Oltre che del ritardo di Grand Theft Auto 4, PlayStation 3 sarebbe colpevole anche di quello di Quake Wars. Durante la sua conferenza al QuakeCon 2007, John Carmack ha infatti rilasciato dichiarazioni potenzialmente spinose sulle differenze tra Xbox 360 e PlayStation 3. Ribadendo che la console Sony è molto difficile da programmare, Carmack ha portato proprio l’esempio di Enemy Territory: Quake Wars, spiegando che lo sviluppo per PS3 è molto più indietro di quello della versione Xbox 360, ma quest’ultima non può essere rilasciata in anticipo per non scontentare il colosso giapponese.
Secondo il leader di id Software il problema maggiore della console Sony sta nel limitato quantitativo di RAM: mentre Xbox 360 dispone di 512 MB di memoria unificata (32 dei quali utilizzati per gestire il sistema operativo), PlayStation 3 ha 256 MB per la grafica e 256 per la CPU, dei quali addirittura 96MB per il sistema operativo.
Potete leggere l’intera intervista (in inglese), dove Carmack abbraccia diversi altri argomenti, visitate questo indirizzo.
Calvinator
08 ago 2007 - 11:27 - #1cioè…mettono un processore più o meno potente ed una ram, si di 512 mega, ma divisa in 2 e 100 mega servono per il sistema operativo…nemmeno i computer di 5 o 6 anni fa soffrivano di questo problema…
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 11:30 - #2Forse Pachter non aveva tutti i torti quando ha detto che gta4 è in ritardo per colpa di ps3…
SlinkingAndrew
08 ago 2007 - 11:30 - #3Certo fa sempre comodo dare la colpa agli altri…magari sono indietro con il lavoro e basta.
Calvinator
08 ago 2007 - 11:33 - #4e quindi la potenza della ps3 va a farsi fottere XD ma non doveva durare 10 anni sta consolle? fra 10 anni, i computer obsoleti saranno minimo minimo di 2 gb di ram…dai su, ne spara a valanghe la sony eh…
acrive
08 ago 2007 - 11:34 - #5Mort…. loro…
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 11:34 - #6Potresti anche aver ragione e magari entrambe le versioni di gta sono in ritardo,potrei anche essere d’accordo,se non fosse per un semplice fatto:su ps3 sono sempre in ritardo con il lavoro.
RingZilla
08 ago 2007 - 11:38 - #7Ormai le figuracce di sony non si contano più.Magari sarà anche una grande consolle ma mi pare che si stiano moltiplicando le voci negative, e questo è molto peggio di una console scarsa ma circondata da giudizi molto positivi.
KenHutchinson
08 ago 2007 - 11:54 - #8Adesso tiro su un’altra cosa, a Capcom non è che aspettano a tirar fuori RE 5 non solo xchè ci vuole un po a crearlo(+ che giusto, il gioco deve venir bene)ma anche xchè magari anche sta volta sono + avanti con 360?
(è un mio parere non scagliatevi contro di me)
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 11:58 - #9lo sviluppo per PS3 è molto più indietro di quello della versione Xbox 360, ma quest’ultima non può essere rilasciata in anticipo per non scontentare il colosso giappone.
E’ incredibile che i possessori di xbox debbano aspettare per colpa dei limiti di ps3.Il minimo che mi aspetto è che quake wars sia migliore su 360(così come gta4 e tutti gli altri vg che subiranno la stessa sorte per l’incapacità della Sony di progettare una console che sia potente e allo stesso tempo facile da sfruttare),ma non credo che succederà:gli sviluppatori hanno abbastanza problemi con ps3,figuriamoci se si mettono a creare due versioni diverse.
