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SEGA-Sammy perde 42 milioni di dollari

Pubblicato: 29 lug 2007 da David

Commenti dei lettori

Pessime notizie per SEGA-Sammy, che nel primo quarto dell’anno fiscale ha registrato perdite per 42,3 milioni di dollari. Mentre le macchine da pachinko continuano a rendere piuttosto bene, e anzi migliorano i risultati dell’anno scorso, le vendite del mercato consumer sono regredite. La compagnia imputa le perdite anche agli alti costi del settore R&D e al fatto che in questo periodo non sono stati presentati nuovi titoli.

Sega Sammy Holdings è stata creata nel 2004 dalla fusione fra SEGA e il produttore di flipper/pachinko Sammy.

[via Games Industry]

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Legione

    Legione

    29 lug 2007 - 19:02 - #1
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    Che amarezza.
    La casa che creò Sonic e buona parte del mondo videoludico ora vessa in queste tristi condizioni. Senza parole.

  • simpio

    29 lug 2007 - 19:19 - #2
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    Io non capisco,piu si espande il mondo dei videogiochi,piu crescono i debiti.

  • supersonic gthd e stupendo!! :)

    29 lug 2007 - 19:36 - #3
    0 punti
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    povera sega e ora come faremo senza la sega? :D
    grande sonic!! (il mio nick e dedikato a lui :)

  • Megad

    29 lug 2007 - 20:22 - #4
    -2 punti
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    42 milioni di dollari sono pressappoco 76 miliardi di vecchie lire, spiccioli per una software house come Sega.
    Le notizie vanno divulgate diversamente perche’ induce il popolo a pensare a un eventuale fallimento, niente di piu’ falso. L’azienda e’ sana ed e’ la software house piu’ grande al mondo (in termini di numeri si intende). Concordo invece con l’articolo quando dice che c’e carenza di titoli. Effettivamente e’ cosi’, l’azienda e’ in stallo e credo che sfornera’ nuovi titoli entro il 2008.

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    29 lug 2007 - 20:30 - #5
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    ne deve passare di acqua sotto i ponti per far fallire la sega… cmq deve rinnovare il parco titoli e smettere di reinventare glorie passate

  • supersonic gthd e stupendo!! :)

    29 lug 2007 - 21:11 - #6
    0 punti
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    noooo aya io voglio giokare un supersonic
    superr speeeeettttaaaaaaaaakkkkkkooooooolaaaaaaareeeeeeee su ps333333333333333333333333!!!

  • Profilo di The Edge

    The Edge

    29 lug 2007 - 21:59 - #7
    -1 punto
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    Megad: non ti offendere, ma uno che viene a dire che SEGA-Sammy è “la software house più grande al mondo in termine di numeri” mostra che non sa assolutamente di che c@zzo sta parlando. Smettiamola di sparare le prime balle che ci vengono in mente, suvvia.

  • megad

    29 lug 2007 - 22:16 - #8
    -2 punti
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    Caro the Edge, prima di tutto volevo dirti che non sparo cazzate e ho messo tra parentesi (in termini di numeri) perche’ Sega ha moltissime sedi sparse per il mondo, ed e’ la piu’ grande in assoluto da questo punto di vista. Ricordo inoltre che Sega sviluppa ancora hardware (non piu’ il ramo console) e grazie alla holding di Sammy e’ stata ulteriormente potenziata. Il problema attuale di Sega e’ la mancanza assoluta di nuovi titoli, credo che si debba attendere il tgs 2008 per aspettare la rinascita “qualitativa” dell’ azienda.

    The Edge
    29 lug 2007 - 21:59 - #7
    1 punto
    Up Down

    Megad: non ti offendere, ma uno che viene a dire che SEGA-Sammy è “la software house più grande al mondo in termine di numeri” mostra che non sa assolutamente di che c@zzo sta parlando. Smettiamola di sparare le prime balle che ci vengono in mente, suvvia.

  • Profilo di David

    David

    29 lug 2007 - 22:26 - #9
    1 punto
    Up Down

    The Edge: non scadiamo nei toni offensivi…

    megad: la tua affermazione è oggettivamente un “pochino” azzardata :)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    29 lug 2007 - 22:50 - #10
    0 punti
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    sonic non mi riferivo a sonic…O_O
    ma ad altri tipo altered best , shinoby , ecc ecc

  • Profilo di Legione

    Legione

    30 lug 2007 - 01:02 - #11
    0 punti
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    @ megad

    Parlare di numeri quando si discute di una software house non è sempre utile. Perché Sega sarà anche la più grande (il che, per tanti motivi, è anche da dimostrare), ma questo non vuol dire che sia una ottima software house. Per esempio, Blizzard è più “piccola” di Sega, ma in quanto a importanza e creatività vuoi mettere Sega con Blizzard? Assolutamente no… Non sono le dimensioni che contano, ma come lo si usa ^^^

  • Profilo di KING™

    KING™

    30 lug 2007 - 04:41 - #12
    -3 punti
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    La colpa di questa situazione è di Microsoft,
    quando SEGA ha dato in esclusiva Jet Set Radio e Sega Gt (costati una Fortuna) a quella vergogna chiamata XBOX.

  • Pinogino

    30 lug 2007 - 10:03 - #13
    -2 punti
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    scusate ma che paragone è Sega/Blizzard…., sega è nettamente superiore in tutto alla Blizzard (senza nulla togliere alla Blizzard…..) a parte ciò la Sega veramente nn riesce a essere competitiva come un tempo……
    peccato :(

  • Profilo di NSR

    NSR

    30 lug 2007 - 13:22 - #14
    1 punto
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    se Sega si e’ fusa con Sammy e’ perche’ non era poi cosi’ in una botte di ferro. Se fosse cosi’ potente avremmo ancora console Sega in produzione. E secondo me, in termini di storicita’, Sega ha perso molto, non mi sembra di vederla molto produttiva… se non c’e’ uno sviluppo di Shen Mue 3 e’ perche’ non puo’ permetterselo. Con Nights hanno dichiarato che l’hanno fatto solo ora proprio per motivi finanziari.

  • Emiliomoto

    30 lug 2007 - 13:52 - #15
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    APPERO’!!