
Fresco di stampa, il numero di marzo di Game Informer è appena giunto nelle mani degli abbonati che, naturalmente, non hanno perso tempo e si sono armati di scanner per mostrare al mondo intero le pagine dello speciale dedicato a The Last of Us. Eccovi perciò una corposa serie di immagini di gioco, di artwork e di informazioni inedite relative al prossimo, attesissimo progetto dei Naughty Dog:
- L’avventura partirà inizialmente a Boston, a venti anni di distanza dall’esplosione di un’epidemia che ha decimato la popolazione mondiale
- Joel è un cinquantenne con un passato da spacciatore e da commerciante di armi, mentre Ellie ha 14 anni ed è un’orfana molto curiosa che, non conoscendo il mondo prima dell’epidemia, è ossessionata dai libri, dalla musica e dall’arte “pre-apocalisse”
- Joel è stato scelto per proteggere Ellie in un misterioso viaggio che li dovrà portare fuori dalla zona di quarantena di Boston fino all’area militarizzata di Pittsburgh, e Joel, nonostante l’antipatia per i ragazzini, accetta suo malgrado l’incarico
- Tra una zona di quarantena e l’altra sono stati dislocati posti di blocco con militari dotati di scanner per le spore fungine: chi risulta positivo all’infezione viene ucciso all’istante
- Durante il viaggio incontreremo diversi personaggi appartenenti a varie fazioni che accetteranno di aiutarci solo se compiremo per loro determinati compiti (come rintracciare cibo all’interno di magazzini dismessi)
Subito dopo la pausa, la seconda parte della galleria immagini di The Last of Us e tanti nuovi dettagli.
The Last of Us: galleria immagini




- Gli esseri umani infetti dalle spore avranno un comportamento simile a quello delle iene, cacceranno in gruppo e non attaccheranno mai in solitaria ma reagiranno come un’unica collettività
- L’IA dei nemici è molto raffinata e segue le meccaniche definite dagli sviluppatori con il termine di “Balance of Power”: chi è infetto reagirà dinamicamente in base alla pericolosità della minaccia. Se Joel impugna una pistola, ad esempio, gli infetti cercano immediatamente un riparo o scappano per tentare di riorganizzarsi nelle retrovie per lanciare in seguito degli attacchi a sorpresa
- Gli infetti si arrabbieranno se assisteranno alla morte di un loro simile, manifesteranno un ampio numero di emozioni e si faranno più spavaldi se noteranno che Joel non impugna un’arma da fuoco funzionante, un coltello affilato o un bastone abbastanza lungo
- Se ben mirato, basterà un proiettile per uccidere (tanto i nemici quanto il protagonista)
- In combattimento, Ellie non reagirà passivamente ma aiuterà Joel (magari ricaricandogli l’arma o passandogli delle munizioni), e grazie alla sua sensibilità (e curiosità) sarà in grado di avvertire ogni minaccia con un piccolo margine di preavviso
- In determinate occasioni, anche gli esseri umani non ancora infetti e le fazioni più “anarchiche” ci attaccheranno se per loro non saremo abbastanza “importanti” o “utili”
- Se ferito, la salute di Joel non si autorigenererà
- I ragazzi di Naughty Dog non prevedono lo sviluppo di capitoli successivi: la storia di Joel ed Ellie non avrà colpi di scena finali e si compirà con la conclusione di The Last of Us
L’uscita di The Last of Us è prevista tra la fine del 2012 e la prima metà del 2013 in esclusiva su PlayStation 3.
























Linuxuser
05 feb 2012 - 18:34 - #1 (nascondi)Non sembra male! Spero che il gioco dopo un uscita su ps3, diventi multi piattaforma, simili giochi meritano di essere giocati da tutti!
nepo1956
05 feb 2012 - 18:38 - #2 (nascondi)Sembra 18, 35559 (periodico) volte meglio di Uncharchi… stiamo a vedere insomma :)
Domanda: c’è qualcuno a parte me e Linuxuser che vorrebbe vedere la bambina morta entro la fine del secondo livello?
Rispondete mandando un mex privato a Linuxuser (@1)
Anto_94
05 feb 2012 - 18:42 - #3Ennesimo giocone ed ennesima esclusiva Sony da parte dei ND che in questa gen sono stati grandiosi.
nepo1956
05 feb 2012 - 18:43 - #4 (nascondi)Speriamo che si spari un sacco!
Dimenticavo, si, riporto qui sotto:
“I ragazzi di Naughty Dog non prevedono lo sviluppo di capitoli successivi: la storia di Joel ed Ellie non avrà colpi di scena finali e si compirà con la conclusione di The Last of Us”
Eh?
Ahahahahah certo certosino!
nepo1956
05 feb 2012 - 18:57 - #5quindicenne precocetta (non guardate il link)
http://www.gamesblog.it/galleria/the-last-of-us-05/20
Linuxuser
05 feb 2012 - 19:00 - #6Nepo, ma non ti rendi conto che sei di una noia assurda, comunque continua pure se ti senti tanto “migliore”
nepo1956
05 feb 2012 - 19:05 - #7 (nascondi)@6
io sono uno da ultima fila infatti xDD
Torna in topic perfavore
ApocalypseNow
05 feb 2012 - 19:34 - #8Nepo, ma non hai di meglio da fare?
nepo1956
05 feb 2012 - 19:51 - #9no, permettimi, ma voi non avete di meglio da fare?!
ziobbò…
@t
si sa già se il titolo comprenderà un multiplayer alla ME?
quaraz89
05 feb 2012 - 20:07 - #10questo gioco mi piace parecchio. Più di tutto l’ambientazione. Sony sta tirando fuori dei gran gioconi, come starhawk, che aspetto di provare con ansia.
