Logo Blogo

Paradox: "I DRM sono uno spreco di denaro, non li usiamo da 8 anni"

Pubblicato: 25 gen 2012 da Luca

Commenti dei lettori


Neanche all’amministratore delegato di Paradox Interactive Fred Wester vanno a genio i DRM. Lo ha raccontato in una recente intervista a GameSpy, dove spiega le motivazioni della sua posizione. Secondo Wester, i DRM come SecuROM di Sony sono uno spreco di denaro, proteggono il software per tre giorni e poi creano una gran quantità di supporto tecnico, senza alcun beneficio sulle vendite.

Il CEO ha rivelato che la sua azienda non usa alcuna forma di protezione anticopia da ben otto anni. Ha anche una sua teoria particolare che spiega la ragione dell’accanimento su DRM tanto scomodi quanto inefficaci. Secondo Wester l’uso dei DRM serve semplicemente a coprirsi le spalle, hanno un puro significato politico e sono voluti da chi non ne capisce nulla del settore, come le compagnie di investimento che finanziano i progetti, che si illudono che l’uso di quelle protezioni arcaiche serva davvero ad arginare la pirateria.

“Chi compra un gioco deve avere la vita facile così come uno che pirata un gioco — continua Wester — altrimenti c’è un incentivo negativo per chi compra un gioco legale. Il CEO aggiunge inoltre che le protezioni di Ubisoft potevano avere senso nel 2003, di certo non nei giorni attuali.

Le esternazioni negative del capo di Paradox non sono una novità nell’industria, e vanno ad aggiungersi alle altre ben note lamentele di Gabe Newell di Valve e di Marcin Iwinski di CD ProjeKt.

Via | GameSpy

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
9 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di KiRa900

    KiRa900

    25 gen 2012 - 20:41 - #1
    0 punti
    Up Down

    Quoto! E dico: Grande Paradox per i suoi giochi come Penumbra e Amnesia :D

  • Profilo di KiRa900

    KiRa900

    25 gen 2012 - 20:42 - #2
    0 punti
    Up Down

    Rettifico: solo Penumbra :D

  • Profilo di lamentino_piangino

    lamentino_piangino

    25 gen 2012 - 21:15 - #3
    2 punti
    Up Down

    Qualcuno la capisce, e considerando anche valve e cdproject, sono in buona compagnia :)

  • Profilo di androman

    androman

    25 gen 2012 - 21:43 - #4
    2 punti
    Up Down

    di protezione contro i pirati ne conosco solo una che funziona: seriale e convalida via internet

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    25 gen 2012 - 21:51 - #5
    1 punto
    Up Down

    @4
    Aggiungici “calo del prezzo dei giochi” e poi la ricetta e’ perfetta imho

  • Profilo di jonasiri72

    jonasiri72

    25 gen 2012 - 23:13 - #6
    2 punti
    Up Down

    ohh, finalmente un publisher che comprende il mercato e non ha i paraocchi (come Ubilol)

    I DRM sono un incentivo a non comprare i giochi, non il contrario.

  • Profilo di horokeu

    horokeu

    25 gen 2012 - 23:30 - #7
    0 punti
    Up Down

    @4 L’unica cosa che puoi impedire è il gioco in multiplayer (e non è detto). Una volta che chi di dovere ha la copia del gioco prima o poi un buco lo trova come ad esempio in AC2 che doveva avere la protezione definitiva e che è durato 2 mesi manco.

  • Profilo di federico94

    federico94

    26 gen 2012 - 17:33 - #8
    1 punto
    Up Down

    #1 e aggiungi Ship Simulator di cui ne è distributrice! :D

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    26 gen 2012 - 20:41 - #9
    0 punti
    Up Down

    questa si chiama logica -.-