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Colin McRae DiRT sarà migliore su PS3

Pubblicato: 13 lug 2007 da David

Commenti dei lettori



Codemasters ha rivelato che la versione per PlayStation 3 del suo Colin McRae: DiRT godrà di diversi miglioramenti tecnici rispetto a PC e Xbox 360. Dopo il rinvio a settembre questo pare quasi un atto dovuto, ma non sembra che i Codemasters si vogliano limitare al “compitino”: motore grafico riscritto per girare nativamente su PS3, aumento di dettaglio, migliore illuminazione e fluidità. Anche l’audio migliorerà, supportando il 7.1, saranno supportati i volanti Logitech e, dulcis in fundo, una demo verrà rilasciata sul PlayStation Store.

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34 commenti

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  • Profilo di A Y A

    A Y A

    13 lug 2007 - 01:20 - #1
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    PPURE!!!!!

  • simpio

    13 lug 2007 - 01:54 - #2
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  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 02:01 - #3
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    Almeno è servito a qualcosa il ritardo(come vf5 per 360).Meglio per chi la ps3.

  • patf40

    13 lug 2007 - 02:36 - #4
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    Qualcuno parlerá di GT5 Prologue (fare una notizia pure di GT5 mi riferisco)… O é BANNED dal mondo questa opera d’arte???

  • diggita.it

    13 lug 2007 - 02:40 - #5
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    Colin McRae DiRT sarà migliore su PS3Codemasters ha rivelato che la versione per PlayStation 3 del suo Colin McRae: DiRT godrà di diversi miglioramenti tecnici rispetto a PC e Xbox 360. Dopo il rinvio a settembre questo pare quasi un atto dovuto, ma non sembra che i Codemasters si vogliano limitare al “compitino”: motore grafico riscritto per girare nativamente su PS3, aumento di dettaglio, migliore illuminazione e fluidità. Anche l’audio migliorerà, supportando il 7.1, saranno supportati i volanti Logitech e, dulcis in fundo, una demo verrà rilasciata sul PlayStation Store.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 02:46 - #6
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    Comunque non è dirt la killer application che risolleverà le sorti della ps3.

  • Profilo di Zio Gigietto

    Zio Gigietto

    13 lug 2007 - 03:00 - #7
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    Beh, penso che il ritardo dovrà pur portare un minimo di acqua al mulino PS3…

  • gonadi esplosive

    13 lug 2007 - 07:22 - #8
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    ottima cosa

  • Vito

    13 lug 2007 - 08:39 - #9
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    Si, ottima cosa. Peccato che all’uscita a settembre (se va bene) Colin è già vecchi e finito da tutti quelli che hanno la 360. Insomma, ho i giochi escono in contemporanea (o poco dopo) oppure diventa giusto un accontentare.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 08:50 - #10
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    Infatti.

  • Profilo di ElPysCampeador

    ElPysCampeador

    13 lug 2007 - 09:08 - #11
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    per fortuna! colin dirt non mi ha entusiasmato per nulla…

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 09:22 - #12
    -3 punti
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    GT5 prologue (neanche la versione completa) distruggerà Forza 2 e PGR4………… mio dio che perfezione: guardate l’erba e i cerchi di quella viper

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 09:36 - #13
    0 punti
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    GT5 prologue (neanche la versione completa) distruggerà Forza 2 e PGR4………… mio dio che perfezione: guardate l’erba e i cerchi di quella viper

    Si vede che non hai visto pgr4.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 09:37 - #14
    0 punti
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    E poi,gt5 uscirà molto più tardi di pgr4;magari per allora ci sarà pgr5,che straccerà gt5.

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 09:38 - #15
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    Perchè vorresti paragonarmi pgr4 con questo gioco??? non scherziamo

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 09:38 - #16
    0 punti
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    questo esce a fine anno come pgr4

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 09:43 - #17
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    Scusa,per la data mi sono confuso.Per rispondere alla tua domanda,si,lo voglio paragonare.Pgr4 non ha nulla da invidiare a gt5 graficamente.

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 09:44 - #18
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    come no, se non fosse che GT5 gira a 1080p e 60 fps sarei d’accordo con te

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 09:45 - #19
    -1 punto
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    ah già………. e se non avesse danni e quelle 12-14 macchine di differenza sul tracciato (comprese le F1) sarei ancora più d’accordo con te

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 09:45 - #20
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    Una risoluzione più alta non garantisce necessariamente una grafica migliore.

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 09:52 - #21
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    Stai confrontando un gioco di simulazione con un arcade,e io parlavo della grafica,che è migliore nel suddetto arcade.Pgr4 non ha i danni,tranne quelli estetici alla vernice.

