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Resident Evil 6: annuncio ufficiale e trailer da Capcom

Pubblicato: 20 gen 2012 da Rosario

Commenti dei lettori

Le voci su Resident Evil 6 erano in giro da diverso tempo, ma trovarsi di fronte il trailer con il quale Capcom ha annunciato ufficialmente il nuovo capitolo del filone principale della serie fa sempre un certo effetto. Le voci del resto si erano moltiplicate proprio negli ultimi giorni, grazie a un misterioso teaser fatto girare in rete dalla società nipponica, destinato ovviamente ad aumentare l’hype su Resident Evil 6.

A distanza di dieci anni dall’infestazione di Raccoon City, Resident Evil 6 vedrà tornare sulla scena vecchie conoscenze come Leon Kennedy e Chris Redfield, alle prese con zombie e altri esseri in giro per tutto il mondo: nel trailer, Leon è alle prese con una cittadina degli Stati Uniti, mentre Chris alle prese con una città cinese, che conferma quindi l’ambientazione orientale (almeno in parte) del gioco. Due personaggi per due stili diversi di gioco, che il produttore Hiroyuki Kobayashi ha definito “dramatic horror”, vale a dire più o meno una fusione tra azione e survival horror classici.

A breve dovrebbero essere disponibili nuovi dettagli, riguardanti in particolare i personaggi che conosceremo in questo capitolo e la modalità cooperativa, che quindi possiamo già dare per presente. Appuntamento sugli scaffali con Resident Evil 6 per il 20 novembre 2012, in versione PlayStation 3 e Xbox 360 con quella PC che arriverà in un secondo momento.

Via | Eurogamer.net

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54 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Loris993

    Loris993

    20 gen 2012 - 00:50 - #1
    0 punti
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    Ma stiamo càzzo scherzando?
    Mancano solo Nathan Drake e Alex Mercer in questo trailer.
    Cioè per il primo minuto era anche bello, poi ROTFL.

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    20 gen 2012 - 00:51 - #2
    0 punti
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    A parte le imbarazzanti acrobazie sembra meglio del 5… non che ci volesse molto.
    Però sembra ancor più totalmente action… addio bilanciamento perfetto di RE4.

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    20 gen 2012 - 00:54 - #3
    2 punti
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    Però è interessante il fatto che ci siano 3 archi narrativi con altrettanti stili di gioco… leon più classico, chris più militare e il terzo (alex wesker? chissà…) che è praticamente la trasposizione ludica della Alice vista nei film… basta che la storia sia bella lunga e corposa.

  • Profilo di rospo77

    rospo77

    20 gen 2012 - 00:54 - #4
    -1 punto
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    Il 5 mi ha seriamente deluso, quindi sono d’accordo con chi dice che non ci vuole molto a fare un RE migliore…sono anche (purtroppo) certo che da novembre ‘12 slitteremo alla primavera ‘13, come pare sia ultimamente di moda :(

  • Profilo di sephos

    sephos

    20 gen 2012 - 01:00 - #5
    1 punto
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    Nei primi minuti con Leon credevo che capcom fosse rinsavita….e invece ha fatto l’ennesima porcata action.”Uncharted 4 Zombie crysis….”

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    20 gen 2012 - 01:05 - #6
    0 punti
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    @5
    Complimenti per il nome!

    Senza Mikami Resident Evil non ha senso d’esistere.

  • Profilo di yngwiej1986

    yngwiej1986

    20 gen 2012 - 01:42 - #7
    0 punti
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    CAZZATA!!! la serie RE per come l’ho amata è morta ormai….
    ps:
    oggi ho provato la demo di RE Reveletion per 3ds…. non è del tutto da buttare, è una via di mezzo tra RE1 e RE4 come gameplay

  • Profilo di bigbossvalerio

    bigbossvalerio

    20 gen 2012 - 02:01 - #8
    0 punti
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    Ma smettetela siete patetici…

  • Profilo di cutter

    cutter

    20 gen 2012 - 02:07 - #9
    2 punti
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    a me sembra una figata clamorosa.

