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Kingdoms of Amalur: Reckoning - per Ken Rolston è meglio di Skyrim

Pubblicato: 24 gen 2012 da Michele

Commenti dei lettori

Kingdoms of Amalur: Reckoning - galleria immagini

Ai microfoni di Gamefront, Ken Rolston dei 38 Studios ha ricordato i bei tempi in cui era capo designer di Oblivion e Morrowind ma, soprattutto, si è lanciato in un ardito paragone tra Kingdoms of Amalur: Reckoning e l’ultimo capitolo della saga di The Elder Scrolls ambientato tra le lande gelide di Skyrim.

“Cosa rende Reckoning differente da Skyrim? La risposta è semplice, Reckoning ha il migliore, il più attraente, il più adrenalinico, il più tattico e il più emozionante sistema di combattimento fantasy di QUALSIASI altro gioco di ruolo. Il ritmo, i movimenti fluidi dei personaggi a schermo, la complessità e la ricchezza tattica, la fisicità e la bellezza dei combattimenti sono sempre stati i punti più deboli dei giochi di ruolo fantasy, mentre Reckoning offre invece una risposta fresca e nuova a questo problema.

Sia Skyrim che Reckoning sono due titoli giganteschi che portano gli appassionati a macinare ore ed ore di gioco, hanno due storie epiche, delle elaborate fazioni con cui allearsi mediante catene di missioni primarie e secondarie, una quantità smodata di quest, tanti personaggi con cui parlare e libri da leggere, un crafting maturo e un grande sistema di personalizzazione del personaggio. Reckoning però ha uno stile grafico più fresco, delle ambientazioni più vivide e colorate, delle meccaniche di combattimento più tattiche e un gameplay generalmente più veloce: in sostanza, ha tutto ciò che avremmo voluto vedere in un utopico gioco di ruolo del futuro.”

L’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning è prevista per il 10 febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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26 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Sapphire

    Sapphire

    24 gen 2012 - 16:07 - #1
    -2 punti
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    E chi se ne frega, no eh?

  • Profilo di Xicor

    Xicor

    24 gen 2012 - 16:15 - #2
    -2 punti
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  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    24 gen 2012 - 16:17 - #3
    0 punti
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    La demo non é malvagia ma non è nemmeno tanto emozionante…con la gente gia sazia da Skyrim non so quanto possa puntate a vendere questo titolo

  • Profilo di il_verme_conquistatore

    il_verme_conquistatore

    24 gen 2012 - 16:21 - #4
    1 punto
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    ma non era già abbastanza ovvio?
    skyrim: noioso come un film non montato, scenografico come un diorama sfigato di d&d, inutilmente tecnico, inutilmente vasto… inutilmente uguale a se stesso e perfettamente aderente ai cliché di genere.
    kingdoms of amalur….. SPAFFF! divertente, dinamico, strafico, sontuoso, adrenalinico, stiloso ecciù

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    24 gen 2012 - 16:27 - #5
    0 punti
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    Mah, la demo mi ha lasciato perplesso, mi aspettavo qualcosa di molto più ispirato… per ora continuo a preferire il sistema di Risen (e -per estensione- dei primi gothic ).

  • Commento #6 (-9 punti) - 24 gen 2012 - 16:27 - Apri commento
  • Profilo di Gebbaro2012

    Gebbaro2012

    24 gen 2012 - 16:42 - #6 (nascondi)
    -9 punti
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    Odio molto i Rpg per me non li considero neanche come, Giochi sono Noiosi e sopratutto non si riesce, a Giocare non ah stimoli di chiamarlo Giochi se giocasse, ad un Gioco Rpg perderei mente é valori fisici e Mentale Il genere non nutre, l’ emozione di Giocare

  • Profilo di rinos80

    rinos80

    24 gen 2012 - 16:44 - #7
    4 punti
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    Gebbaro, avrai la tastiera settata americana o ti si saranno mischiati i tasti!

  • Profilo di JRoss

    JRoss

    24 gen 2012 - 16:56 - #8
    -2 punti
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    @4
    Massima stima.

  • Profilo di gnappo

    gnappo

    24 gen 2012 - 18:56 - #9
    2 punti
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    Perchè date i meno a gebbaro, i commenti piu belli su sto sito sono sempre i suoi

  • Profilo di Smozza

    Smozza

    24 gen 2012 - 19:06 - #10
    0 punti
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    il vecchio fa PR al suo prodotto. mica niente di nuovo.
    poi se valutiamo in base alla recente demo… auguri e tanti…

  • Profilo di cloudstrife81

    cloudstrife81

    24 gen 2012 - 20:02 - #11
    1 punto
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    A me la demo é piaciuta, giocherò sicuramente il titolo in questione perché secondo me ha personalità ed é………un gioco nuovo :P

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    24 gen 2012 - 20:10 - #12
    0 punti
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    Non mi ha detto molto il design,molto…generico

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    24 gen 2012 - 20:11 - #13
    -3 punti
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    @4 tutti e 2 sono abbastanza scadenti sotto molti punti di vista

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    24 gen 2012 - 20:36 - #14
    0 punti
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    Francamente lo prendo dayone su Steam… e la demo m’hai convinto più di Skyrim.

