Ai microfoni di Gamefront, Ken Rolston dei 38 Studios ha ricordato i bei tempi in cui era capo designer di Oblivion e Morrowind ma, soprattutto, si è lanciato in un ardito paragone tra Kingdoms of Amalur: Reckoning e l’ultimo capitolo della saga di The Elder Scrolls ambientato tra le lande gelide di Skyrim.
“Cosa rende Reckoning differente da Skyrim? La risposta è semplice, Reckoning ha il migliore, il più attraente, il più adrenalinico, il più tattico e il più emozionante sistema di combattimento fantasy di QUALSIASI altro gioco di ruolo. Il ritmo, i movimenti fluidi dei personaggi a schermo, la complessità e la ricchezza tattica, la fisicità e la bellezza dei combattimenti sono sempre stati i punti più deboli dei giochi di ruolo fantasy, mentre Reckoning offre invece una risposta fresca e nuova a questo problema.
Sia Skyrim che Reckoning sono due titoli giganteschi che portano gli appassionati a macinare ore ed ore di gioco, hanno due storie epiche, delle elaborate fazioni con cui allearsi mediante catene di missioni primarie e secondarie, una quantità smodata di quest, tanti personaggi con cui parlare e libri da leggere, un crafting maturo e un grande sistema di personalizzazione del personaggio. Reckoning però ha uno stile grafico più fresco, delle ambientazioni più vivide e colorate, delle meccaniche di combattimento più tattiche e un gameplay generalmente più veloce: in sostanza, ha tutto ciò che avremmo voluto vedere in un utopico gioco di ruolo del futuro.”
L’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning è prevista per il 10 febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Sapphire
24 gen 2012 - 16:07 - #1E chi se ne frega, no eh?
Xicor
24 gen 2012 - 16:15 - #2ecco il mio commento: http://www.idgaffriday.com/images/dontgiveaFUCK_v2.jpg
Diegofuckk
24 gen 2012 - 16:17 - #3La demo non é malvagia ma non è nemmeno tanto emozionante…con la gente gia sazia da Skyrim non so quanto possa puntate a vendere questo titolo
il_verme_conquistatore
24 gen 2012 - 16:21 - #4ma non era già abbastanza ovvio?
skyrim: noioso come un film non montato, scenografico come un diorama sfigato di d&d, inutilmente tecnico, inutilmente vasto… inutilmente uguale a se stesso e perfettamente aderente ai cliché di genere.
kingdoms of amalur….. SPAFFF! divertente, dinamico, strafico, sontuoso, adrenalinico, stiloso ecciù
darkslayer-z
24 gen 2012 - 16:27 - #5Mah, la demo mi ha lasciato perplesso, mi aspettavo qualcosa di molto più ispirato… per ora continuo a preferire il sistema di Risen (e -per estensione- dei primi gothic ).
Gebbaro2012
24 gen 2012 - 16:42 - #6 (nascondi)Odio molto i Rpg per me non li considero neanche come, Giochi sono Noiosi e sopratutto non si riesce, a Giocare non ah stimoli di chiamarlo Giochi se giocasse, ad un Gioco Rpg perderei mente é valori fisici e Mentale Il genere non nutre, l’ emozione di Giocare
rinos80
24 gen 2012 - 16:44 - #7Gebbaro, avrai la tastiera settata americana o ti si saranno mischiati i tasti!
JRoss
24 gen 2012 - 16:56 - #8@4
Massima stima.
gnappo
24 gen 2012 - 18:56 - #9Perchè date i meno a gebbaro, i commenti piu belli su sto sito sono sempre i suoi
Smozza
24 gen 2012 - 19:06 - #10il vecchio fa PR al suo prodotto. mica niente di nuovo.
poi se valutiamo in base alla recente demo… auguri e tanti…
cloudstrife81
24 gen 2012 - 20:02 - #11A me la demo é piaciuta, giocherò sicuramente il titolo in questione perché secondo me ha personalità ed é………un gioco nuovo :P
Diegofuckk
24 gen 2012 - 20:10 - #12Non mi ha detto molto il design,molto…generico
lamentino_piangino
24 gen 2012 - 20:11 - #13@4 tutti e 2 sono abbastanza scadenti sotto molti punti di vista
sinniji
24 gen 2012 - 20:36 - #14Francamente lo prendo dayone su Steam… e la demo m’hai convinto più di Skyrim.
