Nonostante l’atipicità del modello di “sviluppo condiviso” impiegato dai ragazzi degli studi Slightly Mad per dare alla luce Project CARS, sembra proprio che il prossimo simulatore automobilistico sviluppato dal team di SHIFT e SHIFT 2 Unleashed non sia destinato a rimanere a lungo un’esclusiva PC ma che, un giorno, approderà anche su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U: a farci sorgere il dubbio non è una voce di corridoio senza fonti accertate ma, addirittura, il banner presente sulla pagina principale del sito ufficiale.
Nell’attesa di conoscere i dettagli dell’iniziativa che, se venisse confermata, garantirebbe agli utenti console un titolo in grado di competere ad armi pari (vabè, quasi…) con Forza Motorsport e Gran Turismo, vi lasciamo ricordandovi che Project CARS ha da poco raggiunto su PC la build numero 135 che introduce nel pacchetto “Team Member” il tracciato di Silverstone e la scintillante Ariel Atom V8 che trovate nella galleria a seguire.
Project CARS: galleria immagini
ipietrogames
22 gen 2012 - 13:01 - #1ma quello e’ il logo ufficiale di Wii U??? non l’avevo ancora visto…
nepo1956
22 gen 2012 - 13:05 - #2piuttosto: cos’è la Wii U!?
nepo1956
22 gen 2012 - 13:08 - #3detto questo ho visto qualche filmato e grafica a parte (mega) mi ricorda molto troppo Shift. Spero di sbagliarmi, perchè su console sarebbe, nel caso mi sbagli, un acquisto quasi obbli per tutti gl’appass di motori superiori, o supereroi.
alpha6
22 gen 2012 - 13:29 - #4Project cars non sarà nulla di creativo o altro…sarà solo un gioco di maccihne qualsiasi…tutto lo sviluppo creativo ecc…storielle per creare hype.
monesxx
22 gen 2012 - 15:26 - #5#4
hype alle stelle e improvvisamente svanito.Mi viene in mente gt5.
Comunque probabilmente sarà il classico semi-simulativo alla forza motorsport o gt,già il fatto che dovrebbe uscire pure su console,dove la maggiorparte evita dei VERI simulatori.
SHANKT
22 gen 2012 - 15:44 - #6sembra un gran bel gioco
nepo1956
22 gen 2012 - 17:02 - #7@5
che due con ste console! Provati Race Pro ne parlan gran bene ;)
ONLY 360 of course!
sinniji
22 gen 2012 - 18:28 - #8@monesxx
E che ti aspettavi? La Simbin ha preso alleanza con la EA. :3 Dopo il floppone di vendite di Race Pro gia’ s’era intuito il cambio di riga..
claudio76
22 gen 2012 - 20:18 - #9Nel filmato non si vedono neanche le mani del pilota!! Fa ridere!!
nepo1956
22 gen 2012 - 20:26 - #10@8
la colpa è anche di Simbin. I simulatori tirano, vedi GT ed FM (pseudo o quello che sono) il prob è che il pubblico si MS non era ancora pronto al epoca. La gente aspettava GT al limite FM. Nessuno conosceva questi invece, zero pubb e rece solo discrete hanno fatto il resto.
Uscisse domani ma con un comparto tecnico SERIO… allora farebbe il botto.
In fondo i possessori dei due sim sopra GT ed FM4 vogliono la simulazione poche storie. Anzi, vogliono il simulatore migliore. Certo la guida da sola non basta… come è GIUSTO che sia.
di rotta
sinniji
22 gen 2012 - 23:44 - #11@10
Siocchezze, non li conosceva nessuno su console. o_O Altrove hanno sempre ricevuto un’ottima considerazione fra stampa utenza e vendite. A differenza di Race Pro. Period.
alexnippo
23 gen 2012 - 00:00 - #12bah…staremo a vedere….
di sicuro le vette di comicità elevatissime che ci ha regalato GT5 coi suoi fanboys sono un risultato che l’hype di questo gioco difficilmente riuscirà a ripetere ahahahahah
nepo1956
23 gen 2012 - 12:16 - #13@11
“sciocchezze”… xD
Ahahah dovresti ricevere una bastonata ogni volta che alzi la cresta cinno.
Ahahahah!!!!
Io stavo parlando di quelle, le console appunto, e lì QUESTA sh non era conosciuta.
Quindi poca pubb, tecnica così così (fa la sua parte la grafica, specie alle prime uscite… vedi Unch) e nessun nome altisonante (si parla dei poss di console medi, i ragazzi/ini) hanno fatto il resto.
Eh si… le rece non l’hanno aiutato. Il titolo è passato completamente in sordina, a me compreso.
Il mio rag fila e bene… ti rode eh!!! Ahahahahah!!!
