I ragazzi di Firaxis Games continuano a foraggiarci di immagini di gioco di XCOM: Enemy Unknown per consentirci di osservare gli aspetti peculiari del doppio modulo strategico impiegato per dare corpo alle diverse fasi della campagna.
In maniera non troppo dissimile dal glorioso episodio del ‘93, infatti, questo nuovo Enemy Unknown ci permetterà di gestire in tempo reale le operazioni d’ingaggio aereo con gli UFO, i quali, una volta abbattuti, dovranno essere “pacificati” inviando sul posto delle squadre di soldati addestrati alle più moderne tattiche di guerriglia: in queste fasi, i movimenti a turni delle truppe potranno essere seguiti con una visuale ravvicinata in terza persona o, per i più nostalgici, con una visuale tattica dall’alto. Gli oggetti raccolti durante gli scontri con gli alieni, infine, potranno essere spesi in miglioramenti per la base e saranno utili per comprendere la tecnologia del nemico.
La commercializzazione di XCOM: Enemy Unknown è prevista in autunno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini
GiocatoreDiCarte
13 gen 2012 - 18:37 - #1ho un brutto presentimento su questo gioco
lamentino_piangino
13 gen 2012 - 19:56 - #2In terza persona non si può vedere, sembra un gioco del wii
sinniji
13 gen 2012 - 20:34 - #3@2
AKA: Visuale per X360/PS3.
Diegofuckk
13 gen 2012 - 22:09 - #4Non sembra brutto,bisogna vedere i controlli su console
Su pc non ci saran problemi di sorta
sinniji
13 gen 2012 - 22:11 - #5@4 Il team e’ capace e specialmente guidato da gente di talento, sicuramente saranno capaci di adattare al meglio anche col pad.. pero’ la visuale in terza persona spero sia solo una telecamera aggiuntiva non fondamentale in termini di giocabilita’.. ne su PC ne su Console.
Diegofuckk
13 gen 2012 - 22:29 - #6@5 bè così sembra,direi che è piu una concessione per i giocatori piu nuovi
…comunque…:) se in terza persona funzionasse a dovere a me non spiace eh
Dipende un po’ da come sarà questo gioco
Alla fine mi interessa sia questo che il suo collega fps (ma non troppo fps)
Per i controlli…loro son bravi su pc,non mi sembra che su console abbiano fatto qualcosa (o magari qualche conversione dei loro giochi?)
Diegofuckk
13 gen 2012 - 22:30 - #7L’hai provato Amy alla fine?
sinniji
13 gen 2012 - 22:45 - #8@Diego
Di loro, per console, ho giocato Pirates! che non era male nonche’ Revolution, su DS. Sid Meier e’ un grande designer a mio parere. :P Mi son piaciuti tutti i suoi titoli, ad oggi!
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Nop. Amy non l’ho provato. x_x Te si’? Che ne pensi?
Diegofuckk
14 gen 2012 - 00:20 - #9Pirates era loro?non lo sapevo,c’é persino tra i titoli scaricabili della vecchia Xbox
Amy ho finito la demo e…se uno si accontenta può andare,ma la cura generale é propria di un gioco da 10 euro:grafica bruttina,meccaniche anche mezze interessanti,bel sonoro,ambientazioni bruttine…non fa tanta paura
Mha…se uno non ha tante pretese…pero’ con tutti i giochi da prendere non è il suo momento,magari d’estate
antodena
15 gen 2012 - 10:34 - #10Spero non lo rovinino… XCOM è tuttora un gioco eccezionale…