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Le prime specifiche di NVIDA G92

Pubblicato: 28 lug 2007 da David

Commenti dei lettori

Tom’s Hardware riporta le prime specifiche di G92, la nuova scheda video prodotta da NVIDIA che andrà a sostituire l’attuale G80.

- Processo produttivo a 65nm di TSMC
- Oltre un miliardo di transistor
- Seconda generazione dell’architettura a shader unificati
- Supporto double precision (FP64)
- GPGPU nativa
- Potenza di processing shader superiore al TeraFLOPS


- Configurazione MADD+ADD per le unità shader (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Design Fully Scalar
- Interfaccia di memori a 512-bit.
- 1024MB di memoria GDDR4
- Supporto DirectX 10.1
- Supporto OpenGL 3.0
- Die eDRAM per “FREE 4xAA”
- Chip audio integrato
- Tesselation unit integrata nel core grafico
- Livelli qualitativi di AA e AF migliorati

le caratteristiche potrebbero non essere del tutto reali, visto che non sono ancora confermate. Ambasciator non porta pena…

[via Tom’s HW]

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22 commenti

Commenti dei lettori

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  • me stesso medesimo

    27 lug 2007 - 22:37 - #1
    1 punto
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    -Prezzo superiore a 10 Teraflop di €
    -consumi: 20 minuti con un litro

  • Carolus

    27 lug 2007 - 23:05 - #2
    1 punto
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    NUOVA! Con centrale elettrica inclusa! ;)

  • Profilo di sev7en

    sev7en

    27 lug 2007 - 23:26 - #3
    0 punti
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    Potenza di elaborazione a parte, che da sole eguagliano quelle di Cell+RSX (1.8TFlops), le nuove GPU supporteranno le DirectX 10.1 ed il bello è che finora di giochi DX 10 ne avremo visti si e no 3.
    Va bene la ricerca, lo sviluppo, l’innovazione e quant’altro ma sarebbe anche il caso di lasciare il tempo necessario agli sviluppatori per prendere un pò di confidenza con l’hardware.

    E’ chiaro che una console uscita anni dietro rivaleggi spesso sul fronte grafico con le piu’ recenti produzioni PC: se si ha tempo i studiare, provare, ottimizzare soluzioni e idee su un hardware “fisso” nel tempo, lo si spremerà a dovere. Ma nel mondo dell’informatica, purtroppo, chi si ferma è perso e chi non si aggiorna è “old” :(

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    27 lug 2007 - 23:53 - #4
    0 punti
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    esatto!!
    chi sa cosa farebbero con una scheda del genere sfruttata a dovere…

  • Profilo di man-92

    man-92

    28 lug 2007 - 00:53 - #5
    0 punti
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    minkia ma quanto costerà sta roba?

  • kiriu

    28 lug 2007 - 01:21 - #6
    0 punti
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    tanto fra un anno sarà gia vecchia questa scheda.
    terribile giocare con il pc.
    si spendono un botto di soldi per queste nuove schede video e dopo anno gia devi buttarle.

    CONTINUATE A GIOCARE CON LE CONSOLE RISPARMIATE I SOLDI

  • Simpio

    28 lug 2007 - 01:58 - #7
    0 punti
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    E io che volevo prendere la 8800,mah!
    Cioe qui si parla di novembre 07,aspetterò ancora e ancora e ancora,fino a quando mi ritroverò per le mani la ps4…addio mondo del pc.

  • Robert

    28 lug 2007 - 13:50 - #8
    2 punti
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    Forse sfugge il fatto che con l’uscita di una scheda come la 9800, le attuali 8800 (capaci di far girare giochi come Crysis in HD a 30/40 fps, Oblivion a 80 fps, Bioshock a 70 fps, Gear of War a 60 fps, perfino Alan Wake a 50 fps, ecc..) scenderanno di prezzo fino a dimezzarsi (e ora costano 450 eur). Con ovvi vantaggi per chi gioca col Pc, dato che le 8800 sono SIGNORE schede.
    Anche il discorso di spemere per bene l’hardware ormai è un banale luogo comune: se questo era vero con le DX9, con le DX10 il concetto è cambiato molto.
    I giochi nativi DX10 (pochi ancora) e gli shader unificati delle nuove schede grafiche utilizzano al completo Rop e Processor unit dell’hardware che si ha a disposizione. Parola dei programmatori di software che utilizzano i tool di sviluppo DX10.
    Un esempio? Crysis (neanche completamente DX10) fatto girare con 8800. Utilizzo della scheda uscita 8 mesi fà: 100%.
    Questo una volta non era possibile, c’erano differenze di hardware tra ati e nvidia: le prime avevano piu’ texture unit, le altre piu’ geometry. Alcune andavano meglio con scene complesse con piu’ poligoni, le altre con scene cariche di texture. Ora se hai 16/32/64/80/96 unità di elaborazione shading in DX10 le usi tutte indistintamente, vista l’unificazione.
    Piu’ facili da programmare, piu’ facili da sfruttare.
    Questione di tempo.

