Attraverso il suo blog ufficiale, Sony ci tiene a mostrare ai lettori che i server dello sparatutto Warhawk in uscita a fine mese in USA sono composti totalmente da PlayStation 3 in configurazione rack. Server dedicati di questo tipo saranno distribuiti uniformemente nelle varie aree geografiche di interesse. Evviva.
[via Blog ufficiale Sony]
MC
13 ago 2007 - 07:53 - #1il problema che un server è fatto da 20 ps3 e non da 1
però il vantaggio è che si configura meglio con la ps3 di casa anche se initalia visto che la 100mb è solo industriale poco ci facciamo mentre in germania ed in giappone è una grande soluzione
Calvinator
13 ago 2007 - 08:20 - #2quoto mc
basti pensare che un server ha minimo una scheda ram di 4 gb!! la ram della ps3 è inferiore a quella del 360…secondo me le usano come server perchè nessuno se le compra XDXD
ninio
13 ago 2007 - 08:36 - #3Ma se ne vantano pure? Allora va proprio a ruba!C’è talmente richiesta che cercano di usarla a per tutto tranne per quello che è nata: la console. Mi domando una cosa, se quello che fa alzare il prezzo ed il valore della console è il bluray e l’HDMI 1.3, per i server, a cosa cavolo serve? Mossa commerciale suicida..
N1ghtm4r
13 ago 2007 - 08:43 - #4la RAM nei server usati per l’hosting è molto difficile che superi i 2GB spesso ne viene usato 1 o addirittura 512. Dipende dall’utilizzo che se ne vuole fare a da quanto si vuole pagare. Poi guardate che non esiste soltanto la RAM, la capacità di calcolo del processore è ugualmente importante…
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=1921688
Lazarus[CRY]
13 ago 2007 - 08:50 - #5Non sarebbe stato piu’ semplice creare una versione dedicata Linux del gioco e metterlo in una qualsiasi FARM? Non so quanto siano affidabili tutte ste PS3 messe insieme..
A Y A
13 ago 2007 - 09:47 - #6CHE MACCHINA!!!!
ma fa pure tost pizzette??
leggete un piccolo esempio di cosa vuol dire affidabilità in una console….
E’ stato effettuato un test su tre Playstation 3 di circa 108 ore ovviamente consecutive (per ogni consoll), in queste 108 ore la Console è stata portata nelle condizioni più estreme a cui una console potrebbe essere sottoposta… qui di seguito c’è scritto tutto.
Le seguenti condizioni sono state sottoposte alla consolle durante il test.
* Uso Continuo della Consolle per 108 ore senza interruzione.
* I giochi usati sono stati Resistance Fall of Man, Motorstorm e Enchanted Arms.
* I Blu Ray movie sono stati 10 per citarne alcuni, Casino Royale, The Departed, Pirates of the Caribbean, Terminator 2, Superman Returns…
* La consolle è stata posizionata in una zone dove erano presenti 10 cm di areazione per lato.
* I 10 giocatori che hanno eseguito il test hanno fatto approssimativamente turni 1.5 ore di gioco consecutive.
* I Controller usati sono stati sempre gli stessi.
Questa invece è la lista cronologica del test.
* 2 ore di titoli Blue Ray.
* 4 ore di Resistance.
* 2 ore di Motor Storm.
* 2 Titoli Blu Ray.
* 1 Titolo Blu Ray.
* 1 Titolo Blu Ray.
* 2 ore di Motor Storm.
* 6 ore di Motor Storm.
* 6 ore di Resistance.
* 10 ore di titoli Blue Ray. (7 Titoli)
* 1 ore di Motor Storm.
* 3 ore di Resistance.
* 5 ore di Enchanted Arms.
* 2 ore di titoli Blue Ray.
* 2 ore di titoli Blue Ray.
* 5 ore di Resistance.
* 5 ore di Motor Storm
* 1 ora di Enchanted Arms
* 3 ore di titoli Blue Ray.
* TUTTO QUESTO RIPETUTO DALL’INIZIO FINO AL RAGGIUNGIMENTO DELLE 108 ORE.
Tipi di ambiente usati
* Tipica casa familiare.
La console è rimasta accesa per 108 ore, nessun incidente eccetto un lievissimo rumore attorno alle 12 ore durato circa 20 sec. 108 ore senza problemi gravi o crash.
