 - #21Voglio Bioshock Infinite… adesso… :(
erc76
12 gen 2012 - 00:05 - #22Il prezzo in DD sarebbe ugualmente alto e senza poter vendere il gioco usato. Una catastrofe…
qu4drupede
12 gen 2012 - 00:32 - #23se la PS4 non avrà il Blu-ray la Sony uccide in poco tempo un supporto proprio creato da lei e la cosa non avrebbe senso.. visto soprattutto che ha preso piede grazie alla PS3..
Dreamfex
12 gen 2012 - 02:33 - #24Meglio che ci sia ANCHE il supporto fisico! Sennò quando ti sposti che fai? Se stai al mare 1 mese per vacanza, o ti sposti per lavoro e vuoi giocare a un titolo aspetti di tornare in un posto dove hai la connessione buona? E se uno colleziona i giochi e ne vuole tenere più di 50? Gira con 8 dischi fissi? Cmq psvita secondo me darà molti indizi su cosa ci serba il futuro..
KemistB
12 gen 2012 - 02:53 - #25inutile, il futuro sta nel digitale, ma quando? fra 40 anni, quando in ogni singolo centimetro quadrato del planetario si prenderà una linea wireless a 120 mega (lo dico perché è già fattibile, ma non lo faranno tanto presto). quindi fra 4 anni il supporto fisico andrà ancora alla grande. il blu ray? forse, pochi giochi ora sono da 50 giga, la media sta intorno ai 10 (i dvd sono ovviamente superati). le memory stick? supporti ssd? certo, ottimi e prossimi sostituti dei supporti ottici. quindi la decisione tra 4 anni stà lì: o blu ray o ssd..
e diamine, ragazzi, ma siate un po’ seri videogiocatori, dov’è finito il vostro spirito da big gamers con quella punta di nerdaggine? non avete mai avuto una ps1 o una ps2? o anche una psp? vi lamentate dei tempi di caricamento? non avete mai giocato ai vecchi classici: come tempistica di loading quelli su blu ray di adesso sono dei treni a levitazione magnetica rispetto ai vecchi cd 700mb neri della ps1 (e non oso toccare gli umd)..
Zoolander
12 gen 2012 - 08:45 - #26@kemistb
Sarà, ma a me i tempi di caricamento su ps2 non sembravano così lunghi come sono adesso su ps3. Senza contare che spesso c’è anche l’installazione.
danielsan
12 gen 2012 - 16:03 - #27@Zoolander
Quoto . Pero’ e’ anche un po’ di nostalgia , parlo per me . Mi ricordo da bambino con il C-64 a cassette , che ci stava mezz’ora effettiva di caricamento per molti giochi (e non sempre poi funzionavano) , ma non mi pesava piu’ di tanto , certo erano altri tempi … ma adesso se un gioco ci sta 10 secondi a caricare , subito a dire “eh ma che balle e’ lento !” . Mi ci metto dentro pure io eh :P
Zoolander
12 gen 2012 - 16:37 - #28@DANIELASN
Hai perfettamente ragione. Noi umani abbiamo la tendenza ad addolcire particolarmente gli eventi del passato, renderli migliori di quello che erano. Detto questo, limitando il ragione al paragone ps2-ps3, io francamente in quanto a tempi di caricamento non ho ricordi di grandi attese su ps2, mentre su ps3 ho assistito talvolta a maratone sconcertanti tra caricamenti e installazioni. Diciamo che i miei ricordi sulla ps2 non sono molto influenzati dalla nostalgia perchè anche adesso la uso con una discreta frequenza. Poi mi posso sbagliare ugualmente.