Kugaf
24 gen 2012 - 21:28 - #15dettaglio utile da conoscere prima di acquistare a occhi chiusi:
https://help.ea.com/it/article/does-reckoning-require-origin-to-play
burnout_paradise_rulez
24 gen 2012 - 21:45 - #16beh logico che debba puntare a vendere, ma sinceramente non credo abbia detto cose sbagliate. In fondo il combat system di Amalur è ottimo (ora aspetto solo i “puristi” che insultano i “paddari”), le ambientazioni pure, la trama…vedremo.
sinniji
24 gen 2012 - 21:58 - #17@15
Col cavolo. :P La versione Steam no. Non e’ pubblicata dalla EA.. ma dal Dev. team.
Linuxuser
25 gen 2012 - 00:41 - #18@17: ma sei sicuro perchè a me la demo mi ha fatto creare un account EA… mi fai sapere per piacere?
sinniji
25 gen 2012 - 01:23 - #19@18
Assolutamente sicuro. Il gioco rimane tramite l’account EA (Tipo Mass Effect 2, Dragon Age: Origins) ma se lo prendi da steam il gioco passa SOLO da li. In piu’ e’ steamwork, ha lo Steam Clud e gli obiettivi.. comunque il 10 lo scarico da Steam e posso farti sapere con ulteriore sicurezza. Ma ne sono abbastanza sicuro datoche’ nella scheda come Editore figura 38 Studios e non EA.. e in piu’ supporta gli steamworks. :D
WalterEgo87fx
25 gen 2012 - 04:07 - #20Sig. Rolston nn diciamo cazzate! Il combattimento è un incrocio tra fable e dragon age e fa cagare! Skyrim è su tutt’un altro piano dimensionale!!! Provata la demo e nn ha sodisfatto una sola aspettativa…forse ma forse la sceneggiatura che ha molto dei libri di r.a. Salvatore….
sinniji
25 gen 2012 - 04:21 - #21@20
Vorrei ben vedere che ha molto di R.A. Salvatore.. lavora con il lead designer di Oblivion e Morrowind (il Sig. Rolston :P) per Kingdoms of Amalur: Reckoning.
-
E prima che qualcuno mi viene a dire che l’artistica e’ fumettosa.. grazie al cavolo vi lavora anche Todd McFarlane, al gioco, creatore di Spawn oltre ad aver curato la fumettistica di Spiderman e di Hulk per un periodo intorno agli anni ‘90.
pyro
25 gen 2012 - 09:48 - #22A il gioco piace, è un bell rpg ma ho altro da comprare in questi mesi
Diegofuckk
25 gen 2012 - 10:10 - #23@21
È si fumettosa,ma ci sono fumetti e fumetti,io questo lo vedo molto generico,standard
Soprattutto perché il padre di Spawn supervisiona il tutto mi aspettavo piu carattere
Ho letto comunque un intervista e lui stesso dice che questo non è un gioco basato sul suo stile ma lui fa da supervisore generale “sullo stile di altri”
E per me è un peccato perché mi sembra tuto un po’ banalotto
Poi la demo non è in gioco completo,ma non mi ha detto nulla
Reflex80
25 gen 2012 - 11:30 - #24Non riesco proprio a trovare la passione in questi giochi
BRAINSTUDIO
25 gen 2012 - 15:36 - #25un MUST HAVE come skyrim, quante s mental che vi trate, pace? compratelo, non piace? gocate ad altro ma che altro c’è ? Dai è un gdr e gi va apprezzato che ne escono pochi,è fanyasy? è grosso? si! e meno male che c’è! Altrmenti rmanamo con skyrm dragonage e poi? Volevateun gioco con la grafica di uncharted che durava 10 ore?
sinniji
25 gen 2012 - 17:12 - #26@23
Ti aspettavi piu’ carattere?? Io non saprei immaginare meglio il mondo di RA Salvatore con quell’artistica. :O Mai letto uno dei suoi libri? Il gioco ha lo stesso feeling, imo..
Dove hai letto che supervisiona?_? mi mandi l’articolo via PM?