Dark Souls III: i mostri di Lothric in immagini e video

Dopo aver reso ancora più cupa la già poco solare "True Colors" di Cyndi Lauper nell'ultimo gameplay trailer di Dark Souls III dal titolo "I veri colori dell'Oscurità", Bandai Namco e i ragazzi di From Software ci propongono delle immagini e delle scene di gioco inedite incentrate sulle mostruose creature che avremo modo di affrontare nel corso dell'avventura.

Pur rimanendo saldamente ancorato alle dinamiche di gameplay che hanno fatto la fortuna dei capitoli precedenti della serie, il team di Hidetaka Miyazaki promette di chiudere nel migliore dei modi questa iconica saga action ruolistica apportanto delle modifiche al sistema di combattimento (merito del lavoro svolto negli scorsi mesi con il progetto spin-off di Bloodborne) e alla progressione dei livelli open-world, in quest'ultimo caso attraverso la presenza di falò "dinamici" che obbligheranno l'utente a modificare costantemente il proprio approccio alle sfide da affrontare e il modo stesso in cui esploreremo lo scenario.

Vi lasciamo quindi alle immagini e alle scene di gioco odierne di Dark Souls III, ma prima ricordiamo agli interessati che l'ultima epopea a tinte oscure di From Software approderà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il prossimo 12 aprile.

video | PlayStation Access, canale YouTube

Dark Souls III: nuovo video di gioco sugli scontri con i boss

Articolo originario del 7 febbraio 2016 - a cura di Michele Galluzzi

I curatori di All Games Beta mettono a segno un altro colpo dei loro pubblicando una nuova video-dimostrazione di Dark Souls III dedicata a uno degli innumerevoli passaggi che andremo compiendo nei panni del nostro intrepido avventuriero per affrontare i boss e i nemici maggiori che dominano le diverse aree in cui sarà suddiviso l'universo fantasy dell'ultima opera ruolistica di From Software.

Attorno alle boss fights verteranno molte delle innovazioni promesse dal team di Miyazaki per chiudere nel migliore dei modi questa iconica saga action-RPG: in quest'ultimo trailer off-screen, ad esempio, possiamo osservare un apparentemente innocuo boss di basso livello trasformarsi in una creatura ben più arcigna nella seconda fase dello scontro a causa, forse, dell'eccessivo tempo trascorso dall'utente nello schivare gli attacchi nemici o nel curare le ferite del proprio alter-ego. Questo tipo di "sorprese", promette lo stesso Miyazaki, saranno frequenti nel corso dell'avventura e rispecchieranno la volontà degli autori di From Software di svecchiare le dinamiche di gioco, l'approccio narrativo e le possibilità esplorative dei capitoli precedenti pur mantenendone quasi inalterato il sistema di movimento e combattimento.

Vi lasciamo quindi al video di cui sopra, non prima però di ricordare a chi ci segue e a tutti i cultori della serie ruolistica "dei Souls" che il lancio di Dark Souls III è previsto per il 12 aprile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

via | All Games Beta

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