Armato di telecamera, il direttore creativo di SSX Todd Batty ci spiega in questo nuovo video-diario alcune delle caratteristiche principali e delle peculiarità specifiche della modalità online del prossimo, atteso capitolo della saga in sviluppo presso gli studi di EA Canada.
Ispirata alla duttilità dell’Autolog degli ultimi episodi di Need for Speed e alla facilità di utilizzo dei social network più famosi, l’esperienza multigiocatore di SSX si fonderà indissolubilmente con la carriera principale per offrire un ampio ventaglio di modalità e di opzioni personalizzabili. Tutti i tempi che realizzeremo nel singleplayer, ad esempio, verranno registrati nei server di EA, così se un amico tenterà di battere il nostro “fantasma” ma fallirà nell’impresa ci verranno addebitati automaticamente dei punti validi per scalare la classifica generale o, magari, per acquistare miglioramenti e oggetti dell’inventario.
L’uscita di SSX è prevista per il 2 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360.
spyna204
19 gen 2012 - 11:50 - #1che giocone!!!
andrea092
19 gen 2012 - 15:29 - #2lo voglio!!!! nn vedo l’ora che esce…ssx tricky era uno dei giochi più belli, come nfs underground 2. i colossi della mia infanzia!!
KiRa900
19 gen 2012 - 17:23 - #3@2 esattamente ciò che penso xD il caro e vecchio ssx tricky, uno di quei titoli che rimarranno impressi nell’infanzia da videogiocatore! Come non prendere questo nuovo titolo! Imperdibile!