Manca ormai poco all’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning, e così i ragazzi dei 38 Studios decidono di cavalcare l’onda dell’hype dandoci un piccolo assaggio della varietà delle ambientazioni del loro atteso gioco di ruolo.
Oltre che per l’uscita della demo e per l’annuncio dei bonus incrociati con Mass Effect 3, recentemente il progetto è balzato agli onori della cronaca videoludica per le dichiarazioni entusiastiche (e forse un tantinello eccessive) di Ken Rolston sulla bontà del comparto artistico e, soprattutto, del sistema di combattimento, giudicato dall’esperto capo designer di Oblivion e Morrowind come il migliore, il più attraente, il più adrenalinico, il più tattico e il più emozionante che si sia mai visto in un gioco di ruolo.
Nel lasciarvi alle restanti immagini in galleria, quindi, vi ricordiamo che l’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning è prevista per il 10 febbraio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Kingdoms of Amalur: Reckoning - galleria immagini
sinniji
26 gen 2012 - 17:06 - #1In attesa di te ho ripreso Skyrimme.
themadharlequin
26 gen 2012 - 19:21 - #2Mio al day one
themadharlequin
26 gen 2012 - 19:21 - #3Questo mese saranno dolori con la ps vita
Loris993
26 gen 2012 - 21:30 - #4Provata la demo del PSN, c’è qualche bug grafico occasionale, specialmente quando si esce/entra dai dungeon, spero che nella versione finale non ci sia.
In ogni caso il gameplay mi sembra funzionare bene, anche se lo scatto mi sembra totalmente privo di fisicità… poi la telecamera negli spazi aperti è un dito dove non batte il sole… per ora mi sembra proprio la telecamera il lato peggiore.
Il gioco risente dello stesso designer di oblivion e morrowind, ci sono elementi tipici dei giochi Elder scrolls (e non solo) che non so se funzioneranno bene alla fine (è pur sempre una demo), il sistema di combattimento è senz’altro ben riuscito, l’idea delle combo mi pare azzeccata, le abilità, le “carte” del fato… sembra tutto ok, probabilmente con questo e Dragon’s dogma ne avrò per un bel pò.
BloodyEyes87
26 gen 2012 - 22:17 - #5Forse batterà Skyrim nel sistema di combattimento, ma i motivi per la quale reputo Skyrim un capolavoro non sono di certo solo legati a quest’aspetto…si potrebbe cominciare già solo dalla colonna sonora……..
sinniji
26 gen 2012 - 23:37 - #6Mah, io detesto come hanno ideato l’arco.. doveva essere aim free :(