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L'acqua di Bioshock

Pubblicato: 02 mag 2007 da darkripper

Commenti dei lettori


Già i precedenti video ci avevano mostrato come l’acqua nel gioco avesse un posto speciale, ma questo nuovo video ci mostra quanto sia dettagliato il suo comportamento. Davvero niente male l’effetto di distorsione subacqueo che si vede a un certo punto (con tanto di pulviscolo). Da vedere.

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • simpio

    02 mag 2007 - 02:34 - #1
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    Molto bella!

  • Profilo di vgst

    vgst

    02 mag 2007 - 10:03 - #2
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    ..e acqua fu!
    le atmosfere di questo gioco sono fantastiche, non vedo l’ora di metterci le mie mani pacioccose sopra… hihihi

  • Profilo di DJ Peak

    DJ Peak

    02 mag 2007 - 13:49 - #3
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    che effetto straordinario!!non pensavo potesse arrivare a una simile fotorealtà!..questo gioco promette veramente bene!!

  • Profilo di Forzanapoli

    Forzanapoli

    02 mag 2007 - 15:23 - #4
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    allucinante O_O

  • Profilo di Nik 5

    Nik 5

    02 mag 2007 - 15:45 - #5
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    L’effetto sugli scalini è incredibile.

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    02 mag 2007 - 18:06 - #6
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    Bella davvero…mi ha fatto venire sete XD

  • Profilo di sev7en

    sev7en

    02 mag 2007 - 19:03 - #7
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    Già che dietro questo titolo ci siano membri della gloriosa Looking Glass è un bel sigillo di garanzia, poi per il modo con cui lo stanno tirando su… un promettente capolavoro! Speriamo che le deadline non li costringano a tagliare sul beta testing.

  • Profilo di darkripper

    darkripper

    02 mag 2007 - 21:42 - #8
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    Già che siamo in tema, altra acqua, stavolta dal Siggraph 2006. Chissà, magari in Bioshock 3 vedremo qualcosa del genere :)

  • Hydrophobia

    09 mag 2007 - 17:47 - #9
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    […] Tempo fa andavano di moda i barili e le casse da distruggere (Max Payne ne è letteralmente ricolmo). Ora invece sembra il momento dell’acqua (a quando un remake di Flood o di Sink or Swim?), che avrà un ruolo importante in Bioshock e in Hydrophobia, realizzato da Blade Interactive. Hydrophobia sfrutta il middleware per la simulazione dei liquidi della stessa Blade Interactive (si chiama Hydro Engine e sulla carta è abbastanza interessante). […]