mattimag2
08 ago 2007 - 12:01 - #10vi pare che sony non metteva la ram.per chi l’avete presa?la ram c è ma deve essere sfruttata in maniera diversa da quello che si fa normalmente perchè è condivisa.chi sa fare,vedi insomniac o gli studi interni,fa giochi coi controcaxxi,chi non sa fare si incacchia e sforna giochi mediocri o conversioni da xbox360 che fanno ridere.tutto qui
Calvinator
08 ago 2007 - 12:02 - #11scusate se vado un attimino in ot
ho visto il video di resident evil 5 sul marketplace, davvero notevole, la grafica è migliore di 3 volte rispetto a gears of war…
Calvinator
08 ago 2007 - 12:03 - #12ma non è che resistence sia un mostro, anzi di grafica fa davvero pena (ai livelli di cod 2)…
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 12:06 - #13E nonostante le affermazioni,le prove e i ritardi delle versioni per ps3,ci sono ancora dei fanboy che credono che sviluppare su ps3 non sia difficile,anzi,credono che sia un’esperienza meravigliosa…
X mattimag2:insomniac ha aperto un sito web per aiutare gli sviluppatori ad ambientarsi su ps3.Altra prova del fatto che la console sony non è affatto facile da sfruttare.
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 12:08 - #14X Calvinator:
infatti credo che si riferisse ai giochi di insomniac per ps2,visto che l’unica esperienza su ps3(per ora)non è certo stata un capolavoro…
Asdrubale88
08 ago 2007 - 12:14 - #15@mattimag2
Peccato che a fare le affermazioni citate nell’articolo sia stato (nientepopòdimeno) Lui.
Lui sforna I Giochi.Lui sforna I Motori grafici.
(le scelte grammaticali NON sono casuali)
noct
08 ago 2007 - 12:19 - #16questo conferma una voce su gta4 apparsa su maxconsole qualche giorno fa da parte da uno sviluppatore anonimo che diceva che il gioco per x360 lo hanno finito e che devono ultimare la versione ps3 :
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19545
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 12:34 - #17 (nascondi)se fosse indietro la versione ps3……lancerebbero prima quella 360 e pc…..e poi quando pronta la versione ps3…..
ma nessuno pensa prima d scrivere kakkiate???
ce qualkos’altro sotto su viaa………
ma vi attakkate a tutto eh???
ma poi vedremo……. :)
ciao miei cari fanboy!! :D
simpio
08 ago 2007 - 12:40 - #18 (nascondi)Che bella stron.ata!Si vede che ha i kit di sviluppo del 2005.
noct
08 ago 2007 - 12:50 - #19“se fosse indietro la versione ps3……lancerebbero prima quella 360 e pc…..e poi quando pronta la versione ps3…..”
Il fatto è che esistono dei contratti e van rispettati.
Fare uscire prima le versione per 360 è un danno per la Playstation non da poco.
Pensa quanti comprerebbero la 360 ora solo perchè c’è gta4, poi pensa a natale..
Chiaro ora?
“ma nessuno pensa prima d scrivere kakkiate???”
ecco fallo anche te
“Si vede che ha i kit di sviluppo del 2005.”
Questo non lo sai, è una tua ipotesi.
Che hanno gli sviluppatori non lo sappiamo.
I kit di sviluppo sicuramente aiutano ma la sony anche nelle scorse generazioni non era mai stata all’avanguardia con i kit.
Prima questo però non era un problema visto che era una architettura abbastanza standard e si poteva comunque fare grandi cose anche senza l’aiuto di un kit avanzato(che fa sempre comodo comunque).
La microsoft in questo(fare sdk come si deve) bisogna riconoscerglielo è molto avanti e da un bel vantaggio nello sviluppo di giochi alle software house.
Asdrubale88
08 ago 2007 - 12:52 - #20@fanboy
Certo che c’è sotto qualcosa, nel senso che può esserci una certa simpatia *economica* riguardo a certi produttori.
Ma a quanto pare sembrerebbe che più di uno sviluppatore sta avendo problemi…
Mah…
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:01 - #21La versione per 360 di gta4 non potrebbe uscire comunque anche se fosse pronta,proprio perchè,come ha detto noct,ci sono dei contratti da rispettare.Cosa direbbero i dirigenti sony se la versione per ps3 uscisse mesi dopo quella per 360?E poi lo ha detto anche Carmack;Quake Wars non esce in anticipo su 360 perchè “ciò scontenterebbe il colosso giapponese”(se questo vale per qw sicuramente vale anche per gta4).
