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Impennata di vendite per i giochi PC negli USA

Pubblicato: 25 apr 2007 da David

Commenti dei lettori

Nonostante il mercato dei giochi PC sia in flessione ormai da anni, e le console abbiano rosicchiato una fetta di utenza sempre più vasta, secondo un dato statistico sembra che nei primi mesi 2007 la vendita di giochi PC sia aumentata del 48% rispetto al medesimo periodo del 2006.

Lo dice sulle pagine del New York Times Anita Frazier, analista del gruppo NPD. Molto merito per questo risultato andrebbe attribuito agli RPG, e in special modo a Burning Crusade, l’espansione per World of Warcraft.
Tutto questo non significa assolutamente, però, che il gaming su PC stia ricominciando a guadagnare terreno nei confronti di quello su console.

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Samoa Joe

    25 apr 2007 - 10:56 - #1
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    non sarà il preludio di qualcosa di più grande????

  • Profilo di Legione

    Legione

    25 apr 2007 - 11:08 - #2
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    Concordo. Anche perché tanti bei titoli (gli RTS, ad esempio) non ci sono e forse mai ci saranno sulle console.

  • simpio

    25 apr 2007 - 11:39 - #3
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    Sarà perchè nel medesimo periodo del 2006 non c’erano titoli di richiamo,poi queste notizie servono a spingere un pò il pc,perche a zio Bill gli si sta stringendo e vista non va come dovrebbe andare e sempre più gente passa a Mac.

  • ospite

    25 apr 2007 - 11:53 - #4
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    Tutti i giochi off-line subiscono i danni enormi della pirateria. Su console la pirateria c’è, ma è molto minore: basta entrare in un qualsiasi negozio di videogame a vedere un po’ le vetrine dei giochi usati. La gente i giochi per console li compra, per PC non compra quasi niente nessuno.
    Immagino che sia per via delle modifiche hardware da fare alle console e anche perché non tutti hanno voglia di pagare per dei giochi PC (che possono non girare perfettamente, che sono prodotti di spessore artistico quasi nullo, etc.etc.).

    L’unica salvezza del mercato sono i MMORPG. Ma per poco.

  • azzola

    25 apr 2007 - 12:32 - #5
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    Bhè, sul “titoli di spessore artistico quasi nullo” è una tua opinione… e ovviamente non la condivido, perchè titoli di spessore ci sono sia da una parte che dall’altra…

    Sono d’accordo che su console la pirateria è più difficile da “applicare”, ma anche su pc i giochi si comprano; non dimentichiamo che costano pure molto di meno…

    Cmq, spero che il pc si riprenda…
    Spero che un giorno le DX10 possano girare su Linux invece che su vista…

  • Shadow

    25 apr 2007 - 21:19 - #6
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    sul valore artistico dei giochi per pc cito solo alcuni “piccoli” nomi giusto per fare un esempio: Blizzard, Westwood, Valve, Maxis…

    Ma d’altronde ci sono anche molti che pensano che gli FPS si giochino meglio su console con un controller analogico piuttosto che con un mouse… lol

  • Profilo di SACCO

    SACCO

    26 apr 2007 - 12:06 - #7
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    shadow n.6
    recentemente ho giocato al mio primo fps su consolle, e devo dire che c’hai ragione c***o.
    si, dopo 2 livelli viaggi bene anche con i 2 stick analogici, ma vuoi mettere col puntatore del mouse?
    d’altro canto, fortunatamente, sembra che se ne siano accorti anche gli sviluppatori di periferiche, infatti sto aspettando con la bava alla bocca di trovare in negozio qualcosa tipo il frag fx.

  • Profilo di Legione

    Legione

    26 apr 2007 - 12:52 - #8
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    E’ curioso, comunque, notare come molti titoli ultravalidi (e non solo) per PC costino poco se paragonati a quelli per console. Un Command & Conquer 3 venduto a 42 € è incredibile. Che dire poi quando trovai, in un negozio di elettronica di una nota catena europea, la collector’s edition di Oblivion a 20 €? Pazzesco!

  • gamesblog

    25 lug 2007 - 02:43 - #9
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    Up Down

    […] […]