ApocalypseNow
05 feb 2012 - 20:58 - #11#9 Noi: a parte discutere costruttivamente di videogiochi? Sì.
Nel tuo caso: a parte intasare i topic con frecciate fuori luogo? Speriamo, questo solo tu lo puoi sapere.
Loris993
05 feb 2012 - 21:26 - #12Sembra che il punto focale del gioco sia l’IA… quella di uncharted 3 è aggressiva ma si fanno buttare giù come birilli, speriamo che sia all’alteza delle premesse qui riportate.
E speriamo che l’IA di ellie sia davvero come descritto, per dio, prevedo una caterva di imprecazioni se non lo fosse.
itequila
05 feb 2012 - 21:55 - #13Speriamo in bene…quante ne abbiamo sentite su IA promettenti per poi rimanere delusi.
Speriamo e speriamo anche in situazioni di gioco varie perché l’idea di fondo e’ ottima…
nepo1956
05 feb 2012 - 22:22 - #14@11
“costruttivamente” ma di che? Si sta commentando una notizia, non esiste nulla al mondo di più perditempo di questo xD limitatevi a farlo come faccio io tutto qui.
L’atteggiamento decidetelo voi. Pace.
Ogniuno ha le proprie idee rispettiamole perfavore.
ApocalypseNow
05 feb 2012 - 23:09 - #15#14 Basta che le esponi in modo… non dico civile… ma almeno più simpatico. Se parli solo per far arrabbiare gli altri non è un’idea che esprimi ma un trollaggio.
Linuxuser
05 feb 2012 - 23:11 - #16Allora il primo a mancare di rispetto sei tu Nepo: si può preferire PS3, 360, WII, ma comunque qui ci si confronta su una passione che ci accomuna i videogiochi e per quanto la tua pochezza mentale sia venuto qua nell’intento di fare “Il troll”, questo deve essere chiaro, cosa spero di fare con questo messaggio, nulla assolutamente nulla, per me puoi fare il fanboys quando vuoi di 360, ps3, wii o quello che vuoi… basta che la finisci di rovinare così la lettura dei commenti delle news.
nepo1956
05 feb 2012 - 23:48 - #17@15/16
ma che vi frega di quello che pensa la gente del gioco, mica è un vostro parente LOL
Sarete mica fanboy ND vero?
Siete prevenuti. Un pò.
Infatti non ne ho parlato male, ho fatto un pò lo spiritoso via!
Certo quando ci sarà qualche cosa in più da guardare sarò anche cattivo possibilmente (oltre che obiettivo), per ora no dai… non si vede niente!
buon game ragazzi!
nepo1956
05 feb 2012 - 23:50 - #18FIDUCIOSO (con riserva sul cast)
BEVOCOLACOMEOSAMA
darkslayer-z
06 feb 2012 - 00:19 - #19Secondo me sarà molto meglio di Uncharted perchè farà del gameplay e l’interazione il vero fulcro del gioco, e non sulla cinematograficità statica.
Come ha detto ND avrà “una narrativa forte e inedita”, e io penso proprio che il grosso della storia e della narrazione avverrà proprio in-game, mentre si esplora, tramite dialoghi e specifiche azioni tra i protagonisti.
Unreal
06 feb 2012 - 00:31 - #20Detto da linuxfailuser va che è importante nepensionato56!!!
nepo1956
06 feb 2012 - 10:25 - #21ragazzi qualcuno mi sa dire come posso fare per verificare il mio karma? Sono pronto per contattare i G.W.R.
Qualcuno mi sa dire per qule motivo la PS3 bianca ce l’ha solo GS?!!!
e aspettiamo che cali…
Riddler_02
06 feb 2012 - 14:36 - #22Il protagonista mi ricorda Sam Fisher.
sanpaul
06 feb 2012 - 18:40 - #23Nepo
Ma ti rendi conto di essere fastidioso ? Ma un commentare seriamente è cosi dificile? Cioè anche nei post, dove non c’e niente da criticare, tu trovi le cavolate più assurde per farlo.
federico94
07 feb 2012 - 00:58 - #24A me di Uncharted proprio l’IA non è andata giù… nemici che, correndo da un riparo all’altro, se ti metti davanti a loro fermo come un idiota non gli frega niente, solo se gli spari ti degnano di attenzioni… speriamo che ci stiano lavorando sopra perchè è l’unica cosa che necessita veramente di attenzioni particolari da ND!
0Videogiocatore0
07 feb 2012 - 14:49 - #25sembra un pò banale come storia e ci scommetterei che riprenderà molto uncharted, ovvero un tps a corridoio con qualche scalata leggera.
Vogliono mettere l’effetto “survivor” (poche munizioni, vita che non si rigenera ecc) ma penso che non inciderà molto.