Leggete,prima di scrivere.
Armalazz
08 ago 2007 - 13:02 - #22la verità è che la next generation delle console è un mezzo flop in toto.
La Xbox ha una caterva di ottimi giochi ma un hardware dall’affidabilità scandalosa,ogni tre-cinque mesi parte per la germania
La ps3 a 8 mesi e passa dall’uscita non ha ancora un gioco decente.
e poi parliamo dei giochi, ci si aspettava qualcosa di innovativo, maggiore profondità di gioco, in realtà non fanno che riproporre i classici clichè con la grafica (dove va bene) pompata.
possiedo entrambe le console (oddio la Xbox al momento è in germania :D) ma nel complesso mi ritengo deluso da entrambe, e questi tizi che guadagnano miliardi alle nostre spalle, piuttosto che lamentarsi di qualsiasi cosa dovrebbero pensare a creare dei giochi nextgen degni di tal nome.
yoshi1516
08 ago 2007 - 13:06 - #23Carmack è stato impreciso perché i Mb usati per il sistema operativo erano 96, ora sono di meno. E sono comqunque divisi diversamente tra i due tipi di RAM.
Insomma… uno che ci lavora sopra queste cose le dovrebbe sapere (io le ho apprese perché le ha scritte Marco Salvi di Ninja Theory). Per questo mi fido poco di un guru che non sa neanche le specifiche esatte della piattaforma su cui lavora.
Ma è ovvio, non è lui che ci lavora.
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:15 - #24no carissimo noct…..il tuo ragionamento sarebbe fondato solo se nessun produttore fino ad ora nn avrebbe lanciato prima la ver.360 ke ps3……
ma tutti sappiamo quanti gioki sono stati lanciati prima x 360 e poi x ps3! :)
ehm”“ma nessuno pensa prima d scrivere kakkiate???”
ecco fallo anche te”
io lo fatto infatti mi ero già preparato la risposta :D
aloa!! :D
asdrubale88
sikuramente la ps3 e molto più difficile da programmare in confronto alla 360 e i pc….
ma nn si può dare la colpa alla ps3 x i ritardi…..altrimenti farebbero come ho detto io!!
diskorso diverso x gta4………e vero tra sony e rock c sono degli accordi x cui take2 nn può lanciare la ver.360 prima della ver.ps3…..ma la versione ps3 e indietro d 1 settimana a quella 360….quindi nn c sn problemi…
il rinvio d gta4 e dovuto a take2 ke vuole guadagnare più soldi possibili su gta4…
e visto ke nel periodo tra sett. e novem. usciranno tantissimi gioki x entrambe le console se poi contiamo ke la ps3 raddoppierà le console installate…..be fate voi i conti…. :D
un ragionamento ke nn fa una piega :D
ora mi aspetto ke mi diate almeno 5 punti!! :D
simpio a ragione!!! :)
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:17 - #25X yoshi1516:
Ma neanche tu ci lavori.
Marco Salvi di Ninja Theory,che se non sbaglio fa parte del team di sviluppo di hs,esclusiva ps3.Perciò è ovvio che evidenzi solo gli aspetti positivi di ps3.Quake Wars,al contrario,è multipiattaforma,chi ci sta lavorando saprà i reali vantaggi e svantaggi delle due console.
Comunque non capisco perchè continuiate a negare l’evidenza:sviluppare su ps3 è più difficile,non c’è solo qw a testimoniarlo.
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:20 - #26X supersonic:
Invece si può dare la colpa a ps3 per i ritardi.Lo ha detto Carmack:la versione per ps3 di qw è in ritardo,uscirebbe prima quella per 360 ma la Sony potrebbe non essere felice di questo.
La Sony potrebbe non essere felice di questo.
