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Virtua Tennis 3 e i giocatori invisibili

Pubblicato: 16 apr 2007 da David

Commenti dei lettori

Se Federer, Nadal e tennisti vari non li potete proprio vedere, questo è il bug che fa per voi.
In Virtua Tennis 3 (versione Xbox 360) può capitare che all’inizio di una partita gli atleti virtuali scompaiano letteralmente, lasciando le racchette a fluttuare da sole nell’aria. Non sappiamo se questo strano bug affligga anche le versioni PC e PS3, ma c’è da dire che mi è capitato di vederlo solo una volta in diverse ore di gioco.

Il nostro darkripper, informato della cosa, ha dichiarato alla stampa: «Posso fare il vecchio barboso che sostiene che ai vecchi tempi, quando un gioco su console o era perfetto o erano dolori, ste cose non succedevano QUASI mai?».

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14 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di burner

    burner

    16 apr 2007 - 09:34 - #1
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    Ormai dato che le console sono dei veri e propri pc sono afflitti da dei bug che anni fa erano inpensabili.
    Ieri giocavo a splinter cell double agent (@ anti-gs: ebbene si ho comprato una x360 pro di 2a mano 4 mesi di vita) e dopo aver ucciso un terrorista costui invece di cadere a terra morto ha iniziato a muoversi sul pavimento per tutta la stanza fin quando non l’ho preso a spalle e l’ho rimesso in terra. E’ stata una cosa troppo divertente…. da filmare

  • teobepop

    16 apr 2007 - 13:02 - #2
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    A me con VT3 della 360 a volte il replay del punto inquadra il terreno e il giocatore manco lo c*ga!!!

  • Anti-GS

    16 apr 2007 - 14:45 - #3
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    @burner
    splinter cell double agent
    anche io l’ho e non ho avuto mai problemi XD

    Mentre con graw(1 o gr3) scomparivano gli oggetti o_O
    O anche la mappa…0_0

    Ma per rientrare in “new” questo bug è veramente curioso! LooooL
    Ma io dico….
    Prima di distribuire un gioco … come mai non lo testano? XD

    Cmq (x i sonary) non venite mi a dire che è la 360 che si diverte a fare gli scherzi…

  • Profilo di burner

    burner

    16 apr 2007 - 15:10 - #4
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    @ anti-gs

    SI SI è colpa dei programmatori che lavorano per MS e dell’hardware della 360 che fa caghè…

    cerchiamo di essere più costruttivi e di capire che la console-war è un vantaggio per noi consumatori e che forse (come sto facendo io) è il caso di fare un pensierino se acquistare tutte e due le console magari prendendone una di 2a mano spendendo 1/3 di quanto costa la ps3 nell’attesa che esca qualcosa che valga la pena di comprare la play3 (che magari avrà abbassato il prezzo…)
    W LA CONSOLE-WAR!!!!

  • Profilo di darkripper

    darkripper

    16 apr 2007 - 15:15 - #5
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    comunque spesso ho notato problemi strani con l’xbox 360. In GOW e altri giochi ad esempio spesso le texture compaiono dopo i modelli 3d. Non è una cosa che mi crea particolare fastidio, ma mi piacerebbe capire perchè accade.

  • Anti-GS

    16 apr 2007 - 15:53 - #6
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    @burner
    >360 che fa caghè…
    quanto la ps3-.-

    che discorso del “megga” e poi VT3 è programmato da sega XD
    e sicuramente non è la 360 che fa partire i modelli
    visto che altrimenti si bloccherebbe e basta…

    @darkripper
    quello che tu chiami “le texture compaiono dopo i modelli 3d”
    in realtà è l’algoritmo del Frustum Culling
    non centra niente la 360 ;)
    questo algoritmo in poche parole fa randerizare solo i poligoni visualizzati
    ed anche le texture…
    quello di gow è di “livello medio” e cioè vengono visualizzate solo le texture nel “cono” di visualizzazione della telecamera … mentre i poligoni vengono randerizati solo quelli della parte frontale (un angolo di 180°)(anche se gow non ha molto bisogno infatti supporta fino a 4 giocatori in schermo condiviso il che vuol dire che poteva avere anche una grafica migliore….)
    questo algoritmo riesce a fruttare molto di più la GPU anche se cmq nel primo decimi di secondo può accadere de alcune entità (in questo caso le dot3 (normal map) e le SW non vengano visualizzate immediatamente…. Beh sai ogni textur di gow è composta da 3/4/5 immagini fferenti per differenti effetti grafici…)

  • Anti-GS

    16 apr 2007 - 15:55 - #7
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    fferenti = *differenti XD
    sorry

  • Profilo di Forzanapoli

    Forzanapoli

    16 apr 2007 - 16:15 - #8
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    burner da quanto in qua se un gioco ha alcuni bug è colpa del hardware? vogliamo parlare dei big di ridge recer 7 su ps3 che di tanto in tanto l’auto casca e va nel vuoto?? boh…cmq questo bug è buffissimo…:)

  • Profilo di Forzanapoli

    Forzanapoli

    16 apr 2007 - 16:15 - #9
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    big = bug :)

  • Profilo di Nicola

    Nicola

    16 apr 2007 - 17:29 - #10
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    La penso esattamente come Darkripper, nulla di più nulla di meno.

  • Stev00

    16 apr 2007 - 19:14 - #11
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    LOL…
    Sebbene non capiti spesso (come hai detto tu) ritengo sia una cosa abbastanza “grave”… Però potrebbe essere divertente giocare una partita con solo le racchette in una sorta di gioco “in prima persona”… :P

  • Profilo di burner

    burner

    16 apr 2007 - 20:40 - #12
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    X anti-gs e forzanapoli (che forse hanno overcloccato troppo il cervello o_O ^__^)

    quando dicevo che la x360 fa caghè scherzavo altrimenti l’avrei comprata????
    Basta console-war per gli utenti! si alla console-war per le case madri e noi godremo appieno dei frutti!!!
    Avete capito o no???? volete un disegnino… :=)
    che gente…..

    comunque THIS IS LIVING….(anche se ho la x360 e aspetto una K.A. per PS3)

  • Profilo di Lowfi

    Lowfi

    16 apr 2007 - 23:31 - #13
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    BASTA CON QUESTE CHAT!

    perchè devo riperterlo tutto le volte?

    Perchè vi comportate e scrivete come dei minorenni che scoprono internet per la prima volta?

  • ryuga

    01 lug 2009 - 12:12 - #14
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    ma questo bug di virtua tennis si può risolvere?