
Bethesda ha appena reso pubblica la lista preliminare delle novità dell’aggiornamento 1.4 di The Elder Scrolls V: Skyrim, che a quanto pare va ben oltre la semplice correzione del bug dei rallentamenti che affliggeva la versione su PlayStation 3.
Tra le novità più importanti troviamo ottimizzazioni mirate all’utilizzo della memoria e il suo impatto sulle prestazioni (mirato non solo alla PlayStation 3 e al suo annoso bug ma su tutte le altre piattaforme), la correzione dei crash legati ai percorsi dell’intelligenza artificiale e del problema dell’avanzamento incorretto delle quest salvate.
L’elenco completo dei cambiamenti è molto lungo e si può consultare su questo articolo sul Bethesda Blog, però state in guardia: la lista contiene spoiler, cioè rivelazioni su alcuni elementi narrativi. L’aggiornamento 1.4 è previsto per la fine di gennaio per tutte le piattaforme, ma sarà inizialmente disponibile in una versione beta per i possessori della versione Steam.
Ricordiamo inoltre che Bethesda aveva promesso sempre per la fine di gennaio anche il Creation Kit, ovvero gli strumenti ufficiali per la creazione di mod e lo Steam Workshop, un sistema di condivisione delle mod direttamente da Steam.
Via | Bethesda
chris84ge
20 gen 2012 - 13:36 - #1finalmente…….purtroppo proprio 3 giorni fa, stremato dall ennesimo crash della mia ps3, ho preso il disco di skyrim e l’ho spaccato in due pezzi netti.
tipo88
20 gen 2012 - 13:44 - #2stupenda l’immagine in apertura asd
PS: ma sul web da stamattina gira un rumor su una possibile collection in hd di kingdom hearts, redazione di gamesblog, voi ne sapete nulla??
Boxeur360
20 gen 2012 - 13:49 - #3Finalmente una patch che fixa realmente qualcosa…
Interessante notare che la patch 1.3 ha aggiunto il 4gb fix e che ora nella 1.4 si parli di ottimizzazione cpu e compiler… che mi ricorda stranamente skyboost e tesval…
In pratica stanno pian piano aggiungendo al gioco il lavoro dei modders, naturalmente a costo zero e senza dover dire niente a nessuno…
IMHO il premio developer dell’anno non se lo sono proprio sudato alla bethesda XD
cutter
20 gen 2012 - 13:51 - #4meno male, almeno potrò completare quel dannato labirinto di shalidor.
nepo1956
20 gen 2012 - 13:52 - #5@1
LOL sul serio? ^^
è quello che ho sempre sognato di fare ma non ho mai avuto le pa per farlo!
BloodyEyes87
20 gen 2012 - 14:40 - #6Ottimo…cmq #1….come hai fatto?? io piuttosto butterei la play3, Skyrim è sacro….soprattutto per chi come me lo gioca su pc.
ipietrogames
20 gen 2012 - 15:23 - #7Anche io ero tentato però poi ho solo spento la play… Io non ho fatto alcun aggiornamento al gioco e spesso il calo di framerate è sconcertante… Tanto di cappello ai programmatori ed ideatori per il lavoro svolto ma se poi non si può giocare bene non si fa uscire un gioco prematuro.
chris84ge
20 gen 2012 - 15:24 - #8mi crashava una volta ogni quarto d’ora, una cosa improbonibile, soprattutto considerando che la play è nuova.. comunque amo troppo skyrim, lo ricomprerò di sicuro… l’avrei comprato per pc ma non accetto steam quindi…
ipietrogames
20 gen 2012 - 15:24 - #9Io non potrei buttare la mia play 3 che mi accompagna da circa 5 anni e mezzo…
darkslayer-z
20 gen 2012 - 15:36 - #10non leggo niente a riguardo dell’impossibilità di entrare nella gilda dei ladri… accidenti.
nepo1956
20 gen 2012 - 15:45 - #11qualcuno di voi mi sa dire come si è trovato su PS con N.V. che vorrei comprare l’Ultimate edition? bug… scatti? Si fa o no?
