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The Elder Scrolls V: Skyrim - il Creation Kit ha una data - Bethesda promette "sorprese speciali"

Pubblicato: 04 feb 2012 da Michele

Commenti dei lettori

The Elder Scrolls V: Skyrim - galleria immagini

Dopo un mese di ritardo (successivo a un ulteriore slittamento dovuto alla necessità di lavorare sulle patch correttive per le versioni PC e console), l’editor di Skyrim si prepara ad azzerare la vita sociale dei modder e degli appassionati più “creativi” della saga di The Elder Scrolls: dal suo profilo Twitter ufficiale, infatti, Pete Hines ci informa che il Creation Kit arriverà martedì prossimo assieme ad una “sorpresa speciale” non meglio specificata.

A partire dal 7 febbraio, perciò, tutti i Sangue di Drago potranno mandare a briglie sciolte l’immaginazione modificando le ambientazioni preesistenti nella “versione liscia” del capolavoro di Bethesda o creando ex novo mappe all’aperto, dungeon, villaggi, personaggi, quest, armi e oggetti di vario tipo da poter successivamente condividere su Steam attraverso lo Skyrim Workshop.

The Elder Scrolls V: Skyrim - galleria immagini

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13 commenti

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  • Commento #1 (-7 punti) - 04 feb 2012 - 17:21 - Apri commento
  • Profilo di chris_stealth

    chris_stealth

    04 feb 2012 - 17:21 - #1 (nascondi)
    -7 punti
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    raga visto che è la prima volta che gioco su un mmorpg ed alla saga di the elder scrolls, mi potreste spiegare cosa sono i daedra, l’oblivion e i dungeon?

  • Profilo di Zappo

    Zappo

    04 feb 2012 - 17:43 - #2
    2 punti
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    Skyrim non é un mmorpg!
    Comunque i daedra sono i demoni mentre l’oblivion é la dimensione in cui vivono; i dungeon sono i sotterranei delle rovine e delle fortezze, ma anche le caverne sotterranee.
    Io mi leggo i libri sparsi in giro in Skyrim e imparo un sacco di cose :)

  • Profilo di Zappo

    Zappo

    04 feb 2012 - 17:44 - #3
    0 punti
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    Comunque, speriamo che anche gli utenti console possano beneficiare dei mod, sarebbe bello se si potessero scaricare i migliori fatti dagli utenti…

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 feb 2012 - 17:46 - #4
    0 punti
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    @1: hai le idee un po’ confuse mi sa allora una cosa alla volta:

    1) The elder scrools è un GDR mentre gli MMORPG sono giochi di ruolo multiplayer e parlarne qui sarebbe lungo!
    2) I daedra sono i demoni che popolano la mitologia di oblivion non tutti sono malvagi anzi esistono anche quelli “positivi”
    3) L’oblivion è un portale che si apre su una dimensione demoniaca (spiegato male ma rende l’idea in realtà il Background sarebbe più complesso), in The elder scroll IV OBLIVION una delle componenti principali della trama erano questi portali che si aprivano un po’ ovunque stava al giocatore “sigillarli”
    4) I dungeons semplicemente sono sotteranei, grotte. Nei gdr di solito si usa molto questa ambientazione (anche nei cartacei) provate a pensare a Dungeons & Dragons da cui è tratta ispirazione il 90% dei gdr che escono a oggi (compreso TES)

  • Profilo di Linuxuser

    Linuxuser

    04 feb 2012 - 17:47 - #5
    0 punti
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    @3: come avevo gia detto, purtroppo per gli utenti console di Skyrim non in questa generazione… è un peccato ma è cosi!

  • Profilo di MicheleGamesblog

    MicheleGamesblog

    04 feb 2012 - 17:51 - #6
    0 punti
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    @ chris_stealth

    Skyrim non è un MMORPG (massive multiplayer online game), è un gioco di ruolo in singolo che non ha elementi multigiocatore e quindi è un RPG semplice (GDR in italiano). I Daedra invece sono potenti creature soprannaturali che nella saga di The Elder Scrolls abitano il piano dell’Oblivion, una dimensione paragonabile al nostro Inferno ma visitabile attraverso degli speciali portali che possono essere aperti con l’aiuto di qualche stregone o di determinati oggetti magici (come gli scettri d’evocazione di Skyrim).
    Il termine “dungeon”, infine, nei giochi di ruolo in generale (e quindi non solo su Skyrim) indica quegli ambienti chiusi come le grotte, i castelli o le catacombe che possono essere raggiunti dalla “mappa grande”: di solito capisci di essere entrato in un dungeon se A) l’area è stata caricata separatamente ed è partito il salvataggio automatico, se B) è cambiata l’illuminazione, la colonna sonora e l’audio globale, e soprattutto se C) vieni assalito da orde di zombie succhiacervello.

  • Profilo di ApocalypseNow

    ApocalypseNow

    04 feb 2012 - 17:57 - #7
    0 punti
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  • Profilo di lupin1983

    lupin1983

    04 feb 2012 - 20:00 - #8
    3 punti
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    Per me un RPG è un lancia razzi di fabbricazione russa

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    04 feb 2012 - 20:27 - #9
    -1 punto
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    “capolavoro”… ceeeeeeerto xD

  • Profilo di nepo1956

    nepo1956

    04 feb 2012 - 20:29 - #10
    -1 punto
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    @5

    ma chissà quanto ti dispiace!!!

    Ih ih…

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    04 feb 2012 - 22:13 - #11
    0 punti
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    Se hanno tirato giu’ roba notevole senza il Creation Kit, non oso immaginare con esso cosa saranno capaci di creare. Possono ovviare a tante cose, non solo “creare” oggetti e quest.

  • Profilo di Boxeur360

    Boxeur360

    04 feb 2012 - 22:14 - #12
    0 punti
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    Bella notizia! Già ora senza CK i modders hanno fatto grandi cose, immagino da martedì in poi XD

    Cmq secondo il forum bethesda la sorpresa sarà un texture pack HD:

    http://i.imgur.com/9RKcH.png

    Chissà…

  • Profilo di chris_stealth

    chris_stealth

    05 feb 2012 - 01:09 - #13
    0 punti
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    ok grazie, scusate per la confusione da ora saprò cosa sono i gdr :). Skyrim è molto bello , ho deciso di puntare per la via dell’ombra e della furtività