Ecco perchè,se la versione per ps3 ritarda,ritarda anche quella per 360.E questo vale anche per gta.
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:23 - #27La Sony ogni volta ci mette le mani x pararsi il c**o, fa uscire i giochi in ritardo e non sono all’altezza, adesso bisognerà aspettare i giochi che già ci sono x ps3 che devono arrivare x 360(vedi Virtua Fighter 5)se saranno uguali a ps3 o se saranno migliorati e con aggiunte(sempre vf 5 con funzione online), non sono un guru ma di sicuro saranno migliori,verso chi gioca MS si sta comportando meglio.
(questa critica si riferisce alla situazione attuale, se in un futuro finalmente qualcuno impara a programmare il Cell e i giochi verranno bene, ben venga, ma per ora è così)
P.S.=se qualcuno mi riprende le frasi riscrivendole mi arrabbio di brutto!XD
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:26 - #28X KenHutchinson:
Vf5 sarà sicuramente migliore,lo hanno detto anche gli sviluppatori,non solo per la modalità online,anche per grafica,livelli…
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:26 - #29no spartan….tra rock e sony c sono accordi….
tra la soft d John Carmack e sony NON CI SONO ACCORDI!! e quando dice”ciò scontenterebbe il colosso giapponese” tu gli credi anke!!
cioè soft più famose nn si sono fatti scrupoli a lanciare la ver.ps3 mesi dopo a quella 360…..ora carmack nn vuole scontentare sony…
e sekondo te a sony dispiacerebbe ke un gioko ke venderà 50mila copie uscisse mesi dopo su ps3?
maaaaaaaa ke creduloni ke siete!! :D
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:27 - #30Cmq supersonic tanti giochi sono stati lanciati prima x 360 xchè la ps3 non c’era
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:30 - #31nono aspetta ke te ne elenko un po!!
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:31 - #32Supersonic,tu cosa ne sai degli accordi tra sony e le varie sh?
Se Carmack dice che il gioco esce in ritardo su entrambe le piattaforme per non scontentare il colosso giapponese,io gli credo.E dovete farlo anche voi,qui non si tratta di speculazioni,si tratta di fatti!
ps:50000 copie?Queste sono speculazioni.
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:31 - #33DIRT
MOH
THE DARKNESS
ecc….
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:34 - #34Adesso non vorrei essere pedante ma se ricordiamo Resident Evil 4 doveva uscire su concessione esclusiva sono per Nintendo e il suo Gamecube, poi mesi dopo chissa perchè esce una versione ps2, come mai?E’ ovvio che qualcuno a Sony ci ha messo le mani, poi è uscita la versione pc e nessuno ci ha + pensato .
Ora mi chiedo(e vi chiedo)se Sony è capace di fare questo ed altro, non può aver fatto anche questo?(cioè fare in modo che le versioni escano per forza insieme?)
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:35 - #35vabè tu credigli pure…..
e scommetto ke credi pure ai fantasmi,asini volanti,stregoni ecc.. vero?
ps:50000 copie?Queste sono speculazioni
siiiii forse ho esagerato facciamo 30mila :D
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:35 - #36The Darkness è uscito in ritardo solo in Europa,negli USA è uscito puntualmente.
Comunque solo perchè gta4 e qw ritardano per colpa di ps3,non significa che questo valga per tutti i giochi.Vale per quelli di maggior rilievo.
MAESTRO SPARTAN
08 ago 2007 - 13:37 - #37Meglio credere a Carmack che a Sony.
Per la verità è meglio anche credere a topo gigio piuttosto che ai dirigenti Sony.
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:40 - #38no ken la ver.ps2 d re4 uscì xkè la ver.gc nn riuscì a vendere come la capcom pensava..solo 1 mln d copie……capcom puntava a 5mln!!
mantre su ps3 furono vendute quasi 3mln!!
ecco xkè!!
x i soldi delle vedite e nn i soldi d sony!!!