chris84ge
20 gen 2012 - 16:02 - #12se con N.V. intendi fallout New Vegas, io te lo sconsiglio.. in realtà il gioco non lagga troppo, ma l’ultima missione è ingiocabile: ci sono molti npc e il frame rate cala a 10fps
chris_stealth
20 gen 2012 - 18:08 - #13perche vi lamentate dei bug se giocate su ps3??
maphas
20 gen 2012 - 18:58 - #14@darkslayer-z
scusa ma io sono entrato nella gilda dei ladri senza problemi, che impossibilita’ c’e'?
nepo1956
20 gen 2012 - 19:30 - #15@12
io l’ho giocato su 360: non so come sia la missione finale, ma nella missione di liberazione del carcere dai detenuti, con la CNR, ti assicuro che anche questa non è andata oltre ai 15 ad occhio… tant’è che ho utilizzatto il vecchio trucco da buon pc-giocante di vecchia data, ovvero camminare a TESTA BASSA ;)
Per il resto ok?
Scusate l’ot
@13
perchè sui vg pc di solito non ci sono? Vaaaaaaaaa bene, diciamo che a questo giro la fortuna è dalla vostra eh!
sinniji
20 gen 2012 - 19:33 - #16@15
Oddio, visti i precedenti di tutti i giochi Bethesda usciti anche su console, c’era da aspettarselo un brutto lavoro fuori dalla versione PC..
integralista_pc
20 gen 2012 - 19:55 - #17AHAHAHAAHH RIDICOLI
esce la patch che flagga l’exe del gioco per utillizzare il large address aware su skyrim nexus e stranamente poi esce la patch ufficiale che fa lo stesso.
esce la patch su nexus (TESVAL e Skyboost) per migliorare i disastri compiuti sul codice (sembra quasi che volessero intenzionalmente azzoppare la versione pc per la banalità degli errori) ed ora magicamente uscirà una patch che farà lo stesso….
GIUDICATE VOI.
nepo1956
20 gen 2012 - 20:01 - #18@16
mi pare che i bug riguardino pure la versione pc, ripeto: da quando i vg pc ne sono privi? (limiti hw a parte) le console fanno bene il loro dovere tranquillo. Spero che la tua non sia platform war.
nepo1956
20 gen 2012 - 20:07 - #19ed aggiungo che i precedenti lavori su console non erano affatto brutti, perlomeno quelli che ho giocato e comprato io su XBOX. Ci sono cose che rientrano nella normalità, tra questi vi sono i bug al interno di questi mondi aperti. Qualcuno ha nominato Stalker per caso!?
Mhà… poverini.
sinniji
20 gen 2012 - 20:10 - #20@18
Scusa.. ma chi ha detto che i bug non esistono su pc? Parlando di Skyrim su pc ti puo’ capitare di non poter finire una quest, o di vedere un NPC stucked, su PS3 c’e’ un problema al frame rate CRITICO e problemi di CRASH, su X360 problemi di texture e problemi di installazione del gioco e crash. Problemi CRITICI.
Problemi che gia’ con Oblivion (X360) e Fallout 3 (Su X360 dovettero rilasciare una patch per sistemare le texture, mentre su PS3 performava male). Mettiamoci anche NewVegas, anche se non e’ sviluppato da loro comunque hanno partecipato largamente, e finche’ non sono passati MESI su console stutterava perfino roteare la visuale. Forse tu hai dimenticato, ma io no. Ecco perche’ un gioco Bethesda su console NON lo comprero’ mai. L’ho imparato a mie spese con Morrowind per XBOX zeppo di bug e patch inesistenti. Poi l’ho comprato su pc e me lo sono giocato come si deve. -_-
Ps. Mi ricordi rescue. :P
-
@17
Buffo, eh? XD Non vedo l’ora di provare la patch ufficiale. Asd.
nepo1956
20 gen 2012 - 20:18 - #21@20
Innanzitutto ti sei intromesso in una discussione che non ti riguarda iniziata con la mia doverosa risposta al mex @13.
Questa che riporto l’hai scritta tu cmnq:
“Oddio, visti i precedenti di tutti i giochi Bethesda usciti anche su console, c’era da aspettarselo un brutto lavoro fuori dalla versione PC..”