  • Profilo di mancin_d_lucas

    mancin_d_lucas

    20 gen 2012 - 02:22 - #10
    3 punti
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    hanno detto che sarà survival e action, quindi potrebbe uscire un gioco come il 4, che mi è piaciuto molto!
    e dire che RE è morto nn ha senso, fare un gioco come i primi 3 ora, su ps3 vorrebbe dire solo regredire, verrebbe un gioco lento e noioso, ci vuole un minuto x sparare 6 colpi nel primo RE…
    piaceva ai tempi, ma sono cambiati, bisogna cambiare!!! accettate un po le news.
    se vogliamo un horror potrebbero prendere spunto da dead space, meccaniche action ma abbastanza horror.

  • Profilo di bigbossvalerio

    bigbossvalerio

    20 gen 2012 - 02:31 - #11
    1 punto
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    guarda non potrei essere più d’accordo con quello che hai detto @mancin d lucas

  • Profilo di barlafus

    barlafus

    20 gen 2012 - 02:32 - #12
    1 punto
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    approposito di delusioni! qualcuno ha provato la demo di resident evil revelation ? ! ;D

  • Profilo di gabrielkap

    gabrielkap

    20 gen 2012 - 04:39 - #13
    3 punti
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    #10@ ti quoto alla grande ^_^
    #11@ io!!
    Ho altre 27 prove da fare -.-”
    Cmq sembra carino. Da vero fan della saga non posso perderlo.

  • Profilo di ciompo81

    ciompo81

    20 gen 2012 - 04:52 - #14
    1 punto
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    Non sono d’accordo con chi dice che i primi erano lenti e ora nn avrebbero senso! Anche all’epoca c’erano giochi veloci, lenti, di tutti i tipi! Proprio come oggi! Ebbe successo per l’ambientazione, la suspense, i momenti di calma piatta che preludevano a qualcosa che ti faceva immancabilmente sobbalzare! I primi 2 furono fantastici! E lo sono tutt’oggi!

  • Profilo di Unreal

    Unreal

    20 gen 2012 - 08:27 - #15
    0 punti
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    RE5 è un gioco orrido,questo sembra uguale

  • Profilo di gab06

    gab06

    20 gen 2012 - 08:36 - #16
    0 punti
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    Certo , perchè sembra che i signori dei primi commenti vogliano dei personaggi steccati e con movimenti INNATURALI come i primi episodi su psone -.- . Prima chiedevano evoluzione , ottengono l’evoluzione e non gli va bene , quindi rivogliono il vecchio ( che prima non andava bene proprio perchè vecchio ) . Figli miei DECIDETEVI!!

  • Profilo di itequila

    itequila

    20 gen 2012 - 08:48 - #17
    1 punto
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    Speriamo…!!
    Il due e’ sempre li pronto per essere rigiocato!!
    Devo ancora vedere il video ma la sola notizia mi entusiasma.
    Due vecchie glorie, due ambientazioni cittadine (finalmente) e la promessa di un mix di action e survival che speriamo venga rispettata.

  • Profilo di Gebbaro2012

    Gebbaro2012

    20 gen 2012 - 09:17 - #18
    0 punti
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    come al solito sempre, a lamentarsi non siete mai soddisfatti di un Gioco voi l’ avete visto solo in azione con un Trailer che potrebbe essere, provvisoria ma non avete visto del Gameplay in pasto mi fido troppo? dello Sviluppatore, ( Hiroyuky Kobayashy ha gia lavorato molto Titoli di alta tensione, e stato anche il Producer di Bayonetta quindi per me non ci sono Problemi è sono molto contento che lui questa volta a preso? la torcia in mano poi io non la penso come, voi non vado indietro nel tempo che, volete sempre roba vecchia oggi bisogna cambiare, e a me sta bene che sara piu Action io guardo al presente me ne frego del passato con titoli arrugginiti il problema sapete, quale che siete molto nostalgici siete ancora presi dalla voglia della malinconia troppo nostalgici siete è quelli che sono troppo’ nostalgici pretendono molto e non fanno che, altro che, criticare, siete diventati dischi per la musica vecchia degli anni 50 sempre lo stesso siete ma cambiate, e andate avanti nel passare

