I ragazzi dell’azienda svedese Pikkotekk, forti della loro pluriennale esperienza nel campo del networking per l’industria videoludica, il 29 gennaio scorso si sono lanciati in un esperimento multiplayer più unico che raro che ha visto 1000 giocatori darsi battaglia in un ambiente virtuale ricreato con l’ausilio del motore grafico Unity Engine.
Come potete ammirare nello straordinario video che campeggia ad inizio articolo (e nei filmati realizzati dai partecipanti all’evento che trovate subito dopo la pausa), i 1000 appassionati di sparatutto che si sono prestati per l’esperimento di “Man vs Machine” hanno intrapreso una guerra su vasta scala con un totale di 500 soldati e di 500 robot alieni dispiegati su di un campo di battaglia relativamente ristretto: a prescindere dalla scarsa ricchezza poligonale degli ambienti e dal caos dovuto alle migliaia di fasci laser rossi e blu che si intersecano senza soluzione di continuità, vale la pena sottolineare l’assenza di lag e la relativa fluidità dell’azione di gioco.
Che sia questo il futuro dei videogiochi multiplayer? Solo il tempo (e l’avvento di soluzioni ADSL decenti) potrà dircelo: nell’attesa, godetevi i video dell’esperimento di “Man vs Machine”.
NeWoRlD
30 gen 2012 - 22:39 - #1Con la linea del mio paese qualsiasi gioco lagga anche se in multiplayer sono da solo…
Tristezza…
SuperUomo
31 gen 2012 - 00:42 - #2Saranno pure in 1000 ma quella roba è una vera schifezza!
Gamberone
31 gen 2012 - 11:03 - #3AHhahah eh gia
cmq un bel passo avanti se si pensa che fino ad ora il max era di…64 giocatori in mappa ?!
AkMach
31 gen 2012 - 16:38 - #4Gamberone ti sbagli di grosso..
Il max dei giocatori in una stessa mappa è 399, record ora perso da “PlanetSide”.
Gamesblog potevate avvisarci in tempo per partecipare a quest’evento?
Niente più possibilità di far parte del guinnes world records….
col-cyber
31 gen 2012 - 22:45 - #5Cavolo!
Chissenefrega della grafica schifosa, 500 vs 500!!!!
mi piacerebbe provarlo! =)