Crysis 3 e la missione impossibile di Crytek: portare le DirectX 11 su console

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Crysis 3 e la missione impossibile di Crytek: portare le DirectX 11 su console


Con lo sguardo proiettato verso la futura generazione di console e il portafogli orientato in direzione dei milioni di utenti delle piattaforme casalinghe attuali e di prossima commercializzazione (Wii U), il direttore creativo di Crytek Rasmus Hojengaard ha spiegato ai microfoni di Eurogamer che il team di sviluppatori da lui coordinato sta cercando di portare su console alcune delle caratteristiche grafiche della versione PC di Crysis 3 basata nativamente sulle librerie DirectX 11:

“Nei limiti delle umane possibilità, vogliamo ricreare in DirectX 9 alcune delle caratteristiche grafiche specifiche delle DirectX 11 per offrire un’esperienza simile con tutte le piattaforme su cui verrà proposto Crysis 3. Il processo è dannatamente difficile ed estremamente faticoso, ma grazie alla sperimentazione, ai trucchi del mestiere e ai suggerimenti dovremmo farcela, almeno in linea teorica.

Non sto dicendo che la cosa andrà in porto, stiamo ancora compiendo degli esperimenti in tal senso e i primi risultati preliminari sono incoraggianti: alcune caratteristiche avanzate della versione PC in DirectX 11 riescono già a girare su 360. Non dobbiamo più confrontarci con un’achitettura nuova e abbiamo già il motore grafico a disposizione, per questo procediamo spediti e possiamo permetterci di essere più ‘creativi’ nell’approccio allo sviluppo su console. Naturalmente, però, la nostra prima preoccupazione è la stabilità del sistema, per questo non introdurremo in ambiente console degli elementi ‘evoluti’ delle DirectX 11 se queste ultime dovessero impattare in maniera eccessivamente negativa sulle prestazioni.”

La sfida è lanciata. Crysis 3 arriverà nella primavera del 2013 su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U: solo allora sapremo se le promesse degli sviluppatori di Crytek verranno o meno mantenute.

Crysis 3: galleria immagini

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17 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO

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    GSP
    Bullshit. Spero non si azzardino a fare anche la versione pc con queste DX9 truccate da 11.
    #1 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    Bullshit sta cippa… hai visto cosa hanno fatto con il primo Crysis su console, è ammirevole che provino a portare delle caratteristiche di DX11 su console.
    #2 - Scritto il

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    kds78
    Altro che ammirevole , gli fa comodo a livello monetario , perché si guadagna molto di più sulle scatolette, non ho digerito la porcata che hanno fatto con gli utenti pc, che si concentrassero invece a creare il miglior motore grafico di tutti i tempi come lo è stato per il primo Crysis che ancora oggi per certi versi gli caga in testa a questo seguito
    #3 - Scritto il

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    actze
    ma con la nuova generazione quasi alle porte, che supporterà nativamente le dx11 ha senso fare tutto questo sviluppo per le attuali console?
    #4 - Scritto il

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    ApocalypseNow
    #3 Ovvio, l'importante è quello alla fine, intendevo solo dire che fare quello su console è un bel challenge.
    #5 - Scritto il

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    lamentino_piangino
    In teoria via software si può fare tutto, quindi pure su console si possono implementare certi effetti/trucchetti, peccato però che senza hw serio sotto le prestazioni ne risentono parecchio. Non mi stupisco del risultato, ma voglio proprio vedere se a gioco finito porteranno qualche effetto in dx11 pure su console…in ogni caso ci sarà la solita differenza abissale con la versione pc per molti altri aspetti (filtri, risoluzione, framerate, controlli etcetc)
    #6 - Scritto il

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    antanix4
    cmq in poche parole ha detto "la 360 fa paura" e come sempre la ps3 è shittosa! :)
    #7 - Scritto il

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    l1nkn
    Il 2 era talmente noioso che l'ho rigiocato solo in qualche livello per vedere gli effetti in dx11…..mai successa una cosa del genere.
    #8 - Scritto il

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    monesxx
    Ragazzi,ma mi dite come fanno ad aggiungere questi effetti,se le console arrivano a malapena a 720p a 30 frames non stabili,con crysis 2?Forse a 640x480 a 5 frames.
    #9 - Scritto il

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    monesxx
    Pensassero a fare qualcosa di decente su pc,invece di concrentrarsi solo sulle scatolette.Vogliono fare l'impossibile,per poi fallire miseramente,poco ma sicuro.
    #10 - Scritto il

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    nsr
    il Director of Creative Development di Crysis 3, Rasmus Hoejengaard, ha dichiarato che la versione Wii U sarà molto improbabile.
    #11 - Scritto il

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    hugoboss_it
    possono fare tutti i magheggi che vogliono ma se la storia fa ca-care per me è un giocaccio. non so ancora se è piu noioso il gioco o i soliti commenti che da un anno dicono la stessa cosa. e basta co sta nenia.. è risaputo ormai
    #12 - Scritto il

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    Sapphire
    Ahahah si come no XD dx11 su console. Crytek ma vai a zappare va
    #13 - Scritto il

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    integralista_pc
    MA ANDATE A C.A.G.A.R.E. CONSOLARI BUFFONI DA 4 SOLDI.
    #14 - Scritto il

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    Diegofuckk
    L'unica cosa importante é che facciano un bel gioco (e ne dubito fortemente,sarebbe una novità ) @14 Grande Integralista!digliene 4!!
    #15 - Scritto il

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    YukioAlek
    No ma alto il livello culturale e raffinato il modo di esprimersi di integralista_pc xD
    #16 - Scritto il

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    mirko70
    @14 Questi sono quei rosiconi che si svenano x uppare il loro super pc e comprano un gioco all'anno perche' finiscono i soldi. Relax please io nn smadonno x tutte le mod di skyrim ad esempio.
    #17 - Scritto il