  • Robert

    28 lug 2007 - 16:33 - #9
    1 punto
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    @David - Redazione
    citare la fonte della segnalazione
    (cioè il sottoscritto) non dispiacerebbe, dato
    che non è la prima volta che segnalo robbbba interesting ;))
    ora vado a Tropea 2 settimane perchè ho quasi fuso il PC a forza di giocare a world.. e i miei mi cacciano dalla camera a calci se non faccio un poco di vita sociale e non mi inguappo qlk donzella.
    Saluto tutti, alle prox!!

  • supersonic gthd e stupendo!! :)

    28 lug 2007 - 17:49 - #10
    0 punti
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    ciao robert buone vakanze!
    mmmm rsx e meglio sisi :D
    cmq ……guardate gt5 kon rsx….e provate ad immaginarvelo kon questa skeda……kakkio sarebbe più reale della realtà!! :D

  • Profilo di Noc77

    Noc77

    28 lug 2007 - 18:14 - #11
    0 punti
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    Mi ha incuriosito in partocolare la voce “- Chip audio integrato” chissa’ se e’ vero che specifiche avra’?

  • MC

    28 lug 2007 - 18:15 - #12
    1 punto
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    @sev7en

    i calcoli poco interessano per il randering grafico le prestazioni in triangoli in vece sono sbalorditive quatriple a quelle del RSX e più del doppio di Xenos!

  • MC

    28 lug 2007 - 18:16 - #13
    0 punti
    Up Down

    @supersonic gthd e stupendo!! :)

    GT HD contro i giochi che usciranno per questa scheda farà vomitare!

    Certo è bellissimo come huto ma la mappa è estremamente carente .. su i pc non vogliamo queste porcate!

  • simpio

    28 lug 2007 - 21:38 - #14
    0 punti
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    Come dicevo sopra è giunta ora di aggiornare il pc,ma questo avanzare inarrestabile della tecnologia che a poco serve mi arresta nell’acquistare,che ci faccio con questa scheda quando posso giocare con ps3 con giochi come gt5?
    Tanto vale aspettare e prendersi una ps4 che sara piu potente della g92,capite il discorso?

  • supersonic gthd e stupendo!! :)

    28 lug 2007 - 22:06 - #15
    0 punti
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    capisko simpio e t quoto!!!
    sono kon te!! :D

  • danilo

    28 lug 2007 - 22:07 - #16
    0 punti
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    non ha senso a sto punto aspetti ancora la g100, poi magari la ps5 e poi ops.. è finita!!

  • supersonic gthd e stupendo!! :)

    28 lug 2007 - 22:13 - #17
    0 punti
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    GT HD contro i giochi che usciranno per questa scheda farà vomitare!

    Certo è bellissimo come huto ma la mappa è estremamente carente .. su i pc non vogliamo queste porcate!

    CARO MC GTHD E STUPENDO E MI PIACE ANKE IL MODELLO D GUIDA…MI PIACE LA PISTA E LO SFONDO IN 2D DELLA MONTAGNA….INSOMMA IL TOP X ME ATTUALMENTE!
    I PC NN VOGLIONO GTHD XKè NN RIUSCIREBBERO A FARLO GIRARE COME GIRA SU PS3 A 1080P A 60FPS!! :p BWUAHUAHUAHAU
    E GIà PENSO A GT5 PROLOGUE E X NN ARLARE DEL VERO GT5!!!
    I PC SI ATTAKKERANNO AI TRAM ;D
    skusa robert :)
    CONSOLE TUTTA LA VITA!!!

  • simpio

    29 lug 2007 - 00:04 - #18
    0 punti
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    Ero piu contento se annunciavano un’altro gioco oltre a crysis che sfruttava la 8800,invece di questo coso.

  • Ocelot

    29 lug 2007 - 00:11 - #19
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    X simpio:

    sono d’accordo con te, anch’io vorrei comprarmi un Pc nuovo, ma quando vedo il continuo evolversi dei pc, mi dico…no è meglio aspettare ancora!

    Io con il mio pc vecchio ci faccio di tutto, ma non per giocare..

  • simpio

    29 lug 2007 - 00:23 - #20
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    Io sono tre anni che non gioco con il pc e francamente non ne sento la mancanza…ps3 a manetta!!!

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    29 lug 2007 - 09:47 - #21
    0 punti
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    io l’ho aggiornato lo scorso novembre per Never winter Nigths 2,
    lo riaggiornero per il 3 se mai uscirà.
    W le console (che non si rompono)
    W i pc x chi se li può permette.

  • Corrado1983

    30 ago 2007 - 14:27 - #22
    0 punti
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    Sisi viva le console… fateci girare STALKER su una console… ahahahh…