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:44 - #39ok credi pure a topo gigio…..io credo ai miei ragionamenti…..!! :D
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:45 - #40ken ma xkaso 6 patrik??l’amiko della spugna bob?
simpio
08 ago 2007 - 13:47 - #41La storia dei 96 MB per il sistema è vecchia quanto mio nonno,si sa da un pò che con i nuovi kit di sviluppo il “problema” è stato risolto,comunque qui le cose sono due,o c’è chi ci guadagna a sputt nare ps3,oppure è tutto uno show business.
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:47 - #42Benché fosse di qualità + scadente, cmq di la verità, la Sony è una società potente e non fa fatica ad accaparrarsi le cose.(per cose intendo i giochi)
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:49 - #43Cavolo mi hai scoperto!(scherzo, ma mi piacerebbe esserlo)
noct
08 ago 2007 - 13:50 - #44“il tuo ragionamento sarebbe fondato solo se nessun produttore fino ad ora nn avrebbe lanciato prima la ver.360 ke ps3……
ma tutti sappiamo quanti gioki sono stati lanciati prima x 360 e poi x ps3! :)”
I contratti non sono mica tutti uguali non credi?
Stiamo parlando di GTA4 non del solito brutto giochetto multipiattaforma di cui può anche uscire prima la versione 360 che ps3.
Ma un gioco come GTA4 con quello che vende, in questo momento con le console in crescita di vendite, e in un periodo a ridosso di natale è un bel colpo per la play station non credi?
Poi ognuno la pensa come vuole chiaro..
““ma nessuno pensa prima d scrivere kakkiate???”
ecco fallo anche te”
io lo fatto infatti mi ero già preparato la risposta :D”
ma vedi che scrivi pure “lo fatto” , meno male che te pensi :D
daniele_:-
08 ago 2007 - 13:52 - #45Prima gta adesso Quake Wars,solo per colpa di quella mer,a di ps3,menomale che viene fuori un certo halo3….
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:52 - #46se sony fosse così potente avrebbe comprato l’esclusiva di gta4!!!
no intendo 6 lo stesso ke aveva il nick”patrik”???
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:54 - #47no noct ho detto ok x gta ma quake wars????
ho ma scusa eh ma tu leggi!! ciò ke skrivo???
dai skerzo eh!
N1ghtm4r
08 ago 2007 - 13:56 - #48la ps1 quando è stata lanciata nel lontano aveva le seguenti specifiche di ram
* Main RAM: 2 Megabytes
* VRAM: 1 Megabyte
* Sound RAM: 512 K
* CD-ROM buffer: 32K
* Operating System ROM: 512K
* RAM cards for data save: 128K EEprom
a quel tempo sui PC già si montavano già 64MB o addirittura 128MB
Discorso analogo per la PS2 che al lancio nel 2000 montava 32MB ram, quando i PC al tempo montavano 256/512 MB ram.
Nonostante questo mi sembra che fino a un paio di anni fa massimo la PS2 poteva combattare ad armi pari con qualsiasi PC di fascia medio alta.
Lo so che è dura per noi videogiocatori, ma ci vuole tempo per comprendere ed usare efficacemente il nuovo hardware.
Probabilmente sono più avanti con la 360 perchè forse hanno iniziato prima o ci hanno dedicato più risorse
supersonic gthd e stupendo!! :)
08 ago 2007 - 13:58 - #49 (nascondi)carmack nn ha motivo di rinviare anke la ver360 e pc…
l’uniko motivo e ke sono indietro kon tutte le versioni e skarika la colpa,come hanno fatto tutti gli altri cioè su la mitika ps3!!!
KenHutchinson
08 ago 2007 - 13:58 - #50no sempre KenHutchinson per servirti, cmq se noti Sony non si sta impegnando per avere esclusive, sono sempre meno….gli va già bene che ha tenuto MGS 4 perchè sennò MS si prendeva anche quella, devo dire la verità, non ci ho mai giocato con sta serie, ma cos’ha di così speciale che uno si deve comprare la play3 per averlo?