* Retro di un camion Freezer
La consolle è rimasta per 4 giorni all’interno di questo Vano Freezer, temperatura iniziale 50°F (Non sono gradi Celsius), fino al raggiungimento graduale di 0°C. (Gradi Celsius). Nessun problema eccetto che nelle ultime 24 ore la riproduzione era leggermente lenta… nel momento in cui si sono toccati gli 0°C…. il problema è durato per tutto l’arco delle ultime 24 ore finché nelle ultime 12 è avvenuto un Crash del Monitor causato dalla condensazione. Comunque sia 108 ore senza nessun blocco o problema grave
* Sauna
Credevamo che in questa situazione la console fosse praticamente uccisa… temperatura iniziale di 100°F, aumentata nelle ultime 24 ore fino a 120°F….. sorprendentemente la console non ha avuto nessun problema eccetto la presenza di un lieve odore di bruciato intorno alle 69 ore… ma nessun blocco… nessun problema… a fine test la console era bollente, non poteva essere toccata che ci si scottava… ma niente l’ha fermata… infatti ora è accesa in una normalissima casa…. 108 ore senza nessun tipo di problema.
NIENTE ASCIUGAMANO iihihihih :D
Calvinator
13 ago 2007 - 09:51 - #7EEEH 108 ore…avrebbe già preso fuoco! ma è giusto che sia così! io cmq ho avuto accesa il 360 5 ore di fila su lost planet! e non accadde nulla…cel’ho da 9 mesi, ben rodata, e nessun problema!
Calvinator
13 ago 2007 - 09:54 - #8il 360 cucina pur…quando va con i tre led rossi si possono preparare ottime frittelle! XD dai su, un po’ di auto ironia non fa mai male :D
MantaMantra
13 ago 2007 - 10:34 - #9non capisco bene questa cosa delle ps3 in rack..
mi sembra più un esperimento da geeks allo stadio terminale..
evidentemente sony trae vantaggio, che io sappia Sony non ha grande esperienza in fatto di server e forse è più vantaggioso costruire un server con 50 ps3 in rack piuttosto che comprarne uno.
…
mi chiedo: ma la macchina ps3 dovrebbe essere tutta votata al calcolo grafico e al rendering, mentre un server fa tuttaltro…
allora le cose sono due: o effetivamente la ps3 è un mezzo della madonna con capacità di calcolo fuori dal comune oppure alla sony sono davvero con l’acqua alla gola
David
14 ago 2007 - 01:58 - #10Ragazzi questa non è una chat…
Jp-X
01 set 2007 - 00:30 - #11Non riesco a capire il perché di tutto questo odio verso questa macchina…ma non solo…addirittura verso la Sony !!! LOOL è una cosa incomprensibile…ma per me è tutto per via dell’elevato prezzo…ma non è per questo che va disprezzata a questi livelli…comunque sia per chi non lo sapesse il Cell (l’attuale processore della ps3) è nato con la collaborazione fra Sony Toshiba e IBM e principalmente è un processore multiruolo, i suoi utilizzi sono molteplici, la sua struttura è innovativa e sicuramente le sue evoluzioni lo porteranno ad essere la base fondamentale dei moderni processori (stiamo arrivando ai intel 8 core proprio dopo il Cell…ma guarda che caso strano LOL), il Cell è ottimo per gestire i server infatti il suo primo utilizzo è stato proprio per fungere da server…la ram e il cell della ps3 hanno un bus XDR che funziona a frequenze spaventose…
http://it.wikipedia.org/wiki/Cell_%28processore%29
a casa mia…poi non so nella vostra…più il bus dati è elevato in velocità di frequenza, e più è veloce la gestione dati su tutta la scheda madre…ma in particolar modo il bus che lega Cell e Ram di sistema sono sincronizzati in modo perfetto x la stessa medesima velocità di BUS…stiamo parlando di ram XDR Rambus che lavorano a 3,2 GHz…leggetele le caratteristiche tecniche…a casa mia a queste velocità le RAM si svuotano prima perché si aggiornano prima…
“basti pensare che un server ha minimo una scheda ram di 4 gb!! la ram della ps3 è inferiore a quella del 360…secondo me le usano come server perchè nessuno se le compra XDXD”
Ripeto nessuno se le compra solo per il prezzo, anche se quando è uscita è andata letteralmente a ruba…voglio vedere quando abbasseranno il prezzo e implementeranno PlayTV…LOL
Ma dove la ram del 360 e di più di PS3? ti ricordo che la 360 ha la ram di sistema e video condivisa LOL ovvero può accadere che consumi più RAM per l’elaborazione video che x l’elaborazione a livello di gestione sul calcolo della fisica (CPU), l’unico lampo di genio che hanno avuto è aver messo 10 MB di embedded DRAM che serve solo come cache giusto per ovviare al bus scarsino…e dargli una buona velocità di sincronia fra processore e ram principale di sistema…che ripeto è e rimane condivisa fra funzioni audio video e di calcolo…e parliamo di una DDR 700Mhz…ah poi se volete dire che la scheda video ATI di 360 funziona con 10mb di v-ram fate pure…LOL
Alla fine la ram diventa 256 di sistema e 256 di v-ram x la gpu…teoricamente parlando…poi vai a capire il reale utilizzo come è regolato…LOL
PS3 (Cell): parliamo di otto micro processori che si distribuiscono i compiti di calcolo video audio e fisica di gioco, i quali una volta finiti i compiti aiutano gli altri nella gestione dei processi LOL.