  • Profilo di BRAINSTUDIO

    BRAINSTUDIO

    20 gen 2012 - 09:30 - #19
    1 punto
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    A me il trailer sembra una figata e sul 5 non penso sia un gioco totalmente da buttare, diciamo che preso a basso costo ci sta..

  • Profilo di Vsylar

    Vsylar

    20 gen 2012 - 10:07 - #20
    0 punti
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    Qualcuno di voi poi mi spiegherà a che cavolo servono le coperture alla gears se i nemici non hanno armi in mano.

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    20 gen 2012 - 10:37 - #21
    -1 punto
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    @20
    No no,c’è pure gente che spara :)
    Comunque sembra molto meglio del 5
    …anche se avrei sperato qualcosa di piu lento e pauroso non sembra malissimo

  • Profilo di d3m0

    d3m0

    20 gen 2012 - 11:01 - #22
    1 punto
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    speriamo che non sia una ciofeca come il 5.

  • Profilo di baronesbc

    baronesbc

    20 gen 2012 - 11:04 - #23
    0 punti
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    #18 dunque tutti a giocare sugli sparatutto-action-script della nuova generazione!!
    dove ti dicono anche quando saltare e schivare, e non fai altro che sparare a un’orda di esseri morti senza un minimo di ia che stanno fermi aspettando di essere colpiti, salagiochi anni 80!!.. eh si, siamo nostalgici noi e incapaci di seguire l’evoluzione..
    questa è INvoluzione!

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    20 gen 2012 - 11:16 - #24
    0 punti
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    @10

    a dire il vero i ragazzi di oggi i RE dei tempi non sanno nemmeno cosa siano… potrebbero anche piacere! Diciamo come l’1 RE…. eheheh!!!

  • Profilo di marco46333

    marco46333

    20 gen 2012 - 11:42 - #25
    0 punti
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    Troppo troppo action!!

  • Profilo di sir-arthur

    sir-arthur

    20 gen 2012 - 12:24 - #26
    2 punti
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    @18
    Scusami pure ma da fan di Resident Evil (dal 1 al 4..il 5 per me e’ spaxxatura) vedere Chris che usa una copertura alla “Gears of War” mi ha fatto venire il voltastomac0…La verita’ e’ che al momento la gente compra per lo piu’ giochi “SPARA SPARA” e Multiplayer e la Capcom s’e’ fatta due conti in tasca. “Cosa ottengo se unisco il brand piu’ famoso che abbiamo con il tipo di gioco che va’ per la maggiore?”…un sacco di soldi. E via a sputt@nare il brand per incassare sempre di piu’…grazie Capcom :O

  • Profilo di alatriste

    alatriste

    20 gen 2012 - 12:25 - #27
    2 punti
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    Ahahahahahahaha… aiuto… soffoco.
    L4D+Gears+Uncharted+DMC… perfettoooo!!