  • Profilo di Kugaf

    Kugaf

    24 gen 2012 - 21:28 - #15
    0 punti
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    dettaglio utile da conoscere prima di acquistare a occhi chiusi:
    https://help.ea.com/it/article/does-reckoning-require-origin-to-play

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    24 gen 2012 - 21:45 - #16
    0 punti
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    beh logico che debba puntare a vendere, ma sinceramente non credo abbia detto cose sbagliate. In fondo il combat system di Amalur è ottimo (ora aspetto solo i “puristi” che insultano i “paddari”), le ambientazioni pure, la trama…vedremo.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    24 gen 2012 - 21:58 - #17
    0 punti
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    @15
    Col cavolo. :P La versione Steam no. Non e’ pubblicata dalla EA.. ma dal Dev. team.

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    25 gen 2012 - 00:41 - #18
    0 punti
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    @17: ma sei sicuro perchè a me la demo mi ha fatto creare un account EA… mi fai sapere per piacere?

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    25 gen 2012 - 01:23 - #19
    0 punti
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    @18
    Assolutamente sicuro. Il gioco rimane tramite l’account EA (Tipo Mass Effect 2, Dragon Age: Origins) ma se lo prendi da steam il gioco passa SOLO da li. In piu’ e’ steamwork, ha lo Steam Clud e gli obiettivi.. comunque il 10 lo scarico da Steam e posso farti sapere con ulteriore sicurezza. Ma ne sono abbastanza sicuro datoche’ nella scheda come Editore figura 38 Studios e non EA.. e in piu’ supporta gli steamworks. :D

  • Profilo di WalterEgo87fx

    WalterEgo87fx

    25 gen 2012 - 04:07 - #20
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    Sig. Rolston nn diciamo cazzate! Il combattimento è un incrocio tra fable e dragon age e fa cagare! Skyrim è su tutt’un altro piano dimensionale!!! Provata la demo e nn ha sodisfatto una sola aspettativa…forse ma forse la sceneggiatura che ha molto dei libri di r.a. Salvatore….

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    25 gen 2012 - 04:21 - #21
    0 punti
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    @20
    Vorrei ben vedere che ha molto di R.A. Salvatore.. lavora con il lead designer di Oblivion e Morrowind (il Sig. Rolston :P) per Kingdoms of Amalur: Reckoning.
    -
    E prima che qualcuno mi viene a dire che l’artistica e’ fumettosa.. grazie al cavolo vi lavora anche Todd McFarlane, al gioco, creatore di Spawn oltre ad aver curato la fumettistica di Spiderman e di Hulk per un periodo intorno agli anni ‘90.

  • Profilo di pyro

    pyro

    25 gen 2012 - 09:48 - #22
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    A il gioco piace, è un bell rpg ma ho altro da comprare in questi mesi

  • Profilo di Diegofuckk

    Diegofuckk

    25 gen 2012 - 10:10 - #23
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    @21
    È si fumettosa,ma ci sono fumetti e fumetti,io questo lo vedo molto generico,standard
    Soprattutto perché il padre di Spawn supervisiona il tutto mi aspettavo piu carattere
    Ho letto comunque un intervista e lui stesso dice che questo non è un gioco basato sul suo stile ma lui fa da supervisore generale “sullo stile di altri”
    E per me è un peccato perché mi sembra tuto un po’ banalotto
    Poi la demo non è in gioco completo,ma non mi ha detto nulla

  • Profilo di Reflex80

    Reflex80

    25 gen 2012 - 11:30 - #24
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    Non riesco proprio a trovare la passione in questi giochi

  • Profilo di BRAINSTUDIO

    BRAINSTUDIO

    25 gen 2012 - 15:36 - #25
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    un MUST HAVE come skyrim, quante s mental che vi trate, pace? compratelo, non piace? gocate ad altro ma che altro c’è ? Dai è un gdr e gi va apprezzato che ne escono pochi,è fanyasy? è grosso? si! e meno male che c’è! Altrmenti rmanamo con skyrm dragonage e poi? Volevateun gioco con la grafica di uncharted che durava 10 ore?

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    25 gen 2012 - 17:12 - #26
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    @23
    Ti aspettavi piu’ carattere?? Io non saprei immaginare meglio il mondo di RA Salvatore con quell’artistica. :O Mai letto uno dei suoi libri? Il gioco ha lo stesso feeling, imo..
    Dove hai letto che supervisiona?_? mi mandi l’articolo via PM?