Già i precedenti video ci avevano mostrato come l’acqua nel gioco avesse un posto speciale, ma questo nuovo video ci mostra quanto sia dettagliato il suo comportamento. Davvero niente male l’effetto di distorsione subacqueo che si vede a un certo punto (con tanto di pulviscolo). Da vedere.
simpio
02 mag 2007 - 02:34 - #1Molto bella!
vgst
02 mag 2007 - 10:03 - #2..e acqua fu!
le atmosfere di questo gioco sono fantastiche, non vedo l’ora di metterci le mie mani pacioccose sopra… hihihi
DJ Peak
02 mag 2007 - 13:49 - #3che effetto straordinario!!non pensavo potesse arrivare a una simile fotorealtà!..questo gioco promette veramente bene!!
Forzanapoli
02 mag 2007 - 15:23 - #4allucinante O_O
Nik 5
02 mag 2007 - 15:45 - #5L’effetto sugli scalini è incredibile.
DanielSan
02 mag 2007 - 18:06 - #6Bella davvero…mi ha fatto venire sete XD
sev7en
02 mag 2007 - 19:03 - #7Già che dietro questo titolo ci siano membri della gloriosa Looking Glass è un bel sigillo di garanzia, poi per il modo con cui lo stanno tirando su… un promettente capolavoro! Speriamo che le deadline non li costringano a tagliare sul beta testing.
darkripper
02 mag 2007 - 21:42 - #8Già che siamo in tema, altra acqua, stavolta dal Siggraph 2006. Chissà, magari in Bioshock 3 vedremo qualcosa del genere :)
Hydrophobia
09 mag 2007 - 17:47 - #9[…] Tempo fa andavano di moda i barili e le casse da distruggere (Max Payne ne è letteralmente ricolmo). Ora invece sembra il momento dell’acqua (a quando un remake di Flood o di Sink or Swim?), che avrà un ruolo importante in Bioshock e in Hydrophobia, realizzato da Blade Interactive. Hydrophobia sfrutta il middleware per la simulazione dei liquidi della stessa Blade Interactive (si chiama Hydro Engine e sulla carta è abbastanza interessante). […]