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    20 gen 2012 - 12:41 - #28
    0 punti
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    #24 cmq in parte ha ragione nel dire che i vecchi re al giorno d’oggi potrebbero sembrare legnosi e lenti…ma forse è giusto così.
    Sono survival horror, che gioco survival vuoi fare se il tuo personaggio corre, salta, fa una piroletta mentre spara 40 dei 1000 colpi che ha del mitra in bullet time…
    Diventa un banale action, e l’atmosfera horror è persa definitivamente

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    20 gen 2012 - 12:46 - #29
    0 punti
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    @28
    Mmmsi…pero’ in un mondo ideale l’atmosfera horror,le sensazioni spaventose dovrebbero essere implementate con soluzioni di design piu che ingessando le possibilità di movimento del protagonista
    Poi indubbiamente questo nuovo RE sembra Molto action e poco spaventoso,ma mi sembra gia piu promettente del 5

  • Profilo di alatriste

    alatriste

    20 gen 2012 - 12:53 - #30
    1 punto
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    Ma il punto non è quanto effettivamente sia promettente, ma il fatto che pare essere un collage di altri giochi famosi senza tenere conto però dell’originale RE.
    Volgio dire, va benissimo non rendere il personaggio legnoso per creare impacciamento e conseguente agitazione nel giocatore, poteva funzionare 15 anni fa, ma non oggi, ma non credo neppure che la strada giusta sia quella inserire elementi come super pirolette carpiate con avvitamento e bullet time… dai è ridicolo!

  • Profilo di Reflex80

    Reflex80

    20 gen 2012 - 13:19 - #31
    0 punti
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    Dead Space .

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    20 gen 2012 - 13:55 - #32
    0 punti
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    @28

    ok quindi deciditi: meglio i vecchi o questo nuovo al gg d’oggi?
    Io rimpiango SH 2 su tutti non so voi…

  • Profilo di KiRa900

    KiRa900

    20 gen 2012 - 13:57 - #33
    0 punti
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    Ho amato il 3 e il 4 mi è piaciuto tantissimo. Il 5 non mi è piaciuto particolarmente, e spero che il 6 sia almeno come il 4, perchè credo tornare al tipo 3 non sia più cosa al giorno d’oggi.

  • Profilo di alexnippo

    alexnippo

    20 gen 2012 - 14:25 - #34
    0 punti
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    inutile struggersi nel ricordo dei primi capitoli. Furono avvincenti per i tempi ma ormai le meccaniche sono obsolete e non sorprenderebbero piu’ nessuno, lo annoierebbero solamente con la legnosità dei comandi e i lunghi viaggi a ritroso in ambienti già esplorati precedentemente…

    …purtroppo quella dei generi videoludici non è una scienza esatta…..alcuni si guadagnano l’immortalità, altri invece perdono col tempo appeal e vivono un’esistenza effimera, anche se di successo i primi tempi…e il survival horror “classico” dei primi RE è uno di questi

  • Profilo di john117loggato

    john117loggato

    20 gen 2012 - 14:25 - #35
    0 punti
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    Il code veronica credo sia il migliore,conserva tutte le qualità dei precedenti e in più è molto meno legnoso.

  • Profilo di cassa90

    cassa90

    20 gen 2012 - 14:26 - #36
    1 punto
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    il primo minuto mi ha veramente colpito e anche fatto sognare per un momento poi un pò si è perso. ma per come si stavano mettendo le cose ( vedi operation raccon city ) direi che non è male!

  • Profilo di Gebbaro2012

    Gebbaro2012

    20 gen 2012 - 14:27 - #37
    0 punti
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    Siamo tutti un Po pessimisti al di fuori di me forse, io la penso diverso ripeto a me queste, tamburate, pensatela come volete, ma a me da sapore, anche se verra un Residentevil 6 alla Vanquish me ne frego anzi sono molto? Contento con queste nuove, idee e dei sviluppatori purtroppo io non sono tutti e una questione, di gusti come,

  • Profilo di kratos90

    kratos90

    20 gen 2012 - 14:28 - #38
    0 punti
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    sempre a lamentarvi siete?? “non sono più i resident evil di una volta” e allora non buttate la vecchia play uno se non volete rimodernizzarvi il tempo passa e la tecnologia va avanti non ci sarà più un resident evil come qll dei vecchi tempi fatevene una ragione