Ti ripeto: si capisce lontano un km che vuoi cominciare l’ennesima platform war quindi evita. Sono le solite verità a metà queste che dici.
nepo1956
20 gen 2012 - 20:40 - #22Diam pure…
su PS3 c’e’ un problema al frame rate CRITICO
- questa infatti è LA NOVITA’ ;)
e problemi di CRASH
- braaavo come su pc!
su X360 problemi di texture e problemi di installazione del gioco e crash. Problemi CRITICI.
- Su 360 il vg gira benino. Nessun criticismo, amenochè quello di giocare dal disco per avere alcune texture ad alta non rientri tra questi eh!!! Risolto da tempo tranquillo.
Non ho rilevato crash tu si? Senti toglimi il dubbio: ma li possiedi per tutte e tre le piatte oppure hai messo insieme il collage al momento?
Problemi che gia’ con Oblivion (X360) e Fallout 3 (Su X360 dovettero rilasciare una patch per sistemare le texture, mentre su PS3 performava male).
- No su 360 rilasciarono un patch che migliorava le texture non era un bug tento!
Il vg Fallout 3 su questa era ottimo, come lo è stato Oblivion ovv.
Mettiamoci anche NewVegas, anche se non e’ sviluppato da loro comunque hanno partecipato largamente, e finche’ non sono passati MESI su console stutterava perfino roteare la visuale.
- forse fai confusione con il tuo sli.
Forse tu hai dimenticato, ma io no. Ecco perche’ un gioco Bethesda su console NON lo comprero’ mai.
No io no NON ho dimenticato perchè li ho giocati per DAVVERO su console, tu da come ne parli hai fatto un collage di quel che hai sentito dire in giro.
Poi l’ho comprato su pc e me lo sono giocato come si deve. -_-
Ps. Mi ricordi rescue. :P
Morale bisognerebbe comunque fare distinguo tra console e console, ma in linea di massima possiamo dire che i problemi verificati con questo vg su PS3 fanno parte di una triste fatalità. Solitamente come ho detto sopra il tutto è sempre rientrato nella norma, su 360 poi le cose sono sempre andate benone non me ne lamento di certo. Ah… N.V. se non ricordo male dava il peggio di se proprio su pc… ma l’ho letto chiedo conferma. Alla prossima ti spengo il computer!
IO SONO RESCUE1 ;D
sinniji
20 gen 2012 - 20:43 - #23Grazie di averci avvisato, si torna ad ignorare le tue fesserie!
Kudos
nepo1956
20 gen 2012 - 20:50 - #24@23
ignorare? Ma comincia da domani sinniji!
Sono stufo di correggere!!!
nepo1956
20 gen 2012 - 20:51 - #25da ora, meglio :P
ammi95
20 gen 2012 - 21:09 - #26Sapete se risolverà il problema per il trofeo criminale supremo o qualcosa del genere ora non ricordo, visto ke mi manca solo quello x il platino
sinniji
20 gen 2012 - 21:27 - #27@26
Assolutamente si’! Era un bug che si presentava in tutte le versioni non inglesi.
Qui tutti i cambiamenti: http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/
Diegofuckk
20 gen 2012 - 22:07 - #28@sinniji
Su Xbox 360 fallout andava benissimo,l’unica patch seria che han fatto riguardava solo le spectral maps che non erano riusciti subito ad implementare
…e poi,non hai ancora capito chi è Napo??dai…:)ok che ha cambiato nick ma…la scrittura e l’umorismo
Diegofuckk
20 gen 2012 - 22:08 - #29Nepo…non Napo
sinniji
20 gen 2012 - 22:22 - #30@Diego
Quando l’hai preso per X360? Perche’ quando usci’ il Dayone provai la versione X360 nella X360-Demostation a lavoro. Li la console non e’ connessa ad internet e aveva un mucchio di problemi. La visuale quando la giravi scatticchiava e un paio di volte c’ha fatto crashare la console. Uno dei bug piu’ divertenti riguardava la mappa del PipBoy, lasciando la console in standby per un po e chiudendo la mappa faceva sparire tutte le textures. :D Non so quando l’hai preso tu, ma nella prima settimana della sua uscita tornarono indietro un sacco di copie della versione X360. E bene o male, tutti, per gli stessi motivi.
nepo1956
20 gen 2012 - 22:23 - #31@28
che bello… Diego… ca-o tu vali più di quel che credi ricordatelo! Ricordatelo e basta, bestia!