  • Profilo di ElPysCampeador

    ElPysCampeador

    13 lug 2007 - 10:07 - #22
    1 punto
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    GT5 ha i danni a rate detto dallo stesso Yamauchi, ovvero patch successiva. PGR4 non lo prendo nemmeno in considerazione. 12-14 auto sono ancora poche. 60fps a 1080p non vuol dire nulla, basta usare texture 32×32 ed il risultato è garantito (ovvio poi che non sarà così, la polyphony sono un ottimo team). Io spero che migliorino l’AI quella dei vecchi GT faceva angoscia (e quella di FORZA2 non è tanto meglio)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    13 lug 2007 - 10:08 - #23
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    PGR4 e’ un ottimo gioco spacca di brutto….ma gt5 arriva dal pianeta HELGAST

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 11:56 - #24
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    14 auto in + di PGR, perchè ne avrà 20………. se 20 auto sono poche allora le 8 di PGR e Forza……..

  • yoshi1516

    13 lug 2007 - 13:26 - #25
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    E pensare che DIRT mette in ginocchio PC con configurazioni di tutto rispetto.

  • Anti-GS

    13 lug 2007 - 13:46 - #26
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    ci mancava solo che non era migliore un gioco nato per ps3 convertito in 1 mese per 360 … ed uscito prima su 360 (e poi non di 1 o 2 mesi) ma di ben 5 mesi….. che volevate!?
    che fosse uguale!?

  • Anti-GS

    13 lug 2007 - 13:47 - #27
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    @yoshi1516
    :)
    Dirt girà bene su una 6800 ultra O_O
    cioè un pc di 10 anni fa .. ne parla uno che ha dirt pc.. ;)

  • Profilo di PGI Sardaukar

    PGI Sardaukar

    13 lug 2007 - 14:08 - #28
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    su pc dirt è programmato molto male visto ke con una 7800 gtx non riuscivo a farlo girare neanche a dettagli medio………….

    la 6800 ultra di 10 anni fa?
    ma dai…………

  • yoshi1516

    13 lug 2007 - 16:10 - #29
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    Anti-GS vai sul forum di HWupgrade e renditi conto della balla che vuoi farci bere. DIRT è il gioco graficamente più oneroso che c’è in giro…

  • Profilo di David

    David

    13 lug 2007 - 17:37 - #30
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    Dirt gira male su una x1950pro :)

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    13 lug 2007 - 18:07 - #31
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    PGI Sardaukar,Comunque gt5 ha 12 auto in più di forza,perchè 14+8 fa 22.A parte il fatto che pgr4 non ha solo auto,ma anche moto.

  • Julian Solo

    13 lug 2007 - 21:24 - #32
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    Secondo me è inutile discutere, tanto la Sony potrebbe arrivare a dire che la PS2 è più potente della 360, e che in un futuro non precisato i giochi saranno meglio graficamente, meno costosi e su console che non si rompono.
    A quanto sapevo GT5 non implementa, almeno inizialmente, i danni nè gira a 60FPS, ma tanto il fanboy Sony medio, ti risponderà che prima o POI lo farà.
    Io ho solo la XBOX360 e non mi sento di giudicare, perchè tralaltro neanche a me la grafica di Forza 2 ha entusiasmato, nonostante il gioco sia molto bello (anche per quanto riguarda colonna sonora, anche se nessuno ne parla mai).
    Se proprio devo scegliere, spero ancora in PGR4 ma intanto giocherei ancora a Metropolis Street Racing su Dreamcast (lo so che la PS2 è 100 volte più potente, ma PAZIENZA!).
    P.S. Ho la PS2 e comprerò anche la PS3 a 200 euro in meno di quanto la pagherei ora per giocare a quei 10 giochi che ci girano (in modo peggiore che su 360).

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    14 lug 2007 - 07:53 - #33
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    Quoto Julian Solo.E aggiungo che l’unica cosa che la sony può insegnare alla microsoft è come dire cavolate una dopo l’altra.

  • 0 punti
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    […] Codemaster ha distribuito in rete un nuovo video riguardante il sistema di danni presente in Colin McRae: DIRT (su tutte le piattaforme), ricordando che la data di uscita della versione per PS3 (l’unica su cui era ancora atteso) è settembre. Il team precisa anche (come promesso tempo fa) che la versione destinata alla console Sony è compatibile con la maggior parte dei volanti per Playstation 2 e che sarà garantito il supporto a impianti multicanale 5.1 e 7.1 grazie alle SPU del processore Cell. PUBBLICITÀ PUBBLICITÀ postato da LittleBean il giovedì 02 agosto 2007 in: […]