  • Profilo di Gebbaro2012

    Gebbaro2012

    20 gen 2012 - 14:35 - #39
    -1 punto
    Up Down

    @Kratos un punto per te sono molto d’accordo con te, e la gente che non riesce, capire non sanno neanche, loro cosa vorrebbero? Sono tutti un Po Casuali

  • Profilo di niknik79

    niknik79

    20 gen 2012 - 14:40 - #40
    3 punti
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    i VERI Resident Evil sono stati 1-2-3- e code veronica. Il resto è azione, è un altro gioco che non ha nulla a che vedere con i primi. A chi dice che erano lenti, si vede che non avete capito nulla:il surivival horror (come dice la parola) è sopravivenza quindi esplorazione e cecara oggetti per uscire dalle situazioni, NON spariamo e uccidiamoli tutti, altrimenti sarebbe un ACTION GAME! Cmq questo trailer cnferma che si sfrutta il nome perchè non c’è sostanza…

  • Profilo di astro

    astro

    20 gen 2012 - 14:49 - #41
    0 punti
    Up Down

    per me è una figata fuori dal mondo!!!

  • Profilo di yooshi

    yooshi

    20 gen 2012 - 14:53 - #42
    0 punti
    Up Down

    Che peccato…. :(

  • Profilo di baronesbc

    baronesbc

    20 gen 2012 - 14:58 - #43
    0 punti
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    non confondete l’evoluzione con i gusti personali.. i RE non si sono evoluti, hanno cambiato genere, volutamemnte per fare cassa.. con l’evoluzione non centra nulla..
    i giochi spara a tutto cio che vedi tanto stanno li per quello, esistevano anche 20 anni fa..

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    20 gen 2012 - 15:06 - #44
    0 punti
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    @34

    ah ok adesso sappiamo come stanno le cose… grazie.

    @43

    quoto

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    20 gen 2012 - 15:08 - #45
    1 punto
    Up Down

    il filmato non mi convince, c’è troppa roba da guardare messa lì un tanto al chilo.
    Forse esagero ma sembra quasi diventato un giochetto… si un giochetto!

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    20 gen 2012 - 15:09 - #46
    0 punti
    Up Down

    @40

    e lo 0 (ZERO)… e l’1 RE?

  • Profilo di yooshi

    yooshi

    20 gen 2012 - 15:10 - #47
    0 punti
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  • Profilo di itequila

    itequila

    20 gen 2012 - 15:16 - #48
    -1 punto
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    Troppa carne al fuoco e incasinata.
    Scapisa’n'cazu si dice da queste parti.

    Aborro gli scontri a mani nude in stile yakuza!!

    Pero comunque mi attizza in linea di massima…

  • Profilo di abracadabra82c

    abracadabra82c

    20 gen 2012 - 16:20 - #49
    0 punti
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    Secondo me la piega action puo’ portare anche a un buon horror. Basta fare in modo che il personaggio nonostante tutte le piroette e mosse fiche si trovi comunque sempre in inferiorita’ numerica ( o contro nemici evidentemente inarrestabili ) in modo da sviluppare tensione nel giocatore. Sullo stile…posso pure fare il bullet time ma loro sono comunque 3000.
    La mobilita’ non e’ un difetto e’ un opportunita’ perche’ ti costringe a usare il “quick thinking” per toglierti dai guai cosa che in molti giochi manca. Al giorno d’oggi solo il primo e il secondo Crysis giocati a difficile ti costringono a strategie elaborate.
    Speriamo in bene, anche se mi sembra che l’atmosfera di RE0 sia ben lontana

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    20 gen 2012 - 18:56 - #50
    0 punti
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    A me pare bello , poi non so . Molto meglio del 5 a primo impatto… vecchi zombi , ambientazioni notturne…speriamo . Il problema di RE5 secondo me sta proprio nel nome che porta . Se si fosse chiamato in un altro modo sarebbe stato per lo meno un gioco piu’ che discreto (personalmente l’ho apprezzato , ma non e’ piu’ RE).

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