Si sono tutti andati benone dai… son le solite sinnijat… ehm cosette tanto per sballinare e far la parte del bambino ricco che ha fatto la scelta giusta… il solito.
tearing stuttering freeze e crash sono una costante in praticamente tutti i vg pc che possiedo pff, smettiamola con questa storia di voler a tutti i costi raccontar la favola del male rappresentato dalle console, perchè difetti sono ovunque gente.
Certo va bene parlarne se ci sono, ma evidenti no ca-te! Oltretutto si stava parlando di bug non di ottimizzaz fatta con i piedi a dirla tutta…
Del resto il bene vince sempre, ed io certamente ne sono alfiere :))
Bene.
sinniji
20 gen 2012 - 22:24 - #32http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_bugs
Qua ci sono i problemi bugs piu’ comuni. La maggioranza, come puoi vedere, sono per X360.
Chiaro, poi sono un fanboy io. :P
nepo1956
20 gen 2012 - 22:38 - #33@32
si e vedo che continui… anzi fanboy ti sta stretto fidati, tu sei proprio un rompipa-e nato!
Oltretutto bestia N.V. manco è di Beth LOL sei proprio alla frutta!
I bug c’eran certo eccome, quel vg l’ho odiato, ma pure su pc, va sul tubo e cercateli che io di perder tempo con un sinniji qualunque voglia zero.
Forse non hai capito che non sono io che sto difendendo le console a priori, sei tu che ce l’hai con queste ingiustamente. Dai svegliati su.
E poi scavati che mi fai venire il prurrito alle nocche.
darkslayer-z
20 gen 2012 - 22:38 - #34@14
Non sempre, ma a molti è successo che il tizio della gilda non si muove dalla piazza di Riften, e tutti con lui tutti gli NPC che creavano il diversivo.
sinniji
20 gen 2012 - 22:41 - #35@34
O_o che bug orribile. Fortunatamente non l’ho riscontrato.
nepo1956
20 gen 2012 - 22:53 - #36ho visto adesso il link: tu considera che i bug si presentano casualmente, possono presentarsi come no.
Ti potrei raccontare di quella volta che… ma non ne vale la pena quindi evito.
Oltretutto non ho perso tempo a leggere ma son dati che andrebbero incrociati anche con il numero di copie vendute del vg e con il numero di segnalaz raccolte; ovviamente al aumentare di queste aumenta il rischio che un bug si presenti e venga scoperto e reso noto.
Quindi che la versione di N.V. di 360 ne abbia più d’altri letto lì è un pò vaga… facciam prima a dire che tale sito dice che… e va benissimo, ma da lì a dire “non comprate roba Beth su console perchè è buggata” ne passa.
Ne passa eh…
Bene. Addio per sempre.
darkslayer-z
20 gen 2012 - 22:54 - #37@35
Già… e me ne sono successi altri davvero esilaranti: per esempio non posso più tornare a markhart che le guardie mi attaccano a vista perchè mantengono le routine comportamentali di una particolare missione da fare in quella città (non posso fare spoiler).
Da utente ps3 di questo gioco, devo dire che Bethesda dovrebbe solo vergognarsi di aver rilasciato un prodotto del genere, è davvero improponibile.
sinniji
20 gen 2012 - 22:58 - #38@darkslayer-z
Anche questo non lo conoscevo.. e’ un peccato perche’ bug del genere tendono a rovinare l’esperienza di gioco. Nonche’ a minare la fiducia degli sviluppatori. Spero che la 1.4 (e le future patch) riescano a risolverti un po’ di problemi..
darkslayer-z
20 gen 2012 - 23:02 - #39@38
Lo spero, altrimenti non potrò fare un bel po’ di cose!
