Crackdown ha vinto il premio per l’innovazione ai Develop Awards, manifestazione indetta dalla prestigiosa rivista Develop che valuta il lavoro degli sviluppatori di videogiochi in tutto il mondo.
Progettato dall’abile mente di David Jones, co-creatore di Lemmings e Grand Theft Auto, e dai suoi Realtime Worlds, Crackdown ha riscosso un buonissimo successo sia di critica che di vendite.
La giuria era composta da 100 addetti ai lavori reclutati appositamente dalla rivista Develop.
Vi ricordiamo che Gamesblog ha intervistato Maurizio Sciglio, uno dei programmatori di Crackdown.
[via BBC]
MC
27 lug 2007 - 18:29 - #1felice dentro ed orgoglio italiano!
SweetInsanity
27 lug 2007 - 18:56 - #2Sono proprio curioso di sapere secondo i signori giudici che cosa avrebbe Crackdown di innovativo.
A Y A
27 lug 2007 - 20:08 - #3concordo. (e si sa che sono sonaro) il gioco all’inizio è poco piacevole,sembra un gta moncato…
ma il vero piacere innovativo del gioco è SALTARE.
all’inizio sei un agente “quasi” normale ma raccogliendo le sfere dell’agilità che si trovano un po’ ovunque,(sui tetti sopra i cartelloni ecc.) il livello agilità sale e di consequenza sale l’altezza del salto,portando l’agente a compiere vere e proprie peripezie vertiginose hai livelli più alti.
da provare.
per quel che riquarda tutto il resto è un semplice clone di GTA ma saltare sui palazzi e trovarsi in bilico su di un grattacelo con il rischio di precipitare e il vento che soffia è troppo forte.
naturalmente tutto da fare in coop con un amico altrimenti si perde metà del divertimento.
noct
27 lug 2007 - 22:32 - #4AYA ti rispondi da solo? :D
L’innovazione è proprio quella che hai descritto.
Ti ricordi titoli che avevano cose simili o che hanno introdotto cose più innovative?
A Y A
28 lug 2007 - 00:00 - #5noct@
io non saprò scrivere ma mi sa che tu non sai leggere….
ho parlato bene del gioco anche se ti può sembrare strano.
forse non credi ai tuoi occhi… non so che dirti,
se non di rileggere quello che ho scritto.
A Y A
28 lug 2007 - 00:04 - #6ahhh ho capito….
noct@
il “concordo” era per il verdetto della giuria non per il commento sopra il mio. ;D
SweetInsanity
28 lug 2007 - 05:04 - #7@3 il vento te lo sei immaginato.
@4 City of Heroes ti lasciava scegliere durante l’evoluzione del personaggio che “super poteri di trasporto” (si chiamavano così mi pare) imparare, tra questi c’era il super salto, decisamente più divertente di quello di Crackdown e con svariati anni di anticipo.
Crackdown è un gioco divertente e nulla più.
bartock
28 lug 2007 - 09:48 - #8gioco carino… ma l’ultima cosa che merita è vincere un premio.
MC
28 lug 2007 - 10:40 - #9quindi non è innovativo un “GTA” dalla parte dei poliziotti mercenari
e la possibilita di giocare tutta l’avventura in co-op online!?
SweetInsanity
28 lug 2007 - 14:40 - #10@9 Non è davvero un GTA, è un semplice free roam in cui ci si limita ad ammazzare vari boss e a saltare da un tetto ad un altro alla ricerca dei bonus.
Divertente? Senz’altro. Innovativo? Ma proprio no.
gamesblog
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