Ma correggimi se sbaglio eh!!!
sinniji MEGA DRIVE sempre più in basso
nepo1956
23 gen 2012 - 12:16 - #14@12
ed io che lo sto acquistando… adesso xD
fireox
23 gen 2012 - 15:30 - #15penso che il mercato dei simulatori stia entrando nell’era d’oro… sempre che si possa parlare di simulatori…
per fare un’esempio… gran turismo che è il simulatore più fedele per quanto riguardo la fisica è anche molto ben seguito nella stessa da un team che analizza le curve di coppia di ogni auto che viene inserita nel gioco… ed è per questo che il team della polyphony digital resta indietro alla creazione di nuove auto da inserire nello stesso gioco rispetto a forza4…
tutti parlano di rfactor per pc… benissimo…
bellissimo e fisicamente ineccepibile… se non fosse che gli sviluppatori a volte sono gli stessi utenti che di tutte le curve di coppia e prestazionalmente non creano modelli reali… ma solo graficamente bellissimi…
riguardo a forza e al team di slightymad … credo che si sia sempre parlato di un semi simulatore o di un arcade camuffato… ogni immagine che esce me ne conferma sempre di più la teoria… spero di sbagliarmi…
per ora… piuttosto imbarazzante sul livello fisica
sinniji
23 gen 2012 - 17:05 - #16@13 ubriaco di prima mattina? :o bravo.
nepo1956
23 gen 2012 - 22:23 - #17@15
scusami ma che c’entra Forza con questo nel tuo intervento parte finale?
Ok GT è migliore lato spostamenti di carico, ci sta. Fm è migliore lato sound e velocità. Direi che alla fine siamo lì. Io possiedo Race 07… non mi ha impressionato a dire il vero. Spero che questo riesca a far quadrare il cerchio finalmente: grafica + fisica anche su console e SENZA COMPROMESSI ridicoli che ormai non vuole più nessuno, nemmeno il bimbo.
Ciao.
@16
si chiama buca, caro!
fireox
23 gen 2012 - 23:16 - #18a nepo1956
parlavo di forza perchè la sua fisica ricorda abbastanza quello schifo fatto su shift e shift2…
spero solo che questo Project cars venga migliorato nella fisica… xkè per ora il livello è piuttosto basso…
io ho stcc e mi piace molto … più per la sua impostazione di gioco… che per altro… poi con porsche gt3 volante della fanatec su gran turismo 5 è troppo fatto bene gli spostamenti di carico come dici anche tu sono fatti da dio… e tutti con il calcolo indipendente della forza g verticale e orizzontale su tutte le ruote…
nepo1956
24 gen 2012 - 02:35 - #19@18
vero, abbiamo analizzato in lungo ed in largo sia FM4 che GT5… eh si, GT per quanto riguarda la mera fisica è avanti. Ogni vettura segue le leggi fondamentali. In FM no, oppure non in tutte le situazioni.
Stcc ne avevo uno pc pure io… davvero bello ma è passato tempo! Non sono un 56 eh!!!
Comunque FM lato fisica non fa schifo… diciamo che è… hai presente quando durante un compito di mate per fregare un pò (alcuni prof se la bevevano) si forza il risultato di un operazione? Semmai il calcolo è sbagliato ma conoscendo i risultati in anticipo si forzano i valori in modo tale da buttar fuori il risultato corretto, no? Ecco così, pressapoco.
Che volante hai detto che hai? Il GT3 di Fana? ma è compa full oppure no con GT5? Io sto prendendo un dfgt perchè so che molti altri volanti hanno prob di driver con questo vg…
Se sai dirmi qualche cosa mandami mex privato. Graz ciao!
fireox
24 gen 2012 - 03:02 - #20sì sì ho presente le cose vanno verso la correttezza ma logico che è quasi un’approssimazione :)
cmq è naturale che in gt5 almeno nella fisica vada tutto per il verso giusto… una sezione del cell viene appositamente dedicata solo a quest’ultima…
nepo1956
24 gen 2012 - 13:41 - #21@20
non c’entra la macchina ma la testa. I Turn 10 hanno fatto i furbi, o meglio, hanno ritenuto secondario un aspetto direi fondamentale come è la fisica. Sono scelte che non pagano e continueranno a pesare anche in futuro. Amenochè non ci sia una svolta concettuale.
Ciò non toglie che siano entrambi ottimi vg.
Ma in GT c’è più passione ed a me interessa quella adesso.
Ti vado a risp!
nepo1956
24 gen 2012 - 13:47 - #22in america la cultura automobilistica latita del resto…
fireox
24 gen 2012 - 14:05 - #23no ok non c’entra la macchina ma se dedichi una risorsa del genere a una certa quantità di calcolo vuol dire che sotto ci sta qualcosa… cioè una certa quantità di operazioni per rendere il gioco molto più reale e meno approssimativo
alexnippo
28 gen 2012 - 20:29 - #24Forzamotorsport non è curato sotto l’aspetto della fisica? GT5 ripropone le curve di coppia reali? E’ il migliore sotto l’aspetto della simulazione?
Ma che state scrivendo ragazzi….Forzamotorsport se lo mette nel taschino Gt5, alla grande. Ma la sapete staccare la frizione almeno? ahahahaha