Boxeur360
20 gen 2012 - 23:17 - #40@36: I bug ci sono su tutte le piattaforme, ma la differenza è che su PC ci sono i fix amatoriali, le unofficial patch e soprattutto la console interna che mi ha aiutato un casino superare una marea di quest bloccate (tra cui: passare porte che non si aprono, superare dialoghi inesistenti con un npc, resuscitare personaggi e levarmi dall’inventario oggetti delle missioni…)…
Quindi sì, “non comprate roba Beth su console perchè è buggata”, non perchè su PC non lo sia ma perchè si riesce a continuare a giocare senza aspettare bethesda e le sue patch!
darkslayer-z
20 gen 2012 - 23:20 - #41@40
Verissimo, ma è anche vero che la versione PC (che comunque ho provato per parecchie ore) è estremamente meno problematica.
Più che altro direi “mai più giochi bethesda su console finchè non cominciano a fare beta testing seri”.
sinniji
20 gen 2012 - 23:22 - #42@Boxeur360
Quoto, senza i modders avrei buttati nel cXsso quel gran gioco di DAO. :/ Tra l’altro quel bug e’ ancora presente. Su tutte e tre le piattaforme.
Per non parlare di Oblivion, la dannata quest del Vampirismo buggata per mesi e mesi, ma su PC risolvibile facilmente tramite altre vie.
nepo1956
21 gen 2012 - 00:01 - #43ho sempre giocato tranquillamente ai titoli Beth e credo di esser abbastanza testa di ca per accorgermi del inghippo dove presente. Uguale gl’altri che l’han comprato. E’ tutto molto easy… mai provato fix unoffi e francamente… mhà… e poi che ca c’entrano adesso xD Si parla di uff, cristoforo! Mi stavo facendo NFS Porsche l’unico ed inimitabile e mi si è bloccato tutto… e riaccendiamo allora…
nepo1956
21 gen 2012 - 00:02 - #44era per @40
Sapphire
21 gen 2012 - 01:51 - #45Mi associo a sinniji, l’ho giocato ore su pc e mai riscontrati problemi xD però spero che questa patch migliori davvero gli fps.. mi scoccia usare tesval o skyboost °_°
Boxeur360
21 gen 2012 - 05:58 - #46@43: scusami ma non capisco cosa vuoi dire con accorgermi dell’inghippo… Ok tutti ci accorgiamo di essere incappati in un bug ma la cosa non penso aiuti molto a migliorare la situazione XD
nepo1956
21 gen 2012 - 12:49 - #47@46
XD
Invece hai capito benissimo!
Chi sta parlando di migliorare la situazione? Non divaghiamo. Qui si parla di analizzare la situazione che è div.
… e non ti scusare non ce n’è bisogno. Prossima volta gradirei il “mi cuuunsenta”
XDXD
(e levati… avanti!)
nepo1956
21 gen 2012 - 12:57 - #48@45
anche io ho giocato a Skyrim per ore (360S)… 60… (poi l’ho venduto perchè lo trovavo noioso e ripetitivo al inverosimile) e non ho praticamente mai risc problemi… salvo il mobile in sala da pranzo a W.R. quello con i libri, che ogni tanto spariva… no i libri rimanevan sospesi :D
In compenso zero crash.
Detto questo a priori alla prossima io passo davvero, questo vg è VETUSTO, piuttosto gioco a RAGE :))
Boxeur360
21 gen 2012 - 18:51 - #49@47: “mi cuuunsenta” (XD) ma ancora non capisco, analizzando la situazione tutte e tre le versioni del gioco sono buggate in maniera più o meno uguale, quindi? Resta il fatto che su PC sia più facile trovare una soluzione…
Per esempio nella quest immunità diplomatica (almeno mi pare si chiamasse così) ero arrivato al punto di dover parlare con un capo dei manto della tempesta, ci provo ma non dice niente… ricarico e rifaccio la missione ma ancora non parla…
Ho poi scoperto su internet che c’era un’altra quest che, se inziata prima di immunità diplomatica, interferiva e non faeva parlare l’npc incriminato! E’ bastato resettare la missione usando la console interna ed è andato tutto a posto… se fossi stato su console? Avrei dovuto aspettare che i macachi alla bethesda se ne accorgessero e facessero uscire una patch per correggere il bug, ed intanto io dall’11 novembre ad oggi sarei rimasto fermo a quella quest (che è una principale, mica una missione secondaria…)
Capisci che intendo?
sinniji
21 gen 2012 - 19:11 - #50Macachi della Bethesda.. lol. :D