360 (IBM): parliamo di una sorta di tri-core “3 core” sviluppati interamente da IBM per conto della Microsoft che invece si è auto-sviluppata il sistema interno della CPU (forse pure il firmware).
La ram di sistema e video della PS3 è totalmente divisa e dedicata esclusivamente ai due processori 256 GDDR-3 700Mhz per la GPU nVidia e 256 XDR Rambus 3,2 GHz per il Cell.
Il BUS di sistema che lega il Cell e la XDR è di tipo FlexIO il quale si basa sempre sulla tecnologia XDR Rambus (peccato che le frequenze siano state limitate nella versione finale di PS3…LOL)
La 360 è una buona consolle…per chi ama i giochi stile americano…di corse…sparatutto…ecc. ecc. va benissimo…
Per chi ama il classico e si vuole buttare nel sicuro in ben 13 anni di esperienza videoludica e avere un parco giochi immenso e vario, se si vuole avere un lettore BD-ROM a basso costo…consiglio la PS3…magari aspettando che il prezzo si abbassi…e che incorporino la funzione PlayTV…
Non mi pare di aver gettato fango sulla ne sulla 360 ne su Microsoft…cosa che invece molti di voi fanno su PS3 e Sony…mi pare di aver detto le giuste cose LOL.
Non continuo mi basta così ;-)
Jp-X
01 set 2007 - 15:14 - #12Ah aggiungo…per quanto riguarda l’utilizzo della RAM dei server…che secondo alcuni di voi è scarsa…io dico:
Forse per l’utilizzo su sistemi Windows è scarsa questo è vero…ma sempre nel “forse”…
Per quanto mi riguarda in esperienza personale io avevo un pentium 4 che funzionava con 256 mb di moduli rimm rambus (la prima tecnologia da qui è derivata la XDR di PS3) e devo dire windows xp girava che una meraviglia senza manco un rallentamento..boot in 5 secondi e mezzo spaccati…ed windows gia era a chidermi la password di amministrazione…non parlo per quanto riguarda il gaming…era eccellente e mi stupivo del fatto che più usavo aprire applicazioni, e più si auto-aggiornava e svuotava la ram LOL.
Alla fine molto dipende dal OS di gestione (il sistema operativo), ogni sistema operativo a secondo del proprio Kernel…e quindi algoritmo operativo di base che gestisce tutti i processi (task) e funzioni di elaborazione di sistema anche per quanto riguarda l’hardware della macchina non solo il suo software, ha una gestione e consumi di risorse hardware che variano molto.
Vi potrei fare l’esempio di un PC che è più potente della PS2…però se si va a emulare un gioco PS2 su di esso…stranamente non ce la fa ad elaborare a velocità accettabili il tutto, oltre a presentare una qualità audio-video scarsissima…questo perché deve emulare il sistema binario usato dall’hardware della PS2 e tradurlo a quello dell’hardware del PC…LOL (spiegato in parole molto povere)…alla fine anche se ha 512 di ram ha problemi perché ne chiede di più dei miseri 32 mega posseduti dalla PS2…
Quindi in definitiva per il sistema PS3 vanno più che bene quei 256 MB XDR Rambus di sistema il suo OS interno non li consumerà mai tutti al 100% LOL
Ora è tutto veramente, potete anche continuare a gettare fango su una consolle e una societa che sono da sempre stati nel settore videoludico dell’intrattenimento, che esso sia televisivo o informatico poco conta ;-)
gamesblog
21 ott 2007 - 20:59 - #13[…] […]